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{"version":"1.0.0","segments":[{"speaker":"Wolfgang","startTime":10.617,"endTime":15.037,"body":"Hallo und herzlich willkommen bei Grobe Pixel, eurem Retro-Gaming-Podcast."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":15.237,"endTime":21.297,"body":"Mein Name ist Wolfgang und hier bei mir ist nat\u00fcrlich auch ein Christian. Hallo Christian."},{"speaker":"Christian","startTime":21.937,"endTime":23.017,"body":"Hallo Wolfgang."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":23.957,"endTime":26.917,"body":"Ihr habt es wahrscheinlich geh\u00f6rt, das ist ein anderer Christian,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":27.057,"endTime":28.817,"body":"deswegen habe ich auch gesagt ein Christian."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":29.277,"endTime":32.937,"body":"Denn heute ist mal wieder ein Gast hier im Podcast."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":33.717,"endTime":37.517,"body":"Und Christian, den ihr gerade schon geh\u00f6rt habt, der hat ein ziemlich cooles"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":37.517,"endTime":39.177,"body":"Hobby, \u00fcber das wir heute sprechen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":39.797,"endTime":42.777,"body":"Aber Christian, ich w\u00fcrde sagen, bevor wir \u00fcber dein Hobby sprechen,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":43.577,"endTime":45.037,"body":"sollten wir mal \u00fcber dich sprechen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":45.337,"endTime":48.397,"body":"Vielleicht magst du dich mal ganz kurz vorstellen, wer bist du denn so?"},{"speaker":"Christian","startTime":48.877,"endTime":54.657,"body":"Sehr gern, vielen Dank. Hallo, liebe H\u00f6rer des Retro-Podcasts, des Grobe Pixel."},{"speaker":"Christian","startTime":54.797,"endTime":57.657,"body":"Es ist mir eine gro\u00dfe Freude, heute als Gast zu euch zu sprechen."},{"speaker":"Christian","startTime":58.137,"endTime":63.377,"body":"Mein Name ist Christian. Ich bin geboren Anfang der 80er Jahre,"},{"speaker":"Christian","startTime":63.537,"endTime":65.237,"body":"also bin jetzt so in meinen 40ern."},{"speaker":"Christian","startTime":65.237,"endTime":70.157,"body":"Und das Hobby, ich nehme es schon mal vorweg, von dem Wolfgang sprach,"},{"speaker":"Christian","startTime":70.277,"endTime":75.297,"body":"ist, ich entwickle Videospiele f\u00fcr das NES, f\u00fcr das Nintendo Entertainment System."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":77.246,"endTime":82.426,"body":"Und ich finde das gro\u00dfartig, denn NES ist so eine Konsole aus meiner Jugend."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":83.146,"endTime":86.946,"body":"Und ja, wie lange ist das jetzt her? Wenn es meine Jugend war,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":87.026,"endTime":89.486,"body":"wahrscheinlich \u00fcber 30 Jahre, \u00e4hnlich wie bei dir."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":89.866,"endTime":94.546,"body":"Und ich finde es sch\u00f6n, mal heute mit jemandem dar\u00fcber zu sprechen,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":95.146,"endTime":100.706,"body":"wie man im Jahr 2025 f\u00fcr so eine alte Plattform was entwickelt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":100.966,"endTime":106.186,"body":"Und das NES finde ich besonders spannend, weil im Vergleich zu solchen Klassikern"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":106.186,"endTime":111.346,"body":"wie jetzt dem C64, ist das NES ja eigentlich so eine geschlossene Plattform."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":111.506,"endTime":115.626,"body":"Da konnte man sich Cartridges kaufen, aber ich kann mich nicht erinnern,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":115.686,"endTime":120.986,"body":"dass es damals B\u00fccher gab, in denen erkl\u00e4rt wurde, wie man f\u00fcr das NES irgendwie was programmiert."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":121.246,"endTime":124.266,"body":"Deswegen bin ich sehr gespannt, was du uns heute erz\u00e4hlst, Christian."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":125.006,"endTime":129.166,"body":"Aber vielleicht sollten wir erst mal so eine kleine Zeitreise machen,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":129.366,"endTime":134.726,"body":"zur\u00fcck in die 80er, denn mich interessiert nat\u00fcrlich auch, Wie bist du denn"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":134.726,"endTime":138.686,"body":"gro\u00df geworden im Zusammenhang mit Computerspielen, mit Videospielen?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":138.786,"endTime":144.846,"body":"Was waren denn da so deine ersten Spiele, deine ersten Ber\u00fchrungspunkte so generell mit dem Thema?"},{"speaker":"Christian","startTime":145.966,"endTime":153.686,"body":"Genau. Meine erste Ber\u00fchrung mit einem echten Videospiel ist gewesen in den"},{"speaker":"Christian","startTime":153.686,"endTime":159.366,"body":"fr\u00fchen 90er Jahren bei einem Kumpel ein Atari 2600."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":159.766,"endTime":160.526,"body":"Gro\u00dfartig."},{"speaker":"Christian","startTime":160.526,"endTime":166.266,"body":"Diese spezifische Konsole, die es in Deutschland sehr viel zu kaufen gab, dieses 2600 Junior."},{"speaker":"Christian","startTime":166.766,"endTime":171.006,"body":"Das ist diese, leider nicht diese Holzoptik, die man so gerne auf Fotos sieht,"},{"speaker":"Christian","startTime":171.106,"endTime":172.026,"body":"sondern diese schwarze Kiste."},{"speaker":"Christian","startTime":172.426,"endTime":177.246,"body":"Die habe ich dann ein paar Jahre sp\u00e4ter tats\u00e4chlich auch zu Weihnachten geschenkt bekommen."},{"speaker":"Christian","startTime":177.426,"endTime":181.406,"body":"Das war demzufolge dann auch die erste Konsole, mit der ich mich auch in der"},{"speaker":"Christian","startTime":181.406,"endTime":182.906,"body":"Freizeit dann besch\u00e4ftigt habe."},{"speaker":"Christian","startTime":182.986,"endTime":187.606,"body":"Da war so ein sch\u00f6nes gr\u00fcnes Modul 32 in 1 Spiele dabei."},{"speaker":"Christian","startTime":187.786,"endTime":190.486,"body":"Man hat das Ding ein- und ausgeschaltet und das Spiel hat gewechselt."},{"speaker":"Christian","startTime":191.206,"endTime":192.626,"body":"Ja, das war die,"},{"speaker":"Christian","startTime":193.329,"endTime":199.769,"body":"Eine grunds\u00e4tzliche Ber\u00fchrung mit dem Thema und danach ging es schon eine Stufe nach oben."},{"speaker":"Christian","startTime":199.949,"endTime":203.909,"body":"Und zwar meine Schwester hat, die ist ein paar Jahre \u00e4lter als ich,"},{"speaker":"Christian","startTime":204.429,"endTime":210.829,"body":"die hat ebenfalls auch zu Weihnachten einen Schneider CPC 464 geschenkt bekommen."},{"speaker":"Christian","startTime":211.889,"endTime":215.689,"body":"Selbstverst\u00e4ndlich, um Schularbeiten und um Dinge eben f\u00fcr ihre Ausbildung zu"},{"speaker":"Christian","startTime":215.689,"endTime":219.489,"body":"erledigen. In Klammern, wir alle wissen, wie solche Geschichten ausgegangen sind."},{"speaker":"Christian","startTime":221.849,"endTime":225.609,"body":"Und wie ihr es vielleicht schon ahnen k\u00f6nnt, so richtig viel Interesse hatte"},{"speaker":"Christian","startTime":225.609,"endTime":226.849,"body":"sie an diesem Ding nicht."},{"speaker":"Christian","startTime":227.089,"endTime":231.909,"body":"Und dann habe ich sehr h\u00e4ufig da diesen Tisch, auf dem das Ding stand,"},{"speaker":"Christian","startTime":232.449,"endTime":236.709,"body":"belagert und habe mich da als Kind zuerst noch mit dem Kassettenlaufwerk und"},{"speaker":"Christian","startTime":236.709,"endTime":239.369,"body":"mit den Spielen, die wir so mitgekauft hatten."},{"speaker":"Christian","startTime":239.369,"endTime":245.389,"body":"Das war gebraucht, gekauft, das Ger\u00e4t besch\u00e4ftigt und habe dann notgedrungen"},{"speaker":"Christian","startTime":245.389,"endTime":249.349,"body":"auch da tats\u00e4chlich die ersten Programmiererfahrungen gesammelt, weil,"},{"speaker":"Christian","startTime":249.609,"endTime":254.449,"body":"wie Wolfgang schon sagte, auch beim C64 war es auch bei dem CPC so,"},{"speaker":"Christian","startTime":254.829,"endTime":259.069,"body":"man hat den eingeschaltet und landete nur auf so einem blinkenden Prompt und"},{"speaker":"Christian","startTime":259.069,"endTime":262.749,"body":"dann hast du halt irgendeine Basic-Variante gehabt und hast dann halt mal getestet,"},{"speaker":"Christian","startTime":262.749,"endTime":267.609,"body":"was passiert oder was da in dem mitgelieferten Handbuch so als Beispielcode"},{"speaker":"Christian","startTime":267.609,"endTime":269.349,"body":"drin stand und hast mal geguckt, was passiert."},{"speaker":"Christian","startTime":269.369,"endTime":272.229,"body":"Passiert, wenn du da irgendwas eintippst. 10 Print Hallo."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":272.739,"endTime":276.419,"body":"Die guten alten Zeiten. Aber jetzt muss ich mal nachfragen, der CPC,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":276.699,"endTime":281.839,"body":"das war doch das Modell, wo dieses Kassettenlaufwerk im gleichen Geh\u00e4use war"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":281.839,"endTime":283.139,"body":"wie der eigentliche Computer, oder?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":283.219,"endTime":288.279,"body":"Das war doch so rechts, war die Datasette und links war dann so die Tastatur,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":288.439,"endTime":289.759,"body":"oder? War das das Ger\u00e4t noch?"},{"speaker":"Christian","startTime":289.759,"endTime":292.779,"body":"Genau so sieht das Teil aus."},{"speaker":"Christian","startTime":293.239,"endTime":297.579,"body":"Urspr\u00fcnglich ja vom Hersteller Amstrad in Gro\u00dfbritannien, glaube ich, entwickelt."},{"speaker":"Christian","startTime":298.039,"endTime":303.359,"body":"Oder zumindest, was ich dann sp\u00e4ter mal rausfand, ist Amstrad so ein Hersteller"},{"speaker":"Christian","startTime":303.359,"endTime":309.219,"body":"von mehr oder weniger krudesten Technologie-Dingen gewesen. Und die haben das"},{"speaker":"Christian","startTime":309.219,"endTime":312.879,"body":"Ding, glaube ich, auch nur geklont und von irgendwas anderem abgeguckt."},{"speaker":"Christian","startTime":313.579,"endTime":317.819,"body":"Aber genau wie du sagst, der hatte auf der linken Seite, oder es war eine gro\u00dfe"},{"speaker":"Christian","startTime":317.819,"endTime":322.239,"body":"Tastatur, links war die Tastatur und rechts war da dieses Data-Sette,"},{"speaker":"Christian","startTime":322.379,"endTime":324.779,"body":"wie es beim C64 ja genannt war, war da eingebaut."},{"speaker":"Christian","startTime":325.039,"endTime":327.499,"body":"Und zwar in dem Modell, das wir hatten, war das genauso."},{"speaker":"Christian","startTime":327.919,"endTime":333.679,"body":"Das war das Modell 464 oder 464 und es gab noch ein Modell 664 und der hatte"},{"speaker":"Christian","startTime":333.679,"endTime":335.319,"body":"an der gleichen Stelle ein Diskettenlaufwerk."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":335.799,"endTime":340.059,"body":"Ja, das ist ziemlich cool. Also ich kenne noch die Variante mit dem Kassettenlaufwerk."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":340.159,"endTime":344.699,"body":"Die hatte damals mein Nachbar und ich war auch oft bei ihm und habe mit ihm"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":344.699,"endTime":348.239,"body":"gespielt und der hatte auch noch so einen sch\u00f6nen Gr\u00fcnmonitor dazu."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":349.539,"endTime":352.739,"body":"Und ich wei\u00df gar nicht mehr, was f\u00fcr Games das wir da gezockt haben,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":352.819,"endTime":356.919,"body":"aber da haben wir viel auf jeden Fall gespielt. Weil, ja, ich hatte ja damals"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":356.919,"endTime":363.219,"body":"ein C64 und da war es ja auch so, da hattest du dann diesen Prompt und musstest dann was eingeben."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":363.479,"endTime":366.359,"body":"Und ganz am Anfang hatte ich das nat\u00fcrlich auf Papier aufgeschrieben,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":366.479,"endTime":369.459,"body":"was man eingeben muss, um ein Spiel zu laden und dann zu starten."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":370.419,"endTime":375.879,"body":"Und ich hatte zu meinem C64 noch dieses Originalhandbuch und da war ja dieser Basic-Kurs drin."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":376.359,"endTime":379.819,"body":"Und ich kann mich noch gut erinnern, dass ich dann zu Anfang der 90er,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":379.939,"endTime":383.659,"body":"kaum hatte ich Lesen und Schreiben in der Schule gelernt, habe ich dann auch"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":383.659,"endTime":388.939,"body":"schon zu Listings abgetippt und dann so St\u00fcck f\u00fcr St\u00fcck auch an solchen Listings"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":388.939,"endTime":394.399,"body":"ein bisschen rumgespiegelt und die ein bisschen ver\u00e4ndert und war als Kind total begeistert,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":394.459,"endTime":396.919,"body":"dass da halt ein Programm auf dem Fernseher ist."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":397.099,"endTime":401.379,"body":"Ich hatte keinen Monitor, ich habe es immer C64 am Fernseher angesteckt und"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":401.379,"endTime":405.099,"body":"ich konnte mich da echt auch stundenlang mit besch\u00e4ftigen, dass dann da irgendwie"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":405.099,"endTime":409.239,"body":"ein Buchstabe ist oder irgendwas macht und das war echt eine ziemlich coole Zeit damals."},{"speaker":"Christian","startTime":410.864,"endTime":416.804,"body":"Da hast du vollkommen recht. Ich w\u00fcrde eine kleine Anekdote dazwischen schieben,"},{"speaker":"Christian","startTime":417.024,"endTime":419.824,"body":"die sich auch um den CPC dreht."},{"speaker":"Christian","startTime":419.904,"endTime":424.904,"body":"Und zwar ist es witzigerweise eins der ersten Spiele, die ich mir f\u00fcr das Ger\u00e4t selbst gekauft habe."},{"speaker":"Christian","startTime":425.124,"endTime":428.124,"body":"Das war in den 90ern dann schon gar nicht mehr so leicht. Also da gab es so"},{"speaker":"Christian","startTime":428.124,"endTime":431.624,"body":"einen kleinen Elektrofachhandel bei uns in der Stadt und da konnte man aus ganz"},{"speaker":"Christian","startTime":431.624,"endTime":438.844,"body":"gro\u00dfen Listen irgendwie Spiele raussuchen und mangels passenden Magazinen und"},{"speaker":"Christian","startTime":438.844,"endTime":441.984,"body":"dem Wissen \u00fcber Spiele habe ich mir dann ein Spiel ausgesucht,"},{"speaker":"Christian","startTime":442.104,"endTime":447.144,"body":"das auf den Namen Saboteur lautet und habe das bestellen lassen."},{"speaker":"Christian","startTime":447.144,"endTime":450.684,"body":"Und als das eine Woche sp\u00e4ter dann kam, habe ich diese Kassette da ganz gespannt"},{"speaker":"Christian","startTime":450.684,"endTime":453.544,"body":"in das Laufwerk gelegt und habe das Spiel geladen."},{"speaker":"Christian","startTime":453.664,"endTime":460.684,"body":"Und das ist ein Spiel, da l\u00e4ufst du im Gro\u00dfen und Ganzen, es ist so ein Plattformer, wo du einen Ninja,"},{"speaker":"Christian","startTime":461.384,"endTime":464.724,"body":"in weitesten Sinne Ninja, mehr, ja doch, es ist schon ein Ninja,"},{"speaker":"Christian","startTime":465.264,"endTime":469.664,"body":"spielst, der in irgendeine gro\u00dfe Basis eindringen muss, um ganz wichtige,"},{"speaker":"Christian","startTime":469.924,"endTime":473.404,"body":"geheime Dinge rauszuholen und am Ende mit einem Helikopter wegzufliegen."},{"speaker":"Christian","startTime":473.404,"endTime":480.084,"body":"Der Witz daran ist, oder jetzt die Br\u00fccke geschlagen zum."},{"speaker":"Christian","startTime":482.364,"endTime":489.444,"body":"NES ich habe neben dem aktuellen Spiel, das ich gerade entwickle \u00fcber das wir sp\u00e4ter noch sprechen,"},{"speaker":"Christian","startTime":489.644,"endTime":495.004,"body":"auch ein Spieleprojekt oder ein Entwicklungsprojekt auch namens Saboteur f\u00fcr"},{"speaker":"Christian","startTime":495.004,"endTime":502.424,"body":"das NES und zwar ein Spiel, das ein bisschen angelehnt ist an genau dieses vom CPC und das,"},{"speaker":"Christian","startTime":503.44,"endTime":508.58,"body":"Gro\u00dfe Gl\u00fccksfall ist, dass der urspr\u00fcngliche Entwickler der CPC-Variante,"},{"speaker":"Christian","startTime":508.72,"endTime":512.5,"body":"n\u00e4mlich Cliff Townsend, das ist ein sehr netter Mensch, der ist auch ungef\u00e4hr"},{"speaker":"Christian","startTime":512.5,"endTime":514.72,"body":"in unserem Alter, der lebt in Gro\u00dfbritannien,"},{"speaker":"Christian","startTime":514.88,"endTime":518.66,"body":"ist auf mein Projekt aufmerksam geworden und hat vor ungef\u00e4hr anderthalb Jahren"},{"speaker":"Christian","startTime":518.66,"endTime":522.92,"body":"Kontakt zu mir aufgenommen und hat angeboten, mich doch mit allen m\u00f6glichen"},{"speaker":"Christian","startTime":522.92,"endTime":523.92,"body":"Dingen zu unterst\u00fctzen,"},{"speaker":"Christian","startTime":524.1,"endTime":531.6,"body":"wenn ich denn eine Kopie oder eine spezifische Variante f\u00fcr das NES des Spiels entwickle."},{"speaker":"Christian","startTime":531.6,"endTime":537.56,"body":"Und da ist so ein Kindheitstraum in Erf\u00fcllung gegangen, dass der Mensch,"},{"speaker":"Christian","startTime":537.78,"endTime":543.28,"body":"der mir irgendwann fr\u00fcher als Kind da irgendwie den Nachmittag da vers\u00fc\u00dft hat mit seiner Arbeit,"},{"speaker":"Christian","startTime":543.64,"endTime":549.26,"body":"dass der irgendwann dastand und hat mit mir Kontakt aufgenommen und hat mit mir geredet. Fanboy."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":549.26,"endTime":552.84,"body":"Ja, aber das ist nat\u00fcrlich richtig, richtig, richtig cool."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":553.08,"endTime":557.42,"body":"Also das ist sch\u00f6n und spannend finde ich, wenn er in unserem Alter ist,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":557.52,"endTime":562.16,"body":"hei\u00dft das, zu der Zeit, als wir gerade irgendwie in der Lage waren,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":562.24,"endTime":563.44,"body":"hier ein Spiel zu starten,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":563.84,"endTime":569.52,"body":"hat er schon was programmiert und das ist ja ganz oft so gewesen in den 80er, 90ern,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":569.96,"endTime":573.86,"body":"dass da viele Leute, die Games entwickelt haben, naja, die waren so 14 oder"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":573.86,"endTime":578.44,"body":"15 oder so und haben halt im Kinderzimmer dann irgendwie ein Spiel programmiert."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":578.44,"endTime":582.6,"body":"Und das hat viele Leute dann erfreut und das ist was ziemlich Sch\u00f6nes, finde ich."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":584.52,"endTime":587.72,"body":"Ja, du hast den Schneider CPC gehabt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":588.08,"endTime":594.38,"body":"Du hast das Atari 2600 gehabt, hatte ich auch, war auch meine erste Spiele-Plattform,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":594.5,"endTime":596.12,"body":"habe ich viel Zeit mit verbracht."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":596.24,"endTime":598.22,"body":"Ich erinnere mich noch nat\u00fcrlich an Frogger."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":598.58,"endTime":606.36,"body":"Ich habe unglaublich gern Frogger gespielt und Pitfall auf dem 2600 und war eine coole Plattform."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":607.6,"endTime":614.5,"body":"Aber irgendwann kam ja dann auch so eine japanische Spielekonsole irgendwie"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":614.5,"endTime":616.34,"body":"so in deine Reichweite, oder?"},{"speaker":"Christian","startTime":617.42,"endTime":621.34,"body":"Genau so ist es und da kommt das NES ins Spiel."},{"speaker":"Christian","startTime":621.7,"endTime":631.44,"body":"Im Jahr 1993 habe ich von dem geschenkten Geld zu Weihnachten mir diese Konsole gekauft."},{"speaker":"Christian","startTime":631.82,"endTime":638.84,"body":"Das war die erste selbstgekaufte Konsole und ich glaube, das ist f\u00fcr viele Menschen,"},{"speaker":"Christian","startTime":638.88,"endTime":643.48,"body":"die da irgendwo so ein Fable f\u00fcr dieses Genre generell oder f\u00fcr Videospiele"},{"speaker":"Christian","startTime":643.48,"endTime":645.32,"body":"haben, ich glaube, das ist was, woran man sich erinnert."},{"speaker":"Christian","startTime":645.32,"endTime":650.2,"body":"Und ja, da bin ich losmarschiert an einem Montag nach Weihnachten und habe das"},{"speaker":"Christian","startTime":650.2,"endTime":655.8,"body":"Ger\u00e4t gekauft in der Kollektion, gebundelt mit Super Mario Bros. 3."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":656.4,"endTime":657.2,"body":"Gro\u00dfartiges Spiel."},{"speaker":"Christian","startTime":657.48,"endTime":661.96,"body":"Und das ist halt einfach, genau wie du sagst, es ist halt eins der fantastischsten"},{"speaker":"Christian","startTime":661.96,"endTime":664.38,"body":"bis heute Spiele auf dieser Plattform."},{"speaker":"Christian","startTime":664.66,"endTime":669.12,"body":"Und wenn man da nicht angefixt war dann vom Thema, dann wei\u00df ich gar nicht."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":669.96,"endTime":673.48,"body":"Das war so ein riesengro\u00dfer Karton, oder? Ich kann mich erinnern an so einen"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":673.48,"endTime":677.74,"body":"ganz, ganz gro\u00dfen Karton. Ich meine, das NES war halt auch ziemlich gro\u00df."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":678.7,"endTime":682.02,"body":"Da gab es doch keine Slim-Variante, wie man es heute von so Konsolen kennt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":683,"endTime":686.68,"body":"Ich hatte auch eine NES. Ich habe es nicht neu gekauft. Ich habe das damals"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":686.68,"endTime":691.6,"body":"gebraucht bekommen von der Verwandtschaft halt. Das ist so durchgereicht worden."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":691.82,"endTime":696.48,"body":"Und da war auch noch diese Originalkarton dabei. Und ich habe jetzt mal,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":696.64,"endTime":698.24,"body":"bevor wir uns jetzt getroffen haben,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":698.66,"endTime":702.78,"body":"ein bisschen recherchiert und habe nat\u00fcrlich auf Ebay recherchiert und habe"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":702.78,"endTime":708.06,"body":"dann auch verschiedene Auktionen gesehen, wo NES verkauft werden und habe diese"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":708.06,"endTime":711.74,"body":"gro\u00dfen Kartons gesehen und da kamen super viele Erinnerungen bei mir wieder hoch."},{"speaker":"Christian","startTime":712.856,"endTime":716.856,"body":"Ich glaube, das war so ein Karton, da waren zwei so Kinder auch aufgedruckt,"},{"speaker":"Christian","startTime":716.936,"endTime":720.936,"body":"die da ganz begeistert irgendwie vor so einem Fernseher sa\u00dfen und dann mit dem Controller in der Hand."},{"speaker":"Christian","startTime":721.836,"endTime":727.736,"body":"Woran ich mich auch immer sehr erinnere, ist dieses Styropor, das wei\u00dfe."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":727.896,"endTime":730.136,"body":"Dieses gepresste. Genau, dieses Styropor."},{"speaker":"Christian","startTime":730.276,"endTime":735.596,"body":"Das war ja sowohl in dem Karton der Konsole selbst drin, aber nat\u00fcrlich hat"},{"speaker":"Christian","startTime":735.596,"endTime":740.236,"body":"beim NES ganz spezifisch auch in jeder Spieleverpackung, war unten drunter als"},{"speaker":"Christian","startTime":740.236,"endTime":743.716,"body":"Erh\u00f6hung, damit das Modul nicht in der Packung hin und her f\u00e4llt."},{"speaker":"Christian","startTime":743.936,"endTime":746.836,"body":"In Klammern h\u00e4tte man auch einfach die Verpackung kleiner machen k\u00f6nnen,"},{"speaker":"Christian","startTime":746.956,"endTime":747.956,"body":"aber Marketing halt, ne?"},{"speaker":"Christian","startTime":748.476,"endTime":752.716,"body":"Haben sie unten immer so ein passendes St\u00fcck Styropor reingeschustert."},{"speaker":"Christian","startTime":753.556,"endTime":757.256,"body":"Und wenn du halt heute ein Spiel gebraucht kaufst und hast auch dieses Originalst\u00fcck"},{"speaker":"Christian","startTime":757.256,"endTime":761.336,"body":"Styropor noch dabei, Ja, dann ist das ein bisschen wie Gold so."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":762.136,"endTime":765.656,"body":"Da merkt man auch, dass es vielleicht auch in den 80ern eine schlechte Idee"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":765.656,"endTime":772.136,"body":"war, bei so einer gro\u00dfen Fastfood-Kette die ganzen Burger in Styropor-Verpackungen einzupacken."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":772.276,"endTime":776.636,"body":"Denn wenn das NES-Styropor nach \u00fcber 40 Jahren noch so gut erhalten ist,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":776.716,"endTime":779.456,"body":"dann kann man sich vorstellen, dass wahrscheinlich diese ganzen Burger-Packungen"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":779.456,"endTime":781.036,"body":"auch nicht so super gut verrottet sind."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":781.296,"endTime":783.736,"body":"Aber das mal nur so ein bisschen am Rande."