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GP Technikecke: Nimatron (#24)

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Wolfgang Schoch

Der Nimatron war der erste Computer, der ausschließlich für Spiele gedacht war. Diese Maschine wurde 1940 auf der Weltausstellung in New York ausgestellt und verblüffte die Besucher mit ihrer Fähigkeit, das Spiel Nim zu beherrschen. Und zwar so gut, dass sie fast immer gewann.

Mit mehr als drei Kilometern Kupferdraht, 116 Relais und einem Gewicht von über einer Tonne war der Nimatron ein Meisterwerk seiner Zeit.

Doch was machte dieses Gerät so besonders und warum galt es eher als Unterhaltungsgerät denn als technologischer Fortschritt?

All dies wird in dieser Folge der Grobe Pixel Technikecke erzählt.

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Für diese Folge von Grobe Pixel gibt es ein vollständiges Transkript. Dieses Transkript wurde automatisiert erzeugt und nicht nachbearbeitet oder korrekturgelesen. Es wird daher sicher Fehler enthalten. Das Transkript ist als Ergänzung zu verstehen, um beispielsweise die Inhalte durchsuchbar zu machen. Im Zweifel gilt immer das gesprochene Wort aus der Folge.

Shownotes

Erwähnte Folgen

Grobe Pixel in den anderen Kanälen

Credits

Sprecher & Produktion: Wolfgang Schoch, Christian Wald-von der Lahr
Musik: DRIFTING KORNERS

svg1 min read

2 Comments

  • turric4n

    Oktober 24, 2023 at 1:33 pm

    Vielen Dank für die schöne Folge! Das neue Format hat mir sehr gut gefallen, auch dass die Folge nicht unnötig in die Länge gezogen wurde. Ich hoffe, davon wird es in Zukunft noch mehr geben. Vom „Nimatron“ hatte ich zuvor noch nie etwas gehört. Ich finde die Struktur (Aufbereitung) und das Background Knowledge über die Weltausstellung 1939 besonders interessant & spannend! 🙂

    Antworten
    • Wolfgang

      Oktober 24, 2023 at 3:27 pm

      Hi turric4n!

      Danke fürs Feedback. Es freut mich, dass dir die Folge gefallen hat. Es wird in der Reihe garantiert noch weitere Episoden geben 😉

      Antworten

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  1. Hi Kirsten! Die Varianten mit mehreckigen Feldern kenne ich (noch) nicht. Klingt aber auf jeden Fall sehr spannend. Das schaue…

  2. Hallo zusammen. Ich habe Minesweeper in den 90ern auch gesuchtet. Heute spiele ich noch ab und zu, aber dann eher…

  3. Hallo Chris! vielen Dank für dein Feedback. Das Interview hat wirklich viel Spaß gemacht und wir überlegen schon, mit wem…

  4. Zu eurer Frage, ob ihr mehr Interviews machen sollt: Das hier war meine erste Episode und wenn es kein Interview…

  5. Hi Sascha! CaWaDo musste ich eben erstmal googeln. Das kannte ich bisher noch nicht. Diese ganzen Werbespiele von damals sind…