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{"version":"1.0.0","segments":[{"speaker":"Christian","startTime":10.617,"endTime":19.557,"body":"Hallo und herzlich willkommen bei Pixel. Heute begeben wir uns in die Welt der Tr\u00e4ume, genauer gesagt tauchen wir ein in das Universum von Lucy Dreaming."},{"speaker":"Christian","startTime":20.358,"endTime":26.538,"body":"Macht euch bereit f\u00fcr eine Reise voller R\u00e4tsel, Sarkasmus und einer ordentlichen Prise britischen Humors."},{"speaker":"Christian","startTime":27.593,"endTime":42.113,"body":"Aber zur\u00fcck zum Spiel. Wer ist \u00fcberhaupt diese? Lucy ist ein kleines, scharfsinniges M\u00e4dchen mit einer gro\u00dfen Brille und zwei niedlichen Z\u00f6pfen. Lucy k\u00e4mpft mit Alptr\u00e4umen, aber hat auch sehr sch\u00f6ne, s\u00fc\u00dfe, aber kuriose Tr\u00e4ume."},{"speaker":"Christian","startTime":43.181,"endTime":47.441,"body":"Und da Lucy komplett in einer Welt voller Pixeln lebt, haben wir sie direkt in unser Herz geschlossen."},{"speaker":"Christian","startTime":49.076,"endTime":58.676,"body":"Und damit ihr Lucy auch in euer Herz schlie\u00dfen k\u00f6nnt, werden wir euch heute einiges \u00fcber das Spiel erz\u00e4hlen. Aber um euch den Spielspa\u00df nicht zu nehmen, werden wir so gut es geht, nichts spoilern."},{"speaker":"Christian","startTime":59.754,"endTime":65.694,"body":"Apropos Traumwelt, Wolfgang, bist du noch am Tr\u00e4umen oder schon in alter Frische in unserem virtuellen Podcast-Studio?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":65.805,"endTime":75.585,"body":"Ja hallo Christian. Ich freue mich auf das Thema heute und ich freue mich nat\u00fcrlich auch ganz besonders auf unseren ersten gemeinsamen Podcast im Jahr zweitausendvierundzwanzig."},{"speaker":"Christian","startTime":76.369,"endTime":78.829,"body":"So sp\u00e4t ist es schon, Halleluja, vierundzwanzig."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":79.403,"endTime":94.043,"body":"Ja, ich meine, wir wollten Lucy Dreaming ja schon vor ein paar Wochen besprechen und irgendwie hat's nie so recht geklappt, vor allem aus gesundheitlichen Gr\u00fcnden und deswegen freue ich mich, dass wir beide halbwegs fit heute hier vorm Mikrofon sitzen,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":94.883,"endTime":101.303,"body":"Und endlich mal die Geschichte von Lucy Dreaming erz\u00e4hlen k\u00f6nnen, denn das ist eine Geschichte, die man auf jeden Fall erz\u00e4hlen sollte."},{"speaker":"Christian","startTime":102.322,"endTime":108.982,"body":"Genau, in unserer Agenda hatten wir ja eigentlich noch eine Folge \u00fcber Computerviren und jetzt \u00e4h haben wir uns irgendwie ganz sch\u00f6n \u00e4h realistische Viren eingefangen."},{"speaker":"Christian","startTime":109.557,"endTime":120.717,"body":"Die uns auch nicht in Ruhe lassen. Also ich ich wei\u00df nicht, wie's bei dir ist, aber diesen Winter bin ich \u00e4h k\u00e4mpfe ich mit einem Infekt nach dem anderen, der mich immer wieder lahmlegt, meine Stimme angreift und \u00e4h"},{"speaker":"Christian","startTime":121.07,"endTime":127.85,"body":"Uns immer wieder die Termine rumschieben l\u00e4sst. Aber ich hoffe, jetzt wird es ja bald Fr\u00fchling und dann wird alles besser, oder?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":128.389,"endTime":139.069,"body":"Ja du, ich bin da zuversichtlich. \u00c4hm ich selbst bin ja verschont geblieben von gro\u00dfen Erkrankungen. Ich habe zwar hin und wieder mal einen Tag gehabt, wo ich's nicht so super fit war oder war mal bisschen der Hals gekratzt hat"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":139.122,"endTime":147.642,"body":"Aber so eine richtige Grippe oder so eine richtige Erk\u00e4ltung hatte ich zum Gl\u00fcck schon l\u00e4nger nicht mehr und \u00e4h ja bin froh dar\u00fcber,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":148.364,"endTime":157.544,"body":"Aber ich bin nat\u00fcrlich auch froh, dass du heute endlich wieder fit bist und \u00e4h ja, Lucy Dreaming, wann haben wir denn das eigentlich gespielt, Christian? Kannst du dich da noch dran erinnern?"},{"speaker":"Christian","startTime":158.098,"endTime":166.678,"body":"Ja, ist schon ein bisschen l\u00e4nger her und \u00e4h du hast es damals alleine angefangen, weil ich glaube, da war ich \u00e4h auch ein bisschen krank."},{"speaker":"Christian","startTime":167.25,"endTime":181.17,"body":"Und dann habe ich gesagt, ach komm \u00e4h fang du mal an, geh mal rein in die Welt von Lucy Streaming und sobald ich wieder fit bin \u00e4h komme ich hinzu. Ja und da sind dann \u00e4h sieben Folgen draus geworden im im Stream, die auch heute noch auf YouTube \u00e4h anzuschauen sind."},{"speaker":"Christian","startTime":181.371,"endTime":183.051,"body":"Kann ich noch mal empfehlen, im Nachhinein zu schauen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":183.33,"endTime":193.669,"body":"Ja, was ich noch viel mehr empfehlen kann, ist, das Spiel selber zu spielen, denn du hast es gerade ja auch schon gesagt, Christian, wir wollen in der heutigen Folge nicht wirklich spoilern. Also wir werden zwar"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":193.669,"endTime":204.007,"body":"grundlegend erz\u00e4hlen, wie das Setting aussieht bei Lucy Dreaming und wir werden auch ein bisschen die Spielmechanik von Lucie Dreaming erkl\u00e4ren, aber der Schwerpunkt von der heutigen Podcastfolge"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":203.947,"endTime":212.047,"body":"der liegt auf der Entwicklungsgeschichte von Lucie Dreaming und die ist ziemlich cool, wie ich finde und das Spiel selbst \u00e4hm"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":212.354,"endTime":220.814,"body":"Ja, also ich kann's euch wirklich nur ans Herz legen. Wenn ihr Lust habt auf point click Adventures, wenn ihr auch Spiele m\u00f6gt im, ja, im Retropixell-Look."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":221.139,"endTime":236.019,"body":"Da ist Lucy Dreaming, wie ich finde, wirklich ein ja ein Kleinod, das sehr viel Freude macht und dass man auch immer wieder mal f\u00fcr kleines Geld bekommt. Also der regul\u00e4re Verkaufspreis, der ist nicht sehr hoch, ich glaube, der liegt bei so ungef\u00e4hr zwanzig,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":236.469,"endTime":244.269,"body":"Euro. Es gibt aber auch immer wieder mal irgendwelche Rabattaktionen, wo man's f\u00fcr 15 Euro bekommt und ja, das ist es auf jeden Fall wert."},{"speaker":"Christian","startTime":244.653,"endTime":259.593,"body":"Ja genau, so aktuell liegt der der offizielle Verkaufspreis mittlerweile, ist jetzt auch schon ein ein bisschen her, liegt bei f\u00fcnfzehn neunundneunzig, so bei den Klassikern in und bei Nintendo \u00e4h wo's das so gibt. Ja, aber bevor wir \u00e4hm richtig in das Spiel einsteigen, f\u00e4llt mir ein, \u00e4h was was nicht an dem,"},{"speaker":"Christian","startTime":260.174,"endTime":267.914,"body":"Spiel nachtr\u00e4glich \u00e4h beeindruckt hattest, dass w\u00e4hrend wir es online gespielt haben. Wei\u00dft du es noch, Wolfgang? Kam der Entwickler bei uns?"},{"speaker":"Christian","startTime":268.353,"endTime":276.153,"body":"In den Stream rein und das ist was \u00e4hm keine Ahnung, ob das noch so eine alte Kindheitserinnerung ist, aber das fand ich was so besonderes, das,"},{"speaker":"Christian","startTime":277.294,"endTime":279.454,"body":"ist einfach h\u00e4ngen geblieben und das vergesse ich auch nicht mehr."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":279.451,"endTime":286.771,"body":"Ich kann mich da noch sehr, sehr gut dran erinnern, das war der Tom und \u00e4h wir haben mit dem ihr dann auch ein bisschen gequatscht w\u00e4hrend des Streams"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":287.167,"endTime":299.827,"body":"Und \u00e4h ich habe den Tom ja dann auch gefragt, ob er mal Lust h\u00e4tte auf ein Interview, wenn wir die Folge besprechen und Tom meinte, ja ja k\u00f6nnen wir machen und als Vorbereitung auf die heutige Folge habe ich mich auch knapp zwei Stunden mit dem Tom unterhalten,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":300.561,"endTime":308.061,"body":"Und das war ein sehr interessantes Gespr\u00e4ch. Wir haben sehr viel gequatscht. Wir haben sehr viel \u00fcber seinen Werdegang gesprochen und auch \u00fcber ja"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":308.355,"endTime":317.115,"body":"Den Entwicklungshergang von Lucie Dreaming und \u00e4h sehr viel von dem, was wir euch heute erz\u00e4hlen, stammt nat\u00fcrlich auch aus dem Interview mit \u00e4h Tom."},{"speaker":"Christian","startTime":318.162,"endTime":330.702,"body":"Genau und \u00e4h ja das ist ja damals so ein bisschen entstanden halt die Idee, hey, der hat Interesse dadran, der will Leute kennenlernen und besonders cool fand ich, er kam herein, also er spricht \u00e4h er kommt aus Gro\u00dfbritannien, er spricht Englisch und er kam in den Stream \u00e4hm,"},{"speaker":"Christian","startTime":331.244,"endTime":335.864,"body":"Und sagte, hey, ich wollte mal gucken, wie das ist, wenn Leute mein Spiel spielen,"},{"speaker":"Christian","startTime":336.375,"endTime":347.295,"body":"Aber eine ganz andere Sprache sprechen, weil unser Stream ist auf Deutsch. Wir haben das Spiel \u00e4hm auf deutsch gespielt, also mit deutschen Untertiteln und \u00e4h er hat nat\u00fcrlich kein Wort verstanden von dem, was wir gesagt haben, aber,"},{"speaker":"Christian","startTime":348.135,"endTime":362.415,"body":"Er fand es trotzdem faszinierend, \u00e4h wie viel Spa\u00df wir daran hatten und wie wir es gespielt haben und hat trotzdem zugeschaut. \u00c4h das macht ihn schon unglaublich sympathisch und ich glaube, du wirst in der Geschichte auch noch ein bisschen erw\u00e4hnen, wie du ihn so erlebt hast. \u00c4hm ja und was das f\u00fcr ein cooler Typ ist."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":362.449,"endTime":365.509,"body":"Ganz genau. Vielleicht noch eine Sache an der Stelle."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":365.509,"endTime":379.069,"body":"\u00c4hm wir haben uns auch \u00fcberlegt, ob wir vielleicht ein Interview mit Tom machen, dass wir hier einen Podcast ver\u00f6ffentlichen. Wir haben uns dann aber dagegen entschieden. Zum einen, es gibt einige Interviews mit Tom, die man sich anh\u00f6ren kann, die auch sehr, sehr gut sind."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":379.448,"endTime":385.808,"body":"Da verlinken wir euch sehr gerne auch was in \u00e4h in den Shownotes. Zum anderen haben wir aber auch gedacht, so unsere Zielgruppe."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":386.136,"endTime":388.956,"body":"Das sind Leute, die gern sich \u00e4h deutsche Podcasts anh\u00f6ren,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":389.874,"endTime":396.414,"body":"wenn wir jetzt mit unserem englischen Interview f\u00fchren auf Englisch, dann ist das, glaube ich, nicht so"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":396.478,"endTime":403.798,"body":"der Hochgenuss, um sich's anzuh\u00f6ren. Nichtsdestotrotz haben wir nat\u00fcrlich noch einen kleinen Einspieler von Tom, der am Schluss von dieser Folge kommt."},{"speaker":"Christian","startTime":404.398,"endTime":418.378,"body":"Genau, kann ich nur zustimmen, also \u00e4h Englisch im Alltag ist kein Problem, aber \u00e4h so professionell, dass wir da \u00e4h ganze Interviews f\u00fchren. \u00c4hm ja, es ist aktuell noch nicht und vielleicht kommen wir da irgendwann hin. Man braucht ja auch noch Ziele im Leben, Wolfgang."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":418.495,"endTime":423.835,"body":"Du, wir sind beide noch keine f\u00fcnfzig, Christian, also \u00e4hm wir haben noch viel Zeit vor uns."