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":784.536,"endTime":790.416,"body":"Du hast dann, was hast du gesagt, 1992 dein NES bekommen und war das NES dann"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":790.416,"endTime":795.376,"body":"f\u00fcr dich so eine Konsole, wo du direkt, ja wei\u00df nicht, dich verliebt hast irgendwie?"},{"speaker":"Christian","startTime":796.682,"endTime":800.082,"body":"Tats\u00e4chlich ja, und zwar aufgrund der Einfachheit."},{"speaker":"Christian","startTime":800.282,"endTime":805.762,"body":"Im Vergleich zu dem CPC waren Spiele halt einfach unmittelbar da und alleine"},{"speaker":"Christian","startTime":805.762,"endTime":809.382,"body":"die Grafikvielfalt und der Sound,"},{"speaker":"Christian","startTime":809.642,"endTime":812.322,"body":"also das NES war halt im Wohnzimmer am Fernseher angeschlossen,"},{"speaker":"Christian","startTime":812.402,"endTime":817.442,"body":"das war eine andere Baustelle als da dieser CPC, der hatte tats\u00e4chlich auch einen eigenen Monitor,"},{"speaker":"Christian","startTime":817.762,"endTime":821.002,"body":"aber das war halt absolut nicht zu vergleichen."},{"speaker":"Christian","startTime":821.002,"endTime":824.682,"body":"Ein bisschen nach dem NES bin ich da auch,"},{"speaker":"Christian","startTime":824.822,"endTime":829.402,"body":"wie du wahrscheinlich auch oder wie viele andere auch, ein bisschen abgeschwiffen"},{"speaker":"Christian","startTime":829.402,"endTime":835.482,"body":"und bin dann ein Jahr sp\u00e4ter schon beim C64 dann gelandet und da auch in der"},{"speaker":"Christian","startTime":835.482,"endTime":837.802,"body":"Programmierung irgendwo ein bisschen versunken,"},{"speaker":"Christian","startTime":838.102,"endTime":842.682,"body":"weil es halt einfach m\u00f6glich war, von Haus aus da direkt irgendwie Dinge reinzutippen."},{"speaker":"Christian","startTime":842.682,"endTime":846.742,"body":"Und wieder noch mal ein paar Jahre sp\u00e4ter, dann so um die 96,"},{"speaker":"Christian","startTime":846.982,"endTime":850.182,"body":"97, dann bin ich halt zum PC gewechselt."},{"speaker":"Christian","startTime":850.422,"endTime":855.942,"body":"So auch wie viele andere auch. Und dann war halt ein Spiel, man kann den Namen sagen, Doom,"},{"speaker":"Christian","startTime":856.539,"endTime":861.759,"body":"Zum Beispiel oder f\u00fcr uns war damals Duke Nukem 3D so ein Ding,"},{"speaker":"Christian","startTime":861.979,"endTime":866.959,"body":"wo wir einfach mit den Schulkameraden, mein guter Kumpel Hannes zum Beispiel,"},{"speaker":"Christian","startTime":867.679,"endTime":872.879,"body":"was haben wir im Netzwerk Duke Nukem 3D gegeneinander gespielt?"},{"speaker":"Christian","startTime":873.059,"endTime":878.099,"body":"Netzwerk halt damals noch direkt verbundene PCs und wenn du Gl\u00fcck hattest, lief es."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":878.099,"endTime":883.539,"body":"Ja, also LAN-Partys, da hatte ich ja mit dem anderen Christian auch mal eine"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":883.539,"endTime":888.079,"body":"Folge gemacht \u00fcber LAN-Partys, wo wir uns so erinnert haben, wie das fr\u00fcher ablief."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":888.459,"endTime":893.539,"body":"Und ich denke super gern zur\u00fcck. Das waren wirklich sch\u00f6ne Zeiten damals."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":893.879,"endTime":898.719,"body":"Und was du sagst, stimmt nat\u00fcrlich. Also im Idealfall hat es irgendwann funktioniert,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":898.939,"endTime":903.499,"body":"aber du hast diese Kabel nur einmal schr\u00e4g angeschaut und schwuppdiwupp ist"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":903.499,"endTime":907.239,"body":"da irgendwie die Maschine abgest\u00fcrzt oder eingefroren. Aber das geh\u00f6rte halt dazu."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":907.499,"endTime":910.459,"body":"Und bei mir war es auch so, ich habe sehr viel Doom gespielt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":910.619,"endTime":912.999,"body":"Und das darf man ja heute sagen, es ist ja nicht mehr indiziert."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":913.639,"endTime":918.219,"body":"Und Duke Nukem 3D haben wir auch damals richtig, richtig viel gespielt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":918.499,"endTime":921.319,"body":"Duke Nukem ist ein Spiel, das ist schlecht gealtert, finde ich."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":921.459,"endTime":925.739,"body":"Vor allem so dieser ganze, in Anf\u00fchrungszeichen, Humor, der in Duke Nukem drinsteckt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":925.899,"endTime":928.979,"body":"den fand ich damals mit 15, 16 richtig cool."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":929.439,"endTime":932.859,"body":"Und ich habe mir mal vor zwei, drei Jahren nochmal Duke Nukem 3D angeschaut"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":932.859,"endTime":939.419,"body":"und dachte mir dann so, okay, also manche Sachen sind nicht mehr so gut und"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":939.419,"endTime":942.479,"body":"das sind eigentlich nicht nur manche, das sind eigentlich alle Gags,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":942.579,"endTime":943.839,"body":"die gehen irgendwie gar nicht mehr."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":944.119,"endTime":948.279,"body":"Aber ja, das waren halt damals die 90er, aber das Spiel selber war gro\u00dfartig"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":948.279,"endTime":949.659,"body":"und hat echt viel Spa\u00df gemacht."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":951.179,"endTime":955.279,"body":"Und ja, mich erinnert das, was du erz\u00e4hlst, so ein bisschen zu meinem Werdegang,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":955.379,"endTime":957.059,"body":"weil bei mir war das wirklich auch \u00e4hnlich."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":957.299,"endTime":961.299,"body":"Also ich hatte damals auch, wie gesagt, Atari, dann NES, ich hatte ein C64,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":961.959,"endTime":964.279,"body":"Das waren so die Konsolen, die fr\u00fchen, die ich hatte."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":964.379,"endTime":968.439,"body":"Ich hatte noch ein Game Boy, ultra viel Game Boy gespielt, ultra viele Batterien"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":968.439,"endTime":969.279,"body":"nat\u00fcrlich verschl\u00fcssen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":969.499,"endTime":973.839,"body":"Also sorry Umwelt, tut mir leid. Ich war damals jung und spieles\u00fcchtig."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":974.579,"endTime":977.919,"body":"Und dann kam bei mir irgendwann auch mal der PC, der kam raus."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":978.589,"endTime":982.969,"body":"Der erste PC relativ fr\u00fch, der erste, mit dem man dann vern\u00fcnftig spielen konnte,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":983.049,"endTime":988.589,"body":"der kam bei mir so 94, Konfirmationsgeld, 386er."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":989.149,"endTime":990.629,"body":"Und da habe ich dann auch echt viel gespielt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":992.189,"endTime":995.569,"body":"Irgendwann gab es mal eine Playstation bei mir noch, eine Playstation 2,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":997.869,"endTime":1002.569,"body":"relativ zeitnah irgendwann mal, als sie rauskam. Ich hatte dann aber auch in"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1002.569,"endTime":1007.109,"body":"meinem Leben so eine Phase, in der ich gar nicht mehr gespielt habe."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1007.729,"endTime":1011.329,"body":"Hattest du sowas auch mal oder hast du so kontinuierlich immer so diesen Fable"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1011.329,"endTime":1012.509,"body":"f\u00fcr Videospiele gehabt?"},{"speaker":"Christian","startTime":1013.209,"endTime":1017.829,"body":"So eine Phase hatte ich tats\u00e4chlich auch und zwar ab dieser PC-Zeit."},{"speaker":"Christian","startTime":1018.049,"endTime":1022.189,"body":"Das war ja nicht nur der Wechsel einer Plattform, sondern da kam ja noch ein anderes Thema dazu."},{"speaker":"Christian","startTime":1022.369,"endTime":1027.109,"body":"Da kam dann nat\u00fcrlich irgendwann der Schulabschluss, dann kam Ausbildung und"},{"speaker":"Christian","startTime":1027.109,"endTime":1030.149,"body":"das Wichtigste vielleicht, muss man einfach heute immer noch sagen,"},{"speaker":"Christian","startTime":1030.269,"endTime":1033.649,"body":"kann man sich gar nicht mehr vorstellen, M\u00e4dchen Nummer eins und Nummer zwei."},{"speaker":"Christian","startTime":1033.949,"endTime":1035.929,"body":"Was ist das Wichtigste noch? Das Internet."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1036.529,"endTime":1038.409,"body":"Ja, stimmt. Das Internet gab mir auch noch dazu."},{"speaker":"Christian","startTime":1038.649,"endTime":1043.009,"body":"Und das ist halt ein Thema, da warst du auf den Spielkonsolen,"},{"speaker":"Christian","startTime":1043.189,"endTime":1045.729,"body":"auf den 8-Bit-Konsolen nicht dabei."},{"speaker":"Christian","startTime":1045.949,"endTime":1052.129,"body":"Da warst du mit einem C64 auch nicht gut dabei. Da warst du halt dann am PC dann doch gefesselt."},{"speaker":"Christian","startTime":1052.289,"endTime":1054.189,"body":"Und das folgte dann."},{"speaker":"Christian","startTime":1054.389,"endTime":1059.209,"body":"Und im Laufe meiner Ausbildung, ich habe eine kaufm\u00e4nnische Ausbildung gemacht,"},{"speaker":"Christian","startTime":1059.569,"endTime":1065.169,"body":"habe aber nach Abschluss der Ausbildung dann nie in dem Beruf gearbeitet, Sondern bin relativ,"},{"speaker":"Christian","startTime":1065.589,"endTime":1071.529,"body":"heute w\u00fcrde man sagen, so Quereinstieg habe ich dann gemacht in die IT und bin"},{"speaker":"Christian","startTime":1071.529,"endTime":1076.989,"body":"genau wie du ja auch als Softwareentwickler bis heute tats\u00e4chlich t\u00e4tig."},{"speaker":"Christian","startTime":1077.409,"endTime":1081.409,"body":"Und ich glaube, das pr\u00e4gt einen halt auch."},{"speaker":"Christian","startTime":1081.649,"endTime":1088.289,"body":"Und ohne diesen Beruf bin ich nicht sicher, ob ich heute auch f\u00fcrs NES Spiele"},{"speaker":"Christian","startTime":1088.289,"endTime":1090.149,"body":"entwickeln w\u00fcrde. Oder h\u00f6chstwahrscheinlich nicht."},{"speaker":"Christian","startTime":1090.309,"endTime":1094.609,"body":"Wahrscheinlich w\u00e4re das als Hobby dann einfach in der Jugend h\u00e4ngen geblieben. Und..."},{"speaker":"Christian","startTime":1096.006,"endTime":1098.326,"body":"Die Interessen h\u00e4tten gewechselt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1099.546,"endTime":1104.226,"body":"Ja, ich glaube, das ist schon so eine Sache,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1105.006,"endTime":1110.626,"body":"wo man irgendwo, ich wei\u00df nicht, den Zugang irgendwo braucht und man kann nat\u00fcrlich"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1110.626,"endTime":1115.306,"body":"immer den Zugang zu Videospielen haben und ich kenne zum Gl\u00fcck auch viele Leute,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1115.326,"endTime":1117.346,"body":"die beruflich was komplett anderes machen,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1117.466,"endTime":1120.006,"body":"aber trotzdem in der Freizeit dann gerne mal ein Spiel spielen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1120.266,"endTime":1125.426,"body":"Ich glaube, wenn man in der IT t\u00e4tig ist, ist es aber leichter Und weil du halt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1125.426,"endTime":1130.606,"body":"den ganzen Tag irgendwie mit IT, mit Computern, mit allem M\u00f6glichen zu tun hast,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1131.126,"endTime":1135.266,"body":"f\u00e4llt es dir vielleicht ein bisschen leichter, dann auch mal ein Videospiel"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1135.266,"endTime":1137.526,"body":"dir anzuschauen, mal ein bisschen was zu spielen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1139.379,"endTime":1143.899,"body":"Ja, bei mir, und das finde ich auch spannend, war es dann so,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1144.119,"endTime":1148.759,"body":"ich habe irgendwann mal Informatik studiert in den 2000ern und das war f\u00fcr mich"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1148.759,"endTime":1152.239,"body":"auch die Zeit, in der ich dann wieder angefangen habe, auch wirklich zu spielen,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1152.319,"endTime":1153.199,"body":"weil bei mir war es auch so."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1153.199,"endTime":1156.679,"body":"Also das mit M\u00e4dchen, das ist nat\u00fcrlich ein cooler Spruch, muss nat\u00fcrlich ehrlich"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1156.679,"endTime":1160.919,"body":"sein, spielte f\u00fcr mich nicht wirklich eine gro\u00dfe Rolle in den 90ern, leider."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1162.779,"endTime":1167.279,"body":"Sondern bei mir waren es dann eher andere Sachen, ja, fortgehen,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1167.479,"endTime":1173.259,"body":"Freunde, Partys, solche Sachen, die den viel Zeit irgendwie gefordert haben."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1173.259,"endTime":1178.739,"body":"Internet so richtig gro\u00df, kam bei mir das Internet ein bisschen sp\u00e4ter erst,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1179.519,"endTime":1183.619,"body":"und dann wie gesagt so ab Anfang, Mitte der 2000er habe ich auch wieder angefangen"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1183.619,"endTime":1186.019,"body":"zu spielen und das ist bei mir aber auch so geblieben."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1186.259,"endTime":1189.319,"body":"Also anfangs viel Computer dann,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1189.899,"endTime":1194.599,"body":"PC und ich habe irgendwann dann mal angefangen wieder Playstation zu spielen"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1194.599,"endTime":1199.279,"body":"und zwar musste es auch so Ende der 2000er gewesen sein, da habe ich mir mal"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1199.279,"endTime":1203.379,"body":"eine Playstation 3 gekauft und da bin ich auch dabei geblieben."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1203.519,"endTime":1206.319,"body":"Ich habe immer viel Playstation gespielt, nebenher ein bisschen Computer."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1206.599,"endTime":1211.339,"body":"Die letzten Jahre auch gerne Nintendo Switch, weil es so sch\u00f6n praktisch ist,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1211.419,"endTime":1213.619,"body":"vor allem so mobil finde ich Nintendo Switch echt cool."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1213.699,"endTime":1217.759,"body":"Kannst du immer in die Hosentasche stecken, wenn du eine gro\u00dfe Hose hast oder"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1217.759,"endTime":1218.639,"body":"vielleicht auch einen Rucksack."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1219.939,"endTime":1221.979,"body":"Und das ist bei mir aber immer geblieben."},{"speaker":"Christian","startTime":1223.957,"endTime":1229.817,"body":"Genau, das ist bei mir \u00e4hnlich tats\u00e4chlich. Ich bin irgendwann auch \u00fcber eine"},{"speaker":"Christian","startTime":1229.817,"endTime":1232.457,"body":"Playstation 1 auf Ebay gestolpert."},{"speaker":"Christian","startTime":1232.537,"endTime":1236.117,"body":"Das war aber, glaube ich, auch schon nach 2000 irgendwie."},{"speaker":"Christian","startTime":1236.497,"endTime":1241.397,"body":"Und habe, wie viele andere auch, dann da zum Gl\u00fcck ein Modell gekauft."},{"speaker":"Christian","startTime":1241.537,"endTime":1244.037,"body":"Das war fr\u00fcher immer so sch\u00f6n eingestellt bei Ebay."},{"speaker":"Christian","startTime":1244.497,"endTime":1248.757,"body":"Mit Extra stand da. Das war in der Praxis einfach ein Mod-Chip,"},{"speaker":"Christian","startTime":1248.937,"endTime":1253.937,"body":"mit dem du halt gebrannte Sicherheitskopien reinlegen konnten."},{"speaker":"Christian","startTime":1253.957,"endTime":1254.897,"body":"Bist und die dann spielen."},{"speaker":"Christian","startTime":1255.097,"endTime":1259.717,"body":"Aber bei der Playstation 1 war das halt zum Gl\u00fcck auch noch auf CD und dann"},{"speaker":"Christian","startTime":1259.717,"endTime":1263.717,"body":"waren da die Rohlinge, die haben ja quasi gar nichts gekostet und durch Internet"},{"speaker":"Christian","startTime":1263.717,"endTime":1266.877,"body":"und dann auch beginnendes DSL."},{"speaker":"Christian","startTime":1267.357,"endTime":1273.157,"body":"2001 haben wir DSL bekommen, da war dann das Problem einfach nicht mehr da."},{"speaker":"Christian","startTime":1273.937,"endTime":1280.517,"body":"Und sp\u00e4ter habe ich mal noch eine Playstation 3 gekauft und sogar noch eine Playstation 4 gekauft."},{"speaker":"Christian","startTime":1280.717,"endTime":1285.437,"body":"Die stehen hier auch beide noch, aber die w\u00e4ren nicht mehr sehr sehr intensiv genutzt."},{"speaker":"Christian","startTime":1285.637,"endTime":1289.837,"body":"F\u00fcr die Playstation 3, da w\u00fcrde ich ein Spiel ganz besonders erw\u00e4hnen,"},{"speaker":"Christian","startTime":1290.037,"endTime":1292.657,"body":"das ist The Last of Us und zwar Teil 1."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1293.137,"endTime":1293.837,"body":"Gro\u00dfartiges Spiel."},{"speaker":"Christian","startTime":1294.217,"endTime":1301.717,"body":"Ich mag Videospiele, die eine Story haben. Also ich bin kein Ego-Shooter-Spielfreund."},{"speaker":"Christian","startTime":1302.857,"endTime":1307.197,"body":"Fr\u00fcher in der Jugend, klar, Duke Nukem 3D, okay, aber was hattest du da sonst?"},{"speaker":"Christian","startTime":1307.417,"endTime":1311.777,"body":"Da war ich jetzt nicht so derjenige, der sich da die gro\u00dfen Adventures oder"},{"speaker":"Christian","startTime":1311.777,"endTime":1313.757,"body":"so reingezogen hat, sondern schon da, das Zeug,"},{"speaker":"Christian","startTime":1313.917,"endTime":1318.317,"body":"aber sp\u00e4ter dann ja tats\u00e4chlich The Last of Us auch alleine schon aufgrund der,"},{"speaker":"Christian","startTime":1318.477,"endTime":1323.397,"body":"es ist ja schon eher wie ein Film und es unterh\u00e4lt dich halt gut und wenn man"},{"speaker":"Christian","startTime":1323.397,"endTime":1326.237,"body":"dann einmal im Arbeitsleben ist und ein bisschen erwachsen ist und so,"},{"speaker":"Christian","startTime":1326.317,"endTime":1329.897,"body":"dann hast du auch nicht mehr so viel Zeit und da l\u00e4sst du dich halt gut unterhalten"},{"speaker":"Christian","startTime":1329.897,"endTime":1332.117,"body":"und wenn es dann halt sowas wie einen interaktiven Film gibt,"},{"speaker":"Christian","startTime":1332.217,"endTime":1338.617,"body":"dann nimmst du den und sp\u00e4ter dann halt auch noch mit Teil 2 von The Last of Us, was mindestens..."},{"speaker":"Christian","startTime":1339.788,"endTime":1343.328,"body":"Es ist ein bisschen kontrovers diskutiert worden irgendwie. F\u00fcr mich ist es"},{"speaker":"Christian","startTime":1343.328,"endTime":1346.568,"body":"mindestens genauso gut, wenn nicht sogar ein bisschen besser als Teil 1."},{"speaker":"Christian","startTime":1346.768,"endTime":1350.148,"body":"Aber ohne einen ersten Teil gibt es ja nie einen zweiten Teil."},{"speaker":"Christian","startTime":1350.288,"endTime":1353.148,"body":"Deswegen w\u00fcrde ich die Krone immer noch dem ersten halt aufsetzen."},{"speaker":"Christian","startTime":1353.328,"endTime":1355.308,"body":"Das war noch so ein Ausflug zur PlayStation."},{"speaker":"Christian","startTime":1355.628,"endTime":1359.548,"body":"Und einen Nintendo Switch nat\u00fcrlich. Genau wie du habe ich die irgendwann auch"},{"speaker":"Christian","startTime":1359.548,"endTime":1363.208,"body":"gekauft und aus genau den gleichen Beweggr\u00fcnden."},{"speaker":"Christian","startTime":1363.468,"endTime":1366.688,"body":"Und einer kommt noch dazu, das Ding macht halt einfach keine Ger\u00e4usche."},{"speaker":"Christian","startTime":1366.848,"endTime":1370.088,"body":"Weil diese PlayStation 4 oder die PlayStation 4 Pro, die hier steht,"},{"speaker":"Christian","startTime":1370.288,"endTime":1376.348,"body":"die klingt halt trotz Reinigung und trotz, ach komm, wir tauschen mal den L\u00fcfter"},{"speaker":"Christian","startTime":1376.348,"endTime":1381.068,"body":"und wir machen mal neue W\u00e4rmeleitpaste drauf und das klingt halt wie ein Flugzeug und,"},{"speaker":"Christian","startTime":1381.528,"endTime":1383.048,"body":"die Switch ist halt stumm."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1383.588,"endTime":1389.128,"body":"Ja, das kenne ich. Und das bedeutet aber heutzutage, wir haben jetzt 2025,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1390.068,"endTime":1393.848,"body":"da nimmst du dir ab und an auch noch mal gern die Switch zur Hand und spielst irgendwas?"},{"speaker":"Christian","startTime":1394.848,"endTime":1399.548,"body":"Genau, so sieht es aus. Genau, ich nehme mir mittlerweile sogar auch die Switch 2 in die Hand."},{"speaker":"Christian","startTime":1399.868,"endTime":1402.548,"body":"Ich musste als Early Adapter, das ist tats\u00e4chlich, glaube ich,"},{"speaker":"Christian","startTime":1402.588,"endTime":1406.488,"body":"die erste Konsole, die ich am Release-Tag gekauft habe."},{"speaker":"Christian","startTime":1406.708,"endTime":1410.048,"body":"So oft hat man die Chance ja auch im Leben nicht. Also so viele Konsolen kommen"},{"speaker":"Christian","startTime":1410.048,"endTime":1412.628,"body":"ja nicht und dann hast du das passende Geld und das passende Interesse."},{"speaker":"Christian","startTime":1413.248,"endTime":1417.408,"body":"Die habe ich mir gekauft, genau vorbestellt, direkt bei Nintendo und zum Gl\u00fcck"},{"speaker":"Christian","startTime":1417.408,"endTime":1418.508,"body":"auch geliefert bekommen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1418.988,"endTime":1419.468,"body":"Gro\u00dfartig."},{"speaker":"Christian","startTime":1419.568,"endTime":1425.628,"body":"Und die steht hier im Wohnzimmer und da laufen also ich kann sagen,"},{"speaker":"Christian","startTime":1425.728,"endTime":1431.448,"body":"es gibt ein Spiel, das ist mehr als 100 Stunden gelaufen und das ist ein Rennspiel"},{"speaker":"Christian","startTime":1431.448,"endTime":1432.968,"body":"und das ist nicht Mario Kart,"},{"speaker":"Christian","startTime":1433.488,"endTime":1437.888,"body":"sondern das ist Crash Team Racing und daf\u00fcr breche ich bis heute eine Lanze."},{"speaker":"Christian","startTime":1437.968,"endTime":1441.188,"body":"Das ist ja ein Spiel, das urspr\u00fcnglich auch auf der Playstation entstanden ist,"},{"speaker":"Christian","startTime":1441.388,"endTime":1444.628,"body":"von Rare damals noch. Was? Rare? Ja, Rare ist es gewesen."},{"speaker":"Christian","startTime":1445.468,"endTime":1449.928,"body":"Und hie\u00df denn die da schon Rare oder waren die da noch DMA Design? War das das gleiche?"},{"speaker":"Christian","startTime":1450.208,"endTime":1453.668,"body":"Nein, DMA Design wurde sp\u00e4ter Rockstar. Das war Rockstar, genau."},{"speaker":"Christian","startTime":1454.747,"endTime":1461.127,"body":"So war es eben. Einfach so kleinere Spiele, die einen gut mal f\u00fcr eine halbe"},{"speaker":"Christian","startTime":1461.127,"endTime":1466.207,"body":"Stunde besch\u00e4ftigen, aber auf der Switch tats\u00e4chlich aber auch nichts Gro\u00dfausuferndes."},{"speaker":"Christian","startTime":1466.407,"endTime":1468.087,"body":"Keine gro\u00dfen Storys."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1468.967,"endTime":1473.107,"body":"Ja, bei mir ist es ja so, ich spiele gern mal irgendwie so Kleinkram so zwischendrin"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1473.107,"endTime":1476.947,"body":"oder halt jetzt einmal in der Woche mit dem Christian abends zwei Stunden hier"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1476.947,"endTime":1479.127,"body":"ein Adventure auf Twitch, das macht viel Spa\u00df."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1479.627,"endTime":1483.907,"body":"Ansonsten bin ich super anf\u00e4llig f\u00fcr Rollenspiele und irgendwie kommt jedes"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1483.907,"endTime":1486.947,"body":"Jahr mal ein Rollenspiel raus, das mir gef\u00e4llt und das mir dann auch mal zwei,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1487.067,"endTime":1488.587,"body":"drei Monate ziemlich fesselt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1488.587,"endTime":1493.087,"body":"Ich bin aber auch froh, dass es nicht so regelm\u00e4\u00dfig Spiele gibt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1493.247,"endTime":1495.727,"body":"die mir richtig gut gefallen, denn ich bin da echt ein Suchti."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1496.107,"endTime":1500.247,"body":"Und ich bin auch super froh, dass ich jetzt niemals ernsthaft angefangen habe"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1500.247,"endTime":1503.607,"body":"mit solchen Endlosspielen, also sowas wie World of Warcraft, Diablo,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1504.227,"endTime":1507.167,"body":"wo manche Leute wirklich tausende von Stunden auf der Uhr haben,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1507.447,"endTime":1511.267,"body":"denn ich glaube, w\u00fcrde mich so ein Spiel richtig fesseln, dann k\u00f6nnte ich es"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1511.267,"endTime":1512.907,"body":"wahrscheinlich auch nicht so gut kontrollieren."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1513.247,"endTime":1518.107,"body":"Aber mal einmal im Jahr 100 Stunden in The Witcher 4 oder so reinbuttern,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1518.687,"endTime":1521.647,"body":"Das macht mir auch super viel Spa\u00df, bin dann aber auch immer froh,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1521.707,"endTime":1526.867,"body":"wenn ich dann durch bin und wenn ich sowas beenden kann, auch wenn ich mal ein bisschen traue."