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  • Myst (#25)

    Als Myst 1993 erschien, rechneten die Entwickler von Cyan nicht mit einem großen Erfolg. Sie hofften, mit dem Spiel genug Geld zu verdienen, um ihre Firma vor dem Bankrott zu retten und ein weiteres Spiel machen zu können. Doch

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  1. Vielen Dank! Ich bin zuversichtlich, dass die nächste Folge nicht wieder so lange auf sich warten lässt.

  2. lang lang hats gedauert. Endlich wieder eine tolle Folge. Ich hör ja viele Retopodcasts, ihr seid in meiner favorite liste…

  3. Wieso Ausrede? Als Lebenserotiker ist das ein sinnvoller Lifestyle.

  4. Du bist also mehr der kommunikative Adventure Spieler und stehst auf viele Dialoge wie in Discworld? :)