},{"speaker":"Christian","startTime":424.638,"endTime":434.578,"body":"Genau und ja, damit wir die Zeit jetzt nicht so sehr verstreichen lassen. Was h\u00e4ltst du denn davon, wenn wir in \u00e4h alter Manier einsteigen bei unserem Cover?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":434.768,"endTime":435.788,"body":"Sehr gerne"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":436.15,"endTime":445.15,"body":"Also man muss dazu sagen, Lucy Dreaming ist ein reines Downloadspiel, also es gibt da keine klassische Box und es gibt da jetzt auch kein klassisches Boxcover mit Vorderseite und R\u00fcckseite."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":445.15,"endTime":455.47,"body":"Aber es gibt einiges an Marketingmaterial, was man jetzt beispielsweise bei Kickstarter gesehen hat oder auch heute in den ganzen Onlineshops sieht, also im Nintendo E-Store"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":455.836,"endTime":462.856,"body":"Oder im Xbox-Shop, \u00e4h also bei Microsoft oder nat\u00fcrlich auch bei Steam oder bei GOT und,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":463.509,"endTime":473.109,"body":"Die ganzen Artworks, die man da sieht, die sind alle so ein bisschen \u00e4hnlich und \u00e4hm wir haben jetzt mal so einen Beispiel- Artwork vor uns und ja Christian, was sehen wir denn da drauf?"},{"speaker":"Christian","startTime":473.292,"endTime":477.972,"body":"Ja also es \u00e4h ist ein w\u00fcrde sagen sehr sehr farbenfroh, sehr buntes Bild."},{"speaker":"Christian","startTime":478.556,"endTime":492.296,"body":"Auf der linken Seite ist so ein leicht verschn\u00f6rkelte Schrift, wo draufsteht Lucy Dreaming. Klar, der Titel das Spiels. Unten drunter sieht man ein ein Augapfel, der durch die Gegend fliegt \u00e4hm in der Mitte ist ganz pr\u00e4sent die Lucy."},{"speaker":"Christian","startTime":493.663,"endTime":507.523,"body":"Ein junges M\u00e4dchen \u00e4h mit einer gro\u00dfen Hornbrille, mit zwei gro\u00dfen Z\u00f6pfen, die ihre Hand so ein bisschen in Richtung des \u00e4h Spielers streckt, also in in unsere Richtung. \u00c4h die hat ein Buch in der Hand, die hat so eine rote Latzhose an."},{"speaker":"Christian","startTime":508.151,"endTime":520.091,"body":"Ein wei\u00dfes Oberteil und \u00e4h grinst so ein bisschen \u00e4h sch\u00e4mig, w\u00fcrde ich sagen. Also die hat sieht so aus, als wenn sie gerade an irgendwas Spa\u00df hat. Und \u00e4h neben ihr sieht man B\u00e4ren, der sich grad so ein bisschen am Kopf kratzt."},{"speaker":"Christian","startTime":520.794,"endTime":529.494,"body":"Man kann nicht so genau erkennen, es ist jetzt ein echter B\u00e4r oder ist ein Stoffb\u00e4r, ich w\u00fcrde aber sagen, daher so eine Naht \u00e4h am Bauch hat, wo so ein bisschen \u00e4hm ja,"},{"speaker":"Christian","startTime":530.108,"endTime":541.148,"body":"die F\u00fcllung rauskommt, \u00e4h spricht das eher f\u00fcr einen f\u00fcr einen Kuscheltierb\u00e4r. \u00c4hm was haben wir da noch? Oben dr\u00fcber ist eine \u00fcberdimensional gro\u00dfe Ente."},{"speaker":"Christian","startTime":541.579,"endTime":545.239,"body":"Mit einem ganz spitzen Schnabel, die so ein bisschen in die Gegend guckt"},{"speaker":"Christian","startTime":545.581,"endTime":554.461,"body":"\u00dcber der Lucy selbst haben wir noch ein gr\u00fcnes Monster w\u00fcrde ich sagen oder sieht aus wie ein sieht aus wie eine gro\u00dfe Melone mit einem mit einem Schnabel oben drauf."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":555.514,"endTime":567.514,"body":"Genau, ansonsten haben wir da noch einen Dinosaurier. Das ist eigentlich so ein T-rex. Wir haben noch ein Riesenrad und im Vordergrund sehen wir noch ein einzelnes Auge, das wohl zu irgendeiner Kreatur geh\u00f6rt und \u00e4hm,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":568.073,"endTime":572.993,"body":"das ganze Bild ist \u00e4hm ich w\u00fcrde sagen von den Farben her, was haben wir da Lila?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":572.993,"endTime":583.613,"body":"Wir haben rosa, wir haben so ein Orange. Also es ist schon ja, es sind warme Farben und \u00e4hm es sieht vielleicht ein bisschen auch aus, wie man sich so ein Traum vorstellt, oder?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":583.829,"endTime":585.929,"body":"Wo alles so ein bisschen ineinander verschwimmt."},{"speaker":"Christian","startTime":586.833,"endTime":601.533,"body":"Kinder, das sind alles Dinge, die in einem Traum vorkommen k\u00f6nnen und \u00e4h ja, ist so ein Mix aus \u00e4h sch\u00f6ner Traum, nicht so sch\u00f6ner Traum. Rechts noch dieses kleine Gruselhaus und ja, auf jeden Fall hat die lustig gute Laune und es sieht so aus, als wenn sie uns so ein bisschen \u00e4h ein Lied in ihre Welt zu kommen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":602.385,"endTime":608.805,"body":"Genau und bis wir in die Welt kommen von Lucy, vergeht aber einiges an Zeit, denn,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":609.518,"endTime":619.358,"body":"Die Geschichte muss sich erstmal ausgedacht werden. Das Spiel muss erstmal entwickelt werden. Eine Kickstarter-Kampagne muss erstmal erst angelegt und dann durchfinanziert werden."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":620.046,"endTime":627.846,"body":"Und all das beginnt bei einer Person und zwar bei Tom Hardrich, mit dem ich auch das Gespr\u00e4ch gef\u00fchrt habe"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":628.032,"endTime":635.052,"body":"Und das besondere an Lucy Dreaming ist, dass der Tom im Prinzip alles gemacht hat. Einzig die Musik,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":635.513,"endTime":648.773,"body":"Die wurde von jemand anderem gemacht und nat\u00fcrlich auch f\u00fcr das ganze Voiceacting, das man im Spiel h\u00f6rt. Da sind nat\u00fcrlich auch andere Leute am Start gewesen, die die ganzen Texte eingesprochen haben, aber die Entwicklung des Spiels"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":648.883,"endTime":655.963,"body":"und auch die ganzen Grafiken, die Animationen, die stammen alle von Tom genauso wie die Geschichte zum Spiel."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":656.683,"endTime":660.763,"body":"Und da stellt sich vielleicht die Frage, Christian, wer ist eigentlich dieser Tom?"},{"speaker":"Christian","startTime":661.015,"endTime":670.735,"body":"Die Frage habe ich mir auch gestellt, besonders nachdem er bei uns im Stream aufgetaucht ist, ist das Interesse \u00e4h an seiner Person nat\u00fcrlich gro\u00df geworden, weil ich dachte, wenn jemand so ein Spiel entwickelt, \u00e4h ja"},{"speaker":"Christian","startTime":670.984,"endTime":676.264,"body":"Der muss \u00e4h einiges auf dem Kasten haben, viel Zeit, viel Lust und besonders viel Motivation."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":676.525,"endTime":688.225,"body":"Ja, also ich w\u00fcrde sagen, der Tom, der ist wahrscheinlich so in unserem Alter, so vielleicht Anfang 40 und in seine Jugend hat der Tom gerne Adventures gespielt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":688.573,"endTime":697.093,"body":"\u00c4hm er hat auch gern mitm Nintendo gespielt, er hat damals einen Gameboy gehabt, er hat einen NES gehabt und noch ein paar andere Nintendo-Konsolen,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":697.581,"endTime":699.681,"body":"Und ansonsten hat er auch gerne am Computer gespielt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":700.567,"endTime":708.307,"body":"Und eines seiner ersten Spiele, an das er sich noch so erinnert hat, war ein fr\u00fches King Squest, also eins von diesen Siera Adventures."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":708.932,"endTime":715.532,"body":"Und er konnte sich auch noch gut erinnern an the secret of Monkey Island. Das hat er damals aufm Amiga gespielt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":716.107,"endTime":718.507,"body":"Und als er so ein junger Kerl war"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":718.859,"endTime":727.139,"body":"Da hat er nat\u00fcrlich auch davon getr\u00e4umt, irgendwann mal ein eigenes Computerspiel zu machen und zwar so ein cooles Adventure. Und Christian"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":727.566,"endTime":730.746,"body":"War das bei dir vielleicht \u00e4hnlich, als du so ein junger Kerl warst?"},{"speaker":"Christian","startTime":730.835,"endTime":745.535,"body":"Ich wollte grad sagen, also jeder von uns hatte irgendwie die Idee, ich mache ein eigenes Adventure damals, \u00e4hm ja, bei mir ging's \u00e4h nach Day of the Tenthackle, habe ich mir auch \u00fcberlegt, wie w\u00fcrde ich so ein Adventure gestalten und was kann man da f\u00fcr Sachen reinbringen, \u00e4hm obwohl ich mich auch noch besonders dran erinnere,"},{"speaker":"Christian","startTime":745.737,"endTime":748.617,"body":"Meine Gedanken waren immer nur die Spiele, die ich kannte"},{"speaker":"Christian","startTime":748.94,"endTime":761.24,"body":"Und dann Elemente mit reingebracht. \u00c4hm meine Kreativit\u00e4t hat damals nie f\u00fcr ganze eigene Adventure ausgereicht, sondern ich habe immer \u00fcberlegt, wie k\u00f6nnte ich die Sachen noch erg\u00e4nzen, erweitern mit anderen Figuren oder mit anderen Zeitr\u00e4umen."},{"speaker":"Christian","startTime":761.38,"endTime":765.92,"body":"Ja, ist dann alles in meinem Kopf entstanden, aber dort \u00e4h bisher auch geblieben."},{"speaker":"Christian","startTime":766.366,"endTime":769.066,"body":"Aber wer wei\u00df, was die Zukunft noch bringt. Wie war's denn bei dir?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":769.209,"endTime":772.629,"body":"Na ja, also ich war \u00e4h grafisch nie wirklich talentiert"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":773.054,"endTime":783.674,"body":"\u00c4hm ich fand Adventures auch gut. Ich habe mich damals mit \u00e4h Texte Adventures besch\u00e4ftigt und da ich \u00e4h jetzt nicht irgendwie eine zur Verf\u00fcgung hatte,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":784.544,"endTime":790.604,"body":"\u00e4h eine eigene zu programmieren, mir doch als eine sehr sehr gro\u00dfe Aufgabe erschienen, habe ich mich dran gemacht mit"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":790.751,"endTime":799.031,"body":"Bad-Dateien auf \u00e4h MS Doors ein eigenes Texte Adventure zu erstellen. Du hast ja einen Dateien \u00e4h so auch die M\u00f6glichkeit gehabt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":799.212,"endTime":808.812,"body":"ein bisschen Logik reinzupacken, beispielsweise tue ich \u00e4hm hie\u00df es Choice oder hie\u00df es Choose, da konntest du quasi \u00e4h Eingaben abfragen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":808.989,"endTime":820.629,"body":"Und konntest dann in Abh\u00e4ngigkeit von einem Tastendruck oder einer Eingabe entsprechend weiterverfahren in der Batch-Datei. Und ich habe damals zwei Fantasy-Tex Adventures gemacht. Die hie\u00dfen lands of death"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":820.766,"endTime":829.826,"body":"Teil 1 und zwei. Das waren zu \u00e4h satirische Fantasy-Adventures, wo auch teilweise meine Bekannten und \u00e4h Schulkameraden quasi als Figuren dabei,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":830.742,"endTime":837.882,"body":"Und es war von Pausenhof auch \u00e4h sehr beliebt und sehr lustig, aber leider ist nie mehr draus geworden und leider,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":838.415,"endTime":845.375,"body":"Existieren glaube ich, jedes Ketten von damals nicht mehr. W\u00fcrde mir echt Freude machen, mir das heute nach 30 Jahren vielleicht noch mal anzuschauen."