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1526.987,"endTime":1531.547,"body":"Ich bin wie zum Beispiel bei Last of Us Teil 2, da ist durchaus auch mal ein"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1531.547,"endTime":1535.367,"body":"Tr\u00e4nchen geflossen, w\u00fcrde ich es nie \u00f6ffentlich zugeben, aber hier h\u00f6rt es ja niemand."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1536.307,"endTime":1540.007,"body":"Bin ich trotzdem froh, wenn so ein Spiel auch irgendwie portioniert ist und"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1540.007,"endTime":1543.587,"body":"ansonsten, ja, ich spiele gern mal so kleinere Spiele, wo man aber auch mal"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1543.587,"endTime":1547.947,"body":"eine halbe Stunde spielen kann und dann ist es gut, wenn man mal die Zeit hat."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1548.873,"endTime":1552.373,"body":"Und apropos Zeit, ich glaube, das ist eine sehr gute \u00dcberleitung."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1552.913,"endTime":1557.013,"body":"Denn vom Christian, der ab und an mal gerne ein Spiel spielt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1557.113,"endTime":1560.293,"body":"vielleicht auf der Switch oder sonst irgendwo, zum Christian,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1560.433,"endTime":1565.773,"body":"der NES-Spiele programmiert, da bedarf es ja auch so einer gewissen Zeit,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1565.913,"endTime":1567.173,"body":"bis man das irgendwo kann."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1567.173,"endTime":1574.833,"body":"Und wenn ich das richtig im Kopf habe, Christian, hat das bei dir so um das Jahr 2020 angefangen?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1575.113,"endTime":1580.073,"body":"Ich frage mich jetzt, ob 2020 noch irgendwas anderes in der Welt passiert ist."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1580.173,"endTime":1583.753,"body":"Okay, ich bin 40 geworden, ohne Geburtstag, aber ich glaube,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1583.893,"endTime":1586.933,"body":"da war noch irgendwas anderes, oder?"},{"speaker":"Christian","startTime":1588.253,"endTime":1592.513,"body":"Da war noch irgendwas anderes, genau. Da war n\u00e4mlich unter anderem auch mein 39."},{"speaker":"Christian","startTime":1593.333,"endTime":1600.473,"body":"Geburtstag und der fiel in den Mai 2020 und naja, ihr k\u00f6nnt es ja alle sowieso"},{"speaker":"Christian","startTime":1600.473,"endTime":1603.693,"body":"schon ahnen, ihr wisst alle, was da gewesen ist. Man darf das Wort mittlerweile"},{"speaker":"Christian","startTime":1603.693,"endTime":1605.093,"body":"ja auch \u00f6ffentlich sagen."},{"speaker":"Christian","startTime":1605.613,"endTime":1609.933,"body":"Da war Covid-19 ganz gro\u00df. Unser Renner."},{"speaker":"Christian","startTime":1610.873,"endTime":1616.673,"body":"Viele, viele Menschen haben darunter gelitten. Viele Sch\u00fcler sind da wahrscheinlich"},{"speaker":"Christian","startTime":1616.673,"endTime":1619.713,"body":"gepr\u00e4gt worden f\u00fcr ihr restliches Leben, was nicht ganz so sch\u00f6n ist."},{"speaker":"Christian","startTime":1619.713,"endTime":1626.453,"body":"Aber f\u00fcr uns Menschen in der IT ergab sich vielf\u00e4ltig neue M\u00f6glichkeiten,"},{"speaker":"Christian","startTime":1626.873,"endTime":1629.493,"body":"zum Beispiel aus dem Homeoffice zu arbeiten."},{"speaker":"Christian","startTime":1629.773,"endTime":1633.613,"body":"Und aus menschlicher Sicht war..."},{"speaker":"Christian","startTime":1634.947,"endTime":1642.207,"body":"Ja, so der Lockdown, der 2021 dann ziemlich gro\u00df und intensiv war,"},{"speaker":"Christian","startTime":1642.387,"endTime":1644.187,"body":"auch so ein einschneidendes Erlebnis."},{"speaker":"Christian","startTime":1644.307,"endTime":1650.467,"body":"Und genau diese Zeit habe ich genutzt, um ein bisschen einzutauchen in andere"},{"speaker":"Christian","startTime":1650.467,"endTime":1654.707,"body":"Themen rund um die IT und ein Begriff,"},{"speaker":"Christian","startTime":1654.847,"endTime":1660.427,"body":"der immer rumgeschwebt ist und unter dem ich mir nie so richtig viel vorstellen konnte."},{"speaker":"Christian","startTime":1660.427,"endTime":1665.287,"body":"Das war Assembler-Programmierung und dann dachte ich, das k\u00f6nnte man eigentlich"},{"speaker":"Christian","startTime":1665.287,"endTime":1667.987,"body":"mal in die Hand nehmen und mal gucken, was dahinter steckt."},{"speaker":"Christian","startTime":1668.267,"endTime":1671.747,"body":"Und da ging das Drama los."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1672.587,"endTime":1676.447,"body":"Assembler-Programmierung, vielleicht f\u00fcr alle Leute, die sich nicht mit Programmieren"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1676.447,"endTime":1678.947,"body":"auskennen, muss man glaube ich kurz mal erkl\u00e4ren."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1679.187,"endTime":1682.687,"body":"Wenn man jetzt mit einer in Anf\u00fchrungszeichen klassischen Programmiersprache"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1682.687,"endTime":1687.667,"body":"loslegt, sowas wie Pascal oder Java oder Python,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1688.487,"endTime":1694.927,"body":"dann hat man so verschiedene Befehle, die sehen mehr oder weniger wie englischer Text aus."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1694.927,"endTime":1700.367,"body":"Und so ein ganz klassisches Programm kann man mehr oder weniger schlecht auch lesen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1700.387,"endTime":1705.327,"body":"Das sind so Befehle wie, gib irgendwie was aus, print irgendwie einen Text oder"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1705.327,"endTime":1711.327,"body":"es gibt so Kommandostrukturen wie, if irgendwas passiert, dann mach das und"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1711.327,"endTime":1712.547,"body":"ansonsten mach was anderes."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1712.547,"endTime":1717.247,"body":"Also ist ein bisschen so, w\u00fcrde ich sagen, an so eine nat\u00fcrliche Sprache angelegt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1717.407,"endTime":1720.967,"body":"Das nennt man auch Hochsprache, weil sie sehr hochtrabend ist,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1721.547,"endTime":1724.667,"body":"weil sie viel Finesse mitbringt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1725.047,"endTime":1726.787,"body":"Assembler ist so das Gegenteil."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1727.267,"endTime":1731.767,"body":"Assembler ist so die Sprache, die so ganz tief im Computer drinsteckt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1731.847,"endTime":1737.067,"body":"wo die einzelnen Bits und Bytes noch so jongliert werden. Und das ist eine sehr,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1737.187,"endTime":1741.847,"body":"sehr, ja, wie soll man sagen, sehr abstrakt f\u00fcr uns Menschen, w\u00fcrde ich sagen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1742.867,"endTime":1747.167,"body":"Und da muss man schon Bock drauf haben, oder Christian?"},{"speaker":"Christian","startTime":1748.699,"endTime":1753.039,"body":"Das stimmt, da muss man Bock drauf haben und den habe ich deswegen bekommen,"},{"speaker":"Christian","startTime":1753.319,"endTime":1760.199,"body":"weil ich mir gerne neue Sachen aneigne und ich bin bei der Assembler-Sprache"},{"speaker":"Christian","startTime":1760.199,"endTime":1766.119,"body":"oder bei der Assembler-Entwicklung f\u00fcrs NES deswegen gelandet,"},{"speaker":"Christian","startTime":1766.279,"endTime":1771.479,"body":"weil eben das NES in meinem Leben halt als Kind eine wichtige Rolle gespielt"},{"speaker":"Christian","startTime":1771.479,"endTime":1774.159,"body":"hat, eben als erste selbst gekaufte Konsole."},{"speaker":"Christian","startTime":1774.159,"endTime":1777.419,"body":"Und deswegen habe ich mir dann auch diese Konsole mal hergenommen und habe gedacht,"},{"speaker":"Christian","startTime":1777.619,"endTime":1782.779,"body":"wenn ich mich mit dieser Programmiersprache oder mit dieser Art der Programmierung besch\u00e4ftige,"},{"speaker":"Christian","startTime":1782.859,"endTime":1789.919,"body":"dann m\u00f6chte ich damit nicht die komplexen Druckertreiber entwickeln oder was"},{"speaker":"Christian","startTime":1789.919,"endTime":1793.139,"body":"auch immer f\u00fcr verr\u00fcckte Dinge oder meine Kaffeemaschine neu programmieren,"},{"speaker":"Christian","startTime":1793.219,"endTime":1795.619,"body":"damit die vielleicht morgen fr\u00fch einfach alles alleine macht,"},{"speaker":"Christian","startTime":1795.779,"endTime":1799.819,"body":"sondern irgendwas Sinnvolles schaffen, was vielleicht auch ein bisschen bunt"},{"speaker":"Christian","startTime":1799.819,"endTime":1803.359,"body":"ist und was auch Ger\u00e4usche macht und was irgendwas halt auf dem Bildschirm zaubert,"},{"speaker":"Christian","startTime":1803.359,"endTime":1804.919,"body":"mit dem man sich dann auch besch\u00e4ftigen kann."},{"speaker":"Christian","startTime":1805.779,"endTime":1812.039,"body":"Und ja, da blieben dann die Spiele. Und da ist mir eben das NES wieder in den Sinn gekommen."},{"speaker":"Christian","startTime":1812.059,"endTime":1816.639,"body":"Und ich dachte, man k\u00f6nnte ja mal schauen, wie aufwendig und wie schwierig das ist."},{"speaker":"Christian","startTime":1817.159,"endTime":1824.639,"body":"Und in der Praxis kann ich sagen, dass man, um Assembler zu programmieren."},{"speaker":"Christian","startTime":1825.659,"endTime":1829.539,"body":"Sei es jetzt f\u00fcr das NES oder sei es zum Beispiel auch f\u00fcr den C64,"},{"speaker":"Christian","startTime":1829.539,"endTime":1833.739,"body":"Denn die beiden Ger\u00e4te haben ungef\u00e4hr die gleiche Prozessor,"},{"speaker":"Christian","startTime":1833.739,"endTime":1835.299,"body":"die gleiche Prozessorstruktur."},{"speaker":"Christian","startTime":1836.079,"endTime":1840.359,"body":"Das Einzige, was man braucht, ist erstmal den Bock, das zu machen."},{"speaker":"Christian","startTime":1840.519,"endTime":1842.659,"body":"Und das Zweite ist jede Menge Zeit."},{"speaker":"Christian","startTime":1843.039,"endTime":1849.839,"body":"Denn so richtig extrem aufwendig und schwierig ist es gar nicht,"},{"speaker":"Christian","startTime":1850.565,"endTime":1855.705,"body":"Das glaubt man erstmal nicht, aber mit der n\u00f6tigen Zeit kann man sich dieses"},{"speaker":"Christian","startTime":1855.705,"endTime":1860.245,"body":"Wissen relativ einfach drauf schaffen, weil man, wie Wolfgang schon sagt,"},{"speaker":"Christian","startTime":1861.045,"endTime":1865.945,"body":"sehr nah an der Maschine entwickelt."},{"speaker":"Christian","startTime":1865.945,"endTime":1870.805,"body":"Das bedeutet, man wirkt unmittelbar mit dem, was man da als Programmcode,"},{"speaker":"Christian","startTime":1870.825,"endTime":1872.085,"body":"den man da auch schreibt,"},{"speaker":"Christian","startTime":1872.525,"endTime":1878.045,"body":"eintippt, auf das aus, was der Prozessor, was die Grafikeinheit in dieser Maschine"},{"speaker":"Christian","startTime":1878.045,"endTime":1883.305,"body":"macht und hat relativ z\u00fcgig sofort unmittelbar Feedback."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1883.305,"endTime":1890.465,"body":"Und ja, ich glaube, Assembler ist eine Sprache, die hat sehr viel mit Logik"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1890.465,"endTime":1897.505,"body":"zu tun, weil du hast nur eine Handvoll Befehle und mit denen musst du halt auskommen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1897.745,"endTime":1900.905,"body":"Du kannst alles M\u00f6gliche mit Assembler programmieren, also alles,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1900.965,"endTime":1904.865,"body":"was du mit C++ programmieren kannst, das kriegst du auch mit Assembler hin."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1905.445,"endTime":1908.905,"body":"Es ist ein bisschen mehr Text, in Anf\u00fchrungszeichen, den du schreiben musst."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1909.145,"endTime":1912.965,"body":"Und du musst viele kleine Schritte gehen, anstatt halt gro\u00dfe Schritte zu gehen,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1913.045,"endTime":1914.645,"body":"die die Programmiersprache dir abnehmen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1915.065,"endTime":1919.985,"body":"Aber ja, es ist halt, glaube ich, eine gute Sache oder eine interessante Sache"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1919.985,"endTime":1923.105,"body":"f\u00fcr Leute, die sich f\u00fcr Logik interessieren, vielleicht auch f\u00fcr Mathematik."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1924.205,"endTime":1927.965,"body":"Wenn man Bock hat, mal ein bisschen in den Asampler reinzuschnuppern,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1928.265,"endTime":1932.645,"body":"da gibt es ein sch\u00f6nes Logik-Computerspiel, das hei\u00dft TIS 100. Kennst du das?"},{"speaker":"Christian","startTime":1933.424,"endTime":1934.604,"body":"Das habe ich schon mal geh\u00f6rt, ja."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1935.004,"endTime":1938.804,"body":"Ja, das gibt es immer mal f\u00fcr einen F\u00fcnfer bei Steam oder ich glaube auch bei GOG."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1939.124,"endTime":1945.324,"body":"Das ist so ein Puzzlespiel, wo man quasi so einen fiktiven sowjetischen Computer"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1945.324,"endTime":1948.864,"body":"aus den 60er, 70er Jahren programmieren muss."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1949.344,"endTime":1955.364,"body":"Und das ist relativ puristisch aufbereitet, macht unglaublich viel Spa\u00df und"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1955.364,"endTime":1959.204,"body":"f\u00fchrt einen so Schritt f\u00fcr Schritt an die Asample-Entwicklung hin."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1959.984,"endTime":1962.884,"body":"Ja, kann ich wirklich empfehlen. Packe hier auch mal einen Link in die Shownotes"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1962.884,"endTime":1964.724,"body":"rein. Das ist ein sch\u00f6nes Spiel."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1965.764,"endTime":1968.824,"body":"Wenn ich dich jetzt richtig verstanden habe, Christian, du hattest Lust,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1968.924,"endTime":1973.324,"body":"was Neues auszuprobieren, denn du hattest viel Zeit und vielleicht ist dir auch"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1973.324,"endTime":1974.144,"body":"ein bisschen die Decke auf den"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1974.144,"endTime":1978.484,"body":"Kopf gefallen, wie so manch anderen Leuten w\u00e4hrend der ganzen Covid-Zeit."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1978.924,"endTime":1982.544,"body":"Und da hast du ein bisschen geschaut, was gibt es denn f\u00fcr spannende Themen?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1982.844,"endTime":1987.464,"body":"Du bist zum einen auf Assembler aufmerksam geworden, wolltest dich damit besch\u00e4ftigen"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1987.464,"endTime":1990.584,"body":"und hast da ein vern\u00fcnftiges Beispielprojekt gesucht,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1990.724,"endTime":1994.524,"body":"weil Hello World ist halt irgendwie langweilig und hast dich erinnert,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1994.664,"endTime":2000.064,"body":"dass du so viel Freude mit dem Nintendo Entertainment System aus den 90ern hattest."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2000.524,"endTime":2005.964,"body":"Und bis dahin kann ich es nachvollziehen. Aber jetzt kommt f\u00fcr mich so der Punkt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2006.544,"endTime":2008.984,"body":"wo mich es wirklich interessieren w\u00fcrde, was du gemacht hast."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2009.164,"endTime":2011.244,"body":"Denn was war denn jetzt der n\u00e4chste Schritt?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2011.464,"endTime":2016.424,"body":"Googelt man da einfach mal nach Nintendo Assembler Homebrew Tutorial oder hast"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2016.424,"endTime":2019.564,"body":"du ein Buch irgendwo gekauft oder was hast du gemacht?"},{"speaker":"Christian","startTime":2020.82,"endTime":2025.74,"body":"Genau, ungef\u00e4hr so \u00e4hnlich funktioniert das. Tats\u00e4chlich, du googelst die Begriffe"},{"speaker":"Christian","startTime":2025.74,"endTime":2032.96,"body":"und st\u00f6\u00dft relativ schnell auf eine Community, die hei\u00dft nesdev.org."},{"speaker":"Christian","startTime":2033.56,"endTime":2037.9,"body":"Und das ist ein Diskussionsforum, wie wir das wahrscheinlich auch aus unseren"},{"speaker":"Christian","startTime":2037.9,"endTime":2040.54,"body":"fr\u00fchen Internet-Tagen noch kennen, dass es sowas gab."},{"speaker":"Christian","startTime":2040.54,"endTime":2046.76,"body":"Und da sind schon seit mehreren Jahrzehnten, glaube ich, mittlerweile die Menschen"},{"speaker":"Christian","startTime":2046.76,"endTime":2053.56,"body":"drin und dokumentieren so gut wie jede Kleinigkeit der Hardware,"},{"speaker":"Christian","startTime":2053.94,"endTime":2059.2,"body":"des Prozessors und der Sound-Einheit und der Grafikeinheit."},{"speaker":"Christian","startTime":2059.2,"endTime":2063.74,"body":"Und das Sch\u00f6ne ist, dass das nicht einfach nur ein Diskussionsforum ist,"},{"speaker":"Christian","startTime":2063.88,"endTime":2069.66,"body":"sondern gleichzeitig auch die wahrscheinlich gr\u00f6\u00dfte Dokumentationsplattform rund um das NES."},{"speaker":"Christian","startTime":2070.1,"endTime":2077.14,"body":"Denn das ist der gr\u00f6\u00dfte Vorteil, wenn man ein Projekt in Assembler machen m\u00f6chte,"},{"speaker":"Christian","startTime":2077.76,"endTime":2082.66,"body":"sucht man sich idealerweise sowas wie das NES aus, weil es."},{"speaker":"Christian","startTime":2084.244,"endTime":2089.604,"body":"Unglaublich detailliert dokumentiert ist. Man findet alles und du findest genau"},{"speaker":"Christian","startTime":2089.604,"endTime":2093.724,"body":"dann, wie du sagst, die entsprechenden Code-Beispiele relativ schnell,"},{"speaker":"Christian","startTime":2094.024,"endTime":2095.864,"body":"auch diese von klein bis gro\u00df."},{"speaker":"Christian","startTime":2096.264,"endTime":2103.164,"body":"Du findest, wenn du dich notgedrungen dann damit auseinandersetzen willst,"},{"speaker":"Christian","startTime":2103.564,"endTime":2105.744,"body":"die Dokumentation, wie funktioniert es,"},{"speaker":"Christian","startTime":2106.164,"endTime":2109.624,"body":"Grafik oder bewegte Pixel auf den Bildschirm zu bringen,"},{"speaker":"Christian","startTime":2109.964,"endTime":2113.084,"body":"wie funktioniert es, und da k\u00f6nnen wir nachher noch mal ein bisschen drauf eingehen,"},{"speaker":"Christian","startTime":2113.164,"endTime":2116.044,"body":"Wie funktioniert es, den Controller,"},{"speaker":"Christian","startTime":2116.384,"endTime":2121.044,"body":"also das Joypad, was man in der Hand hat mit dem Steuerkreuz und dem A und B"},{"speaker":"Christian","startTime":2121.044,"endTime":2125.684,"body":"Button und Start und Select gibt es noch insgesamt acht Kn\u00f6pfe sozusagen."},{"speaker":"Christian","startTime":2126.024,"endTime":2130.604,"body":"Wie liest man die aus? Wie kann man Dinge manipulieren? Und das ist alles insgesamt"},{"speaker":"Christian","startTime":2130.604,"endTime":2135.464,"body":"beim NES A sehr gut dokumentiert und B \u00fcberhaupt gar kein Hexenwerk."},{"speaker":"Christian","startTime":2135.464,"endTime":2141.484,"body":"Und ich bin ein bisschen erstaunt dar\u00fcber gewesen, wie leicht es dann doch ist."},{"speaker":"Christian","startTime":2141.724,"endTime":2149.484,"body":"Und dieses Leicht liegt auch ein bisschen daran, dass das einfach keine..."},{"speaker":"Christian","startTime":2149.997,"endTime":2154.337,"body":"Extrem aufwendige Hardware ist, so wie wir das halt heutzutage irgendwo haben."},{"speaker":"Christian","startTime":2154.677,"endTime":2160.557,"body":"Das ist eine relativ simple 8-Bit-CPU und f\u00fcr die Software zu schreiben,"},{"speaker":"Christian","startTime":2161.117,"endTime":2165.017,"body":"mit wie gesagt der n\u00f6tigen Zeit und dem Interesse, kriegt man das echt gut hin"},{"speaker":"Christian","startTime":2165.017,"endTime":2166.377,"body":"und kriegt da gut den Einstieg."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2167.177,"endTime":2171.797,"body":"Ja, das w\u00fcrde mich jetzt mal interessieren. Was bringt dann so ein NES \u00fcberhaupt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2171.797,"endTime":2174.957,"body":"hardwarem\u00e4\u00dfig mit? Also was steckt denn da an Speicher drin?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2175.217,"endTime":2180.757,"body":"Wie viele Sprites kann so ein NES darstellen? Wie gro\u00df kann so ein Spiel \u00fcberhaupt sein?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2181.697,"endTime":2185.717,"body":"Wie sieht es denn da aus beim NES? Also was habe ich da zur Verf\u00fcgung,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2185.837,"endTime":2187.037,"body":"wenn ich jetzt was entwickeln m\u00f6chte?"},{"speaker":"Christian","startTime":2187.037,"endTime":2192.077,"body":"Genau, der Prozessor, ich habe jetzt die genaue Zahl gerade nicht da,"},{"speaker":"Christian","startTime":2192.197,"endTime":2197.197,"body":"die unterscheiden sich ein kleines bisschen in zwei Varianten."},{"speaker":"Christian","startTime":2197.377,"endTime":2203.857,"body":"Und zwar stammt das NES ja grunds\u00e4tzlich aus Japan, wie du vorhin schon gesagt hast."},{"speaker":"Christian","startTime":2203.917,"endTime":2210.037,"body":"Das hei\u00dft, die Firma Nintendo hat in den fr\u00fchen oder Mitte der 80er Jahre diese Konsole entwickelt."},{"speaker":"Christian","startTime":2210.777,"endTime":2211.797,"body":"Und ja."},{"speaker":"Christian","startTime":2213.032,"endTime":2219.852,"body":"Dadrin gibt es einen normalen Prozessor, also eine Recheneinheit, eine CPU,"},{"speaker":"Christian","startTime":2220.432,"endTime":2225.452,"body":"die einfach daf\u00fcr sorgt, dass alles, was auf einem Bildschirm dargestellt werden"},{"speaker":"Christian","startTime":2225.452,"endTime":2228.432,"body":"soll oder alles, was aus einem Lautsprecher rauskommen soll,"},{"speaker":"Christian","startTime":2228.672,"endTime":2229.652,"body":"verarbeitet werden kann."},{"speaker":"Christian","startTime":2230.312,"endTime":2237.012,"body":"Diese CPU, die wird unterst\u00fctzt von einer PPU, einer Picture Processing Unit."},{"speaker":"Christian","startTime":2237.792,"endTime":2242.912,"body":"Und die sorgt halt quasi daf\u00fcr, dass die n\u00f6tigen Dinge auf einem Bildschirm ausgegeben werden."},{"speaker":"Christian","startTime":2243.612,"endTime":2246.772,"body":"Die Leistung, ich habe gerade die genaue Zahl tats\u00e4chlich gar nicht da."},{"speaker":"Christian","startTime":2247.572,"endTime":2250.952,"body":"1,7 Megahertz, irgendwie sowas."},{"speaker":"Christian","startTime":2251.152,"endTime":2254.072,"body":"Und unterscheidet sich so ein bisschen in die zwei Varianten,"},{"speaker":"Christian","startTime":2254.132,"endTime":2256.932,"body":"die ich meine. ist einmal die NTSC-Variante."},{"speaker":"Christian","startTime":2257.092,"endTime":2263.172,"body":"Das ist quasi das Bild, grob gesagt, das Bildausgabeformat, was unter anderem"},{"speaker":"Christian","startTime":2263.172,"endTime":2266.292,"body":"in Japan und in den USA relevant ist."},{"speaker":"Christian","startTime":2266.412,"endTime":2270.532,"body":"Und bei uns hier in Deutschland oder in Europa haben wir das PAL-Format."},{"speaker":"Christian","startTime":2270.972,"endTime":2275.712,"body":"F\u00fcr uns als Nutzer oder jetzt aus Laien-Sicht gesprochen, unterscheiden die"},{"speaker":"Christian","startTime":2275.712,"endTime":2280.392,"body":"beiden sich einfach nur, dass das eine zeigt 50 Bilder pro Sekunde an und das"},{"speaker":"Christian","startTime":2280.392,"endTime":2282.732,"body":"andere zeigt 60 Bilder pro Sekunde an."},{"speaker":"Christian","startTime":2283.532,"endTime":2287.572,"body":"Das ist heutzutage alles gar kein gro\u00dfes Problem mehr. Fr\u00fcher ging das da so"},{"speaker":"Christian","startTime":2287.572,"endTime":2294.712,"body":"weit, dass aus genau diesem Grund Videospiele, unter anderem auf dem NES,"},{"speaker":"Christian","startTime":2294.992,"endTime":2298.112,"body":"die wir in Deutschland in die Konsole eingelegt haben,"},{"speaker":"Christian","startTime":2298.572,"endTime":2303.332,"body":"f\u00fcr uns als Spieler, als Kinder damals langsamer abgelaufen sind."},{"speaker":"Christian","startTime":2303.733,"endTime":2307.653,"body":"Als sie f\u00fcr Kinder in den USA oder in Japan abgelaufen sind."},{"speaker":"Christian","startTime":2308.013,"endTime":2311.793,"body":"Das hei\u00dft, eigentlich haben sie uns damit noch in die Karten gespielt und wir"},{"speaker":"Christian","startTime":2311.793,"endTime":2312.993,"body":"waren da ein bisschen..."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2312.993,"endTime":2316.233,"body":"Wenn ich mir das so anh\u00f6re, Christian, da wird ja sofort klar,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2316.553,"endTime":2320.133,"body":"dass diese technische Plattform vom NES oder so diese ganze,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2320.573,"endTime":2326.073,"body":"diese M\u00f6glichkeiten, die es da gab, verglichen mit heutiger Hardware war das ja gar nichts."