In dieser Folge der Technikecke berichtet Wolfgang von kuriosen Patenten aus der Spieleindustrie.
Unternehmen lassen sich ständig neue Ideen patentieren. Manche davon finden sich irgendwann in einem Produkt wieder. Ab und zu gibt es aber auch Patente, die so kurios sind, dass man sich fragt, wie man überhaupt auf diese Idee kommen konnte.
Diese Folge zeigt einen bunten Querschnitt durch die Welt der Gaming-Patente. Von Klassikern wie dem Nintendo D-Pad über aufblasbare Mario-Karts bis hin zu einem Lachsensor, der eure Stimmung misst und als Eingabe verwendet.
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Für diese Folge von Grobe Pixel gibt es ein vollständiges Transkript. Dieses Transkript wurde automatisiert erzeugt und nicht nachbearbeitet oder korrekturgelesen. Es wird daher sicher Fehler enthalten. Das Transkript ist als Ergänzung zu verstehen, um beispielsweise die Inhalte durchsuchbar zu machen. Im Zweifel gilt immer das gesprochene Wort aus der Folge.
Shownotes
- Allgemeines zu Patenten
- Patents – Patent Arcade
- Video Game Patents on Tumblr
- Patent – Wikipedia
- Erwähnte Patente aus der Folge
- Patent: Nintendo Multi-directional switch (D-Pad)
- Patent: Namco Minigames im Loading Screen
- Patent: Nintendo Phone
- Symbian-Plattform – Wikipedia
- Patent: Electrostatically enhanced game
- Patent: Der Lachsensor von SONY
- Patent: Aufblasbare Mario Karts
- CTA Digital | Custom Technology Mounting Solutions
- CTA Inflatable Kart for Nintendo Wii
- Patent: Nintendos Sattel Controller
- Sonstiges
- #63: Kuriose Patente (Analoge Anomalien #3) – Digitale Anomalien
Grobe Pixel in den anderen Kanälen
Credits
Sprecher & Produktion: Wolfgang Schoch, Christian Wald-von der Lahr
Musik: DRIFTING KORNERS