},{"speaker":"Christian","startTime":845.71,"endTime":849.25,"body":"Ja echt schade. Wenn's wenn's noch mal irgendwo auftaucht, dann m\u00fcssen wir's auf jeden Fall spielen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":849.718,"endTime":857.578,"body":"Ganz genau, also falls da drau\u00dfen noch irgendjemand Lands of Death Teil 1 und 2 von Wolfgang Schoch hat, bitte meldet euch, ich w\u00fcrd's gern nochmal spielen."},{"speaker":"Christian","startTime":858.533,"endTime":867.293,"body":"Ja, also das, was ich damals entwickelt habe, das w\u00fcrde ich nicht als \u00e4h Adventure bezeichnen, \u00e4h sondern es waren halt eher so kleine Textlabyrinth-Spiele, so, wo willst du jetzt lang gehen?"},{"speaker":"Christian","startTime":867.541,"endTime":875.161,"body":"Nach links, geradeaus oder rechts und dann musstest du halt sozusagen so ein interaktives Labyrinth durchgehen, ohne dass du's gesehen hast, weil das war ja auch ohne Grafiken."},{"speaker":"Christian","startTime":875.629,"endTime":883.489,"body":"Oder halt so kleine Quizspiele und ja, die alle in in Q Basic programmiert. Das waren meine Highlights, aber zum Adventure hat's nie gereicht."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":883.886,"endTime":892.166,"body":"Ja, sehr sch\u00f6n, aber also falls da noch jemand was hat von \u00e4h Christians Fr\u00fchwerk, meldet euch bitte. Das w\u00fcrde mich pers\u00f6nlich auch sehr interessieren."},{"speaker":"Christian","startTime":892.527,"endTime":893.307,"body":"Die haben mich auch."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":893.945,"endTime":895.565,"body":"Na ja, wie ging's mit dem Tom weiter?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":895.934,"endTime":908.594,"body":"\u00c4hm Tom hat, wie gesagt, in seiner Kindheit und Jugend auch gern mal gespielt und dann hat er das Spielen irgendwann mal ein bisschen aus den Augen verloren. Er hat \u00e4h seinen Schulabschluss gemacht, er hat sich dann seiner beruflichen Karriere gewidmet"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":908.871,"endTime":912.771,"body":"Und er hat damals auch seine Frau Emma kennengelernt. Emma und Tom"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":912.91,"endTime":924.19,"body":"Die machen sich irgendwann selbstst\u00e4ndig und die gr\u00fcnden zusammen eine Werbeagentur. Und der Tom hat erz\u00e4hlt, die Emma ist eher so die planerische Person, w\u00e4ren Tom eher der kreative Kopf ist."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":924.687,"endTime":929.187,"body":"Und sich um die ganzen Dinge k\u00fcmmert, die man da jetzt irgendwie kreativ entwickeln muss."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":929.705,"endTime":937.865,"body":"Und Tom hat auch gesagt, sein Arbeitsstil ist halt auch einfach mal anzufangen und dann zu schauen, wohin sich eine Sache entwickelt. Und"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":938.136,"endTime":947.616,"body":"Die beiden, die erg\u00e4nzen sich da wohl sehr, sehr gut. Die Emma, wie gesagt, k\u00fcmmert sich da eher so ein bisschen um das Management von ihrer kleinen Firma und der Tom, ja, der macht einfach"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":947.985,"endTime":949.125,"body":"sage ich mal,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":949.625,"endTime":962.705,"body":"Und \u00e4hm in den ganzen Jahren, also diese Werbeagentur, die besteht \u00e4h immer noch und die gibt's jetzt schon \u00fcber zehn Jahre. In den ganzen Jahren gibt's auch immer wieder mal ein Projekt, wo so ein paar spielerische Elemente gibt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":963.079,"endTime":977.419,"body":"Also beispielsweise Werbebanner mit irgendwelchen interaktiven Elementen und ich wei\u00df nicht, vielleicht kannst du dich ja noch an solche interaktiven Flash-Werbebanner erinnern, wo man dann irgendwo so ein Minispiel drin hatte. Kennst du noch was noch, ausm 90- oder Zweitausender?"},{"speaker":"Christian","startTime":977.958,"endTime":988.638,"body":"Da davon haben wir damals auch in der Schule selbst welche entwickelt. Also es waren jetzt keine Werbebanner, womit wir irgendwas verdient haben oder was geworben haben, aber \u00e4hm zu meiner Schulzeit, wann war das denn? Da war ich so"},{"speaker":"Christian","startTime":988.984,"endTime":993.544,"body":"Dreizehn, vierzehn, f\u00fcnfzehn, da haben wir in der Schule \u00e4h ganz, ganz viel mit Flash und mit Action Script gemacht."},{"speaker":"Christian","startTime":994.134,"endTime":1004.454,"body":"Und dann irgendwelche darf man vielleicht gar nicht erz\u00e4hlen, aber irgendwelche K\u00f6pfe von irgendwelchen Lehrern genommen und die dann \u00e4h mit denen Ponk gespielt oder Sachen durch die Gegend geschoben oder \u00e4hm,"},{"speaker":"Christian","startTime":1004.95,"endTime":1008.43,"body":"irgendwelche Spiele so was wie Moorhuhn \u00e4h nachgestellt."},{"speaker":"Christian","startTime":1009.313,"endTime":1018.853,"body":"Indem man dann auf irgendwelche \u00e4hm Mitsch\u00fcler mit \u00e4h Papierkn\u00f6llchen schielst. Also da konnte man vielleicht echt tolle Dinge machen und das waren ja schon so, ja"},{"speaker":"Christian","startTime":1019.144,"endTime":1024.364,"body":"Kleine Minispiele, die aber einfach nur \u00e4h Spa\u00df gemacht haben, zu entwickeln und Spa\u00df zu spielen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1024.588,"endTime":1037.848,"body":"Ja und so war das beim Tom halt auch. Also es gab immer wieder mal so ein bisschen was Interaktives. Tom hat sich jetzt aber nicht als Spielentwickler gesehen, sondern ja, das waren oftmals dann so Sachen wie vielleicht ein kleines Quiz, was auf einer Website irgendwo eingebunden wurde."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1038.782,"endTime":1046.222,"body":"Und das Ganze, das \u00e4ndert sich jetzt zweitausendneunzehn, denn in diesem Jahr wendet sich ein bestehender Kunde an den Tom"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1046.575,"endTime":1053.715,"body":"Mit einem neuen Auftrag. Und bei diesem Kunden handelt's sich um The Roman Baths Museum. Das ist ein Museum,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1054.249,"endTime":1059.409,"body":"anl\u00e4sslich so eine Ausgrabungsstelle \u00e4hm gegr\u00fcndet wurde. Und zwar gab's da oder"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1059.657,"endTime":1073.577,"body":"Gibt's immer noch eine Ausgrabungsstelle, wo so ein altes r\u00f6misches Bad ausgegraben wurde und in dem Museum sieht man dann halt Exponate und kann sich diese Ausgrabungsstellen so anschauen und dieses Museum ist schon seit einiger Zeit"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1073.899,"endTime":1079.239,"body":"Kunde von Tom und Emma und man hat eine Bitte und zwar geht's um Folgendes."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1079.685,"endTime":1084.545,"body":"In dieser Ausgrabung oder in dieser Ausgrabungsstelle, da hat man so kleine T\u00e4felchen gefunden,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1085.478,"endTime":1098.438,"body":"Und bei diesem T\u00e4felchen, da standen dann immer irgendwelche Spr\u00fcche drauf oder so ein bisschen r\u00f6misches Graffiti und so und \u00e4h das war wohl bei den R\u00f6mern damals halt einfach so ein Ding und"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1098.842,"endTime":1108.142,"body":"Die \u00e4h das Museum, das m\u00f6chte daraus halt was interaktives machen, vielleicht auch so ein bisschen was mit Lerneffekt und \u00e4h auf einem von diesen T\u00e4felchen steht."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1109.179,"endTime":1111.319,"body":"Also wo ist mein Mantel?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1111.978,"endTime":1120.138,"body":"Und das ist so ein bisschen die Inspiration, die man da von seitens des \u00e4h Museums mitbringt. Und ja, es gibt auch so einen Business-Meeting"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1120.577,"endTime":1125.017,"body":"Und man wei\u00df nicht so genau, was man m\u00f6chte, aber es soll auf jeden Fall interaktiv sein,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1125.492,"endTime":1130.892,"body":"Und das Naheliegendste w\u00e4re nat\u00fcrlich irgendwie schon interaktives Quiz. Man hat verschiedene T\u00e4felchen. Man kann da vielleicht,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1131.369,"endTime":1136.289,"body":"erraten, was damit gemeint ist oder was ist ein richtiges T\u00e4felchen, was hat man sich ausgedacht."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1136.946,"endTime":1149.666,"body":"Gibt's sicherlich \u00e4h einiges an Ideen. Aber der Tom hat pl\u00f6tzlich eine Eingebung in diesem Meeting und er pitcht eine ganz andere Idee und zwar sagt er, ja \u00e4hm ich entwickle euch einen point and click Adventure."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1150.118,"endTime":1155.158,"body":"Und das ist auch nicht wirklich so extrem vorbereitet von ihm, aber er findet einfach, das passt gut,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1155.67,"endTime":1167.43,"body":"Und die Kunden, die jetzt am Tisch sitzen, die sind alle auch so im Alter, haben also quasi popkulturell die gleiche Entwicklung mitgemacht und darunter ist jetzt eine Frau und die findet die Idee gut."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1167.983,"endTime":1170.323,"body":"Und die gibt dem Tom den Zuschlag"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1170.53,"endTime":1184.69,"body":"Und der Tom, der hat so ein bisschen kalkuliert. So, ja, ich brauche drei Monate, dann kann ich's euch umsetzen und pl\u00f6tzlich hat er den Auftrag in der Tasche und er hat jetzt drei Monate um ein Point and Click Adventure zu bauen. Auf der einen Seite juhu. Auf der anderen Seite aber auch"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1184.946,"endTime":1193.826,"body":"Oh keine Ahnung, wie funktioniert denn sowas? Aber die Motivation, die ist gro\u00df und \u00e4h er macht sich dann dran. Und was man jetzt wissen muss."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1194.368,"endTime":1201.148,"body":"Der Tom hat zu diesem Zeitpunkt nicht wirklich viel Ahnung von aktuellen Videospielen, geschweige denn von Videospiele Technik"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1201.519,"endTime":1213.399,"body":"Also er wei\u00df beispielsweise nicht, was Deam ist. Er wei\u00df aber auch beispielsweise nicht, was eine Game-Engine ist. Er hat sich damit halt nie besch\u00e4ftigt. Dem Tom ist auch gar nicht klar, dass es so was wie Indie Developer gibt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1213.664,"endTime":1226.744,"body":"also oder Solo-Developer, also Leute, die ganz alleine ein Spiel machen. F\u00fcr den Tom gibt's halt ein paar so gro\u00dfe Spielefirmen, vielleicht sowas wie Nintendo oder so, die gro\u00dfe Multimillionen \u00e4h Dollar oder Fundproduktion machen, aber so diese,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1227.208,"endTime":1237.408,"body":"Welt von diesem kleinen Spielestudios oder diesen Einzelpersonen, die kennt der Tom halt einfach gar nicht. An der Weise hat es halt drei Monate Zeit und soll dieses Spiel \u00e4h abliefern."