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2326.313,"endTime":2330.293,"body":"Also ich wei\u00df nicht, wenn ich jetzt gerade hier schaue, ich habe hier eine Sportuhr"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2330.293,"endTime":2336.873,"body":"beim Handgelenk Und die hat ja wahrscheinlich einfach unendlich mehr CPU-Leistung"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2336.873,"endTime":2341.953,"body":"und Hauptspeicher und alles M\u00f6gliche als so eine Konsole damals."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2342.473,"endTime":2347.633,"body":"Das ist schon immer so ein bisschen crazy und ich schaue mir sowas super gerne an,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2348.073,"endTime":2352.833,"body":"so diese in Anf\u00fchrungszeichen Leistungsdaten von so alten Plattformen,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2352.833,"endTime":2357.553,"body":"weil es einfach verr\u00fcckt ist, wie sich in 40 Jahren gerade mal,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2357.613,"endTime":2360.853,"body":"in gerade mal 40 Jahren die Leistung f\u00fcr,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2361.073,"endTime":2364.413,"body":"naja, wei\u00df nicht, f\u00fcr vielfach das, glaube ich, untertrieben hat, oder?"},{"speaker":"Christian","startTime":2366.336,"endTime":2370.316,"body":"Da hast du vollkommen recht, wenn du jetzt zum Beispiel auch an die Mondlandung"},{"speaker":"Christian","startTime":2370.316,"endTime":2374.196,"body":"denkst und an die Hardware, die da zum Beispiel in diesen Systemen drin war."},{"speaker":"Christian","startTime":2374.276,"endTime":2378.136,"body":"Das ist auch nicht oder das ist wahrscheinlich sogar nur ein Bruchteil von dem"},{"speaker":"Christian","startTime":2378.136,"endTime":2380.336,"body":"gewesen, was da so ein NES geleistet hat."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2380.336,"endTime":2385.196,"body":"Die damals in der Apollo-Mission, h\u00e4tten die ein NES gehabt als Bordcomputer."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2385.416,"endTime":2386.996,"body":"Wer wei\u00df, was da m\u00f6glich gewesen w\u00e4re."},{"speaker":"Christian","startTime":2387.516,"endTime":2388.316,"body":"So sieht es aus."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2388.716,"endTime":2389.156,"body":"Genau."},{"speaker":"Christian","startTime":2389.576,"endTime":2392.736,"body":"Und weil wir gerade bei den Leistungsdaten sind, k\u00f6nnen wir ja mal so ein bisschen"},{"speaker":"Christian","startTime":2392.736,"endTime":2394.556,"body":"auf die Grafik eingehen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2394.736,"endTime":2395.136,"body":"Ja, gerne."},{"speaker":"Christian","startTime":2395.476,"endTime":2401.156,"body":"Der Grafikspeicher des NES betr\u00e4gt ganze zwei Kilobyte. Crazy."},{"speaker":"Christian","startTime":2401.956,"endTime":2408.376,"body":"Nicht Mega und nicht Giga, nein, Kilobyte. Und um mal noch ein paar Zahlen hinterherzuschieben."},{"speaker":"Christian","startTime":2408.376,"endTime":2418.856,"body":"Das Ganze das Ganze findet statt auf einer Bildschirmaufl\u00f6sung von 256 mal 240 Pixeln,"},{"speaker":"Christian","startTime":2419.216,"endTime":2424.236,"body":"das hei\u00dft ein Bild besteht quasi aus, das kann ich jetzt nicht ausrechnen,"},{"speaker":"Christian","startTime":2424.276,"endTime":2429.656,"body":"wie gro\u00df die Zahl ist, aus dieser Anzahl Pixel und hat eben genau diese Aufl\u00f6sung und."},{"speaker":"Christian","startTime":2431.438,"endTime":2435.838,"body":"Ich sage es aus dem Grund, denn man kann sich ungef\u00e4hr vorstellen,"},{"speaker":"Christian","startTime":2436.258,"endTime":2439.138,"body":"zwei Kilobyte klingt schon nicht viel, ist auch nicht viel."},{"speaker":"Christian","startTime":2439.618,"endTime":2444.178,"body":"Das NES ist dazu in der Lage, in seinen Hauptspeicher oder in diesen Grafikspeicher"},{"speaker":"Christian","startTime":2444.178,"endTime":2447.718,"body":"ganze zwei dieser Bildschirme abzulegen."},{"speaker":"Christian","startTime":2448.018,"endTime":2454.198,"body":"Das bedeutet, dass zu jeder Zeit, w\u00e4hrend ein Spiel l\u00e4uft, maximal zwei vollst\u00e4ndige"},{"speaker":"Christian","startTime":2454.198,"endTime":2456.338,"body":"Bildschirme im Speicher drin sind."},{"speaker":"Christian","startTime":2456.878,"endTime":2461.558,"body":"Das hat gleichzeitig aber einen extremen Vorteil, denn das, was wir als Spieler"},{"speaker":"Christian","startTime":2461.558,"endTime":2465.718,"body":"sehen, ist ja immer nur ein Bildschirm und weil du aber zwei im Speicher halten kannst,"},{"speaker":"Christian","startTime":2465.958,"endTime":2469.858,"body":"das m\u00fcssen auch nicht immer zwei Vollst\u00e4ndige sein, sondern das kann zum Beispiel"},{"speaker":"Christian","startTime":2469.858,"endTime":2475.178,"body":"sich auch verschieben und dann siehst du eben die rechte und die linke Seite"},{"speaker":"Christian","startTime":2475.178,"endTime":2480.018,"body":"eines Bildschirms und jeweils ganz au\u00dfen angeh\u00e4ngt dann immer schon die vorherigen und die nachherigen."},{"speaker":"Christian","startTime":2480.658,"endTime":2483.858,"body":"Das gro\u00dfe Ding, was das NES dadurch n\u00e4mlich kann, ist eben Scrolling."},{"speaker":"Christian","startTime":2483.858,"endTime":2491.498,"body":"Und schon kannst du deinen Bildschirm schieben und damit ist es ja gro\u00df geworden."},{"speaker":"Christian","startTime":2491.798,"endTime":2498.778,"body":"Super Mario, der von links nach rechts l\u00e4uft und auf Goombas K\u00f6pfe springt und"},{"speaker":"Christian","startTime":2498.778,"endTime":2502.558,"body":"Pilze sammelt, um dadurch zu Super Mario dann tats\u00e4chlich zu werden."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2503.158,"endTime":2506.338,"body":"Und das sah auch richtig gut aus damals. Also das war nicht,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2506.558,"endTime":2509.858,"body":"also zumindest in meiner Erinnerung war das auch nicht irgendwie ruckelig oder"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2509.858,"endTime":2516.438,"body":"so, sondern diese ganzen NES-Games, die sahen schon ganz sch\u00f6n fl\u00fcssig aus."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2517.704,"endTime":2519.984,"body":"Ich hoffe, das ist nicht nur meine verkl\u00e4rte Erinnerung."},{"speaker":"Christian","startTime":2520.264,"endTime":2525.904,"body":"Nein, nein, das ist genau richtig. Du halt als Jugendlicher,"},{"speaker":"Christian","startTime":2526.064,"endTime":2531.024,"body":"der in Deutschland sa\u00df, hat halt 50 Bilder pro Sekunde auf dem Fernseher gezaubert gekriegt."},{"speaker":"Christian","startTime":2531.104,"endTime":2533.624,"body":"Aber das ist uns auf einem R\u00f6hrenfernseher a."},{"speaker":"Christian","startTime":2533.784,"endTime":2537.404,"body":"Nicht aufgefallen und b. das hat fr\u00fcher gar keine Rolle gespielt."},{"speaker":"Christian","startTime":2537.624,"endTime":2540.624,"body":"Irgendeine Framerate, das ist ja erst heute so ein gro\u00dfes Thema."},{"speaker":"Christian","startTime":2542.224,"endTime":2546.964,"body":"Besonders gut sah das NES vielleicht auch dadurch aus, Du hast eine Farbpalette,"},{"speaker":"Christian","startTime":2547.144,"endTime":2551.744,"body":"die besteht aus, jetzt nicht lachen, aus insgesamt 54 Farben."},{"speaker":"Christian","startTime":2552.004,"endTime":2553.264,"body":"Also aus denen kannst du w\u00e4hlen."},{"speaker":"Christian","startTime":2554.364,"endTime":2560.844,"body":"Eigentlich 64 Farben, aber wenn man sich die Farbpalette des NES mal anschauen"},{"speaker":"Christian","startTime":2560.844,"endTime":2564.744,"body":"w\u00fcrde, das kann jeder gerne mal f\u00fcr sich selbst im Internet suchen."},{"speaker":"Christian","startTime":2565.004,"endTime":2567.344,"body":"Da ist sehr viel Schwarz und sehr viel Wei\u00df dabei."},{"speaker":"Christian","startTime":2567.644,"endTime":2569.684,"body":"Also es bleiben am Ende 54 Farben."},{"speaker":"Christian","startTime":2570.324,"endTime":2575.804,"body":"Und eins der gr\u00f6\u00dften Mankos, die ich daran sehe, ist leider,"},{"speaker":"Christian","startTime":2576.124,"endTime":2578.764,"body":"dass es kein vern\u00fcnftiges Gelb gibt."},{"speaker":"Christian","startTime":2579.044,"endTime":2585.204,"body":"Also du hast so ein Orange und du hast ganz vieles Rot und Blau und Gr\u00fcnt\u00f6ne und viel Braun und Grau."},{"speaker":"Christian","startTime":2585.804,"endTime":2589.424,"body":"Aber das ist es dann auch schon. Und da kommen wir noch zur n\u00e4chsten Besonderheit."},{"speaker":"Christian","startTime":2589.624,"endTime":2594.664,"body":"Wenn du als Kind, Wolfgang, ein NES-Spiel gespielt hast, kann es durchaus sein,"},{"speaker":"Christian","startTime":2594.784,"endTime":2601.624,"body":"dass du das Spiel anders wahrgenommen hast als ich, weil die Farbpalette nicht"},{"speaker":"Christian","startTime":2601.624,"endTime":2603.624,"body":"immer einheitlich dargestellt wurde."},{"speaker":"Christian","startTime":2603.704,"endTime":2607.984,"body":"Das war zum Teil ein bisschen davon abh\u00e4ngig, wie der Fernseher das Signal verarbeitet hat."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2608.464,"endTime":2613.464,"body":"Ah, okay, das ist interessant. Man hat ja damals auch noch nicht so eine sch\u00f6ne"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2613.464,"endTime":2616.044,"body":"HDMI-Schnittstelle gehabt, wo man ein Ger\u00e4t anschlie\u00dfen konnte,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2616.164,"endTime":2618.244,"body":"sondern es war ja noch \u00fcber diesen Antennenanschluss."},{"speaker":"Christian","startTime":2619.023,"endTime":2624.083,"body":"Genauso sieht das aus. Und zum Teil war eben die Interpretation von Farbt\u00f6nen"},{"speaker":"Christian","startTime":2624.083,"endTime":2626.903,"body":"direkt im Ausgabeger\u00e4t integriert."},{"speaker":"Christian","startTime":2627.063,"endTime":2631.103,"body":"Und das mag dem einen oder anderen vielleicht schon aufgefallen sein,"},{"speaker":"Christian","startTime":2631.143,"endTime":2635.403,"body":"wenn man ein Spiel heutzutage in so einen Software-Emulator,"},{"speaker":"Christian","startTime":2635.763,"endTime":2639.183,"body":"also nicht in die echte NES-Konsole einlegt, sondern halt einfach zum Beispiel"},{"speaker":"Christian","startTime":2639.183,"endTime":2645.183,"body":"am Laptop sitzt und so eine Software-Emulation von so einer alten Spielkonsole"},{"speaker":"Christian","startTime":2645.183,"endTime":2646.863,"body":"anwirft und da mal ein Spiel l\u00e4dt."},{"speaker":"Christian","startTime":2646.863,"endTime":2651.323,"body":"Kann das durchaus komisch aussehen, vielleicht verwaschen aussehen,"},{"speaker":"Christian","startTime":2651.463,"endTime":2655.203,"body":"vielleicht ein bisschen zu grell aussehen und in der Regel gibt es in diesen"},{"speaker":"Christian","startTime":2655.203,"endTime":2658.483,"body":"Emulatoren, zumindest ist es bei den NES-Varianten so,"},{"speaker":"Christian","startTime":2658.983,"endTime":2664.763,"body":"immer irgendwo ein Men\u00fc, aus dem man aus einer schon gr\u00f6\u00dferen Palette von verschiedenen"},{"speaker":"Christian","startTime":2664.763,"endTime":2666.603,"body":"Farbdarstellungen ausw\u00e4hlen kann."},{"speaker":"Christian","startTime":2666.763,"endTime":2671.023,"body":"Und die sind in der Regel immer diesen unterschiedlichen Fernseherstellern aus"},{"speaker":"Christian","startTime":2671.023,"endTime":2675.623,"body":"den 80er und 90er nachempfunden, von Sony zum Beispiel und so."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2675.623,"endTime":2679.543,"body":"Okay, das ist spannend. Das hei\u00dft, ich kann mal dann so das Feeling von meiner"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2679.543,"endTime":2681.983,"body":"eigenen Jugend oder Kindheit wieder zur\u00fcckholen."},{"speaker":"Christian","startTime":2682.403,"endTime":2682.923,"body":"Genau."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2684.483,"endTime":2689.723,"body":"Christian, wie ging es denn dann bei dir weiter? Du hast dann mit Asampler wahrscheinlich"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2689.723,"endTime":2695.143,"body":"erstmal so ein bisschen herumgespielt, um mal irgendwie ein bisschen was zum Laufen zu bringen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2695.703,"endTime":2699.123,"body":"Wahrscheinlich NES-Emulator erstmal, oder? Genau."},{"speaker":"Christian","startTime":2699.743,"endTime":2705.123,"body":"Ich habe mir an Code-Beispielen erst mal \u00fcberhaupt das Verst\u00e4ndnis verschafft,"},{"speaker":"Christian","startTime":2705.203,"endTime":2710.223,"body":"wie bekommt man auch so ein simples Hello World, was du vorhin angesprochen"},{"speaker":"Christian","startTime":2710.223,"endTime":2713.883,"body":"hast, auf die Konsole oder auf den Bildschirm als Ausgabe."},{"speaker":"Christian","startTime":2714.183,"endTime":2721.703,"body":"Da bin ich \u00fcber viele kleine Stolpersteine gefallen, \u00fcber die ich fr\u00fcher nie nachgedacht habe."},{"speaker":"Christian","startTime":2722.998,"endTime":2728.838,"body":"Dieses Hello World, das ber\u00fchmte Hello World, was man sagt, w\u00fcrde in einer Programmierspare"},{"speaker":"Christian","startTime":2728.838,"endTime":2731.778,"body":"wie Basic einfach nur eine Codezeile ben\u00f6tigen."},{"speaker":"Christian","startTime":2731.878,"endTime":2734.838,"body":"Das steht dann halt Print und dann Anf\u00fchrungszeichen oben."},{"speaker":"Christian","startTime":2735.118,"endTime":2738.838,"body":"Hello World und wieder Anf\u00fchrungszeichen oben und dann dr\u00fcckt man einmal Enter"},{"speaker":"Christian","startTime":2738.838,"endTime":2741.638,"body":"und gibt einmal Run ein und dann steht das da auf dem Bildschirm."},{"speaker":"Christian","startTime":2741.638,"endTime":2745.978,"body":"Beim NES, und das war mir fr\u00fcher als Jugendlicher nicht klar und sp\u00e4ter dann"},{"speaker":"Christian","startTime":2745.978,"endTime":2750.238,"body":"auch gar nicht so richtig klar, der NES an sich, die Hardware,"},{"speaker":"Christian","startTime":2750.438,"endTime":2755.738,"body":"die graue Kiste, die wir alle kennen, die ist absolut dumm. Die kann n\u00e4mlich gar nichts."},{"speaker":"Christian","startTime":2755.898,"endTime":2761.178,"body":"Die hat einen Prozessor, der halt daf\u00fcr sorgt, dass irgendwelche Ausgaben passieren."},{"speaker":"Christian","startTime":2761.178,"endTime":2766.118,"body":"Der hat halt diesen Grafikchip, der halt was auf dem Bildschirm zaubert und"},{"speaker":"Christian","startTime":2766.118,"endTime":2768.098,"body":"der hat so einen Soundchip und das ist es gewesen."},{"speaker":"Christian","startTime":2768.778,"endTime":2774.578,"body":"Und das macht aber das NES so dumm es ist gleichzeitig zu einer unglaublich"},{"speaker":"Christian","startTime":2774.578,"endTime":2777.318,"body":"faszinierenden Maschine, denn so dumm ist die gar nicht."},{"speaker":"Christian","startTime":2777.318,"endTime":2785.958,"body":"Denn das hat den Vorteil, dass die Logik und die M\u00f6glichkeiten der grafischen"},{"speaker":"Christian","startTime":2785.958,"endTime":2790.378,"body":"Darstellung zum Beispiel aus der Konsole ausgelagert sind."},{"speaker":"Christian","startTime":2790.618,"endTime":2798.338,"body":"Das bedeutet, viel der Dinge, die mit Spielen auf dem NES m\u00f6glich sind,"},{"speaker":"Christian","startTime":2798.478,"endTime":2803.318,"body":"finden einfach gar nicht in der Konsole statt, sondern auf dem Modul, auf diesem Spielmodul."},{"speaker":"Christian","startTime":2804.018,"endTime":2808.618,"body":"Denn von diesen Spielmodulen, so grau, wie die von mir aus au\u00dfen alle aussehen."},{"speaker":"Christian","startTime":2809.338,"endTime":2813.398,"body":"So sind die gar nicht, denn die sind innen drin alle vollst\u00e4ndig unterschiedlich."},{"speaker":"Christian","startTime":2814.818,"endTime":2817.658,"body":"Diese Leiterplatten, nenne ich sie jetzt mal, die da drin sind,"},{"speaker":"Christian","startTime":2817.758,"endTime":2821.438,"body":"auf denen nat\u00fcrlich die Speicherchips drauf sind, wo dann die Spiele-Daten liegen,"},{"speaker":"Christian","startTime":2823.378,"endTime":2828.618,"body":"die beinhalten noch eine ganze Reihe von weiterer Hardware, mit der man..."},{"speaker":"Christian","startTime":2830.086,"endTime":2836.666,"body":"Ja, genau das passende Szenario mitbringen kann an Hardware,"},{"speaker":"Christian","startTime":2836.786,"endTime":2840.006,"body":"das man f\u00fcr das Spiel, das man selbst entwickelt, einfach ben\u00f6tigt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2840.006,"endTime":2844.366,"body":"Es ist also nicht so wie bei einer modernen Konsole, dass ich da die Hardware"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2844.366,"endTime":2848.366,"body":"habe, ich habe meine CPU, Grafikchip, Speicher etc."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2848.886,"endTime":2855.206,"body":"Und ich habe auch in der Konsole so eine Art Betriebssystem und auf meinem Datentr\u00e4ger,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2855.346,"endTime":2860.366,"body":"sei es jetzt eine Blu-ray bei einer modernen Konsole, aber mal ganz kurz, Kirche."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2861.866,"endTime":2866.426,"body":"Und auf meinem Datentr\u00e4ger, sei es jetzt eine Blu-ray bei einer modernen Konsole"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2866.426,"endTime":2869.446,"body":"oder auch vielleicht eine Cartridge, wie jetzt noch bei der alten Switch,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2870.226,"endTime":2873.546,"body":"da ist nur das Spiel drauf. So ist es heute."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2874.046,"endTime":2877.706,"body":"Fr\u00fcher war es aber anders beim NES. Da war auf diesem Cartridge,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2877.826,"endTime":2881.886,"body":"auf diesem Modul, nicht nur irgendwie das Spiel drauf gespeichert,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2882.026,"endTime":2885.226,"body":"sondern da war auch noch ein bisschen Zusatz-Hardware dabei,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2885.566,"endTime":2887.846,"body":"je nachdem, was das Spiel brauchte. Verstehe ich das so richtig?"},{"speaker":"Christian","startTime":2887.846,"endTime":2890.806,"body":"Richtig, genau. Das verstehst du genau richtig."},{"speaker":"Christian","startTime":2891.246,"endTime":2898.466,"body":"Das ist auch der Grund, warum in den fr\u00fchen Jahren der NES-Spiele die Spiele eher simpel aussahen."},{"speaker":"Christian","startTime":2898.626,"endTime":2904.886,"body":"So ein ganz klassisches Super Mario, also das erste Spiel, das hat,"},{"speaker":"Christian","startTime":2905.006,"endTime":2910.486,"body":"glaube ich, eine Speicherkurse von 16 Kilobyte als Spiel gehabt und das war relativ simpel."},{"speaker":"Christian","startTime":2910.486,"endTime":2916.466,"body":"Und wenn du aber jetzt schon mal ein bisschen weiterdenkst, zum Beispiel an Super Mario Bros."},{"speaker":"Christian","startTime":2916.706,"endTime":2925.226,"body":"3, das w\u00e4re in der Art und Weise mit der gleichen Art von Spielmodul, wie Super Mario Bros."},{"speaker":"Christian","startTime":2925.386,"endTime":2927.806,"body":"1 das benutzt hat, gar nicht m\u00f6glich gewesen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2927.806,"endTime":2932.926,"body":"Das ist aber spannend. Das bedeutet ja, dass ich im Rahmen von der Laufzeit"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2932.926,"endTime":2937.206,"body":"oder der Lebenszeit von der Konsole auch wirklich jedes Jahr bessere Spiele"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2937.206,"endTime":2939.126,"body":"theoretisch herausbringen konnte,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2939.346,"endTime":2943.966,"body":"indem ich hier eine ausgekl\u00fcgeltere Hardware ins Modul reingepackt habe."},{"speaker":"Christian","startTime":2944.877,"endTime":2949.577,"body":"Genau und im Laufe der Zeit ist ja auch die Hardware immer g\u00fcnstiger geworden"},{"speaker":"Christian","startTime":2949.577,"endTime":2953.657,"body":"und das ist eben der Vorteil damals noch gewesen, dass die Spiele im Laufe der"},{"speaker":"Christian","startTime":2953.657,"endTime":2957.497,"body":"Zeit tats\u00e4chlich auch nicht nur gef\u00fchlt besser, sondern halt auch tats\u00e4chlich"},{"speaker":"Christian","startTime":2957.497,"endTime":2959.317,"body":"technisch besser geworden sind, das stimmt ja."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2959.977,"endTime":2964.817,"body":"Bedeutet das dann aber nicht f\u00fcr dich als Entwickler, dass du gar nicht einfach"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2964.817,"endTime":2967.997,"body":"so jetzt ein Spiel oder ein Programm entwickeln kannst f\u00fcr das NES,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2968.357,"endTime":2972.517,"body":"sondern dir da auch parallel Gedanken dr\u00fcber machen musst theoretisch,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2972.917,"endTime":2976.477,"body":"was f\u00fcr ein Hardware-Modul, das man da jetzt braucht?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2976.477,"endTime":2980.537,"body":"Und vielleicht noch als Anschlussfrage, gibt es da standardisierte Module,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2980.757,"endTime":2982.877,"body":"dass man sagt, jo, wir haben jetzt zehn verschiedene,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2983.177,"endTime":2987.337,"body":"die unterscheiden sich vielleicht mit der technischen Leistungsf\u00e4higkeit oder"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2987.337,"endTime":2991.617,"body":"gab es da eher so Customized-Module, dass jetzt die eine Firma f\u00fcr ihr Spiel"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2991.617,"endTime":2996.537,"body":"was ganz Spezielles gebaut hat und eine andere Firma vielleicht auch was ganz Spezielles gebaut hat,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2997.057,"endTime":2999.677,"body":"sodass es da super viel Wildwuchs gab?"},{"speaker":"Christian","startTime":3000.637,"endTime":3006.297,"body":"Ja, genau. Ich habe mich, als ich dann ein bisschen tiefer in diese Entwicklung"},{"speaker":"Christian","startTime":3006.297,"endTime":3010.717,"body":"eingestiegen bin, erst mal damit besch\u00e4ftigt, wie bekomme ich tats\u00e4chlich irgendwas"},{"speaker":"Christian","startTime":3010.717,"endTime":3014.497,"body":"zum Fliegen, wie bekomme ich eine Ausgabe auf den Bildschirm."},{"speaker":"Christian","startTime":3014.537,"endTime":3018.237,"body":"Jetzt komme ich noch mal kurz zu diesem Satz zur\u00fcck, das NES ist dumm und auf"},{"speaker":"Christian","startTime":3018.237,"endTime":3024.377,"body":"dieses Beispiel mit diesem Hello World, denn bei einem zum Beispiel C64 ist"},{"speaker":"Christian","startTime":3024.377,"endTime":3028.337,"body":"man gewohnt, dass man Buchstaben und Zahlen eintippen kann."},{"speaker":"Christian","startTime":3028.337,"endTime":3034.757,"body":"Das bedeutet, innerhalb der Hardware dieses Ger\u00e4tes gibt es einen Zeichensatz."},{"speaker":"Christian","startTime":3034.957,"endTime":3037.437,"body":"Es sind Buchstaben und Zahlen einfach vorhanden."},{"speaker":"Christian","startTime":3037.657,"endTime":3042.117,"body":"Das NES, es ist dumm, hat sowas alles nicht."},{"speaker":"Christian","startTime":3042.437,"endTime":3046.637,"body":"Das bedeutet, wenn ich dort Text auf den Bildschirm ausgeben will,"},{"speaker":"Christian","startTime":3046.817,"endTime":3048.837,"body":"dann bin ich notgedrungen zur\u00fcck."},{"speaker":"Christian","startTime":3050.665,"endTime":3056.305,"body":"Daran, dass ich das selber grafisch da reinbringen muss,"},{"speaker":"Christian","startTime":3056.625,"endTime":3059.905,"body":"bedeutet jeder Buchstabe, der dann auf dem Bildschirm zu sehen ist, besteht aus Pixeln,"},{"speaker":"Christian","startTime":3060.205,"endTime":3063.965,"body":"also einfach tats\u00e4chlich nur Grafiken, die an einer bestimmten Stelle dann ausgegeben"},{"speaker":"Christian","startTime":3063.965,"endTime":3068.825,"body":"werden und ich muss die ganze Programmierung machen, damit aus dem Grafikspeicher,"},{"speaker":"Christian","startTime":3069.125,"endTime":3074.085,"body":"aus dem bestimmten Bereich im Grafikspeicher jetzt der Buchstabe A, wie Anton,"},{"speaker":"Christian","startTime":3074.465,"endTime":3078.905,"body":"ausgelesen wird, um ihn dann in den Speicher der CPU zu schieben,"},{"speaker":"Christian","startTime":3078.905,"endTime":3081.485,"body":"die es dann wieder an den Fernseher weiterleitet."},{"speaker":"Christian","startTime":3081.785,"endTime":3088.665,"body":"Dieses ganze Wissen habe ich mir irgendwo drauf geschafft und das klingt mutma\u00dflich"},{"speaker":"Christian","startTime":3088.665,"endTime":3093.905,"body":"komplexer, als es ist und das ist, glaube ich, auch das, was mich ein bisschen"},{"speaker":"Christian","startTime":3093.905,"endTime":3095.265,"body":"bei der Stange gehalten hat."},{"speaker":"Christian","startTime":3095.845,"endTime":3099.185,"body":"A, habe ich halt diesen Hintergrund des NES, f\u00fcr das ich sehr,"},{"speaker":"Christian","startTime":3099.265,"endTime":3100.885,"body":"sehr gerne irgendwas machen wollte."},{"speaker":"Christian","startTime":3101.245,"endTime":3105.445,"body":"Und B, wie ihr merkt, ich spreche immer gern in A und B, ich bin so ein sehr"},{"speaker":"Christian","startTime":3105.445,"endTime":3108.965,"body":"strukturierter Mensch und da kommt das NES halt mir auch sehr zugute."},{"speaker":"Christian","startTime":3109.985,"endTime":3112.505,"body":"Ist es wirklich einfach?"},{"speaker":"Christian","startTime":3112.865,"endTime":3119.145,"body":"Das mag jetzt nicht als Au\u00dfenstehender so wirken, aber man kann schon f\u00fcrs NES"},{"speaker":"Christian","startTime":3119.145,"endTime":3121.725,"body":"ziemlich gut Dinge schaffen."},{"speaker":"Christian","startTime":3122.185,"endTime":3126.925,"body":"Ich sage immer so ein bisschen salopp, man kann sich die Softwareentwicklung"},{"speaker":"Christian","startTime":3126.925,"endTime":3129.625,"body":"f\u00fcr das NES ein bisschen so vorstellen,"},{"speaker":"Christian","startTime":3130.225,"endTime":3137.105,"body":"als w\u00e4re der gesamte Programmcode eine gro\u00dfe Wenn-Dann-Sonst-Schleife,"},{"speaker":"Christian","startTime":3137.285,"endTime":3144.465,"body":"also so eine typische Programmier-If-Then-Else-Schleife, bedeutet, es gibt irgendein Ding,"},{"speaker":"Christian","startTime":3144.765,"endTime":3151.205,"body":"das passieren soll oder es wird irgendetwas ausgel\u00f6st, dann l\u00f6se bitte oder"},{"speaker":"Christian","startTime":3151.205,"endTime":3158.165,"body":"springe in dem Programmcode an eine andere Stelle und f\u00fchre irgendeine Aktion aus,"},{"speaker":"Christian","startTime":3158.705,"endTime":3162.625,"body":"stelle am Bildschirm irgendwie die Spielfigur da oder bewege die Spielfigur"},{"speaker":"Christian","startTime":3162.625,"endTime":3166.145,"body":"von links nach rechts, weil vorher ein Button gedr\u00fcckt wurde,"},{"speaker":"Christian","startTime":3166.205,"endTime":3168.445,"body":"den ich ausgelesen habe und,"},{"speaker":"Christian","startTime":3169.772,"endTime":3175.712,"body":"Else hintendran, wenn dann sonst, wenn das eben nicht passieren soll,"},{"speaker":"Christian","startTime":3175.892,"endTime":3177.012,"body":"dann mach bitte was anderes."},{"speaker":"Christian","startTime":3177.532,"endTime":3183.692,"body":"Und so ist tats\u00e4chlich die Assembler-Programmierung f\u00fcr das NES irgendwie eine"},{"speaker":"Christian","startTime":3183.692,"endTime":3188.132,"body":"gro\u00dfe, gro\u00dfe Programmschleife, so salopp das klingt."},{"speaker":"Christian","startTime":3188.512,"endTime":3192.652,"body":"Und ja, das ist so ein bisschen das, wie man es sich abstrakt vorstellen kann."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3193.73,"endTime":3197.77,"body":"Ja, und musst du, wenn du da was programmierst, musst du da immer bei Null anfangen"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3197.77,"endTime":3200.19,"body":"oder hast du da vielleicht selbst schon irgendwie, ich wei\u00df nicht,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3200.29,"endTime":3204.87,"body":"so fertige Bibliotheken, die du nutzen kannst, wenn es jetzt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3204.95,"endTime":3209.57,"body":"keine Ahnung, um Grafik geht oder Benutzereingaben abfragen,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3209.69,"endTime":3211.39,"body":"also was ich jetzt mit dem Controller mache."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3211.93,"endTime":3214.73,"body":"Gibt es da schon fertige Versatzst\u00fccke, die man nutzen kann,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3214.89,"endTime":3217.03,"body":"weil manche Dinge vielleicht immer gleich sind?"},{"speaker":"Christian","startTime":3217.03,"endTime":3223.71,"body":"Die gibt es tats\u00e4chlich und das ist eben der Vorteil der sehr guten Dokumentation des Systems."},{"speaker":"Christian","startTime":3224.03,"endTime":3230.59,"body":"Du kannst auf Bibliotheken, ich nenne es mal Bibliotheken, um in dieser Sprache"},{"speaker":"Christian","startTime":3230.59,"endTime":3233.41,"body":"der Programmierung zu bleiben, zur\u00fcckgreifen."},{"speaker":"Christian","startTime":3233.41,"endTime":3239.15,"body":"F\u00fcr das NES ist es nat\u00fcrlich nicht ganz so, dass man zum Beispiel von einer"},{"speaker":"Christian","startTime":3239.15,"endTime":3244.53,"body":"objektorientierten Programmierung spricht, sowas, was du vorhin angesprochen"},{"speaker":"Christian","startTime":3244.53,"endTime":3247.91,"body":"hast, die sogenannten Hochsprachen, sowas wie Java zum Beispiel."},{"speaker":"Christian","startTime":3247.91,"endTime":3256.23,"body":"Da hast du ja durchaus einzelne Programmcode-Bestandteile, die irgendwo in dem"},{"speaker":"Christian","startTime":3256.23,"endTime":3261.85,"body":"Gesamtkontext des Spiels zum Beispiel existieren und bist dann in der Lage,"},{"speaker":"Christian","startTime":3262.43,"endTime":3267.15,"body":"von jeder anderen Stelle jederzeit darauf zu springen, um diese auszuf\u00fchren."},{"speaker":"Christian","startTime":3267.15,"endTime":3272.23,"body":"Ja. ganz so simpel funktioniert das beim NES und bei Assembler halt leider nicht."},{"speaker":"Christian","startTime":3272.45,"endTime":3277.09,"body":"Also du kannst dir schon ein bisschen damit helfen, dass du so."},{"speaker":"Christian","startTime":3279.59,"endTime":3285.57,"body":"Pseudospr\u00fcnge nutzen kannst. Das, was ich eben meinte, gerade mit dieser If-Then-Else-Schleife."},{"speaker":"Christian","startTime":3285.73,"endTime":3288.99,"body":"Also du kannst schon, wenn bestimmte Bedingungen A erf\u00fcllt ist,"},{"speaker":"Christian","startTime":3289.69,"endTime":3294.33,"body":"bestimmte Aktionen B irgendwie ausf\u00fchren, aber nicht so, wie das halt in modernen"},{"speaker":"Christian","startTime":3294.33,"endTime":3296.97,"body":"Programmiersprachen funktioniert, sondern es ist schon alles"},{"speaker":"Christian","startTime":3297.15,"endTime":3305.57,"body":"von oben bis unten mehr oder weniger wie sage ich das so straight durchprogrammiert,"},{"speaker":"Christian","startTime":3306.533,"endTime":3310.173,"body":"Ich wei\u00df nicht, ob da das Wasserfallmodell, also einfach von oben nach unten"},{"speaker":"Christian","startTime":3310.173,"endTime":3312.393,"body":"alles runterschreiben, der richtige Begriff ist."},{"speaker":"Christian","startTime":3312.473,"endTime":3316.893,"body":"Ich w\u00fcrde eher von so einem gro\u00dfen Wasserstrudel sprechen, weil es ein bisschen chaotisch wird."},{"speaker":"Christian","startTime":3317.613,"endTime":3321.213,"body":"Aber ja, so kann man es sich, glaube ich, ganz gut vorstellen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3321.213,"endTime":3324.673,"body":"Ja, ich glaube, was man halt nicht vergessen darf, ist, dass diese Plattform"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3324.673,"endTime":3328.493,"body":"halt auch viel, viel, viel begrenztere Ressourcen zur Verf\u00fcgung stellt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3328.653,"endTime":3331.133,"body":"Und wenn man es vielleicht mal ein bisschen plastisch beschreiben m\u00f6chte,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3331.713,"endTime":3335.633,"body":"wenn du jetzt auf modernen Computer ein gro\u00dfes Programm hast,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3335.733,"endTime":3339.273,"body":"dann kann auch ganz sch\u00f6n viel von der Programmlogik einfach im Hauptspeicher drin sein."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3339.273,"endTime":3342.033,"body":"Und dann kannst du in deinem Programm sagen, hey, guck mal, hier im Hauptspeicher"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3342.033,"endTime":3345.153,"body":"ist ein gro\u00dfer Programmteil, f\u00fchrt das aus, f\u00fchrt das aus, f\u00fchrt das aus."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3345.633,"endTime":3350.353,"body":"Aber wenn beim NES nur eine Handvoll Bytes letztendlich hast f\u00fcr deinen Hauptspeicher."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3351.213,"endTime":3354.733,"body":"Dann muss man ja schon aufpassen, wie strukturiert mein Programm,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3354.933,"endTime":3359.413,"body":"dass immer nur der Teil auch im Speicher verf\u00fcgbar ist, mit dem ich jetzt gerade"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3359.413,"endTime":3361.613,"body":"was in dem Level der Aktion was machen muss."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3361.713,"endTime":3366.293,"body":"Also das ist schon, denke ich, vom Mindset nochmal ganz was anderes, um da ranzugehen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3366.393,"endTime":3370.093,"body":"Und das kennen wir ein bisschen, finde ich, aber auch aus dem Hier und Jetzt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3370.333,"endTime":3374.073,"body":"denn wenn wir heute Software entwickeln, machen wir sie nicht nur f\u00fcr die gro\u00dfe"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3374.073,"endTime":3378.453,"body":"Konsole oder f\u00fcr einen dicken Computer, sondern wir haben ja auch dieses Internet"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3378.453,"endTime":3380.393,"body":"of Things, wir haben Embedded Systems,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3380.653,"endTime":3384.413,"body":"wir haben Miniaturcomputer, die jetzt irgendwo in,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3384.893,"endTime":3388.493,"body":"Steuerger\u00e4ten drin sind, wo man auch nur sehr wenig Ressourcen zur Verf\u00fcgung"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3388.493,"endTime":3391.113,"body":"hat und ich kenne ein paar Leute, die in dem Bereich t\u00e4tig sind."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3391.753,"endTime":3395.333,"body":"Da ist es ein bisschen komfortabler als in der NES-Entwicklung vermutlich,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3395.733,"endTime":3399.953,"body":"aber da ist so die Herangehensweise auch noch mal ganz, ganz anders,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3400.253,"endTime":3402.073,"body":"als wenn ich jetzt am Desktop was entwickle."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3402.633,"endTime":3406.513,"body":"Und ich finde das sehr, sehr spannend, was du erz\u00e4hlst."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3406.813,"endTime":3411.373,"body":"Und so das Bild, das ich jetzt habe, ist, okay, es wird in der Sampler programmiert. Es"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3411.77,"endTime":3416.35,"body":"dann f\u00fcr das NES keine Hochsprache, die man irgendwie \u00fcbersetzen kann in Assembler,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3416.43,"endTime":3419.87,"body":"damit es vielleicht ein bisschen einfacher ist, sondern du machst es mit Assembler,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3420.21,"endTime":3423.67,"body":"hast nat\u00fcrlich schon Fassadst\u00fccke, die du entweder vielleicht selbst schon mal"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3423.67,"endTime":3426.93,"body":"geschrieben hast oder durch die Community bekommen hast, wenn du vielleicht"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3426.93,"endTime":3431.31,"body":"mal wissen m\u00f6chtest, wie kann ich das Steuerkreuz abfragen oder wie kann ich"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3431.31,"endTime":3434.79,"body":"jetzt hier ein Sprite anzeigen, also so ein Bildteil,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3434.95,"endTime":3437.41,"body":"der sich irgendwie bewegt oder vielleicht auch einen Ton ausgeben,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3437.51,"endTime":3442.21,"body":"das muss man nat\u00fcrlich nicht immer von null nochmal anfangen und so kommst du"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3442.21,"endTime":3447.21,"body":"da rein, hast Erfolgserlebnisse, kannst vielleicht mal Hello World ausgeben, kannst mal was bewegen,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3447.49,"endTime":3449.81,"body":"kannst auf einen Button irgendwie reagieren."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3450.61,"endTime":3455.19,"body":"Und dann ist bei dir aber irgendwann der Punkt erreicht, wo du sagst,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3455.29,"endTime":3460.17,"body":"hey, ich kann jetzt hier schon was tun, ich kann Dinge irgendwie machen mit dem NES,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3461.07,"endTime":3466.51,"body":"daraus m\u00fcsste ich doch jetzt vielleicht mal so ein erstes kleines Videospiel zusammenbauen, oder?"},{"speaker":"Christian","startTime":3467.311,"endTime":3471.871,"body":"Genau. Ich kann das nochmal so ein kleines bisschen mit einem Beispiel bringen."},{"speaker":"Christian","startTime":3472.011,"endTime":3476.711,"body":"Wir haben ja vorhin geh\u00f6rt, dass in den Video- oder in den Grafikspeicher passen"},{"speaker":"Christian","startTime":3476.711,"endTime":3481.051,"body":"zwei komplette grafische Bildschirme rein."},{"speaker":"Christian","startTime":3481.931,"endTime":3486.511,"body":"Das ist auch tats\u00e4chlich im Gro\u00dfen und Ganzen immer das, was dauerhaft oder"},{"speaker":"Christian","startTime":3486.511,"endTime":3490.871,"body":"immer zur Laufzeit, w\u00e4hrend man ein Spiel spielt, tats\u00e4chlich im Speicher ist."},{"speaker":"Christian","startTime":3490.991,"endTime":3492.011,"body":"Viel mehr passiert da nicht."},{"speaker":"Christian","startTime":3492.611,"endTime":3498.091,"body":"Au\u00dfenrum ist da nat\u00fcrlich die Programmlogik, aber auch die, die wei\u00df gar nicht"},{"speaker":"Christian","startTime":3498.091,"endTime":3503.971,"body":"so viel, sondern das Spiel existiert immer in diesem entsprechenden Moment dessen,"},{"speaker":"Christian","startTime":3504.051,"endTime":3506.011,"body":"was da gerade auf dem Bildschirm zu sehen ist."},{"speaker":"Christian","startTime":3506.011,"endTime":3508.711,"body":"Ich kann es nochmal ein kleines bisschen detaillierter machen,"},{"speaker":"Christian","startTime":3509.051,"endTime":3511.651,"body":"wenn man sich jetzt diesen Bildschirm da vorstellt."},{"speaker":"Christian","startTime":3511.811,"endTime":3517.151,"body":"Da haben wir ja geh\u00f6rt, da ist diese Bildschirmaufl\u00f6sung, das Bild ist 256 Pixel"},{"speaker":"Christian","startTime":3517.151,"endTime":3519.611,"body":"breit und 240 Pixel hoch."},{"speaker":"Christian","startTime":3519.611,"endTime":3528.091,"body":"Und das Ganze kann man, wenn man das aufteilt, wenn man das n\u00e4mlich in die Einheit aufsplittet,"},{"speaker":"Christian","startTime":3528.351,"endTime":3537.831,"body":"die das NES verarbeitet, dann sind das 32 8 Pixel breite Elemente in der Horizontalen"},{"speaker":"Christian","startTime":3537.831,"endTime":3542.471,"body":"und 30 8 Pixel hohe Elemente in der Vertikalen."},{"speaker":"Christian","startTime":3542.471,"endTime":3546.171,"body":"Das bedeutet, jeder Bildschirm, der zu jeder Zeit zu sehen ist,"},{"speaker":"Christian","startTime":3546.371,"endTime":3550.091,"body":"besteht im Grunde aus 32 mal 30 Bildschirmen."},{"speaker":"Christian","startTime":3550.958,"endTime":3556.738,"body":"Kacheln. Jede dieser Kacheln ist 8x8 Pixel gro\u00df und da kommen wir n\u00e4mlich jetzt"},{"speaker":"Christian","startTime":3556.738,"endTime":3561.178,"body":"schon zu der entscheidenden Geschichte, die jedem wahrscheinlich schon mal aufgefallen"},{"speaker":"Christian","startTime":3561.178,"endTime":3564.858,"body":"ist, gerade beim NES, ist es sehr deutlich zu sehen, dass."},{"speaker":"Christian","startTime":3566.718,"endTime":3567.278,"body":"Spielelemente, Hintergrundelemente,"},{"speaker":"Christian","startTime":3569.138,"endTime":3573.958,"body":"was auch immer, Sammelobjekte, keine Ahnung, Herzen, die Pilze bei Super Mario,"},{"speaker":"Christian","startTime":3574.458,"endTime":3577.038,"body":"dass die in der Regel sich auch daran orientieren."},{"speaker":"Christian","startTime":3577.158,"endTime":3582.858,"body":"Die sind sehr, sehr h\u00e4ufig 8x8 Pixel gro\u00df. weil das eben genau das ist,"},{"speaker":"Christian","startTime":3583.078,"endTime":3584.858,"body":"mit dem das NES arbeitet."},{"speaker":"Christian","startTime":3585.118,"endTime":3587.638,"body":"Und da kann ich noch eine Stufe tiefer gehen."},{"speaker":"Christian","startTime":3588.438,"endTime":3594.398,"body":"Der Bildschirm grunds\u00e4tzlich ist stets in diese 32 mal 30 Kacheln aufgeteilt."},{"speaker":"Christian","startTime":3594.678,"endTime":3600.798,"body":"Jeder dieser Kacheln kann irgendeine Grafik oder ein kleines,"},{"speaker":"Christian","startTime":3600.978,"endTime":3608.058,"body":"wie hast du so sch\u00f6n gesagt, ein Sprite darstellen, zum Beispiel einfach eine Kacheln."},{"speaker":"Christian","startTime":3608.813,"endTime":3612.633,"body":"Blaues, ein blauer Hintergrund, was halt einfach ein Himmel ist,"},{"speaker":"Christian","startTime":3612.853,"endTime":3617.813,"body":"oder eben ein Quadrat, einfach irgendwie ein Steinblock, der halt eine Mauer symbolisiert."},{"speaker":"Christian","startTime":3618.213,"endTime":3624.753,"body":"Und dann ist das NES einfach dazu in der Lage, jedem dieser 32 mal 30 Kacheln"},{"speaker":"Christian","startTime":3624.753,"endTime":3629.473,"body":"eine zus\u00e4tzliche Eigenschaft, ein sogenanntes Attribut, zuzuteilen."},{"speaker":"Christian","startTime":3629.813,"endTime":3635.913,"body":"Bedeutet, ich kann jeder dieser Kacheln sagen, du bist f\u00fcr den Spieler oder"},{"speaker":"Christian","startTime":3635.913,"endTime":3638.073,"body":"f\u00fcr die Spielfigur durchl\u00e4ssig."},{"speaker":"Christian","startTime":3638.193,"endTime":3642.813,"body":"Das hei\u00dft, man kann einfach dr\u00fcber laufen oder du bist starr."},{"speaker":"Christian","startTime":3643.013,"endTime":3647.793,"body":"Dann w\u00fcrde die Spielfigur dranlaufen und wie an der Mauer eben einfach stehen bleiben."},{"speaker":"Christian","startTime":3647.973,"endTime":3651.553,"body":"Und das ist schon das ganze Geheimnis tats\u00e4chlich der NES- Entwicklung."},{"speaker":"Christian","startTime":3651.793,"endTime":3657.293,"body":"Man ist die ganze Zeit damit besch\u00e4ftigt, auf dem Bildschirm die Grafik nat\u00fcrlich"},{"speaker":"Christian","startTime":3657.293,"endTime":3658.993,"body":"irgendwo darzustellen,"},{"speaker":"Christian","startTime":3659.113,"endTime":3664.013,"body":"die in der Praxis wirklich immer nur aus solchen Quadraten besteht und dann"},{"speaker":"Christian","startTime":3664.013,"endTime":3668.733,"body":"diesen einzelnen Quadraten, die auf dem Screen da zu sehen sind,"},{"speaker":"Christian","startTime":3669.073,"endTime":3670.513,"body":"irgendwelche Eigenschaften zu geben."},{"speaker":"Christian","startTime":3670.693,"endTime":3675.373,"body":"Das muss eben nicht aber auch nur so ein starres Ding wie eine Mauer sein,"},{"speaker":"Christian","startTime":3675.453,"endTime":3676.633,"body":"dass die Spielfigur halt dagegen l\u00e4uft."},{"speaker":"Christian","startTime":3676.713,"endTime":3679.333,"body":"Das kann aber genauso gut auch irgendwie, du bist ein Stachel,"},{"speaker":"Christian","startTime":3679.533,"endTime":3680.933,"body":"der den Spieler verletzt sein."},{"speaker":"Christian","startTime":3681.433,"endTime":3686.853,"body":"Und dann kommt die n\u00e4chste Stufe dessen, was man in der Entwicklung tut."},{"speaker":"Christian","startTime":3687.053,"endTime":3689.893,"body":"Wenn man die Spielfiguren n\u00e4mlich \u00fcber den Bildschirm bewegt,"},{"speaker":"Christian","startTime":3690.053,"endTime":3694.093,"body":"wird zu jeder Zeit abgefragt, an welcher Position."},{"speaker":"Christian","startTime":3694.093,"endTime":3698.693,"body":"Und das Ganze tats\u00e4chlich so simpel wie in jedem anderen Koordinatensystem auch,"},{"speaker":"Christian","startTime":3698.933,"endTime":3703.093,"body":"an welcher Position auf dem Bildschirm befindet sich die Spielfigur,"},{"speaker":"Christian","startTime":3703.233,"endTime":3708.013,"body":"die hat ja auch eine bestimmte Gr\u00f6\u00dfe, zum Beispiel 8x8 Pixel und,"},{"speaker":"Christian","startTime":3708.893,"endTime":3709.593,"body":"\u00e4hm."},{"speaker":"Christian","startTime":3710.769,"endTime":3714.169,"body":"Kommt man eben in den Bereich dieser Kollisionsabfrage und da geht es dann halt"},{"speaker":"Christian","startTime":3714.169,"endTime":3719.009,"body":"so weit, wenn man sich jetzt mal abstrakt diese 8x8 Pixel gro\u00dfe oder man k\u00f6nnte"},{"speaker":"Christian","startTime":3719.009,"endTime":3723.169,"body":"es auch gerne ein bisschen hochskalieren, 16x16 Pixel gro\u00dfe Spielfigur vorstellt,"},{"speaker":"Christian","startTime":3723.669,"endTime":3729.809,"body":"dann ist die untere rechte Seite der Spielfigur, wir gehen 16 Pixel nach rechts,"},{"speaker":"Christian","startTime":3729.969,"endTime":3736.549,"body":"16 nach unten, dann ist das die Koordinate 16,16, die untere rechte Ecke der Figur."},{"speaker":"Christian","startTime":3737.269,"endTime":3742.889,"body":"Diese fragt man ab und wenn man sich mit der Figur \u00fcber den Bildschirm bewegt, pr\u00fcft man,"},{"speaker":"Christian","startTime":3743.549,"endTime":3750.869,"body":"ob diese 16 oder diese Koordinate der Figur sich gerade auf einem Element befindet,"},{"speaker":"Christian","startTime":3751.069,"endTime":3756.929,"body":"das frei zug\u00e4nglich ist oder ob es kollidiert ist mit einem dieser W\u00fcrfel im Hintergrund,"},{"speaker":"Christian","startTime":3757.309,"endTime":3759.009,"body":"die als Star definiert sind."},{"speaker":"Christian","startTime":3759.269,"endTime":3764.429,"body":"Und wenn man an diesen Startzustand kommt, das ist ganz simple 0 oder 1 Abfrage,"},{"speaker":"Christian","startTime":3764.969,"endTime":3768.049,"body":"dann wird die Spielfigur automatisch gestoppt, dann kann man nicht weiterlaufen,"},{"speaker":"Christian","startTime":3768.109,"endTime":3768.869,"body":"dann steht man an der Wand."},{"speaker":"Christian","startTime":3769.349,"endTime":3772.749,"body":"Das ist das ganze Geheimnis und das ist das, was ich meinte mit du brauchst"},{"speaker":"Christian","startTime":3772.749,"endTime":3774.929,"body":"unglaublich viel Zeit, weil du musst ..."},{"speaker":"Christian","startTime":3776.292,"endTime":3781.952,"body":"Im Grunde dir das sehr abstrakt, vorher im Kopf alles vorstellen, wie das werden soll."},{"speaker":"Christian","startTime":3782.672,"endTime":3787.792,"body":"Die reine Umsetzung in Programmcode oder dann in Logik ist dann doch sehr, sehr simpel."},{"speaker":"Christian","startTime":3788.012,"endTime":3791.272,"body":"Deswegen leben die Spiele im Gro\u00dfen und Ganzen auch davon, wie sie grafisch"},{"speaker":"Christian","startTime":3791.272,"endTime":3795.452,"body":"halt dargestellt sind, weil die Technik ist einfach sehr, sehr, sehr simpel."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3796.332,"endTime":3798.832,"body":"Also es ist sehr interessant, was du da erz\u00e4hlst. Das hei\u00dft,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3798.952,"endTime":3805.372,"body":"so dieses Konzept, dieses Programmierkonzept, das da vom NES verwendet wird"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3805.372,"endTime":3809.952,"body":"mit diesen Bl\u00f6cken, das ist schon sowas Elementares f\u00fcrs NES."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3809.952,"endTime":3814.592,"body":"Wenn du ein Spiel entwirfst und designst, dann orientierst du dich nat\u00fcrlich"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3814.592,"endTime":3818.452,"body":"an diesen Bl\u00f6cken und \u00fcberlegst dir, hey, wenn es jetzt ein Plattformer ist,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3818.872,"endTime":3823.372,"body":"dann ist halt vielleicht jede Plattform entweder 8 oder 16 oder 32 Pixel hoch"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3823.372,"endTime":3827.412,"body":"und dann hast du da entsprechende Grafikkacheln, die da verwendet werden,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3827.492,"endTime":3830.312,"body":"um das darzustellen und du \u00fcberlegst dir nat\u00fcrlich dann, hey,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3830.472,"endTime":3832.072,"body":"was passiert, wenn meine Spielfigur da ist?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3832.072,"endTime":3836.032,"body":"Ist das eine Plattform, auf der ich stehen kann? Kann ich durchspringen? Kann ich runterfallen?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3836.592,"endTime":3839.612,"body":"Ist die gef\u00e4hrlich f\u00fcr mich, weil es ein Schnachel ist oder weil es Feuer oder"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3839.612,"endTime":3841.332,"body":"so ist? Okay, verstehe ich."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3842.672,"endTime":3846.292,"body":"Lass uns mal vielleicht noch ganz kurz \u00fcber das Thema Grafik sprechen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3847.932,"endTime":3852.492,"body":"Denn so wie ich es jetzt mitgenommen habe, sind es dann solche Grafikkacheln"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3852.492,"endTime":3854.512,"body":"oder man sagt ja, glaube ich, auch Tiles dazu."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3855.612,"endTime":3860.412,"body":"Und wie l\u00e4uft das dann ab beim NRS? Du hast ein Grafikprogramm und du zeichnest"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3860.412,"endTime":3863.312,"body":"die ganzen oder generierst die irgendwie,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3863.392,"endTime":3869.372,"body":"dass du die ganzen Kacheln hast und sind die dann quasi so als Teil von deinem"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3869.372,"endTime":3873.252,"body":"Spiel, wie so eine Ressource, wo du dann sagen kannst, hey, hier ist eine Grafikdatei,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3874.412,"endTime":3878.812,"body":"da ist eben halt diese Kachel, bitte zeig die hier an. L\u00e4uft das so oder l\u00e4uft"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3878.812,"endTime":3879.712,"body":"das nochmal ganz anders?"},{"speaker":"Christian","startTime":3880.435,"endTime":3883.915,"body":"Ganz genau so l\u00e4uft das. Es ist sogar so,"},{"speaker":"Christian","startTime":3884.615,"endTime":3890.915,"body":"dass du die Grafikdateien eines NES-Spiels, wenn du das jetzt aus diesem Programmcode"},{"speaker":"Christian","startTime":3890.915,"endTime":3892.635,"body":"des Spiels rauslesen w\u00fcrdest,"},{"speaker":"Christian","startTime":3893.235,"endTime":3897.055,"body":"k\u00f6nntest du dir diese Grafikdatei in einem, und jetzt klingt das ein bisschen"},{"speaker":"Christian","startTime":3897.055,"endTime":3903.335,"body":"merkw\u00fcrdig zuerst, in einem Texteditor \u00f6ffnen und k\u00f6nntest du sie dir dann da angucken."},{"speaker":"Christian","startTime":3903.335,"endTime":3908.695,"body":"Weil die Grafiken, klar, die entwickle ich mit einem Grafikprogramm."},{"speaker":"Christian","startTime":3908.815,"endTime":3912.315,"body":"Da benutze ich beliebiges Grafikprogramm, muss einfach nur darauf aufpassen,"},{"speaker":"Christian","startTime":3912.555,"endTime":3919.935,"body":"dass einfach das von den Farbwerten, die entsprechenden Farbwerte liefert und dass das so,"},{"speaker":"Christian","startTime":3920.455,"endTime":3924.435,"body":"da w\u00fcrden wir jetzt zu sehr ins Detail gehen, das lasse ich fix weg."