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1237.754,"endTime":1245.914,"body":"Und er macht sich jetzt dran und weil er halt nicht wei\u00df, dass es so was wie irgendwelche Game Engins gibt, benutzt du die Technologie und das Wissen, was er hat"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1246.155,"endTime":1252.575,"body":"Und das ist halt Webtechnologie, denn damit hat er halt viele Jahre Erfahrung gesammelt, also sowas wie HTML,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1253.077,"endTime":1263.217,"body":"CSS oder Javaskript und er kennt sich auch aus mit irgendwie animierten KIFS kennt es sich aus und er kann auch Grafiken erstellen, also er ist k\u00fcnstlerisch auch begabt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1264.092,"endTime":1276.752,"body":"Und \u00e4h ja, damit f\u00e4ngt er an. Und dieses erste Spiel, das er f\u00fcr dieses Museum entwickelt, das hei\u00dft dann auch, also wo ist mein Mantel? Und \u00e4h das ist \u00e4h kostenlos. Man kann sich das heute auch noch runterladen und spielen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1277.66,"endTime":1284.14,"body":"Und wenn man sich's mal genau anschaut, die Animationen, die im Spiel sind, das sind beispielsweise alles so animierte Gifs."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1284.36,"endTime":1293.3,"body":"Also das ist sonst nix entwickelt worden oder so. Das sind animierte Gifs und das sind halt die Animationen. Es gibt auch ein kleines bisschen Musik, aber das Spiel ist,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1293.776,"endTime":1302.716,"body":"Ich w\u00fcrde sagen, eher so was wie so ein Novel und ist nicht ein traditionelles Adventure, weil da gibt's jetzt keine Figuren, die irgendwo rumlaufen, wenn du in so einer Szene bist,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1303.199,"endTime":1315.139,"body":"Dann siehst du halt die Szene, du hast ein paar Hotspots. Du kannst da irgendwo drauf klicken. Du kannst dann halt auch Gegenst\u00e4nde bekommen, hast ein Inventar. Also es ist kein au\u00dfergew\u00f6hnliches Adventure, aber es ist spielbar"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1315.553,"endTime":1324.133,"body":"Es ist ein 3 Monaten entwickelt worden. Es ist in drei Monaten von einer Person entwickelt worden, die eigentlich keine Ahnung und kein Background von Computerspielentwicklung hatte."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1324.97,"endTime":1329.17,"body":"Und es hat ein bisschen Charme. Hast du dir das mal angeschaut, Christian."},{"speaker":"Christian","startTime":1329.428,"endTime":1342.688,"body":"Ja, ich ich wollte grad sagen, du hast gesagt, man kann sich das halt noch runterladen, das stimmt. Es ist aber noch viel leichter, da es ja auch Webtechnologie gebaut ist. Man kann das auch einfach im Browser spielen. Das hei\u00dft, \u00e4h in die Shownotes kommt auch ein Link, dann k\u00f6nnt ihr einfach draufklicken und einfach mal eine Runde spielen,"},{"speaker":"Christian","startTime":1343.345,"endTime":1348.505,"body":"Ich habe, ich habe ein bisschen damit gespielt und \u00e4h fand das besonders interessant f\u00fcr mich, weil,"},{"speaker":"Christian","startTime":1349.589,"endTime":1359.069,"body":"Ja, ich mache beruflich auch seit mittlerweile knapp 20 Jahren diese Web-Technologie und h\u00e4tte auch Ideen, wie ich das machen kann, aber wenn du jetzt zu mir sagst, Christian,"},{"speaker":"Christian","startTime":1359.564,"endTime":1365.384,"body":"Hier grobe Pixel Adventure, du hast drei Monate und jetzt stell mal was zusammen. W\u00fcrde ich auch erstmal sagen, oh wow, also,"},{"speaker":"Christian","startTime":1366.192,"endTime":1377.832,"body":"Webtechnologie ist jetzt nicht das Allererste, was mir einf\u00e4llt f\u00fcr Spiele. \u00c4h es gibt da bestimmt Spielen Engines, aber oh da muss ich erstmal \u00fcberlegen und \u00e4h ja animierte Gifs \u00e4h sind jetzt auch nicht mehr der Superrenner."},{"speaker":"Christian","startTime":1378.438,"endTime":1383.898,"body":"In der Technik aber das geht schon und \u00e4hm ich find's cool, was er da auf die Beine gestellt hat,"},{"speaker":"Christian","startTime":1384.507,"endTime":1396.087,"body":"Also mit sozusagen ja einem einem Mannbetrieb hat sich da hingesetzt, Grafiken gemacht, bisschen Sound gemacht, die Programmierung gemacht und dann, was \u00e4h Cooles auf die Beine gestellt, also,"},{"speaker":"Christian","startTime":1396.922,"endTime":1399.922,"body":"Es ist jetzt, wie du sagst, nichts Besonderes. Es ist auch \u00e4h,"},{"speaker":"Christian","startTime":1400.726,"endTime":1414.886,"body":"kein absolutes Game-Highlight, aber es \u00e4h spielt sich sch\u00f6n. Es es hat einen Gedanken und das ist ja extra angelehnt an dieses Museum. Man kann das so ein bisschen erkunden. Man kann da Informationen sammeln, man kann einfach ja dieses dieses Museum kennenlernen, w\u00fcrde ich sagen,"},{"speaker":"Christian","startTime":1415.358,"endTime":1417.098,"body":"Und daf\u00fcr ist es eine eine coole Sache."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1418.152,"endTime":1429.552,"body":"Ja finde ich, finde ich auch. Also es ist wie gesagt sicherlich kein Adventure, dass man jetzt vergleichen sollte oder kann mit irgendwelchen aber wenn man's halt unter der Pr\u00e4misse betrachtet"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1429.69,"endTime":1438.45,"body":"dass der Tom das halt einfach so gemacht hat, ist es schon ziemlich, ziemlich cool. Und ich habe den Tom dann auch gefragt, ey, Tom, wie sah's denn jetzt aus mit Feed"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1438.571,"endTime":1445.591,"body":"Also hast du irgendwie Feedback bekommen von Leuten, die das gespielt haben? Und da hat er gemeint, nee, eigentlich nicht. Also er hat nicht viel"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1445.968,"endTime":1449.628,"body":"bekommen. Er hat ein bisschen Feedback vom von seinen Kunden bekommen vom Museum."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1449.628,"endTime":1464.148,"body":"Denen hat es gefallen. Aber so externes Feedback hat er nicht wirklich bekommen, weil das Ding wurde nicht beworben und sind wir mal ehrlich, so viele Leute verirren sich jetzt vielleicht auch nicht auf die Website von irgend so einem Museum, also zumindest ist nicht so diese Hardcore-Adventure Gamer."},{"speaker":"Christian","startTime":1464.476,"endTime":1468.196,"body":"Aber da muss ich gerade so sagen, ich habe mir die Website von dem Museum angeguckt und die ist auch echt sehenswert"},{"speaker":"Christian","startTime":1468.55,"endTime":1481.69,"body":"Also auf den Link, \u00e4h den teilen wir euch auch. \u00c4h gerne mal draufklicken. Ist sehr sch\u00f6n gemacht. Ich wei\u00df jetzt auch nicht mehr. Ich habe nicht rausgefunden, ob der Tom sie noch \u00e4h selbst macht die Website oder ob er sie nur am Anfang gemacht hat. \u00c4h ja, aber das Museum ist auf jeden Fall sehr sch\u00f6n."},{"speaker":"Christian","startTime":1482.245,"endTime":1488.725,"body":"Und \u00e4h das Spiel kann man sich noch angucken. Wegen dem Feedback habe ich auch ein bisschen dr\u00fcber nachgedacht, dachte, ja, es ist halt"},{"speaker":"Christian","startTime":1489.041,"endTime":1503.441,"body":"kein klassisches Spiel. Man kauft es nicht, man l\u00e4dt es nicht runter, sondern es ist halt in diese Website eingebettet gewesen. Und dadurch f\u00e4llt das gar nicht so richtig als Spiel auf. Also wenn ich mir jetzt \u00fcberlege, ich gehe auf irgendeine Website und da ist jetzt \u00e4hm irgend so ein kleines Quiz oder so was"},{"speaker":"Christian","startTime":1503.763,"endTime":1511.983,"body":"Warum sollte ich da Feedback geben? Das \u00e4hm au\u00dfer jemand fragt speziell danach, aber deswegen, ich ich kann mir vorstellen, dass es da einfach keins gibt, weil,"},{"speaker":"Christian","startTime":1514.159,"endTime":1528.019,"body":"zu positiven Feedback neigen sowieso sehr wenige und \u00e4h sage mal so, in der IT sagt man ja, \u00e4h kein Feedback ist das gr\u00f6\u00dfte Lob oder keine Kritik ist das gr\u00f6\u00dfte Lob \u00e4h und deswegen \u00e4h hat das hat er anscheinend alles gut gemacht."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1528.311,"endTime":1534.551,"body":"Ja hier, ich komme aus S\u00fcddeutschland. \u00c4h in S\u00fcddeutschland sagt man ja nicht gemeckert, ist gelobt genug. \u00c4hm"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1534.812,"endTime":1548.432,"body":"Aber ich m\u00f6chte mal hier anmerken, hier bei grobe Pixel, wir freuen uns immer \u00fcber euer Feedback und \u00e4h ihr wisst, wie ihr uns erreichen k\u00f6nnt und falls ihr es nicht wisst, h\u00f6rt gerne bis zum Schluss zu, da bekommt ihr nochmal die ganzen Infos, die ihr f\u00fcr Feedback braucht"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1548.767,"endTime":1554.267,"body":"Beim Tom war's jetzt so wie gesagt 2019 gab's diesen Auftrag vom Museum"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1554.558,"endTime":1567.458,"body":"und 2tausend20 gab's dann was anderes. Wir erinnern uns alle daran, covid-19 hielt die Welt in Atem und es hat sich sehr viel ver\u00e4ndert. Wir haben alle sehr viel Zeit zu Hause verbracht."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1567.712,"endTime":1571.192,"body":"Und viele von uns hatten auf einmal sehr viel Zeit"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1571.456,"endTime":1582.256,"body":"Weil zum einen waren die ganzen Freizeitaktivit\u00e4ten halt extrem eingeschr\u00e4nkt. Bei vielen Leuten war's auch beruflich sehr eingeschr\u00e4nkt. Man konnte nicht mehr viel arbeiten"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1582.626,"endTime":1589.646,"body":"durfte nicht arbeiten, durfte nicht ins B\u00fcro, musste zu Hause bleiben und beim Tom war's genauso. \u00c4hm"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1589.819,"endTime":1596.359,"body":"Da ist ein bisschen alles eingebrochen so auftragsm\u00e4\u00dfig 2tausendzwanzig, weil viele Firmen nat\u00fcrlich auch."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1597.12,"endTime":1606.54,"body":"Ja total verunsichert waren und nat\u00fcrlich dann auch an sowas wie Werbung und Marketing gespart haben und Tom meinte 220 hat er vor allem extrem viel Zeit gehabt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1607.252,"endTime":1613.792,"body":"Und er hat viel Zeit und er sitzt zu Hause \u00e4h mit seiner Frau, mit der Emma und die haben auch noch einen kleinen Sohn \u00e4hm"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1614.108,"endTime":1622.208,"body":"Und \u00e4hm ja, du musst dich ja irgendwie besch\u00e4ftigen. Und beim Tom war's halt so, er hatte ja eine fertige Game-Entin f\u00fcr Adventures, also"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1622.443,"endTime":1631.443,"body":"Die er entwickelt hat f\u00fcr dieses Museum und er setzt sich jetzt dran und er entwickelt ein weiteres Adventure und dieses Spiel hei\u00dft Lockdown"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1631.871,"endTime":1637.631,"body":"Das kann man heute auch immer noch spielen und man kann's auch online spielen, man muss es sich nicht runterladen, genauso wie,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1639.49,"endTime":1643.87,"body":"Und Lockdown, wie der Name schon sagt, \u00e4hm handelt halt von der Pandemie"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1644.262,"endTime":1653.562,"body":"und vom Alltag im Vereinigten K\u00f6nigreich. Also da geht's um so Sachen wie Toilettenpapier kaufen, Homeschooling und die ganzen anderen Herausforderungen, die es damals gab."},{"speaker":"Christian","startTime":1653.966,"endTime":1663.986,"body":"Ach zum Gl\u00fcck hat es nicht in Deutschland gespielt das Spiel, sonst w\u00e4r's noch \u00e4h was war das noch? Hefe bunkern \u00e4h Nudeln zu viel kaufen. \u00c4hm wo wo gab's noch die Kriege in den Superm\u00e4rkten?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1663.989,"endTime":1669.869,"body":"Also ich wei\u00df doch Toilettenpapier, Hefe, \u00e4hm Nudeln vor allem und Mehl war auch \u00e4h."},{"speaker":"Christian","startTime":1669.902,"endTime":1677.882,"body":"Ah genau mir Mehl und \u00e4h und Hefe, genau das, was vorher nie jemand benutzt hat, war dann pl\u00f6tzlich Mangelware, weil alle Brot selber backen mussten."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1678.063,"endTime":1682.803,"body":"Ja \u00e4h verr\u00fcckte Zeit und es ist noch nicht lange her. Das ist \u00e4h ganz sch\u00f6n crazy."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1684.312,"endTime":1691.872,"body":"Der Tom, der entwickelt also dieses Spiel und er hat Spa\u00df dran und als er damit fertig ist, postet er das Spiel auf Twitter."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1692.286,"endTime":1705.366,"body":"Tom hat zu diesem Zeitpunkt auch schon seit einiger Zeit einen Twitter-Account, aber er nutzt den eigentlich nie und irgendwie kommt er halt drauf, hey, alle Leute sind momentan zu Hause und sitzen am Computer, komme ich twitter das mal und"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1705.68,"endTime":1713.12,"body":"in diesem verr\u00fcckten Internet, da gibt's wohl viele Leute, die Interesse an diesem Spiel haben, also ein Lockdown"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1713.426,"endTime":1720.686,"body":"Und die Resonanz, die Tom bekommt, via Twitter, die ist extrem positiv. Und Tom hat an der Stelle ein bisschen Gl\u00fcck."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1721.502,"endTime":1724.502,"body":"Denn zu diesem Zeitpunkt, als er das Spiel postet,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1724.873,"endTime":1737.533,"body":"endet gerade ein Adventure Cham, also ein Adventure Cham, das ist quasi wie so ein kleiner Wettbewerb, wo man in einer bestimmten Zeit, wie zum Beispiel zwei Wochen, ein komplettes Adventure entwickelt, halt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1737.564,"endTime":1741.884,"body":"kleines Adventure und das dann quasi in so einem Art Wettbewerb einreicht."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1741.921,"endTime":1749.241,"body":"Und der Wettbewerb, der ist gerade vorbei, als Tom sein Spiel ver\u00f6ffentlicht. Tom hat nat\u00fcrlich keine Ahnung, A, dass dieser Wettbewerb gerade endet"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1749.534,"endTime":1758.774,"body":"Er hat aber auch keine Ahnung, dass es sowas wie einen Adventure Cham \u00fcberhaupt gibt und die Leute auf Twitter sind halt gerade so ein bisschen gehypt, was solche Adventures angeht,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1759.221,"endTime":1765.701,"body":"Und sie entdecken dann auch Lockdown vom Tom und \u00e4h ja die meisten denken, das ist halt auch ein Beitrag von diesem Adventure Cham"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1766.125,"endTime":1779.385,"body":"Und \u00e4h ja, deswegen spielen's viele und \u00e4h Tom hat mir gesagt, dass auch ein paar bekannte Streamer sich dann auf Twitch diese ganzen Beitr\u00e4ge \u00e4h angeschaut haben und pl\u00f6tzlich halt auch \u00fcber Lockdown gesprochen haben,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1779.838,"endTime":1781.878,"body":"Und \u00e4h Tom kriegt halt Feedback \u00fcber Twitter,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1782.374,"endTime":1792.574,"body":"Und \u00e4h er macht sich dann auch mal einen Twitch-Account, um da zuzuschauen und im Chat dabei zu sein. \u00c4hm und er bekommt dann halt auch Kontakt zu anderen Adventure-Entwicklern."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1793.443,"endTime":1801.303,"body":"Taucht so ein bisschen in diese Adventure in die Develops Szene ein und ihm gef\u00e4llt das, denn"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1801.723,"endTime":1802.983,"body":"Er lernt jetzt erst mal,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1803.43,"endTime":1815.37,"body":"andere Leute kennen, die so was alleine machen. Er dachte ja, so richtige kommerzielle Spiele werden halt nur von gro\u00dfen Firmen gemacht und er stellt auch fest, die Leute sind alle super nett und geben halt auch voll viele Tipps und geben Feed,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1816.044,"endTime":1825.024,"body":"Na ja und Christian irgendwie ist dann mal zu dieser Gedanke in seinem Kopf, hey, was w\u00e4re, wenn ich ein richtiges Spiel,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1825.651,"endTime":1833.811,"body":"also ein komplettes Adventure, nicht nur so ein Adventure, wo man vielleicht ein St\u00fcndchen spielt, weil die Spieldauer von und von Lockdown"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1834.046,"endTime":1835.546,"body":"Die betr\u00e4gt ungef\u00e4hr eine Stunde,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1836.438,"endTime":1844.598,"body":"Und er denkt halt dr\u00fcber nach, ja, so ein richtiges Spiel, wo man so sechs bis acht Stunden spielt, w\u00e4re das was, was ich theoretisch machen k\u00f6nnte."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1845.878,"endTime":1852.898,"body":"Und \u00e4h er erf\u00e4hrt durch seine Kontakte in die Adventures Szene, dass es da drau\u00dfen so was gibt wie"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1853.113,"endTime":1865.653,"body":"Game Engins. Und mit solchen Game Engins \u00e4hm kann man auch Adventures machen und man spart sich da ganz sch\u00f6n viel Arbeit. Und \u00e4h ja er schaut sich dann ein paar so kommerzielle Engines an."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1866.447,"endTime":1879.527,"body":"Und er bleibt bei einer Ente namens wis your studio h\u00e4ngen. Das ist \u00fcbrigens eine deutsche Entwicklung und das ist eine Game-Engine, die ist auf \u00e4h Adventures spezialisiert. Und."},{"speaker":"Christian","startTime":1880.526,"endTime":1886.046,"body":"Ja genau, aber bevor du auf diese \u00e4h Indien weiter angehst, also ich find's erstmal super faszinierend"},{"speaker":"Christian","startTime":1886.409,"endTime":1894.149,"body":"Dieser Gedanke, dass er in so eine komplett neue Bubble reingekommen ist. Also eigentlich durch Zufall. Also er ist \u00e4h ein typischer Webentwickler,"},{"speaker":"Christian","startTime":1894.641,"endTime":1902.861,"body":"Hat dieses kleine Spiel gemacht durch Zufall ist er \u00e4h ist der eine kleine Hype entstanden und dann ist er pl\u00f6tzlich in dieser Szene drin und,"},{"speaker":"Christian","startTime":1903.361,"endTime":1912.541,"body":"\u00c4hm ich ich wei\u00df nicht, ob die das auch manchmal so geht. Du hast irgendwie einen Gedanken, besch\u00e4ftigst dich mit dem Thema und bist pl\u00f6tzlich in so einer komplett eigenen Welt und denkst dir, wow, davon habe ich vorher noch nie irgendwas geh\u00f6rt."},{"speaker":"Christian","startTime":1912.541,"endTime":1922.021,"body":"Das ist so, ich da gibt's doch dieses psychologische Ph\u00e4nomen. Mir f\u00e4llt grad nicht ein, wie es hei\u00dft. Du \u00e4hm hast ein bestimmtes Auto noch nie gesehen. Dann f\u00e4hrst du selbst dieses Auto."},{"speaker":"Christian","startTime":1922.632,"endTime":1924.732,"body":"Und pl\u00f6tzlich siehst du \u00fcberall nur noch dieses Modell."},{"speaker":"Christian","startTime":1925.089,"endTime":1936.909,"body":"Und so geht's mir mit manchen Dingen auch. Also ich bin letztens zum Beispiel f\u00fcr Outdoor-Artikel was gesucht und dann bin ich in so eine Outdoor Bubble reingerutscht und dachte mir, hey ganz YouTube ist voll damit, das ganze Internet ist voll damit,"},{"speaker":"Christian","startTime":1937.546,"endTime":1943.246,"body":"Alle Onlineh\u00e4ndler sind voll mit Outdoorzeug und das erinnert mich gerade so ein bisschen daran, was dem Tom passiert ist."},{"speaker":"Christian","startTime":1943.507,"endTime":1948.667,"body":"Der hatte nie was mit Spielentwicklung zu tun, also nur auf so einem kleinen Level, rutscht in diese Bubble rein,"},{"speaker":"Christian","startTime":1949.51,"endTime":1959.35,"body":"Und ist jetzt pl\u00f6tzlich auf einmal umgeben von Spielerentwicklern, von ja \u00e4h Fans, Freaks und \u00e4h und \u00e4h Indie-Entwicklern. \u00c4hm,"},{"speaker":"Christian","startTime":1960.14,"endTime":1961.34,"body":"Total sch\u00f6ner Gedanke, oder?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1961.378,"endTime":1971.338,"body":"Das ist ein richtig sch\u00f6ner Gedanke und was mir an der ganzen Geschichte hier sehr, sehr gut gef\u00e4llt, ist so diese Message. Du bist nie zu alt, um was Neues zu tun."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1971.864,"endTime":1972.164,"body":"Und"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1972.405,"endTime":1985.305,"body":"Du musst auch vielleicht gar nicht alles so ganz genau planen. Manchmal reicht's v\u00f6llig aus, sich mit den Dingen zu besch\u00e4ftigen, die ihr selber Freude machen, denn das kann schon einfach ein sehr, sehr guter Weg sein, um einfach"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1985.607,"endTime":1994.787,"body":"Ganz tolle, neue Dinge zu entdecken und da kann was draus werden. Und wenn Tom ist das ist ein sympathischer Typ, ist aber auch stellenweise in seiner"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1994.999,"endTime":2001.779,"body":"Z\u00e4hlung an so ein paar Stellen auch echt ein bisschen naiv, finde ich. Also so dieses ah ich wusste nicht, dass es so was wie eine Gaming gibt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2001.795,"endTime":2014.995,"body":"ich habe das halt selber gemacht und ach dann erfahre ich, dass es sowas gibt und ich schaue was an und das war jetzt auch hier bei diesem \u00e4h Wishin Air Studio. Er schaut sich das an und die Entschen, die erinnert ihn an das, was er schon kennt, also HTML, Javascript"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2015.009,"endTime":2024.309,"body":"und CSS, also durch diese ganze, baumartige Struktur ist f\u00fcr \u00e4hnlich aufgebaut und der Tom, der f\u00fchlt sich da wohl und dann geht er erstmal ran und"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2024.678,"endTime":2028.938,"body":"das, was er halt schon quasi schon kann und packt es da mal rein und"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2029.275,"endTime":2042.835,"body":"Macht mal einen kleinen Prototyp und der hat sich dann aus dem Internet auch mal ein paar Sprites runtergeladen. Ich glaube von und hat so eine erste Demo gemacht innerhalb von ganz kurzer Zeit, um f\u00fcr sich herauszufinden, ob das was ist und \u00e4h."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2043.548,"endTime":2048.208,"body":"Erarbeitet mit dieser Entchen und nach nach kurzer Zeit sagt er ja \u00e4h kapiere ich,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2048.208,"endTime":2061.048,"body":"komme ich mit zurecht, passt zu meinem Workflow und er hat gesagt, glaube ich, in einem Nachmittag hat er eine erste kleine Demo gemacht und dann ist es sich aber auch schon sicher, ja, dass es die richtige Wahl \u00e4hm die anderen Sachen, die es noch gibt, die schaue ich mir jetzt nicht mehr an."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2061.057,"endTime":2063.997,"body":"Das \u00fcberzeugt mich und was er auch gesagt hat, ist,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2064.53,"endTime":2076.95,"body":"Der Vorteil an diesem Wischinger Studio ist, das Lizenzmodell gewesen, denn du kannst dir eine Demo runterladen und die ist erstmal zu weit voll funktionst\u00fcchtig. Du musst dann halt Lizenzgeb\u00fchren bezahlen, wenn du damit auch ein Spiel ver\u00f6ffentlichst"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2077.233,"endTime":2083.293,"body":"Und das ist auch ein bisschen gestaffelt. Also wenn du jetzt nur f\u00fcr Desktop ver\u00f6ffentlichen m\u00f6chtest, ist das \u00e4h g\u00fcnstiger."