},{"speaker":"Christian","startTime":3924.435,"endTime":3927.515,"body":"Du hast maximal drei Farben pro und so weiter."},{"speaker":"Christian","startTime":3928.615,"endTime":3931.455,"body":"Wenn wir das mal au\u00dfen vor lassen. Es ist tats\u00e4chlich dann so,"},{"speaker":"Christian","startTime":3931.615,"endTime":3940.275,"body":"dass diese einzelnen Pixel deiner Grafik jeweils einem bestimmten Farbcode entsprechen."},{"speaker":"Christian","startTime":3940.675,"endTime":3942.495,"body":"Das macht ja, glaube ich, Sinn. Da kann man sich, glaube ich,"},{"speaker":"Christian","startTime":3942.515,"endTime":3946.635,"body":"vorstellen, dass auch jedes Bild oder wenn wir jetzt mal von so einer 8x8 Kachel"},{"speaker":"Christian","startTime":3946.635,"endTime":3951.315,"body":"ausgehen, dann ist der obere linke Pixel quasi an der Koordinate,"},{"speaker":"Christian","startTime":3951.615,"endTime":3956.035,"body":"fangen wir mal bei 1 an zu z\u00e4hlen, 1,1 oben links, der ist zum Beispiel gr\u00fcn."},{"speaker":"Christian","startTime":3957.115,"endTime":3962.715,"body":"Da ist es dann tats\u00e4chlich so, dass das im Programmcode nicht als Grafik,"},{"speaker":"Christian","startTime":3962.855,"endTime":3967.355,"body":"als bin\u00e4re Grafikdatei, so wie halt heutzutage Bilder gespeichert sind,"},{"speaker":"Christian","startTime":3967.515,"endTime":3969.055,"body":"liegt, sondern tats\u00e4chlich als Text."},{"speaker":"Christian","startTime":3969.375,"endTime":3973.315,"body":"Da steht an dieser Stelle irgendeine Ziffer, das ist dann ein bisschen vom Spiel"},{"speaker":"Christian","startTime":3973.315,"endTime":3980.435,"body":"halt abh\u00e4ngig, und diese Ziffer entspricht diesem entsprechenden Farbcode."},{"speaker":"Christian","startTime":3981.417,"endTime":3985.357,"body":"Den man halt definiert hat in dem Kontext."},{"speaker":"Christian","startTime":3985.537,"endTime":3988.957,"body":"Es ist dann auch wieder noch so vom Kontext abh\u00e4ngig, ob man sich jetzt gerade"},{"speaker":"Christian","startTime":3988.957,"endTime":3992.297,"body":"mit der Spielfigur oder mit einer Hintergrundgrafik besch\u00e4ftigt."},{"speaker":"Christian","startTime":3992.537,"endTime":3999.477,"body":"Und je nachdem, welche Farbpalette man zugeordnet hat, ein bisschen davon abh\u00e4ngig."},{"speaker":"Christian","startTime":3999.477,"endTime":4002.297,"body":"Wenn wir jetzt mal davon ausgehen, wir reden jetzt von der Hintergrundgrafik."},{"speaker":"Christian","startTime":4002.417,"endTime":4005.017,"body":"Oben links ist da so ein Mauerelement."},{"speaker":"Christian","startTime":4005.217,"endTime":4009.577,"body":"Das Ding ist 8x8 Pixel gro\u00df. Der obere linke Pixel ist die Koordinate 1,1."},{"speaker":"Christian","startTime":4009.577,"endTime":4015.157,"body":"Dann steht auch tats\u00e4chlich im Programmcode diese 1 und dann wei\u00df aber das Spiel,"},{"speaker":"Christian","startTime":4015.297,"endTime":4016.777,"body":"wenn es dann ausgef\u00fchrt wird,"},{"speaker":"Christian","startTime":4017.517,"endTime":4020.977,"body":"ah, okay ich muss jetzt Grafik darstellen, weil ich habe jetzt diese Information"},{"speaker":"Christian","startTime":4020.977,"endTime":4025.397,"body":"gerade aus diesem Grafikspeicher ausgelesen jetzt schaue ich doch mal,"},{"speaker":"Christian","startTime":4025.577,"endTime":4030.437,"body":"was im Kontext des Spiels f\u00fcr diesen Bildschirm gerade f\u00fcr eine Farbpalette"},{"speaker":"Christian","startTime":4030.437,"endTime":4034.857,"body":"definiert ist, ah, okay der Entwickler hat Farbpalette XY dort hinterlegt,"},{"speaker":"Christian","startTime":4035.017,"endTime":4038.537,"body":"ich gucke mal rein was die entsprechende Ziffer Aber sagen wir,"},{"speaker":"Christian","startTime":4038.657,"endTime":4040.257,"body":"das steht von mir aus die Ziffer 2."},{"speaker":"Christian","startTime":4040.597,"endTime":4047.737,"body":"Was das bedeutet, okay, Farbpalette XY hat an Position 2 definiert,"},{"speaker":"Christian","startTime":4047.877,"endTime":4049.517,"body":"bitte die Farbe blau darstellen."},{"speaker":"Christian","startTime":4049.757,"endTime":4051.457,"body":"Dann wird dieser Pixel blau gef\u00e4rbt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4052.117,"endTime":4055.357,"body":"Okay, das klingt aber schon so straightforward eigentlich."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4055.557,"endTime":4059.037,"body":"Das hei\u00dft, du hast ein Grafikprogramm, erzeugst die Grafiken,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4059.237,"endTime":4063.857,"body":"achtest drauf auf die Abmessung, auf die Farbtiefe etc. Dann konvertierst du"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4063.857,"endTime":4069.017,"body":"das in dieses NES-Format und kannst es dann einfach direkt so nutzen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4069.317,"endTime":4072.457,"body":"Mit Sound wird es wahrscheinlich \u00e4hnlich sein, oder? Da gibt es wahrscheinlich"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4072.457,"endTime":4077.677,"body":"auch ein spezielles Format f\u00fcrs NES und du komponierst deinen Sound irgendwie"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4077.677,"endTime":4082.797,"body":"dann als Wave oder so und musst es dann konvertieren in so ein spezielles NES-Format."},{"speaker":"Christian","startTime":4083.403,"endTime":4088.283,"body":"Genau, mit Sound ist es \u00e4hnlich. Ich bin nicht der Soundexperte."},{"speaker":"Christian","startTime":4088.443,"endTime":4092.643,"body":"Ich habe wenig Ahnung, fr\u00fcher schon zu Schulzeiten von Musik gehabt und habe"},{"speaker":"Christian","startTime":4092.643,"endTime":4098.223,"body":"deswegen den gl\u00fccklichen Umstand, dass ich auch in der Covid-Zeit einen Menschen"},{"speaker":"Christian","startTime":4098.223,"endTime":4101.783,"body":"aus Brasilien, aus der N\u00e4he von Sao Paulo,"},{"speaker":"Christian","startTime":4102.083,"endTime":4106.483,"body":"um genau zu sein, kennengelernt habe. Der Mensch hei\u00dft Raphael."},{"speaker":"Christian","startTime":4106.703,"endTime":4108.843,"body":"Der ist auch wiederum in unserem Alter."},{"speaker":"Christian","startTime":4109.103,"endTime":4112.963,"body":"Also das Interesse liegt ein bisschen wahrscheinlich auch an der Generation."},{"speaker":"Christian","startTime":4113.883,"endTime":4120.963,"body":"Der ist komplett drin im Thema Musik im Spezifischen f\u00fcrs NES machen."},{"speaker":"Christian","startTime":4120.963,"endTime":4127.043,"body":"Und das, was er mir da schon so versucht hat, als Laie beizubringen,"},{"speaker":"Christian","startTime":4127.323,"endTime":4130.723,"body":"stell dir sowas vor wie MIDI-Sounds."},{"speaker":"Christian","startTime":4130.923,"endTime":4139.783,"body":"Das hei\u00dft, der NES hat eine bestimmte Sound-Einheit, einen bestimmten Sound-Chip integriert,"},{"speaker":"Christian","startTime":4140.083,"endTime":4147.163,"body":"der bestimmte Dinge von T\u00f6nen ausgeben kann, Wellenformen und Zick-Zack-Formen"},{"speaker":"Christian","startTime":4147.163,"endTime":4148.323,"body":"und was es da alles so gibt."},{"speaker":"Christian","startTime":4148.323,"endTime":4153.463,"body":"Und am Ende ist auch das, was er mir liefert, lesbarer Text."},{"speaker":"Christian","startTime":4153.743,"endTime":4160.043,"body":"Das steht auch an irgendeiner Stelle dann Note 19 und der Soundchip wei\u00df dann"},{"speaker":"Christian","startTime":4160.043,"endTime":4165.623,"body":"8, 19 und Instrument, Zickzackform, was auch immer und die 19 entspricht Ton irgendwas."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4166.22,"endTime":4169.66,"body":"Okay, das ist aber nochmal ein wichtiger Punkt, weil dann habe ich es gerade falsch gesagt gehabt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4170.14,"endTime":4173.62,"body":"Dann ist es n\u00e4mlich so, was du gesagt hast, mit MIDI passt ja dann,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4173.78,"endTime":4177.44,"body":"dass man wirklich die Information reinsteckt, welcher Ton, wie lang etc."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4177.92,"endTime":4181.86,"body":"Und es eben keine Samples sind, wie man es jetzt von anderen Soundchips kennt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4181.86,"endTime":4185.46,"body":"Also dass da kein fertiges Wave oder so abgespielt wird, sondern wirklich nur"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4185.46,"endTime":4187.46,"body":"diese Noteninformationen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4187.54,"endTime":4191.78,"body":"Und ich bin, was Musik angeht, sehr gut die Musik h\u00f6ren, aber sehr schlechte Musik herstellen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4192.22,"endTime":4198.04,"body":"Aber dann kann man sich, glaube ich, ganz gut vorstellen, wie das dann funktioniert. Genau."},{"speaker":"Christian","startTime":4199.16,"endTime":4203.66,"body":"Eine ber\u00fchmte Maschine aus den 80ern oder 90ern ist der Amiga."},{"speaker":"Christian","startTime":4204.06,"endTime":4207.56,"body":"Der Amiga basiert ja, was den Sound angeht, habe ich zumindest gelernt,"},{"speaker":"Christian","startTime":4207.84,"endTime":4210.44,"body":"auf eben solchen Samples."},{"speaker":"Christian","startTime":4210.44,"endTime":4214.88,"body":"Der Amiga ist wohl von sich aus, mag jetzt falsch sein, dass ich mich falsch"},{"speaker":"Christian","startTime":4214.88,"endTime":4216.64,"body":"erinnere, gar nicht so richtig in der Lage,"},{"speaker":"Christian","startTime":4217.16,"endTime":4220.16,"body":"MIDI-basiert, wahrscheinlich kann er das trotzdem,"},{"speaker":"Christian","startTime":4220.3,"endTime":4223.88,"body":"Sound auszugeben, sondern beim Amiga war es wohl schon als Konzept so,"},{"speaker":"Christian","startTime":4223.96,"endTime":4230.06,"body":"dass man da tats\u00e4chlich mit Samples gearbeitet hat, was auch Grund zu sein scheint,"},{"speaker":"Christian","startTime":4230.18,"endTime":4234.64,"body":"dass Musik in Amiga-Spielen so gut ist, weil die halt so realistisch klingt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4234.64,"endTime":4235.52,"body":"Ja, das stimmt."},{"speaker":"Christian","startTime":4235.52,"endTime":4241.38,"body":"Und beim NES ist es halt nat\u00fcrlich auch dem geschuldet, Gr\u00f6\u00dfe des Speicherplatzes."},{"speaker":"Christian","startTime":4241.5,"endTime":4245.26,"body":"Wenn du halt nur quasi Text speicherst, der dann halt umgesetzt wird,"},{"speaker":"Christian","startTime":4245.38,"endTime":4247.92,"body":"brauchst du halt diesen relativ wenig Platz."},{"speaker":"Christian","startTime":4248.1,"endTime":4253.82,"body":"Es gibt trotzdem die Variante, du hast es gar nicht so falsch gesagt, man kann schon auch,"},{"speaker":"Christian","startTime":4255.58,"endTime":4260.98,"body":"echte, gesempelte Sprache zum Beispiel sehr, sehr komprimiert und frag mich"},{"speaker":"Christian","startTime":4260.98,"endTime":4263.64,"body":"nicht nach den Formaten in so ein Spiel reinbringen,"},{"speaker":"Christian","startTime":4263.76,"endTime":4267.8,"body":"weil es gibt ja durchaus aus NES-Spiele, die zum Beispiel beim Startbildschirm"},{"speaker":"Christian","startTime":4267.8,"endTime":4271.66,"body":"oder im Intro irgendeine Ausgabe haben,"},{"speaker":"Christian","startTime":4271.78,"endTime":4274.88,"body":"wo man eine ganz kratzig Stimme h\u00f6rt."},{"speaker":"Christian","startTime":4275.04,"endTime":4277.2,"body":"Und das geht schon, aber es,"},{"speaker":"Christian","startTime":4278.253,"endTime":4281.413,"body":"Ich glaube, es wird halt so wenig gemacht, weil es zu viel Platz braucht."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4282.393,"endTime":4286.113,"body":"Also ich kann mich noch an so ein Turtle-Spiel auf dem Gameboy erinnern."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4286.173,"endTime":4287.253,"body":"Ich wei\u00df nicht mehr, welches es war."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4287.413,"endTime":4290.233,"body":"Wenn man da Pause gemacht hat, haben die immer Pizza-Time gesagt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4290.393,"endTime":4292.233,"body":"Und wenn man es wusste, hat man es auch verstanden."},{"speaker":"Christian","startTime":4293.213,"endTime":4299.293,"body":"Ja, das ist \u00e4hnlich, weil der Gameboy relativ nah dran ist an der Technik des NES."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4300.273,"endTime":4305.193,"body":"Ja, sehr cool. Wenn man in der Zeit ein bisschen vorspulen, Christian,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4305.193,"endTime":4310.673,"body":"war es so, du hast dann so experimentiert und du hast es gerade ja auch schon"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4310.673,"endTime":4312.773,"body":"von dem Raphael aus Brasilien erz\u00e4hlt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4313.533,"endTime":4316.993,"body":"denn es blieb bei dir jetzt ja nicht an diesen Experimenten,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4317.413,"endTime":4322.953,"body":"sondern da sind ja jetzt auch schon fertige Spiele rausgeputzelt und da w\u00fcrde"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4322.953,"endTime":4327.533,"body":"ich gerne mal mit dir noch dr\u00fcber sprechen, was war denn so das erste Spiel,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4327.853,"endTime":4331.493,"body":"das da bei dir fertig wurde und das man vielleicht auch irgendwo im Internet"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4331.493,"endTime":4333.293,"body":"oder sonst irgendwo spielen kann?"},{"speaker":"Christian","startTime":4334.3,"endTime":4338.78,"body":"Das erste Spiel, das es mehr zu einer Demo-Version geschafft hat,"},{"speaker":"Christian","startTime":4338.94,"endTime":4342.24,"body":"ist der ganz klassische Klon eines Flappy Bird."},{"speaker":"Christian","startTime":4342.92,"endTime":4346.44,"body":"Jeder kennt noch Flappy Bird. Man muss immer nur eine Taste dr\u00fccken,"},{"speaker":"Christian","startTime":4346.54,"endTime":4349.52,"body":"damit dieser ber\u00fchmte Vogel nach oben in die Luft fliegt."},{"speaker":"Christian","startTime":4349.66,"endTime":4352.94,"body":"Und man muss immer so dr\u00fccken, dass er auf einer bestimmten H\u00f6he ist,"},{"speaker":"Christian","startTime":4353,"endTime":4355.98,"body":"um irgendwelchen Hindernissen, die da auf dem Bildschirm auftauchen, auszuweichen."},{"speaker":"Christian","startTime":4356.16,"endTime":4358.88,"body":"Da habe ich eine Variante draus gemacht, die hei\u00dft Flappy Bat."},{"speaker":"Christian","startTime":4359.2,"endTime":4363.7,"body":"Bat ist das englische Wort f\u00fcr Fledermaus. Dann habe ich mich daran versucht,"},{"speaker":"Christian","startTime":4363.82,"endTime":4366.04,"body":"eine Fledermaus in Pixel-Grafik zu erstellen."},{"speaker":"Christian","startTime":4366.12,"endTime":4368.4,"body":"Wie gut mir das gelungen ist, kann jeder gerne nachpr\u00fcfen."},{"speaker":"Christian","startTime":4368.86,"endTime":4372.3,"body":"Schaut einfach mal nach East Pixel."},{"speaker":"Christian","startTime":4372.72,"endTime":4379.22,"body":"Das ist mein Spiele-Label, unter dem ich f\u00fcrs NES Videospiele entwickle."},{"speaker":"Christian","startTime":4379.42,"endTime":4381.32,"body":"East wie die Himmelsrichtung."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4381.32,"endTime":4382.64,"body":"Ja, stimmt, ja."},{"speaker":"Christian","startTime":4383.34,"endTime":4387.78,"body":"Und Pixel wie Pixel nat\u00fcrlich, weil es das kleinstm\u00f6gliche Ding ist,"},{"speaker":"Christian","startTime":4387.9,"endTime":4390.68,"body":"dass man auf so einem Bildschirm zaubern kann."},{"speaker":"Christian","startTime":4390.88,"endTime":4393.78,"body":"Und dann habe ich das zusammengebracht als Name."},{"speaker":"Christian","startTime":4394.08,"endTime":4396.6,"body":"Und sucht einfach mal im Netz danach."},{"speaker":"Christian","startTime":4397,"endTime":4404.46,"body":"Guckt unter anderem auf eastpixel.de und da landet ihr dann auch auf der Itch.io-Seite."},{"speaker":"Christian","startTime":4404.62,"endTime":4407.64,"body":"Da gibt es zum Beispiel zu diesem Flappy Bed die Demo-Version."},{"speaker":"Christian","startTime":4408,"endTime":4413.9,"body":"Das Spiel, das mir aber tats\u00e4chlich am Herzen liegt, und mich seit dem Beginn"},{"speaker":"Christian","startTime":4413.9,"endTime":4420.16,"body":"der Entwicklung f\u00fcrs NES begleitet, ist das Spiel Anna, The Magic of Worlds."},{"speaker":"Christian","startTime":4421.2,"endTime":4429.18,"body":"Das ist ein, wie soll man es sagen, das ist ein Plattformer, ein Jump'n'Run-Spiel,"},{"speaker":"Christian","startTime":4429.42,"endTime":4436.58,"body":"das auf den verschiedenen Messen und Retro-Veranstaltungen, auf denen ich manchmal"},{"speaker":"Christian","startTime":4436.58,"endTime":4441.54,"body":"zu Gast bin und das Spiel die Besucher spielen lasse, gerne verglichen wird"},{"speaker":"Christian","startTime":4441.54,"endTime":4443.08,"body":"mit Spielen wie Celeste."},{"speaker":"Christian","startTime":4443.38,"endTime":4445.92,"body":"Das sagt dem einen oder anderen vielleicht was."},{"speaker":"Christian","startTime":4447,"endTime":4450.4,"body":"Es ist ein relativ wiriges."},{"speaker":"Christian","startTime":4452.15,"endTime":4457.19,"body":"Sag selbst ich als Entwickler, relativ schwieriges Platforming-Jump-and-Run-Spiel."},{"speaker":"Christian","startTime":4457.31,"endTime":4461.79,"body":"Das Ziel ist, mit der Spielfigur durch verschiedenste Landschaften,"},{"speaker":"Christian","startTime":4461.97,"endTime":4466.95,"body":"zum Beispiel auch durch verschiedene H\u00f6llensysteme, zu laufen,"},{"speaker":"Christian","startTime":4467.35,"endTime":4472.69,"body":"zu springen, zu navigieren und im Spiel Schriftrollen einzusammeln."},{"speaker":"Christian","startTime":4472.69,"endTime":4478.99,"body":"Da kommt der Begriff des Words, also der Magic of Words, die Magie der Worte zum Tragen."},{"speaker":"Christian","startTime":4479.21,"endTime":4482.03,"body":"Das hat einen bestimmten Hintergrund, auch die Spielegeschichte,"},{"speaker":"Christian","startTime":4482.15,"endTime":4484.27,"body":"Auf die w\u00fcrde ich jetzt gar nicht so im Detail eingehen."},{"speaker":"Christian","startTime":4484.33,"endTime":4487.71,"body":"Die k\u00f6nnt ihr gerne einfach mal nachlesen auf der Internetseite zum Spiel."},{"speaker":"Christian","startTime":4488.69,"endTime":4495.13,"body":"Ja, und das ist tats\u00e4chlich das Projekt, an dem ich sitze und alles an Herzblut"},{"speaker":"Christian","startTime":4495.13,"endTime":4501.63,"body":"und auch alles an Entwicklererfahrung reinstecke, die ich f\u00fcrs NES mache."},{"speaker":"Christian","startTime":4501.63,"endTime":4506.47,"body":"Also ich bin ein Mensch, der sich zwar gern neue Dinge beibringt,"},{"speaker":"Christian","startTime":4506.65,"endTime":4511.29,"body":"aber wenn ich nicht so richtig einen Sinn darin sehe, dann bin ich da auch ganz schnell wieder weg."},{"speaker":"Christian","startTime":4511.39,"endTime":4515.99,"body":"Und deswegen habe ich mir von Anfang an ein Spieleprojekt \u00fcberlegt und das konzipiert,"},{"speaker":"Christian","startTime":4516.51,"endTime":4521.57,"body":"um das ich mich jetzt dann eben k\u00fcmmere. Und das Spiel ist noch nicht ganz fertig."},{"speaker":"Christian","startTime":4521.89,"endTime":4528.83,"body":"Das Spiel wird aufgeteilt sein in etwa drei Welten oder h\u00f6chstwahrscheinlich"},{"speaker":"Christian","startTime":4528.83,"endTime":4536.21,"body":"sind es drei Welten, die jeweils aus vier Leveln und zwei Bonus-Stages bestehen."},{"speaker":"Christian","startTime":4536.73,"endTime":4541.85,"body":"Momentan gibt es online auch eine Demo-Version, die beinhaltet eine Welt."},{"speaker":"Christian","startTime":4542.25,"endTime":4549.17,"body":"Es gibt auf Messen und auf Veranstaltungen, wo wir uns gerne auch gegenseitig"},{"speaker":"Christian","startTime":4549.17,"endTime":4550.37,"body":"mal \u00fcber den Weg laufen k\u00f6nnen,"},{"speaker":"Christian","startTime":4550.85,"endTime":4555.65,"body":"immer mal Entwickler-Versionen, die ich dabei habe, die bereits noch eine zweite"},{"speaker":"Christian","startTime":4555.65,"endTime":4558.25,"body":"Welt, die auch schon fertig ist, beinhaltet."},{"speaker":"Christian","startTime":4558.91,"endTime":4564.57,"body":"Die hat unter anderem Wolfgang im Vorhinein zu unserem Gespr\u00e4ch auch schon gespielt"},{"speaker":"Christian","startTime":4564.57,"endTime":4568.73,"body":"und hat die gleiche Erfahrung gemacht wie ich, n\u00e4mlich die ist ein bisschen"},{"speaker":"Christian","startTime":4568.73,"endTime":4572.65,"body":"leichter als die, die aktuell als Demo-Version \u00f6ffentlich zur Verf\u00fcgung steht."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4572.81,"endTime":4573.89,"body":"Absolut, absolut."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4575.967,"endTime":4579.047,"body":"Genau. Also ich finde das Spiel sch\u00f6n."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4579.247,"endTime":4582.887,"body":"Ich habe mir ja beide Versionen angeschaut, also diese Entwicklerversion und"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4582.887,"endTime":4585.187,"body":"die, die es \u00f6ffentlich auf deiner Website gibt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4585.347,"endTime":4589.107,"body":"Und ja, die auf der Website, die fand ich auch schwerer, was vielleicht auch"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4589.107,"endTime":4591.807,"body":"ein bisschen daran liegt, dass ich ein bisschen eingerostet bin."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4592.047,"endTime":4596.427,"body":"So vor 30 Jahren oder 35 Jahren war ich dann noch deutlich besser bei solchen"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4596.427,"endTime":4599.047,"body":"Plattformen. Und mir hat es gut gefallen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4599.367,"endTime":4603.607,"body":"Ich fand es auch abwechslungsreich, vor allem, wenn man auf deiner Website ist,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4603.687,"endTime":4605.287,"body":"sieht man ja noch einige Screenshots."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4605.687,"endTime":4609.027,"body":"Und ich finde das von der Grafik her echt sch\u00f6n."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4609.247,"endTime":4614.067,"body":"Ich finde es aber auch so vom Flow ganz gut. Also das ist pr\u00e4zise."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4614.287,"endTime":4618.287,"body":"Das hei\u00dft, wenn ich irgendwo mit der Figur hin m\u00f6chte, dann springt die da auch hin."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4618.727,"endTime":4622.287,"body":"Was nicht immer in solchen Plattformen der Fall ist. Also teilweise haben so"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4622.287,"endTime":4625.807,"body":"Spiele auch eher so ein bisschen eine tr\u00e4ge oder schwammige Steuerung."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4626.727,"endTime":4631.747,"body":"Was mich super frustriert. Das fand ich hier gar nicht. Also da bin selbst ich"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4631.747,"endTime":4633.267,"body":"ganz gut damit zurechtgekommen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4634.547,"endTime":4640.367,"body":"Und naja, wenn man bedenkt, das ist ein Hobbyprojekt, wo du nebenher dran programmierst,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4641.047,"endTime":4642.367,"body":"sowas finde ich halt immer krass."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4642.567,"endTime":4645.947,"body":"Weil was anzufangen, da bin ich pers\u00f6nlich extrem gut drin."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4647.347,"endTime":4650.767,"body":"Um mal zwei, drei Wochen, also so richtig viel Zeit, wo reinzustecken."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4651.647,"endTime":4654.387,"body":"Auch wenn es um so Spiele-Sachen geht. Ich habe in meinem Leben nat\u00fcrlich auch"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4654.387,"endTime":4657.187,"body":"schon \u00f6fter mal angefangen, irgendwas irgendwie zu wursteln."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4657.467,"endTime":4660.847,"body":"Ich habe es aber nie zu Ende gebracht, weil dann die Motivation weg war und"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4660.847,"endTime":4664.447,"body":"ich dann immer gemerkt habe, um etwas wirklich jetzt mal fertig zu bekommen,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4664.567,"endTime":4670.147,"body":"sodass andere Leute damit Spa\u00df haben k\u00f6nnen, muss man doch ganz sch\u00f6n viel Zeit reinstecken."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4670.327,"endTime":4675.387,"body":"Und deswegen finde ich sowas total beeindruckend, dass du das halt in einer Freizeit machst."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4675.627,"endTime":4678.207,"body":"Und wie lange bist du jetzt dran an dem Spiel, an einer Freizeit?"},{"speaker":"Christian","startTime":4678.818,"endTime":4683.778,"body":"Seit dem Beginn der NES-Entwicklung 2021 tats\u00e4chlich."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4684.198,"endTime":4688.738,"body":"Und das ist jetzt halt so vier Jahre und das finde ich einfach beeindruckend."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4688.818,"endTime":4692.278,"body":"Und als ich auf dich aufmerksam geworden bin, wollte ich auch direkt mit dir"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4692.278,"endTime":4695.038,"body":"sprechen, weil ich sowas einfach cool finde."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4695.118,"endTime":4698.838,"body":"Weil oft lese ich halt im Internet, dass Leute solche Spiele in ihrer Freizeit"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4698.838,"endTime":4703.398,"body":"programmiert haben und dann fehlt meistens halt irgendwie so der Kontakt irgendwo."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4703.878,"endTime":4707.878,"body":"Und deswegen bin ich froh, dass wir uns da heute dr\u00fcber unterhalten."