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2083.789,"endTime":2094.409,"body":"Wenn du's auch noch auf Konsole ver\u00f6ffentlichen m\u00f6chtest, kostet das halt ein bisschen mehr. Aber f\u00fcr ihn war das so ein Ding. Ja, ist halt auch kein gro\u00dfes Risiko, da muss ich jetzt nicht viel Geld investieren, sondern ich kann einfach mal drauf losarbeiten."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2095.111,"endTime":2097.431,"body":"Ein wichtiger Punkt f\u00fcr ihn ist aber"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2097.82,"endTime":2110.42,"body":"wie kann das finanziert werden? Denn er hat ja noch seinen normalen Job in der Werbeagentur und damit verdient er halt auch den Lebensunterhalt f\u00fcr sich selbst, aber nat\u00fcrlich auch f\u00fcr sein Sohn und f\u00fcr seine Frau, beziehungsweise seine Frau arbeitet ja mit, aber"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2110.758,"endTime":2119.338,"body":"Die k\u00f6nnen das nur zusammen machen und \u00e4h da \u00fcberlegen sie halt und durch seine Kontakte auf Twitter wird er so ein bisschen auf Kickstarter aufmerksam."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2119.603,"endTime":2122.243,"body":"Er hat mir gesagt, dass er Kickstarter vorher auch schon"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2122.535,"endTime":2130.815,"body":"das war nicht komplett neu, aber er hat Kickstarter jetzt nie verwendet f\u00fcr die Finanzierung von irgendwelchen Spielen oder so, sondern er hat sich, Zitat,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2131.327,"endTime":2139.667,"body":"Irgendwelche anderen \u00e4h kuriosen Sachen, teilweise bei Kickstarter schon \u00e4h gekauft, beziehungsweise hat die unterst\u00fctzt, aber so, dass man Spiele damit unterst\u00fctzt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2140.19,"endTime":2149.61,"body":"Das hat er nicht so aufm Schirm gehabt. Aber durch diese drin ist, wird ihm das halt so klar und er denkt dr\u00fcber nach und bespricht sich nat\u00fcrlich auch mit Emma."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2150.159,"endTime":2154.779,"body":"Und \u00e4h sie kommen zu dem Schluss, wenn sich dieses Spiel selbst finanziert"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2155.159,"endTime":2169.559,"body":"Dann k\u00f6nnte Tom das ja z\u00fcgig entwickeln. Also wenn er nicht irgendwie in der Werbeagentur arbeiten muss und dass das irgendwie nur am Wochenende macht, sondern wenn er die Finanzierung hat f\u00fcr die Entwicklungszeit, dann kann er sich mehr oder weniger in Vollzeit drauf konzentrieren."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2169.959,"endTime":2175.959,"body":"Ohne ein schlechtes Gewissen zu haben und zu dem Zeitpunkt habe ich so ein bisschen rausgeh\u00f6rt, war f\u00fcr ihn schon klar,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2176.401,"endTime":2187.561,"body":"Er entwickelt so ein Spiel mit diesem und das wird ein richtiges Spiel mit diesen sechs bis acht Stunden Spielzeit und wenn's mit Kickstarter funktioniert, dann kann man das auch schnell entwickeln"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2187.788,"endTime":2196.968,"body":"Aber er hat dann auch gesagt, na ja, wenn's mit Kickstarter halt nicht funktioniert h\u00e4tte, dann h\u00e4tte ich's halt irgendwie als Hobby weiter betrieben und dann h\u00e4tte es halt vielleicht zehn Jahre gedauert, aber gemacht h\u00e4tte ich's auf jeden Fall."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2197.747,"endTime":2200.307,"body":"Und \u00e4h das ist auch so,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2200.99,"endTime":2208.97,"body":"Das ist cool irgendwie. So hey, mir macht das Spa\u00df. Ich gucke jetzt mal, was es f\u00fcr M\u00f6glichkeiten gibt und vielleicht kann ich's z\u00fcgig machen. Vielleicht interessiert's gen\u00fcgend Leute."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2209.811,"endTime":2219.291,"body":"Ansonsten bleibt's mein Hobby und macht vielleicht halt nur mich selber gl\u00fccklich. Und \u00e4h die Emma und der Tom, die beschlie\u00dfen dann, dass sie sich so sechs bis acht Monate Zeit f\u00fcr eine Demo,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2219.972,"endTime":2224.952,"body":"und deine Kickstarter-Kampagne versuchen. Also du brauchst schon ein bisschen was, bevor du so eine Kampagne startest"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2225.104,"endTime":2232.964,"body":"du musst schon ein bisschen beweisen, dass du es auch drauf hast. Und der Tom, der will diese Kickstarter-Kampagne machen. Wie w\u00fcrdest du da jetzt rangehen, Christian?"},{"speaker":"Christian","startTime":2233.301,"endTime":2245.601,"body":"Ich wollte grad sagen, bevor ich zu meiner Kickstarter-Kampagne komme, jeder von uns hat doch irgendwelche Kickstarter, die er mal mitgemacht hat, die entweder gar nichts geworden sind, Geld weg oder da kam irgendein Quatsch bei raus, oder? Gibt's da was bei dir?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2245.715,"endTime":2255.975,"body":"Also ich habe mal f\u00fcr boah hundert1achtzig Dollar auf Kickstarters so einen kleinen \u00e4h Music Streaming Player finanziert. Der hat \u00e4hm die Gr\u00f6\u00dfe gehabt von so einem,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2256.562,"endTime":2264.542,"body":"schaffen, aber du konntest den \u00fcber dein Handy mit Spotify synchronisieren und dann Spotify Playlisten da drauf."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2265.72,"endTime":2270.82,"body":"Das ist schon ewig her, also es war zu einer Zeit, wo ich halt ein iPhone hatte, aber jetzt \u00e4h"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2271.176,"endTime":2286.116,"body":"jetzt kein zu kleinen, coolen Player oder auch keine coole Sportuhr, wo man Musik draufladen konnte. Und da habe ich mir gedacht, hey, das w\u00e4re ein cooles Ding, den zu haben, so f\u00fcrn Sport, dann steckst du den in die Tasche. Du konntest da halt \u00e4h Kopfh\u00f6rer einstecken \u00fcber ganz normales Klinkenkabel,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2286.691,"endTime":2296.411,"body":"oder auch mit Bluetooth und \u00e4h das Ding kam irgendwann auch, hat echt ewig gedauert wie zwei Jahre. War halt ein riesengro\u00dfer Klopper irgendwie. Es war viel klobiger, als ich da"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2296.72,"endTime":2307.64,"body":"und ja, das hat nie so hundertprozentig gut funktioniert. Da gab's immer Probleme, da sind wir h\u00e4ngengeblieben, abgest\u00fcrzt, Bluetooth war immer Pain in the ass \u00e4hm aber in der Theorie w\u00e4r's ein geiles Gadget gewesen."},{"speaker":"Christian","startTime":2308.336,"endTime":2313.676,"body":"Bei mir war's \u00e4h ich habe \u00e4h auch schon vor \u00fcber zehn Jahren \u00e4h Kickstarter mitgemacht,"},{"speaker":"Christian","startTime":2314.477,"endTime":2319.637,"body":"f\u00fcr ein damals Katzenspielzeug, was computergesteuert funktioniert,"},{"speaker":"Christian","startTime":2320.396,"endTime":2334.136,"body":"Es sollte eine kleine Maus darstellen, \u00e4h die du an einen Computer anschlie\u00dft. Dann konntest du auch \u00e4h verschiedene Programme aufspielen. Und dann hat dieses kleine etwas sich auf dem Boden bewegt wie eine echte Maus und zwar nur durch \u00e4hm so,"},{"speaker":"Christian","startTime":2335.048,"endTime":2339.828,"body":"rot rot rotierende Bewegungen und so Vibrationsger\u00e4usche und so was und,"},{"speaker":"Christian","startTime":2340.454,"endTime":2352.814,"body":"Es war total lustig, aber da wurden auch riesen Videos aufgezogen und da wurde die Kampagne wurde aufgebaut. Da gab's jede Woche neue \u00e4hm neue Texte, neue Blogeintr\u00e4ge, neue Videos und so was. Am Ende war das gar nicht so toll."},{"speaker":"Christian","startTime":2353.067,"endTime":2357.627,"body":"Aber die Kampagne war super aufgezogen. Also sozusagen, ich habe muss zugeben, ich hatte mehr Spa\u00df mit der Kampagne,"},{"speaker":"Christian","startTime":2358.079,"endTime":2365.339,"body":"selbst als mit dem Produkt am Ende. Aber es hat sich gelohnt. Es ist ich hatte das Gef\u00fchl, man hat jemand unterst\u00fctzt, der der eine Vision hatte."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2366.389,"endTime":2372.869,"body":"Traumhaft. Ja bei Emma und Tom war so, \u00e4hm die haben ja beide noch keine eigene Kampagne gestartet gehabt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2373.036,"endTime":2377.656,"body":"und Tom hat sich dann ein Buch gekauft und ich glaube, das war so ein \u00e4h Kickstarter, der f\u00fcr Dummies Buch"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2377.909,"endTime":2392.309,"body":"und da stand drin, dass man sich halt so circa neun Monate Zeit nehmen soll f\u00fcr die Vorbereitung und das war f\u00fcr die halt einfach der Blueprint. Und die haben die Zeit halt zum einen genutzt, um die Demo zu entwickeln und parallel auch um eine Community aufzubauen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2392.805,"endTime":2397.605,"body":"Denn \u00e4h Tom hat mir gesagt, f\u00fcr ihn war das am Schluss halt wirklich ein entscheidender Fakt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2397.787,"endTime":2409.667,"body":"Das zum Start von der Kampagne schon eine gro\u00dfe Community am Start war, in Social Media, also auf Instagram oder auch auf Twitter und dann halt auch viele Leute bereit waren, die Kampagne zu unterst\u00fctzen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2411.47,"endTime":2419.69,"body":"Und \u00e4hm auch noch so ein spannender Funfact mitten in der Entwicklung von der Demo macht Tom dann erstmal eine Pause."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2420.213,"endTime":2433.413,"body":"Und nimmt an so einem Adventure Game Cham teil. Also wir erinnern uns, urspr\u00fcnglich war's ja dieser Gamecham, der dieses Lockdown-Game popul\u00e4r gemacht hat und die Initiale Z\u00fcndung \u00e4h gegeben hat f\u00fcr die Entwicklung von einem Vollpreisspiel,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2434.064,"endTime":2439.104,"body":"Und \u00e4h mitten in der Entwicklung der Demo nimmt sich Tom ja so zwei Wochen Zeit,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2439.832,"endTime":2448.292,"body":"Und er nimmt an diesem Gamecham teil und er entwickelt da ein komplettes Spiel namens Hair of the Dog. Er hat da zw\u00f6lf Tage gebraucht,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2448.84,"endTime":2459.1,"body":"Und er hat die Zeit \u00e4h auch genutzt, also jetzt nicht nur da teilzunehmen und Spa\u00df zu haben, sondern er hat das auch als kleinen Prototypen genutzt, um Erfahrung mit Steam zu sammeln"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2459.47,"endTime":2469.01,"body":"Tor meinte, ja das ist gar nicht so trivial bei Steam irgendwie ein Spiel anzumelden. Dann hat er auch die Zeit genutzt, um mal ein Spiel auf eine andere Plattform zu portieren,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2469.739,"endTime":2473.519,"body":"Und er hat \u00e4h das alles mit diesem Wischfiner-Studio gemacht,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2474.12,"endTime":2486.66,"body":"Und er hat halt \u00e4h ich habe sie grad schon gesagt, da gibt's verschiedene \u00e4h Lizenzpakete f\u00fcr Vision Your Studio und er konnte das alles mit dem g\u00fcnstigsten Paket machen, weil Hair of the Dog halt nichts gekostet hat, weil das halt kostenfrei war."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2487.61,"endTime":2490.07,"body":"Und \u00e4hm was ich auch schon vorhin glaube ich kurz gesagt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2491.006,"endTime":2503.306,"body":"Steam kannte Tom vorher halt auch noch nicht, deswegen war das f\u00fcr ihn halt auch schon mal ganz nett, um da mal Erfahrung zu sammeln, weil im Rahmen der Kickstarter-Kampagne sollte halt Lucy Dreaming auch schon auf sieben draufkommen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2503.745,"endTime":2506.205,"body":"Dass man's da halt auch schon auf die Wischlist draufpacken kann."},{"speaker":"Christian","startTime":2506.401,"endTime":2510.601,"body":"Genau und wir wollen ja jetzt nat\u00fcrlich nicht fies werden, aber Tom ist schon so ein bisschen weltfremd gewesen, oder damals?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2510.902,"endTime":2519.602,"body":"\u00c4hm ich wei\u00df nicht, ob man's sagen kann, weltfremd. Ich glaube, bei Tom war's halt so, der hat sich halt f\u00fcr ganz andere Sachen interessiert und ich meine, das passt ja auch supergut zu deinem Beispiel,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2520.468,"endTime":2529.948,"body":"Du f\u00e4ngst es an, dich mit einem Thema zu besch\u00e4ftigen und bei ihm war's halt das Thema Gaming und modernes Gaming und \u00e4h pl\u00f6tzlich tauchst du da ein und entdeckst viele Sachen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2530.185,"endTime":2540.265,"body":"Also als wir miteinander telefoniert haben, der Tom und ich, wir haben so einen Videocall gemacht und ich habe bei mir hier im Regal ja auch alte Gameboys stehen und ein paar alte Gameboy-Spiele und eine PSP und so,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2541.127,"endTime":2549.827,"body":"da hat der Tom gesagt, ah cool, du hast ja noch einen Gameboy, ich habe das auch noch. Also er hat auch immer noch einen Gameboy, er hat noch einen NES und das waren schon Sachen, die er kannte, aber"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2549.961,"endTime":2553.561,"body":"Modernes Gaming. Das war f\u00fcr ihn kein Ding und also wenn ich jetzt beispielsweise,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2554.281,"endTime":2562.081,"body":"Meine Freundin fragen w\u00fcrde, ob sie wei\u00df, was Dean ist, dann w\u00fcrde sie wahrscheinlich auch nein sagen, weil sie besch\u00e4ftigt sich damit halt komplett gar nicht."},{"speaker":"Christian","startTime":2562.826,"endTime":2574.166,"body":"Ja klar, es war auch nur ein war nur ein Spa\u00df. \u00c4hm aber es ist halt schon lustig, dass er sozusagen ja vorher gar nichts damit zu tun hatte, in diese Bubble reinf\u00e4llt und jetzt pl\u00f6tzlich \u00e4h Dinge entdeckt, die f\u00fcr andere ganz normal sind."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2575.012,"endTime":2576.272,"body":"Ich find's interessant ohne Ende."},{"speaker":"Christian","startTime":2577.152,"endTime":2584.952,"body":"Absolut, ja, das das ist einfach spannend, ja. Und wie du sagst, viele Leute, die ich auch fragen w\u00fcrde, die wissen auch nicht, was Team ist."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2585.504,"endTime":2590.964,"body":"Anfang 2021 ist Tom dann auf der Zielgeraden mit der Demo f\u00fcr Lucy Dreaming"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2591.393,"endTime":2602.433,"body":"Und er zeigt die Demo vorab ein paar Leuten und l\u00e4sst das auch mal so ein bisschen \u00e4h Probe spielen. Aber das Feedback ist nicht so wirklich positiv. Denn es gibt einen gro\u00dfen Kritikpunkt an seiner Demo. Die ist n\u00e4mlich zu lang."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2602.997,"endTime":2611.397,"body":"Seine Demo hat eine Spielzeit von circa zwei Stunden und die Leute aus der Adventure Developer Bubble die ihr so kennt, die sagen ihm halt alle"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2611.752,"endTime":2621.172,"body":"das ist viel zu lang. Also eine gute Demo sollte vielleicht eine Viertelstunde lang sein. Sollte jetzt auch noch nicht irgendwie Story aus dem Spiel zeigen, also ausm fertigen, sp\u00e4teren,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2621.751,"endTime":2626.671,"body":"sondern eher nur so ein bisschen ja ein Gef\u00fchl daf\u00fcr vermitteln, wie sich das Spiel so anf\u00fchlt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2627.135,"endTime":2632.175,"body":"und \u00e4h der Tom denkt dr\u00fcber nach und er \u00fcberarbeitet die Demo auch noch mal und er k\u00fcrzt die auch"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2632.387,"endTime":2644.627,"body":"auf eine ja viel k\u00fcrzere Variante, also dieses Zwei-Stunden-Ding gibt's dann nicht mehr und \u00e4h ja, am 27. April 2tausendeinundzwanzig, da startet dann die \u00e4h Kickstarter-Kampagne,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2645.186,"endTime":2648.486,"body":"Und der Tom hofft auf eine Summe von 15.000 Pfund,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2649.11,"endTime":2660.45,"body":"Und mit Hilfe von den 15.000 Pfund k\u00f6nnte er das Spiel halt fertig entwickeln und zwar inklusive 8 bis zehn Stunden Spielzeit, also sehr viel Spielgenuss und englischen Texten."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2662.276,"endTime":2670.556,"body":"Und \u00e4h bei Kickstar, da gibt's auch immer solche Stretch-Goals, also wenn's mehr Geld gibt, dann gibt's auch ein bisschen mehr dann als Gegenleistung"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2670.941,"endTime":2678.021,"body":"Und Tom sagt dann f\u00fcr 20.000 Pfund gibt's auch noch echte Voiceovers in Englisch und zwar f\u00fcr alle Figuren"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2678.386,"endTime":2684.446,"body":"Und f\u00fcr 22.500 Pfund gibt's noch eine mobile Version, also f\u00fcr iOS und f\u00fcr Android."},{"speaker":"Christian","startTime":2684.78,"endTime":2698.22,"body":"Und warte und der n\u00e4chste Meilenstein, das n\u00e4chste Stretch-Goal, ist das eigentlich Wichtigste f\u00fcr uns, f\u00fcr 25.000 Pfund gibt es deutsche Texte. Alle Texte werden in Deutsch \u00fcbersetzt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2698.739,"endTime":2706.059,"body":"Ja, das \u00e4h ist absolut nachvollziehbar, denn Deutschland ist und bleibt einfach eine sehr gro\u00dfe Adventure-Nation,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2706.929,"endTime":2713.469,"body":"Wir erinnern uns beispielsweise an unseren Simon The Sour Podcast. Da war's ja auch so, dass Adventure soft eine englische,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2714.068,"endTime":2720.608,"body":"eine deutsche Version zum Release auf den Markt brachte und halt keine franz\u00f6sische italienische oder spanische Version."},{"speaker":"Christian","startTime":2721.598,"endTime":2732.518,"body":"Genau und dann nicht vergessen, also er hat auch noch weitere Stretch-Galls gesetzt \u00e4h f\u00fcr 30.000 Pfund, noch weitere Sprachen, das hei\u00dft, die Texte werden \u00fcbersetzt in Franz\u00f6sisch, Italienisch, Spanisch und Russisch"},{"speaker":"Christian","startTime":2732.666,"endTime":2741.066,"body":"Und f\u00fcr 40.000 Pfunds w\u00fcrde er \u00e4hm wahrscheinlich aber noch mehr Spielinhalt liefern, noch mehr Content \u00e4hm ja"},{"speaker":"Christian","startTime":2741.361,"endTime":2745.801,"body":"sozusagen seine seine Spielidee einfach noch ein bisschen erweitern, vielleicht noch ein paar Minispiele reinpacken oder,"},{"speaker":"Christian","startTime":2747.064,"endTime":2751.144,"body":"Der Kreativit\u00e4t sagt, glaube ich, Freiraum gesetzt und \u00e4hm ja"},{"speaker":"Christian","startTime":2751.517,"endTime":2759.677,"body":"Das waren so die, die er vorher gesetzt hat, aber ich wei\u00df nicht, ob du das auch von Kickstarter so kennst. Die Stretch Goals werden dann immer so ein bisschen erweitert, je nachdem, wie es gerade l\u00e4uft."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2760.134,"endTime":2772.734,"body":"Ja, ich meine, wenn du jetzt 30 Tage die Kampagne hast und du bekommst schon dein Founding relativ schnell, dann lohnt sich sicherlich da noch ein paar zus\u00e4tzliche Stretch Calls einzuf\u00fchren, um die Leute zu motivieren, noch ein bisschen mehr Geld zu geben."},{"speaker":"Christian","startTime":2773.402,"endTime":2775.202,"body":"Ja, kann ich mir auch gut vorstellen, dass das funktioniert."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2775.529,"endTime":2787.829,"body":"Ja beim Tom ist es jetzt so, die Kampagne l\u00e4uft 30 Tage, also bis zum sechsundzwanzigsten Mai zweitausendeinundzwanzig und am Ende werden's dann f\u00fcnfundzwanzigtausendsechshundertundsechs Pfund"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2788.076,"endTime":2796.176,"body":"Und damit ist der Kickstar der erfolgreich. Er spielt deutlich mehr ein als gedacht und die deutschen Texte, die sind inklusive."},{"speaker":"Christian","startTime":2796.981,"endTime":2806.401,"body":"Genau, wichtig dann noch die die \u00e4hm ich wei\u00df nicht, wie die Umrechnung damals genau war, aber diese 5undzwanzigf\u00fcnfhundert Pfund sind ungef\u00e4hr 29tausend dreihundert Euro,"},{"speaker":"Christian","startTime":2806.968,"endTime":2816.268,"body":"und \u00e4hm ja der der W\u00e4hrungskurs schwankt ja immer so ein bisschen \u00e4hm aber nur so zur ungef\u00e4hren Einsch\u00e4tzung. Also so knappe 30tausend Euro,"},{"speaker":"Christian","startTime":2817.112,"endTime":2820.232,"body":"in 30 Tagen gefoundet ist, ist nicht schon nicht schlecht."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2821.342,"endTime":2830.762,"body":"Ja, das w\u00fcrde ich auch sagen. Ist schon ein guter Erfolg, vor allem f\u00fcr einen Adventure. Das ist ja auch immer noch ein Nischending einfach. Das ist ja nicht so Mainstream unbedingt Adventure."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2831.455,"endTime":2845.375,"body":"Mit dem erfolgreichen Abschluss von der Kampagne kann Lucy Dreaming jetzt entwickelt werden und zwar nicht nur als Hobbyprojekt, sondern als mehr oder weniger Vollzeitprojekt von Tom und durch das zus\u00e4tzliche Geld gibt's dann halt wie gesagt noch das Voiceacting f\u00fcr alle Figuren."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2845.643,"endTime":2855.603,"body":"Dann gibt's noch den Soundtrack, der von dem professionellen Musiker eingespielt wurde und halt noch die deutschen Texte in der \u00dcbersetzung. Und grade den Soundtrack fand ich pers\u00f6nlich auch"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2855.87,"endTime":2859.59,"body":"echt richtig, richtig gut. Wie hat denn dir der Soundtrack gefallen?"},{"speaker":"Christian","startTime":2860.125,"endTime":2867.565,"body":"\u00c4hm sehr gut. Ich ich hatte das Gef\u00fchl, der ist so ein ein Mix aus \u00e4h sehr verspielt, \u00e4hm aber angenehm im Hintergrund zu h\u00f6ren."},{"speaker":"Christian","startTime":2868.303,"endTime":2879.343,"body":"Also es \u00e4hm bei manchen Spielen, die wir so in der Vergangenheit spielen, da \u00e4h geht's mir ein klein wenig auf die Nerven und bei dem Spiel fand ich es \u00e4h sehr angenehm, ihm im Hintergrund zu h\u00f6ren, ja."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2879.822,"endTime":2885.762,"body":"Ja also ich fand's \u00e4h ich fand's auch sehr angenehm und ich fand's auch sehr stimmig, also mir hat \u00e4h die Musik,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2886.258,"endTime":2893.818,"body":"gut gefallen und ich finde, die hat auch gut irgendwie zu der Story gepasst und auch irgendwie zu diesem Grafikstil sehr gut gepasst. Das war so,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2894.827,"endTime":2896.567,"body":"Ja, wie wie aus einem Guss irgendwo?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2897.687,"endTime":2910.887,"body":"F\u00fcr die weitere Entwicklung oder beziehungsweise f\u00fcr die Fertigstellung von Lucy Dreaming ist aber der Kostenfaktor weiterhin sehr sehr entscheidend, denn jetzt wurden zwar diese gut 25.000 Pfund eingenommen durch die Kickstarter-Kampagne."