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4707.878,"endTime":4711.798,"body":"Und meine Empfehlung f\u00fcr euch, die ihr zuh\u00f6rt, schaut euch mal die Version an,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4711.858,"endTime":4715.918,"body":"die es da beim Christian auf der Website gibt und verzweifelt dran wie ich und"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4715.918,"endTime":4717.258,"body":"auch wie der Entwickler selbst."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4718.598,"endTime":4722.018,"body":"Aber schaut euch vor allem auch mal an, wenn ihr noch so ein Fable habt f\u00fcr"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4722.018,"endTime":4727.558,"body":"so alte Nintendo Sachen, was es auch, ja wei\u00df nicht, 40 Jahre sp\u00e4ter noch gibt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4727.758,"endTime":4729.058,"body":"Das finde ich einfach ziemlich cool."},{"speaker":"Christian","startTime":4730.917,"endTime":4738.717,"body":"Was ganz spannend noch zu erw\u00e4hnen ist, das Spiel wird keinen leichten Schwierigkeitsgrad haben."},{"speaker":"Christian","startTime":4738.797,"endTime":4748.777,"body":"Das liegt zum einen daran, dass ich das Spiel nicht sehr gro\u00df und umfangreich angelegt habe."},{"speaker":"Christian","startTime":4748.977,"endTime":4752.057,"body":"Das ist das Erste. Also der Spieler soll auch nicht nach zehn Minuten fertig sein."},{"speaker":"Christian","startTime":4752.137,"endTime":4754.377,"body":"Deswegen muss der Schwierigkeitsgrad nat\u00fcrlich auch zwinker,"},{"speaker":"Christian","startTime":4754.497,"endTime":4757.897,"body":"zwinker, gleich ein bisschen h\u00f6her sein. Nein, das ist nat\u00fcrlich nicht der Grund,"},{"speaker":"Christian","startTime":4758.077,"endTime":4764.497,"body":"sondern es ist einfach dem Genre und dem Konzept des Spiels einfach geschuldet."},{"speaker":"Christian","startTime":4764.677,"endTime":4769.917,"body":"Aber auch da muss niemand gro\u00df verzweifeln, denn das Spiel hat etwas,"},{"speaker":"Christian","startTime":4770.097,"endTime":4771.997,"body":"was viele Spiele aus der Zeit nicht haben."},{"speaker":"Christian","startTime":4772.217,"endTime":4776.437,"body":"Es gibt sowas wie Safe Games oder Safe States."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4776.777,"endTime":4778.457,"body":"Ja, wie funktioniert das?"},{"speaker":"Christian","startTime":4778.457,"endTime":4785.897,"body":"Das funktioniert mit einem Passwortsystem und einem Passwort aus Zahlen und"},{"speaker":"Christian","startTime":4785.897,"endTime":4792.017,"body":"es sind jeweils vier Ziffern und diese vier Ziffern oder diese Passw\u00f6rter, die erh\u00e4lt man,"},{"speaker":"Christian","startTime":4792.257,"endTime":4800.077,"body":"wenn man an bestimmten Stellen innerhalb dieser Level oder dieser Welt angelangt ist und in Kombination,"},{"speaker":"Christian","startTime":4800.357,"endTime":4803.477,"body":"wie viele Schriftrollen man gesammelt hat."},{"speaker":"Christian","startTime":4803.477,"endTime":4808.597,"body":"Dann kriegt man in Abh\u00e4ngigkeit und als kleine Belohnung dann ein Kennwort und"},{"speaker":"Christian","startTime":4808.597,"endTime":4812.717,"body":"kann ab dieser entsprechenden Stelle dann sp\u00e4ter auch das Spiel fortsetzen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4813.177,"endTime":4816.217,"body":"Ah, okay. Das hei\u00dft, das ist nicht so ein Klassiker, dass ich jetzt irgendwie"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4816.217,"endTime":4820.017,"body":"zw\u00f6lf Level habe und ich habe dann zw\u00f6lf verschiedene Passw\u00f6rter und komme mit"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4820.017,"endTime":4823.617,"body":"dem Passwort dann ins entsprechende Level, sondern das ist schon so ein bisschen customized."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4823.677,"endTime":4828.297,"body":"Ich bin in Level 3 und habe rein fiktiv f\u00fcnf Rollen gefunden."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4828.637,"endTime":4832.077,"body":"Dann bekomme ich ein anderes Passwort, als wenn ich nur eine Rolle gefunden h\u00e4tte."},{"speaker":"Christian","startTime":4832.597,"endTime":4833.737,"body":"Genau so ist das."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4834.017,"endTime":4834.657,"body":"Okay, cool."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4836.436,"endTime":4841.996,"body":"Das ist echt spannend. Dann macht es auch mehr Spa\u00df, denn ich kenne noch die"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4841.996,"endTime":4843.916,"body":"guten alten Konsolenzeiten,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4844.276,"endTime":4848.156,"body":"wo man dann die Konsole \u00fcber Nacht angelassen hat, weil man am n\u00e4chsten Tag"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4848.156,"endTime":4852.176,"body":"weiterspielen musste, aber jetzt schon so m\u00fcde war, weil die Schule jetzt bald wieder ansteht."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4852.176,"endTime":4855.856,"body":"Das ging mir damals mit Resident Evil auf der Playstation 2 so."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4856.236,"endTime":4860.056,"body":"Da musste man immer diese Schreibmaschinen finden und dann konnte man ja auch"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4860.056,"endTime":4861.696,"body":"speichern auf der Memory Card."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4862.016,"endTime":4865.236,"body":"Aber ich hatte dann auch so Momente, wo ich dann abends gespielt habe und dachte,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4865.376,"endTime":4869.536,"body":"oh Mist, ich habe keine Ahnung, ich m\u00f6chte jetzt nicht nochmal zur Schreibmaschine"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4869.536,"endTime":4872.496,"body":"zur\u00fcck oder die n\u00e4chste suchen, ich lasse das Ger\u00e4t jetzt einfach an."},{"speaker":"Christian","startTime":4875.632,"endTime":4879.352,"body":"Da kann man noch so eine kleine Anekdote \u00fcber ein Spiel einstreuen."},{"speaker":"Christian","startTime":4879.472,"endTime":4882.872,"body":"Wir hatten das vorhin im Vorgespr\u00e4ch schon kurz, aber ich w\u00fcrde es gerne nochmal"},{"speaker":"Christian","startTime":4882.872,"endTime":4886.492,"body":"erw\u00e4hnen. Und zwar gibt es das Spiel Kid Icarus f\u00fcr das NES."},{"speaker":"Christian","startTime":4887.032,"endTime":4891.392,"body":"Das ist eine kleine Besonderheit, weil das Spiel ist urspr\u00fcnglich in Japan erschienen,"},{"speaker":"Christian","startTime":4891.672,"endTime":4894.932,"body":"auch auf dem NES in Japan."},{"speaker":"Christian","startTime":4895.472,"endTime":4897.792,"body":"Viele wissen es vielleicht, einige wissen es vielleicht auch nicht."},{"speaker":"Christian","startTime":4897.992,"endTime":4902.572,"body":"Das NES oder das Nintendo Entertainment System, das hie\u00df in Japan nicht so,"},{"speaker":"Christian","startTime":4902.732,"endTime":4904.372,"body":"sondern dort hie\u00df das Ding Famicom."},{"speaker":"Christian","startTime":4904.852,"endTime":4909.012,"body":"Das ist kurz f\u00fcr Family Computer. Das sah auch ein bisschen anders aus als unsere"},{"speaker":"Christian","startTime":4909.012,"endTime":4910.392,"body":"graue Kiste, die wir hier hatten."},{"speaker":"Christian","startTime":4910.692,"endTime":4913.092,"body":"Und da gab es ein Spiel, das hei\u00dft Kid Icarus."},{"speaker":"Christian","startTime":4913.452,"endTime":4916.052,"body":"Man kann sich dar\u00fcber streiten, wie gut oder wie schlecht es ist."},{"speaker":"Christian","startTime":4916.172,"endTime":4919.152,"body":"Aber dieses Spiel hat was ad absurdum gef\u00fchrt."},{"speaker":"Christian","startTime":4919.332,"endTime":4922.572,"body":"Das ist erstens eine Besonderheit gewesen. Das ist ein Spiel,"},{"speaker":"Christian","startTime":4922.712,"endTime":4925.492,"body":"das nicht auf so einem Spielmodul, zumindest nicht in Japan,"},{"speaker":"Christian","startTime":4925.732,"endTime":4930.992,"body":"auf so einem Spielmodul erschienen ist, sondern f\u00fcr das Famicom Disk System."},{"speaker":"Christian","startTime":4931.192,"endTime":4935.372,"body":"Das ist so ein Zusatzger\u00e4t, so eine Zusatzhardware f\u00fcr die Spielkonsole."},{"speaker":"Christian","startTime":4935.532,"endTime":4940.672,"body":"Da hat man so gelbe, waren die, glaube ich, alle gelb, so Disketten eingelegt."},{"speaker":"Christian","startTime":4940.792,"endTime":4944.072,"body":"Und da hat Nintendo halt mal so einen Ausflug gemacht in andere Hardware-Gefilde."},{"speaker":"Christian","startTime":4944.292,"endTime":4947.812,"body":"Das hat sich leider im Westen hier bei uns nicht durchgesetzt."},{"speaker":"Christian","startTime":4948.052,"endTime":4952.492,"body":"Und wir haben dieses Spiel sp\u00e4ter aber trotzdem in einer Version f\u00fcrs NES bekommen."},{"speaker":"Christian","startTime":4952.972,"endTime":4956.532,"body":"Und jetzt kommt die Besonderheit. Bei dem Famicom Disk System,"},{"speaker":"Christian","startTime":4956.692,"endTime":4960.392,"body":"bei der Version des Spiels, da gab es ein ganz klassisches Speichersystem,"},{"speaker":"Christian","startTime":4960.612,"endTime":4963.612,"body":"weil das nat\u00fcrlich eine Diskette war, auf die konnte man einfach den Speicherstand"},{"speaker":"Christian","startTime":4963.612,"endTime":4965.392,"body":"draufschreiben, aus dem Spiel raus."},{"speaker":"Christian","startTime":4965.592,"endTime":4969.092,"body":"Das ging bei unserer Modulversion im Westen nat\u00fcrlich nicht."},{"speaker":"Christian","startTime":4969.192,"endTime":4974.332,"body":"Und da hat sich Nintendo \u00fcberlegt, ja, dann machen wir doch auch ein Passwortsystem."},{"speaker":"Christian","startTime":4974.672,"endTime":4977.472,"body":"Und Wolfgang darf gerne sagen, was dahinter steckt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4978.172,"endTime":4982.312,"body":"Ja, also Kid Icarus kannte ich auch schon. Und das ist halt das Spektakul\u00e4re,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4982.312,"endTime":4984.872,"body":"dass man da ein 32-stelliges Passwort hatte."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4985.012,"endTime":4988.732,"body":"Also die haben quasi alles, was als Safe Game auf diese Diskette gespeichert"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4988.732,"endTime":4991.932,"body":"wurde, das haben sie halt alles in das Passwort reingesteckt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4992.245,"endTime":4996.925,"body":"Und da gab es nat\u00fcrlich Gro\u00df-Kleinbuchstaben, dann sowas wie I oder L,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4997.125,"endTime":4998.845,"body":"also so Sachen, die auch \u00e4hnlich waren."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4999.085,"endTime":5002.165,"body":"Und das m\u00fcsst ihr euch mal vorstellen, ihr wart an der Stelle,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5002.465,"endTime":5006.545,"body":"dann musstet ihr euch ein 32-stelliges Passwort aufschreiben."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5006.705,"endTime":5010.205,"body":"Also ihr musstet hier schon mal korrekt erkennen, was f\u00fcr ein Buchstabe ist"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5010.205,"endTime":5012.485,"body":"es. Es ist ein gro\u00dfes O, es ist eine Null."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5012.945,"endTime":5019.765,"body":"Und dann musstet ihr das mit diesem Controller eintippen. Und ich sag mal so, da kam Freude auf."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5022.225,"endTime":5025.945,"body":"Ja, also da ist das bei dir schon einfacher, weil bei Anna gibt es ja diese"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5025.945,"endTime":5029.885,"body":"vierstelligen Passw\u00f6rter und da ist es ja auch egal, ob ich die jetzt mit dem"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5029.885,"endTime":5033.685,"body":"Emulator eintippe oder mit dem Controller, vierstellig geht immer ganz gut."},{"speaker":"Christian","startTime":5034.224,"endTime":5039.164,"body":"Genau, und unter anderem sind diese Passw\u00f6rter oder dieses Passwortsystem ist"},{"speaker":"Christian","startTime":5039.164,"endTime":5040.864,"body":"auch auf der Grundlage entstanden,"},{"speaker":"Christian","startTime":5041.064,"endTime":5047.684,"body":"dass ich aus Forscherdrang und Interesse einfach mal rausfinden wollte,"},{"speaker":"Christian","startTime":5047.724,"endTime":5052.004,"body":"wie kann man denn daf\u00fcr sorgen, dass ein Spieler irgendwann zu einem sp\u00e4teren"},{"speaker":"Christian","startTime":5052.004,"endTime":5054.404,"body":"Zeitpunkt so ein Spiel fortsetzen kann."},{"speaker":"Christian","startTime":5054.404,"endTime":5057.984,"body":"Und das Praktikabelste war f\u00fcr mich dann eben ein Passwortsystem."},{"speaker":"Christian","startTime":5058.244,"endTime":5062.384,"body":"Und ich w\u00fcrde gerne nochmal zu diesem Satz, den wir vorhin hatten,"},{"speaker":"Christian","startTime":5062.484,"endTime":5067.664,"body":"dass NES ist eigentlich dumm zur\u00fcckkommen und der M\u00f6glichkeit,"},{"speaker":"Christian","startTime":5068.104,"endTime":5072.564,"body":"Technologie in die Maschine reinzukriegen \u00fcber diese Spielmodule."},{"speaker":"Christian","startTime":5072.564,"endTime":5078.684,"body":"Denn da ist fr\u00fcher in den 80ern und 90ern zwar schon viel passiert,"},{"speaker":"Christian","startTime":5078.704,"endTime":5083.424,"body":"was die Grafik anging, aber heutzutage, und da muss ich jetzt ein Projekt aus"},{"speaker":"Christian","startTime":5083.424,"endTime":5087.444,"body":"dem befreundeten NES-Entwicklerumfeld mal erw\u00e4hnen,"},{"speaker":"Christian","startTime":5087.764,"endTime":5095.984,"body":"es gibt heutzutage auch ein Homebrew-Spiel, das auf einem klassischen NES-Modul erschienen ist."},{"speaker":"Christian","startTime":5095.984,"endTime":5099.984,"body":"Und die Menschen, die das Ding gemacht haben, die haben, weil wir ja wissen,"},{"speaker":"Christian","startTime":5100.264,"endTime":5104.684,"body":"die Hardware im NES ist sehr, sehr trivial, bedeutet, man kann \u00fcber das Spielmodul"},{"speaker":"Christian","startTime":5104.684,"endTime":5106.204,"body":"zus\u00e4tzliche Hardware reinbringen."},{"speaker":"Christian","startTime":5106.444,"endTime":5112.204,"body":"Die waren ganz clever, denn die haben einen WLAN-Chip mit in das Modul gebracht."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5112.684,"endTime":5113.204,"body":"Gro\u00dfartig."},{"speaker":"Christian","startTime":5113.384,"endTime":5117.404,"body":"Und das verbindet einfach die alte und die neue Welt, weil A ist dieses Spiel,"},{"speaker":"Christian","startTime":5117.564,"endTime":5121.404,"body":"ich komme wieder mit meinem A und B, A ist dieses Spiel dazu in der Lage,"},{"speaker":"Christian","startTime":5121.664,"endTime":5123.284,"body":"Online-Updates zu machen."},{"speaker":"Christian","startTime":5124.624,"endTime":5129.244,"body":"Faszinierenderweise. Und B, man kann Online-Multiplayer gegeneinander spielen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5129.764,"endTime":5135.284,"body":"Ja, das ist f\u00fcr dich gro\u00dfartig. Und ich hatte hier auch noch auf meinem Zettel draufstehen, Module."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5135.524,"endTime":5138.744,"body":"Wir haben es vorhin kurz angeschnitten. Ich glaube, das ist sicherlich auch"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5138.744,"endTime":5140.724,"body":"ein Thema, wo man stundenlang noch dr\u00fcber sprechen kann."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5141.124,"endTime":5145.404,"body":"Aber ich fand jetzt schon spannend, allein diesen Gedanken zu haben,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5145.804,"endTime":5150.624,"body":"dass in diesen Modulen halt einfach super viel Technik drinstecken konnte, mehr als nur das Spiel."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5150.984,"endTime":5154.624,"body":"Ich meine, man kennt es vielleicht vom Super Nintendo oder gab es ja diesen"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5154.624,"endTime":5161.344,"body":"Super FX-Chip f\u00fcr Star Fox oder f\u00fcr Star Wing, der dann diese coole Grafik erm\u00f6glicht hat."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5161.724,"endTime":5168.664,"body":"Mir war das nicht klar, dass das beim NES auch schon so der Fall war, dass es das so viel gab."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5168.824,"endTime":5172.384,"body":"Und ich habe eine Frage, da hast du vorhin, glaube ich, noch nicht geantwortet."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5172.744,"endTime":5176.284,"body":"Gab es jetzt bei den Modulen so Standardmodule, dass man sagte,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5176.304,"endTime":5180.464,"body":"man hat Modul 1 bis 10 und die haben immer dickere Hardware oder waren das so"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5180.464,"endTime":5181.924,"body":"wirkliche Custom-L\u00f6sungen?"},{"speaker":"Christian","startTime":5182.877,"endTime":5188.697,"body":"Es gab tats\u00e4chlich Standardmodule, die das erste oder wenn man von diesen Modulen"},{"speaker":"Christian","startTime":5188.697,"endTime":5193.237,"body":"spricht, dann haben die alle jeweils von der Hardware, die da drin ist."},{"speaker":"Christian","startTime":5193.737,"endTime":5199.077,"body":"Entweder sind es Custom-Module, wie du sie nennst. Da gibt es unterschiedliche Spielehersteller."},{"speaker":"Christian","startTime":5199.197,"endTime":5203.917,"body":"Die Firma Capcom zum Beispiel, die hat jeweils immer ganz eigene Module und"},{"speaker":"Christian","startTime":5203.917,"endTime":5205.857,"body":"ganz eigene Chips da reingepackt."},{"speaker":"Christian","startTime":5206.917,"endTime":5211.417,"body":"Ganz grunds\u00e4tzlich teilen diese Module sich auf in sogenannte Mapper."},{"speaker":"Christian","startTime":5211.697,"endTime":5217.117,"body":"So sind die eingegliedert oder eingeordnet. Da gibt es eine Liste von das sind"},{"speaker":"Christian","startTime":5217.117,"endTime":5220.757,"body":"schon glaube ich 255 St\u00fcck oder so verschiedene sind das schon."},{"speaker":"Christian","startTime":5220.977,"endTime":5225.397,"body":"Das ging ganz urspr\u00fcnglich los mit den \u00e4ltesten Nintendo-Spielen auf dem NES"},{"speaker":"Christian","startTime":5225.397,"endTime":5228.917,"body":"mit dem klassischen Mapper 0. Also da gab es diese Dividition einfach noch nicht."},{"speaker":"Christian","startTime":5229.497,"endTime":5234.877,"body":"Und so ein Spielmodul Mapper 0 das hatte tats\u00e4chlich als Speicher 8 Kilobyte."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5235.157,"endTime":5235.457,"body":"Okay."},{"speaker":"Christian","startTime":5235.457,"endTime":5239.897,"body":"Und das ist es halt gewesen. Und dann hat sich das immer weiter entwickelt,"},{"speaker":"Christian","startTime":5239.897,"endTime":5242.017,"body":"je nachdem und je nach Anforderung."},{"speaker":"Christian","startTime":5242.197,"endTime":5249.237,"body":"Ich zum Beispiel arbeite f\u00fcr mein Spiel mit Modulen des Mapper 30 und die haben"},{"speaker":"Christian","startTime":5249.237,"endTime":5252.917,"body":"zum Beispiel 512 Kilobyte Gesamtspeicher."},{"speaker":"Christian","startTime":5252.917,"endTime":5257.957,"body":"Das hei\u00dft f\u00fcr den Programmcode, f\u00fcr die Musik und die Grafik 512 Kilobyte."},{"speaker":"Christian","startTime":5258.677,"endTime":5262.337,"body":"Und die haben noch eine kleine Besonderheit zus\u00e4tzlich."},{"speaker":"Christian","startTime":5262.777,"endTime":5267.657,"body":"Die k\u00f6nnen n\u00e4mlich auch, das war mir zu Beginn noch gar nicht klar,"},{"speaker":"Christian","startTime":5267.857,"endTime":5271.177,"body":"aber als ich dann mit dem Menschen, der diese Module, und da kommen wir auch"},{"speaker":"Christian","startTime":5271.177,"endTime":5273.917,"body":"wieder noch zu der Besonderheit, was heutzutage so ist."},{"speaker":"Christian","startTime":5273.917,"endTime":5276.217,"body":"Man kann diesen ganzen Kram nat\u00fcrlich nicht im Gesch\u00e4ft kaufen,"},{"speaker":"Christian","startTime":5276.657,"endTime":5281.137,"body":"sondern es gibt auch enthusiastische Hardware-Bastler, die irgendwo sitzen und"},{"speaker":"Christian","startTime":5281.137,"endTime":5285.517,"body":"diese Module f\u00fcr einen produzieren, wenn man die denn braucht in der spezifischen Variante."},{"speaker":"Christian","startTime":5285.837,"endTime":5288.237,"body":"Da habe ich jemanden kennengelernt, der wohnt in Schweden."},{"speaker":"Christian","startTime":5288.577,"endTime":5292.397,"body":"Man h\u00f6rt schon, das ist sehr international. Da ist Brasilien und Schweden und"},{"speaker":"Christian","startTime":5292.397,"endTime":5295.437,"body":"viel Freundeskreis, sitzt zum Beispiel auch in Frankreich."},{"speaker":"Christian","startTime":5296.337,"endTime":5299.357,"body":"Der Mensch in Schweden, der hat dieses"},{"speaker":"Christian","startTime":5299.357,"endTime":5304.537,"body":"Modul mittlerweile auf eine Version gebracht, wo man in der Lage ist,"},{"speaker":"Christian","startTime":5305.792,"endTime":5311.372,"body":"nicht nur Programmcode und Spielcode zu lesen, sondern auch aus dem Spiel raus"},{"speaker":"Christian","startTime":5311.372,"endTime":5313.292,"body":"auf das Modul zu schreiben."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5313.632,"endTime":5314.772,"body":"Ah, f\u00fcr Safe Games dann."},{"speaker":"Christian","startTime":5314.892,"endTime":5319.612,"body":"F\u00fcr Safe Games und das Ganze. Und jetzt kommt der Knackpunkt ohne Batterie."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5319.992,"endTime":5321.032,"body":"Ah, super cool."},{"speaker":"Christian","startTime":5321.312,"endTime":5324.732,"body":"Und das ist halt das Geile an diesen Modulen, weil du kannst halt alles damit anfangen."},{"speaker":"Christian","startTime":5324.912,"endTime":5327.152,"body":"Die einen packen da einen WLAN-Chip rein und der andere sagt,"},{"speaker":"Christian","startTime":5327.732,"endTime":5330.752,"body":"dann mach halt deinen entsprechenden Programmcode und schreibe hier in einen"},{"speaker":"Christian","startTime":5330.752,"endTime":5333.152,"body":"bestimmten Bereich im Speicher einfach dein Safe Game rein."},{"speaker":"Christian","startTime":5333.852,"endTime":5335.812,"body":"Das w\u00fcrde ich sehr gerne nutzen. Vielen Dank."},{"speaker":"Christian","startTime":5336.217,"endTime":5341.317,"body":"Diese M\u00f6glichkeit, das funktioniert auch mit dem Spiel, also auch Anna wird"},{"speaker":"Christian","startTime":5341.317,"endTime":5346.677,"body":"als physisches Modul nat\u00fcrlich erscheinen, ich plane eine Kickstarter-Kampagne,"},{"speaker":"Christian","startTime":5346.677,"endTime":5349.417,"body":"aber auch erst dann, wenn das Spiel tats\u00e4chlich so weit fertig ist,"},{"speaker":"Christian","startTime":5349.497,"endTime":5351.037,"body":"dass man damit rausgehen kann."},{"speaker":"Christian","startTime":5351.737,"endTime":5357.037,"body":"Mit dem Modul funktioniert dieses Safe-Game-System, wenn man das zur\u00fcckschreibt."},{"speaker":"Christian","startTime":5357.837,"endTime":5361.717,"body":"Wo das nicht gut funktioniert, ist in dieser ROM-Datei. Das hei\u00dft,"},{"speaker":"Christian","startTime":5361.837,"endTime":5366.797,"body":"man kann die Spiele, wie wir es ja vorhin schon mit Emulator-Software hatten,"},{"speaker":"Christian","startTime":5367.237,"endTime":5369.297,"body":"nat\u00fcrlich auch auf jedem anderen Ger\u00e4t spielen."},{"speaker":"Christian","startTime":5369.637,"endTime":5374.017,"body":"Bei diesen Emulatoren, die sind nicht alle dazu in der Lage,"},{"speaker":"Christian","startTime":5374.157,"endTime":5379.017,"body":"mit diesem Safe-Game-System des Speicher-Zur\u00fcckschreibens umzugehen."},{"speaker":"Christian","startTime":5379.017,"endTime":5382.217,"body":"Und deswegen habe ich mich dann doch schweren Herzens leider,"},{"speaker":"Christian","startTime":5382.357,"endTime":5385.237,"body":"obwohl es eine sch\u00f6ne Sache w\u00e4re, dagegen entschieden, das zu nutzen und bleibe"},{"speaker":"Christian","startTime":5385.237,"endTime":5388.397,"body":"eben bei diesem Passwortsystem, weil das funktioniert halt einfach immer."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5388.397,"endTime":5391.757,"body":"Ja, dadurch hast du einfach eine gr\u00f6\u00dfere Kompatibilit\u00e4t. Okay,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5392.117,"endTime":5392.817,"body":"aber finde ich spannend."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5392.977,"endTime":5396.737,"body":"Das bedeutet dann aber, wenn ich jetzt selbst ein NES-Spiel entwickle und ich"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5396.737,"endTime":5402.917,"body":"m\u00f6chte das auf dem physikalischen Modul rausbringen, dann kann ich einfach mal in der Szene schauen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5403.037,"endTime":5405.757,"body":"Da gibt es verschiedene Leute, die solche Module produzieren."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5406.037,"endTime":5409.937,"body":"Was es denn da f\u00fcr Varianten gibt und kann mich dann f\u00fcr eine entscheiden."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5410.177,"endTime":5412.997,"body":"Und ganz klar, ich schaue nat\u00fcrlich, wie viel Speicher ist da drin."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5413.497,"endTime":5415.977,"body":"Denn je nachdem, was f\u00fcr ein Spiel, das ich entwickle, brauche ich vielleicht"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5415.977,"endTime":5419.197,"body":"ein bisschen mehr oder weniger. und ich kann zus\u00e4tzlich noch schauen,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5419.277,"endTime":5424.397,"body":"was gibt es denn da vielleicht noch an Spezial-Hardware, sowas wie diese Speicher-Funktionalit\u00e4t"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5424.397,"endTime":5425.837,"body":"oder irgendwas anderes."},{"speaker":"Christian","startTime":5427.5,"endTime":5432.32,"body":"Genau, du kannst dich immer an dieser Community orientieren,"},{"speaker":"Christian","startTime":5432.38,"endTime":5437.38,"body":"denn die ist wirklich sehr gro\u00df und sehr gro\u00df hei\u00dft weltweit sehr gro\u00df,"},{"speaker":"Christian","startTime":5437.52,"endTime":5440.7,"body":"aber wo sie leider sehr, sehr klein ist, ist innerhalb von Deutschland."},{"speaker":"Christian","startTime":5441.6,"endTime":5447.32,"body":"Mir ist leider schweren Herzens, es mag sie geben, aber mir ist noch kein deutschsprachiger"},{"speaker":"Christian","startTime":5447.32,"endTime":5449.34,"body":"NES-Entwickler \u00fcber den Weg gelaufen."},{"speaker":"Christian","startTime":5449.34,"endTime":5451.7,"body":"Vielleicht bin ich deswegen immer so ein bisschen so eine Besonderheit,"},{"speaker":"Christian","startTime":5451.78,"endTime":5454.82,"body":"wenn ich auf irgendwelche Veranstaltungen gehe und die Leute dann staunen,"},{"speaker":"Christian","startTime":5454.9,"endTime":5456.8,"body":"ach, das ist ein neues Spiel, ach, das ist ja spannend."},{"speaker":"Christian","startTime":5457.02,"endTime":5460.08,"body":"Ich will mich da gar nicht in den Vordergrund stellen, ich bin halt nur dann"},{"speaker":"Christian","startTime":5460.08,"endTime":5463.32,"body":"immer alleine und bin halt ein bisschen traurig, wie so der letzte Dodo,"},{"speaker":"Christian","startTime":5463.48,"endTime":5465.88,"body":"der da irgendwo steht und es gibt von seiner Art keinen."},{"speaker":"Christian","startTime":5467.22,"endTime":5473.26,"body":"Wenn irgendjemand diesen Podcast h\u00f6rt und auch NES-Spiele entwickelt und aus"},{"speaker":"Christian","startTime":5473.26,"endTime":5477.82,"body":"Deutschland kommt oder Deutsch spricht als Muttersprache oder als Zweitsprache"},{"speaker":"Christian","startTime":5477.82,"endTime":5481.16,"body":"gerne auch, bitte einfach mal melden, das w\u00e4re gro\u00dfartig."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5481.68,"endTime":5485.88,"body":"Ja, das auf jeden Fall. Meldet euch bei Christian. Die ganzen Kontaktdaten deiner"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5485.88,"endTime":5489.86,"body":"Website etc., das packen wir nat\u00fcrlich alles in die Shownotes hier rein,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5489.92,"endTime":5491.58,"body":"dass man ob ich wem draufklicken kann."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5492.819,"endTime":5496.859,"body":"Ich finde es interessant, dass du der einzigste bist und auch der einzigste"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5496.859,"endTime":5499.219,"body":"mir bekannte deutscher NES-Entwickler bist."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5499.479,"endTime":5503.359,"body":"Liegt vielleicht ein kleines bisschen daran, dass in Deutschland nat\u00fcrlich der"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5503.359,"endTime":5507.259,"body":"C64 super popul\u00e4r war, der Amiga super popul\u00e4r war,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5507.599,"endTime":5511.519,"body":"wo man halt damals auch relativ einfach daf\u00fcr programmieren konnte,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5511.579,"endTime":5514.899,"body":"weil du hattest dann halt schon eine Tastatur, du hattest ein Basic und es war"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5514.899,"endTime":5518.839,"body":"auch offiziell nicht nur erlaubt, sondern sogar erw\u00fcnscht, dass man da eigene Software schreibt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5518.839,"endTime":5524.299,"body":"Und NES und Co., das waren halt geschlossene Systeme, wo die Community ja auch"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5524.299,"endTime":5527.779,"body":"im Laufe der Zeit durch Reverse Engineering erstmal herausfinden musste,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5527.919,"endTime":5529.339,"body":"wie kann ich daf\u00fcr programmieren."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5529.479,"endTime":5533.319,"body":"Die ganzen Entwicklungstools, die mussten f\u00fcr die Community erstmal entwickelt werden."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5533.799,"endTime":5537.479,"body":"Vielleicht liegt es daran, dass deswegen die Community halt wahrscheinlich ein"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5537.479,"endTime":5539.819,"body":"bisschen \u00fcberschaubarer ist."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5540.699,"endTime":5545.279,"body":"Christian, zum Ende hin w\u00fcrde mich noch interessieren, wie sind denn die Zukunftspl\u00e4ne"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5545.279,"endTime":5548.299,"body":"von Eastpixel? Du hast es gerade schon ein bisschen angeteasert."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5548.459,"endTime":5550.139,"body":"Anna soll fertig werden."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5550.579,"endTime":5553.259,"body":"Kann man da schon spoilern oder hast du da schon so ein Guess,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5553.459,"endTime":5555.919,"body":"wann du das anpeilst? N\u00e4chstes Jahr vielleicht?"},{"speaker":"Christian","startTime":5557.079,"endTime":5564.059,"body":"Es sieht aktuell tats\u00e4chlich so aus, dass das Spiel im Laufe des Jahres 26 in"},{"speaker":"Christian","startTime":5564.059,"endTime":5570.779,"body":"einer finalen Version, zumindest in einer finalen Testversion hier zur Verf\u00fcgung steht."},{"speaker":"Christian","startTime":5570.779,"endTime":5577.099,"body":"Ich versuche dann immer wieder Bugs zu finden, denn das ist halt auch ein gro\u00dfes Ding, wenn so ein Spiel,"},{"speaker":"Christian","startTime":5577.819,"endTime":5581.219,"body":"in digitaler Form ist es kein Problem, da kannst du Updates liefern,"},{"speaker":"Christian","startTime":5581.319,"endTime":5585.339,"body":"aber wenn so ein Spiel dann erstmal auf einem Modul auch an Menschen,"},{"speaker":"Christian","startTime":5585.339,"endTime":5587.299,"body":"die wirklich Interesse daran haben und,"},{"speaker":"Christian","startTime":5588.879,"endTime":5592.579,"body":"ihr schwer verdientes Geld wom\u00f6glich sogar daf\u00fcr ausgegeben haben,"},{"speaker":"Christian","startTime":5592.939,"endTime":5595.659,"body":"in die Hand bekommen haben, Dann kriegst du halt dann auch so einen Bug,"},{"speaker":"Christian","startTime":5595.839,"endTime":5599.779,"body":"der wom\u00f6glich ein Gamebreaker ist, nicht mehr raus."},{"speaker":"Christian","startTime":5600.079,"endTime":5605.259,"body":"Deswegen ist das noch ein gro\u00dfer, gro\u00dfer Aufwand am Ende, tats\u00e4chlich alle Fehler"},{"speaker":"Christian","startTime":5605.259,"endTime":5608.159,"body":"so weit wegzukriegen, dass die dann auch weg sind."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5609.798,"endTime":5613.638,"body":"Ja, es ist auch ein viel gr\u00f6\u00dferes Thema als in der traditionellen Spieleentwicklung,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5613.738,"endTime":5616.558,"body":"weil wenn ich mir ein aktuelles Spiel kaufe, egal auf welcher Plattform,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5617.098,"endTime":5621.198,"body":"dann gibt es nat\u00fcrlich den Day-One-Patch und dann gibt es im ersten Monat irgendwie"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5621.198,"endTime":5625.418,"body":"jeden Tag einen Patch und das ist vielleicht mal ein bisschen nervig,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5625.478,"endTime":5627.258,"body":"wenn da was runtergeladen werden muss,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5627.378,"endTime":5631.738,"body":"aber es ist halt eine M\u00f6glichkeit, das Spiel besser zu machen und wenn ich jetzt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5631.738,"endTime":5635.318,"body":"halt wirklich f\u00fcr so eine Plattform wie das NES ein Modul kaufe,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5635.458,"endTime":5639.698,"body":"dann ist das nat\u00fcrlich erstmal ein Problem, wenn dann ein Gamebreaker drin ist."},{"speaker":"Christian","startTime":5640.418,"endTime":5641.858,"body":"Ja, das stimmt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5642.618,"endTime":5643.798,"body":"Also du hast schon..."},{"speaker":"Christian","startTime":5643.798,"endTime":5647.798,"body":"Sorry? Zu deiner Frage nochmal zur\u00fcckzukommen."},{"speaker":"Christian","startTime":5647.958,"endTime":5652.338,"body":"Ja, das Spiel ist aktuell schwer, schwer in der Entwicklung."},{"speaker":"Christian","startTime":5652.598,"endTime":5659.178,"body":"Wir k\u00e4mpfen gerade, wir hei\u00dft Raphael in Brasilien und ich, damit noch weitere"},{"speaker":"Christian","startTime":5659.178,"endTime":5663.538,"body":"Musik und weitere Musikst\u00fccke ins Spiel zu kriegen, denn da an der Stelle geht"},{"speaker":"Christian","startTime":5663.538,"endTime":5665.318,"body":"uns der Speicherkart ein bisschen aus."},{"speaker":"Christian","startTime":5665.478,"endTime":5671.298,"body":"Da ist jetzt diese 512 KB, die zur Verf\u00fcgung stehen, die stehen nat\u00fcrlich insgesamt zur Verf\u00fcgung."},{"speaker":"Christian","startTime":5671.458,"endTime":5674.338,"body":"Dennoch ist da aber intern nat\u00fcrlich eine Aufteilung vorhanden."},{"speaker":"Christian","startTime":5674.398,"endTime":5677.878,"body":"Das hei\u00dft, f\u00fcr Musik gibt es halt nur einen bestimmten Teil X. Der ist leider voll."},{"speaker":"Christian","startTime":5678.718,"endTime":5683.358,"body":"Und wir versuchen gerade da zu pressen und zu quetschen und zu machen."},{"speaker":"Christian","startTime":5683.718,"endTime":5688.678,"body":"Und ich arbeite gerade an der dritten Welt des Spiels, die es tats\u00e4chlich aktuell"},{"speaker":"Christian","startTime":5688.678,"endTime":5689.838,"body":"noch nirgends zu sehen gibt."},{"speaker":"Christian","startTime":5690.338,"endTime":5694.398,"body":"Da wird man schwimmen k\u00f6nnen. Das ist ein kleiner Spoiler. Den gibt es so,"},{"speaker":"Christian","startTime":5694.458,"endTime":5696.838,"body":"glaube ich, noch nicht so h\u00e4ufig irgendwo zu sehen."},{"speaker":"Christian","startTime":5698.178,"endTime":5703.798,"body":"Und wenn das dann soweit ist, ja, dann \u00fcber die \u00fcblichen Kan\u00e4le wird es eine Info geben."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5704.778,"endTime":5707.898,"body":"Genau, auf eurer Webseite gibt es auch schon so ein kleines Bild von diesem"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5707.898,"endTime":5712.218,"body":"Schwimmlevel, da bin ich auch mal sehr gespannt, weil das ist ja dann auch nochmal"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5712.218,"endTime":5713.838,"body":"von der Physik was ganz anderes,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5714.118,"endTime":5718.038,"body":"also man muss paddeln, dass man hochkommt, man muss wahrscheinlich Luft schnappen,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5718.138,"endTime":5721.478,"body":"dass man nicht erstickt und so weiter und das finde ich auch nochmal sch\u00f6n,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5721.578,"endTime":5725.558,"body":"dass da so eine zus\u00e4tzliche Mechanik ja nochmal ins Spiel reinkommt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5726.914,"endTime":5731.134,"body":"Naja, und dann hat er es ja gerade noch gesagt, dir schwebt eine Kickstarter-Kampagne"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5731.134,"endTime":5735.574,"body":"vor, um dieses Spiel dann auch wirklich physikalisch auf Modul rauszubringen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5735.854,"endTime":5739.074,"body":"Und das ist schon, also unter uns, das ist schon ziemlich cool,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5739.074,"endTime":5744.794,"body":"wenn dann irgendwo mal bei jemandem im Wohnzimmerregal so ein NES-Karton steht,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5744.934,"endTime":5748.954,"body":"also von so einer Spielepackung, mit einem richtigen NES-Modul und man wei\u00df,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5749.594,"endTime":5751.354,"body":"das habe ich gemacht."},{"speaker":"Christian","startTime":5751.874,"endTime":5756.214,"body":"Das stimmt. Man w\u00fcrde gerne diesen Kreis schlie\u00dfen zur Kindheit und dem,"},{"speaker":"Christian","startTime":5756.314,"endTime":5758.734,"body":"was man da selbst in die Hand genommen hat und dann irgendwann."},{"speaker":"Christian","startTime":5759.254,"endTime":5762.734,"body":"Und wenn es nur ein Modul ist, das in der Welt ist, aber es w\u00e4re eins."},{"speaker":"Christian","startTime":5763.754,"endTime":5767.914,"body":"Da w\u00fcrde ich gerne, das haben wir noch nicht abgesprochen, einen kleinen Aufruf starten."},{"speaker":"Christian","startTime":5767.974,"endTime":5773.894,"body":"Und zwar bin ich auf der Suche innerhalb Deutschlands nach einer Papierfabrik,"},{"speaker":"Christian","startTime":5774.114,"endTime":5778.914,"body":"nach einem Produzenten, jemand, der in der Lage ist, im Originalformat,"},{"speaker":"Christian","startTime":5780.174,"endTime":5783.414,"body":"diese Pappkartons f\u00fcr so ein NES-Spiel zu produzieren."},{"speaker":"Christian","startTime":5783.414,"endTime":5787.554,"body":"Ich habe mit vielen Unternehmen gesprochen, aber die meisten sind nicht in der"},{"speaker":"Christian","startTime":5787.554,"endTime":5792.514,"body":"Lage, mir in, und jetzt kommt eben der Knackpunkt, in kleiner St\u00fcckzahl diese"},{"speaker":"Christian","startTime":5792.514,"endTime":5794.494,"body":"Kartons zu produzieren."},{"speaker":"Christian","startTime":5794.594,"endTime":5799.734,"body":"Die w\u00fcrden ganz gerne alle 100.000 St\u00fcck, 200.000 St\u00fcck produzieren. Die brauche ich nicht."},{"speaker":"Christian","startTime":5800.634,"endTime":5804.834,"body":"Wenn jemand kommt und sagt, ich mache dir 100 oder ich mache dir 500,"},{"speaker":"Christian","startTime":5805.254,"endTime":5810.594,"body":"dann sehr, sehr gerne auch einfach mal \u00fcber Wolfgang den Kontakt herstellen. Das w\u00e4re gro\u00dfartig."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5810.594,"endTime":5814.954,"body":"Sehr gerne. Also wenn da zuf\u00e4llig irgendwelche Papierfabrikantinnen oder Fabrikanten"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5814.954,"endTime":5816.334,"body":"zuh\u00f6ren, meldet euch sehr gerne."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5817.194,"endTime":5820.414,"body":"Und ja, da bin ich sehr gespannt auf jeden Fall. Bis das Spiel rauskommt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5820.534,"endTime":5823.994,"body":"werde ich h\u00f6chstwahrscheinlich auch wieder im Besitz von einem echten NES sein,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5824.074,"endTime":5830.474,"body":"weil ich bin jetzt ein bisschen wild wieder geworden, mal original NES zu spielen, vor allem Super Mario,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5830.854,"endTime":5832.494,"body":"eins meiner liebsten Kindheitsspiele."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5832.994,"endTime":5835.854,"body":"Und ich glaube, das wird ein Winterprojekt bei mir."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5838.104,"endTime":5842.604,"body":"Wenn jetzt jemand zuh\u00f6rt und Bock hat, selber mal ein NES-Spiel zu entwickeln,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5842.764,"endTime":5847.084,"body":"dann ist wahrscheinlich der beste Weg, da irgendwie voranzukommen,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5847.244,"endTime":5850.764,"body":"ins Internet zu gehen und auf nesdev.org zu klicken, oder?"},{"speaker":"Christian","startTime":5851.544,"endTime":5852.784,"body":"Ja, definitiv."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5853.952,"endTime":5857.512,"body":"Und ihr habt es jetzt mitbekommen, der Christian, der hatte nat\u00fcrlich schon"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5857.512,"endTime":5861.012,"body":"ein bisschen Vorwissen, was Computer angeht und Vorwissen, was NES angeht."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5861.072,"endTime":5866.792,"body":"Er hat 92 immerhin ein NES bekommen und hat auch schon hier und da programmiert beruflich."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5867.332,"endTime":5872.772,"body":"Aber von Assembler und NES-Entwicklung hat er gr\u00f6\u00dften Teil seines ganzen Lebens"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5872.772,"endTime":5873.872,"body":"gar keine Ahnung gehabt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5874.092,"endTime":5879.232,"body":"Also muss man ja so drastisch mal sagen, du bist 39 Jahre durchs Leben gegangen,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5879.532,"endTime":5885.412,"body":"ohne NES-Entwicklung irgendwie aktiv zu betreiben und jetzt bist du ein Jahr"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5885.412,"endTime":5891.792,"body":"von deiner Kickstarter- Kampagne entfernt f\u00fcr dein erstes physikalisches NES-Modul"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5891.792,"endTime":5893.432,"body":"und ich finde das gro\u00dfartig,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5893.612,"endTime":5896.052,"body":"denn auf der einen Seite ist es halt cool,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5896.272,"endTime":5898.892,"body":"aber auf der anderen Seite finde ich auch gro\u00dfartig,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5899.312,"endTime":5903.352,"body":"dass du auch ein Beispiel daf\u00fcr bist, dass man so ein Projekt anf\u00e4ngt und es"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5903.352,"endTime":5904.772,"body":"auch beenden kann und das."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5905.232,"endTime":5907.672,"body":"Ist echt nichts Allt\u00e4gliches."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5907.812,"endTime":5911.892,"body":"Also ich hatte letztes oder vorletztes Jahr mal ein Interview mit dem Tom Hartwich,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5912.112,"endTime":5915.792,"body":"der hat Lucy Dreaming gemacht, ein Brite und bei ihm war es \u00e4hnlich."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5916.112,"endTime":5919.492,"body":"Er hat auch immer wieder mal ein bisschen was gemacht und dann kam bei ihm auch"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5919.492,"endTime":5923.492,"body":"Covid und er hat dann dieses Adventure programmiert und er hatte vorher keine Ahnung davon."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5923.892,"endTime":5927.532,"body":"Und er hat mir im Interview wird dann auch erz\u00e4hlt, das Gro\u00dfartigste f\u00fcr ihn war,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5927.872,"endTime":5933.732,"body":"als sein Bruder oder sein Schwager auf der Nintendo Switch das Spiel gespielt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5933.732,"endTime":5937.432,"body":"hat und er auch gesagt hat, naja, als Kind hat er auch super gern Nintendo gespielt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5937.572,"endTime":5940.432,"body":"auch NES super gern gespielt und jetzt zu wissen,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5940.592,"endTime":5945.372,"body":"dieses System aus seiner Kindheit oder ja, die Marke halt aus seiner Kindheit,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5945.732,"endTime":5948.832,"body":"da hat er es ein Spiel daf\u00fcr gemacht, das hat ihn total ber\u00fchrt und das hat"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5948.832,"endTime":5950.632,"body":"mich auch total ber\u00fchrt, ehrlich gesagt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5950.892,"endTime":5953.732,"body":"Ich war ihn ja sonst nur bei Computerspielen, habe ich ja vorhin schon gesagt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5953.972,"endTime":5956.772,"body":"Und bei dir ist es so was \u00c4hnliches und ich finde es gro\u00dfartig,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5956.872,"endTime":5961.512,"body":"ich finde es sehr, sehr inspirierend einfach und bin gespannt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5961.812,"endTime":5965.732,"body":"wie das n\u00e4chstes Jahr wird und ich dr\u00fccke dir nat\u00fcrlich alle Daumen,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5965.932,"endTime":5968.932,"body":"dass es so wird, weil das ist schon cool."},{"speaker":"Christian","startTime":5969.963,"endTime":5974.243,"body":"Vielen, vielen Dank, lieber Wolfgang. Tats\u00e4chlich f\u00fchlt sich das immer so ein"},{"speaker":"Christian","startTime":5974.243,"endTime":5976.463,"body":"bisschen wie ein Traum an, der in Erf\u00fcllung geht."},{"speaker":"Christian","startTime":5977.563,"endTime":5982.483,"body":"Ich gebe auch absolut nochmal einen Daumen hoch f\u00fcr Lucy Dreaming, weil das,"},{"speaker":"Christian","startTime":5982.763,"endTime":5988.063,"body":"auch wenn ich zu Beginn nicht von Adventures im weitesten Sinne gesprochen habe,"},{"speaker":"Christian","startTime":5988.163,"endTime":5994.043,"body":"die ich gespielt habe, aber das Spiel Lucy Dreaming, Lucid, auf die luziden"},{"speaker":"Christian","startTime":5994.043,"endTime":5997.403,"body":"Tr\u00e4ume abgezielt, das habe ich tats\u00e4chlich auch gespielt."},{"speaker":"Christian","startTime":5998.483,"endTime":6002.523,"body":"Und das ist ein sch\u00f6nes Projekt, weil eben so Herzblut drinsteckt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6002.883,"endTime":6009.283,"body":"Absolut und das merkt man da \u00fcberall. Christian, vielen Dank f\u00fcr deine Zeit."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6009.603,"endTime":6011.103,"body":"Ich fand es super interessant."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6011.543,"endTime":6015.243,"body":"Ich glaube, wir sind hier und da ein bisschen arg in die Nerd-Ecke abgedriftet,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6015.323,"endTime":6020.083,"body":"aber hey, wer hier zuh\u00f6rt, erwartet genau das und ich glaube, wir haben gut geliefert,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6020.823,"endTime":6025.343,"body":"und ich w\u00fcnsche dir alles Gute f\u00fcr die weitere Entwicklung und ja,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6025.483,"endTime":6030.543,"body":"f\u00fcr die letzte Phase jetzt von der Entwicklung von Anna und wer sich jetzt mal"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6030.543,"endTime":6031.623,"body":"das Spiel anschauen m\u00f6chte,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6031.883,"endTime":6035.963,"body":"der klickt jetzt entweder direkt in den Shownotes oder geht einfach mal in euren"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6035.963,"endTime":6043.943,"body":"Browser ins Adressfeld und tippt ein eastpixel.de und schaut es euch an, ladet es euch runter,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6044.103,"endTime":6047.943,"body":"spielt die Demo im Emulator und gebt dem Christian Feedback."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6049.841,"endTime":6054.921,"body":"Und ja, Christian, gibt es sonst noch irgendwelche wichtigen Projekte,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6055.121,"endTime":6059.041,"body":"Adressen, wo man draufklickern muss oder die ich jetzt am besten direkt in die"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6059.041,"endTime":6061.141,"body":"Shownotes noch reinpacke von deiner Seite?"},{"speaker":"Christian","startTime":6062.041,"endTime":6067.341,"body":"Tats\u00e4chlich gar nichts, was mir im Kopf schwebt. Ich w\u00fcrde nur nochmal sehr,"},{"speaker":"Christian","startTime":6067.461,"endTime":6070.801,"body":"sehr vielen Dank an dich sagen, auch an Christian,"},{"speaker":"Christian","startTime":6071.081,"endTime":6077.381,"body":"an deinen Kompagnon des Podcasts, sagen an die Community des Grobe Pixel Discords."},{"speaker":"Christian","startTime":6077.381,"endTime":6079.621,"body":"Das ist auf jeden Fall ein Besuch wert."},{"speaker":"Christian","startTime":6079.801,"endTime":6084.821,"body":"Da bin ich mittlerweile auch mehr oder weniger aktiv dabei und freue mich da"},{"speaker":"Christian","startTime":6084.821,"endTime":6088.101,"body":"immer, dass es schon spannende Dinge zu lesen gibt."},{"speaker":"Christian","startTime":6088.321,"endTime":6093.121,"body":"Und das ist ein sch\u00f6ner Austausch. Da sind auch viele andere Podcaster und Menschen"},{"speaker":"Christian","startTime":6093.121,"endTime":6096.161,"body":"mit Podcast-Projekten am Start."},{"speaker":"Christian","startTime":6096.381,"endTime":6101.841,"body":"Und ja, ich freue mich sehr, sehr, sehr, dass ich jetzt Teil dieser Welt bin. Vielen Dank."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6101.841,"endTime":6106.261,"body":"Ja, sehr, sehr gerne. Freut mich auch. Genau. Und ansonsten,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6106.461,"endTime":6109.681,"body":"Christian hat es gerade schon gesagt, schaut gerne mal im Discord vorbei."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6109.961,"endTime":6113.701,"body":"Da ist es immer lustig und teilweise auch interessant. Manchmal beides."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6114.101,"endTime":6118.401,"body":"Und ja, wenn euch der Podcast gefallen hat, dann gebt mir gerne Feedback."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6118.541,"endTime":6124.281,"body":"Ihr erreicht mich per E-Mail unter feedback at grobepixel.de, so hei\u00dft es."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6124.421,"endTime":6126.861,"body":"Und ansonsten nat\u00fcrlich auch gerne auf Instagram."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6127.321,"endTime":6129.601,"body":"Da sind wir mit at grobepixel unterwegs."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6130.361,"endTime":6134.301,"body":"Und ja, wir freuen uns \u00fcber Bewertungen nat\u00fcrlich bei Spotify,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6134.581,"endTime":6139.301,"body":"bei Apple Podcasts oder sonst \u00fcberall, wo man was bewerten kann und ja,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6139.541,"endTime":6144.101,"body":"vielen Dank f\u00fcrs Zuh\u00f6ren und wir h\u00f6ren uns bald wieder mit dem n\u00e4chsten spannenden"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6144.101,"endTime":6148.741,"body":"Thema und ja, Christian, nochmal vielen Dank und ich w\u00fcnsche dir alles Gute."},{"speaker":"Christian","startTime":6149.221,"endTime":6150.961,"body":"Vielen Dank, dir auch, lieber Wolfgang."}]}