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2910.887,"endTime":2916.107,"body":"Da darf man jetzt aber nicht vergessen, da geht nat\u00fcrlich auch noch ein bisschen was an Geb\u00fchren weg f\u00fcr Kickstarter,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2916.598,"endTime":2923.318,"body":"Und es ist auch noch verdammt viel Arbeit, die getan werden muss. Christian, du bist ja auch selbstst\u00e4ndig. \u00c4hm,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":2923.809,"endTime":2930.529,"body":"Kannst du das irgendwie einsch\u00e4tzen, was man mit 25.000 Pfund oder mit 30.000 Euro tun kann?"},{"speaker":"Christian","startTime":2930.942,"endTime":2936.882,"body":"Genau \u00e4hm das wollte ich gerade sagen. Es h\u00f6rt sich im ersten Moment noch unglaublich viel Geld an, aber eigentlich,"},{"speaker":"Christian","startTime":2937.858,"endTime":2944.158,"body":"Strenggenommen ist das gar nicht so viel, weil der Tom macht alles alleine, ja? Der macht die Story, die Grafik, die Programmierung. \u00c4hm,"},{"speaker":"Christian","startTime":2944.853,"endTime":2948.213,"body":"Aber ist die Frage einfach, wie lange h\u00e4lt dieses Geld? Also du hast gerade schon gesagt"},{"speaker":"Christian","startTime":2948.44,"endTime":2957.08,"body":"Da geht dann irgendwas weg \u00e4h f\u00fcr die Lizenz von der Engine \u00e4hm dann muss was an Kickstarter abgegeben werden. Dann will er ja auch noch \u00e4hm extern die Musik gemacht haben,"},{"speaker":"Christian","startTime":2957.58,"endTime":2963.16,"body":"Er muss vielleicht noch Leute f\u00fcrs \u00dcbersetzen ranholen, weil wie wir ja wissen, sein Deutsch ist nicht vorhanden \u00e4hm und,"},{"speaker":"Christian","startTime":2963.859,"endTime":2968.119,"body":"Wenn man das alles so ein bisschen runterrechnet, muss er halt \u00fcberlegen, wie viel Zeit kann ich aufwenden."},{"speaker":"Christian","startTime":2969.358,"endTime":2984.058,"body":"Um dieses Geld \u00e4h ja komplett zu benutzen. Und wenn ich jetzt denke, okay 30.000 Euro als Selbst\u00e4ndiger, sagen wir mal, \u00e4h nach Abzug aller Geb\u00fchren zahle ich mir zum Beispiel 5000 Euro im Monat aus, um dieses Spiel zu programmieren. Wie lange reicht das? Dann habe ich sechs Monate Zeit."},{"speaker":"Christian","startTime":2984.603,"endTime":2990.963,"body":"Wenn ich jetzt noch diese ganzen Geb\u00fchren runterrechne, bleiben vielleicht nur noch 25.00 \u00fcbrig oder 20tausend. Das hei\u00dft, die Zeit,"},{"speaker":"Christian","startTime":2991.669,"endTime":3003.609,"body":"Reduziert sich und dadurch steigt nat\u00fcrlich auch so ein bisschen der Druck. Und wenn ich's richtig \u00e4h verstanden hatte, was was du erz\u00e4hlt hast, hat er nat\u00fcrlich auch noch nebenbei seine Agentur, die er mit seiner Frau weiter betreibt. Das hei\u00dft, der kann nicht zu 100Prozent dem Spiel arbeiten,"},{"speaker":"Christian","startTime":3004.318,"endTime":3007.498,"body":"Dadurch verl\u00e4ngert sich der Zeitraum, aber er hat nat\u00fcrlich auch noch,"},{"speaker":"Christian","startTime":3008.086,"endTime":3020.446,"body":"Doppelte Arbeit, das hei\u00dft noch mehr Last. Und ja, das ist so ein so ein Spagat, den man als \u00e4hm Selbstst\u00e4ndiger einfach machen muss. Wie viel Geld brauche ich, um meinen Lebensunterhalt zu bestreiten? Wie viel Geld kommt wirklich rein,"},{"speaker":"Christian","startTime":3021.06,"endTime":3029.52,"body":"und ja, wie viel Zeit kann ich mir daf\u00fcr nehmen, bevor ich sage, hey, das war nichts, das hat nicht geklappt oder wie viel Nachtschichten muss ich eventuell schieben?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3030.211,"endTime":3034.531,"body":"Ja, ich glaube, das ist ein sehr, sehr wichtiger Punkt. Also danke f\u00fcr deine Einsch\u00e4tzung."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3035.229,"endTime":3041.229,"body":"Ich glaube, \u00e4h ohne die genauen Zahlen jetzt zu kennen von Tom, ich glaube, reich geworden ist, Tom durch das Spiel nicht."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3041.533,"endTime":3054.073,"body":"Ich glaube, am Ende hat's sich gut getragen, aber wahrscheinlich hat er auch nicht jede Stunde, die er investiert hat zum \u00e4h den Preis abgerechnet, den man jetzt vielleicht auch einem Kunden Rechnung stellen w\u00fcrde und die haben nat\u00fcrlich"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3054.458,"endTime":3059.438,"body":"schon \u00fcberall geschaut, wo es so ein bisschen was sparen k\u00f6nnen. Beispielsweise bei diesem Voice Acting."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3059.95,"endTime":3069.25,"body":"Man hat sich \u00e4h ganz am Anfang \u00fcberlegt, was kann man denn hier tun? Klar, man braucht ein paar externe Sprecher und Sprecherin f\u00fcr die ganzen Rollen, aber der gro\u00dfe Knack"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3069.625,"endTime":3079.045,"body":"war halt die Lucy, denn die Lucy hat mit Abstand halt am meisten Lions, die gesprochen werden m\u00fcssen. Und in der Demo, da ist auch schon eine Sprachausgabe drin"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3079.456,"endTime":3083.236,"body":"Und in der Demo wird die Lucy halt von der Emma gesprochen, also von der Frau, vom Tom."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3083.35,"endTime":3095.23,"body":"Die Emma, die ist nicht ganz unerfahren. Die war fr\u00fcher mal Schauspielerin, beziehungsweise dass es vielleicht zu hoch gegriffen. Sie hat fr\u00fcher mal ein bisschen was Geschauspielert und hat eine gewisse Erfahrung im Sprechen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3095.915,"endTime":3106.415,"body":"Und \u00e4h f\u00fcr die Demo haben sie mit Toms iPhone unter der Decke so ein bisschen die ganzen die ganzen Zeilen halt aufgenommen und die Demo halt eingebaut. Man h\u00f6rt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3106.953,"endTime":3116.013,"body":"Das ist von der Qualit\u00e4t nicht so richtig gut ist, also von der Aufnahmequalit\u00e4t und die Emma war da auch ein bisschen skeptisch, hat der Tom gesagt, denn,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3116.568,"endTime":3123.708,"body":"Dieses ganze Projekt ist so ein richtiges Herzensprojekt von Tom und Tom steckt da super viel Zeit rein und super viel Arbeit in diese Demo."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3124.524,"endTime":3131.664,"body":"Die beiden, die unterhalten sich auch \u00fcber dieses Voice Acting und die holen sich auch ein paar Angebote von professionellen Sprechern ein."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3132.516,"endTime":3137.196,"body":"Und Tom meinte, ja, die Angebote, die waren schon fair, aber halt auch"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3137.467,"endTime":3145.567,"body":"Unglaublich teuer, weil man halt f\u00fcr die \u00e4h Lucy halt unglaublich viel Zeit br\u00e4uchte, um das alles einzusprechen. Und es w\u00e4re halt nicht"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3145.688,"endTime":3153.128,"body":"bezahlbar gewesen und deswegen hat man halt gefragt und deswegen haben wir halt beide dr\u00fcber gesprochen und \u00e4h haben halt dr\u00fcber nachgedacht,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3153.644,"endTime":3154.844,"body":"Ob die Emma das sprechen k\u00f6nnte."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3155.783,"endTime":3164.243,"body":"Und \u00e4h die Emma hat gesagt, ja, ich kann's machen, aber ich will's nicht nur machen, weil's g\u00fcnstiger ist. Ich mach's nur, wenn's auch gut ist und wenn's auch zum Spiel passt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3164.538,"endTime":3172.638,"body":"Und die beiden haben dann halt abgemacht, \u00e4hm sie packen halt die Stimme von der Emma in die Demo rein und wenn das Feedback gut ist"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3172.891,"endTime":3183.871,"body":"Dann nutzen Sie das halt f\u00fcr das richtige Spiel und wenn das Feedback schlecht ist, dann m\u00fcssen Sie sich eine Alternative \u00fcberlegen. Und das Feedback von der Demo war halt sehr, sehr gut f\u00fcr das Voiceacting von der Emma"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3184.062,"endTime":3187.182,"body":"Und deswegen hat die Emma dann halt auch im komplett"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3187.433,"endTime":3197.813,"body":"die Lucy gesprochen und der Tom meinte, na ja, von dem ganzen Kickstarter-Geld da hat er dann noch ein \u00e4h vern\u00fcnftiges Mikrofon gekauft und so eine kleine Sprecherkabine, also es gibt f\u00fcr zu Hause so"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3197.961,"endTime":3210.201,"body":"kleine Kabinen, die man sich so aufstellen kann, wo ein bisschen Schallisolation hast. Und \u00e4h das hat er dann noch gekauft, weil er wollte nicht, dass seine Frau das ganze Spiel unter der Bettdecke mit dem iPhone aufnehmen muss und das fand ich irgendwie auch."},{"speaker":"Christian","startTime":3210.369,"endTime":3224.169,"body":"Dass die dann mit dem guten Mikro unter der Decke zu Hause sitzt. Im im im dunklen Schlafzimmer mit der Smartphone Kamera, um den Text zu lesen und dann mit einem Mikro, also wunderbares Kopfkino, muss ich sagen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3224.833,"endTime":3233.053,"body":"Und der Tom, der hat dann halt noch mal so einen richtig guten Lauf. Denn f\u00fcr so eine weitere kleine Sprecherrolle fr\u00e4gt er mal bei Dominic Amato an."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3233.534,"endTime":3241.454,"body":"Und der sagt direkt zu. Also der Dominik Amato, das ist die Stimme von aus und \u00e4h"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3241.893,"endTime":3250.113,"body":"Der Tom fr\u00e4gt zu einem Zeitpunkt, wo Return to Monkey Island noch nicht angek\u00fcndigt ist. Und \u00e4h,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3250.69,"endTime":3259.21,"body":"als dann aber return to Monkey Island angek\u00fcndigt wird, ist auch der Dominik Amato wieder \u00fcberall \u00e4h der Name wieder \u00fcberall popul\u00e4r,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3259.932,"endTime":3263.112,"body":"Und das sorgt nat\u00fcrlich auch nochmal f\u00fcr so einen kleinen Push"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3263.387,"endTime":3278.207,"body":"bringt nochmal so ein bisschen zus\u00e4tzliche Werbung dann halt auch f\u00fcr Lucy Dreaming und der Tom hat mir gesagt, ja er ist halt schon auch ein echt gro\u00dfer Fanboy von Dominic Amateur, es ist ein sympathischer Typ, ist ein netter Kerl und hast halt auch eine geile Stimme und hat sich halt mega gefreut,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3278.44,"endTime":3288.28,"body":"der halt auch noch eine kleine Rolle in \u00e4h in Lucy Dreaming halt gesprochen hat. Und das war halt auch so ein Fanboy-Moment irgendwie und ich fand das \u00e4h ich fand das ziemlich cool."},{"speaker":"Christian","startTime":3289.1,"endTime":3298.46,"body":"Das h\u00f6rt sich cool an, ja. Dann k\u00f6nnen wir ja gleich den kleinen Werbeblock einschieben, Wolfgang. Also wenn du die Stimme vom Grobe Pixel Adventure werden willst, melde dich jetzt bei uns."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3299.965,"endTime":3305.665,"body":"Ja, meldet euch und hey, bleibt dran bis zum Schluss, dann erfahrt ihr auch, wie ihr uns erreichen k\u00f6nnt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3306.162,"endTime":3311.062,"body":"Ich habe den Tom noch gefragt, \u00e4hm Tom, wie ist denn eigentlich,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3311.923,"endTime":3319.723,"body":"Die Geschichte entstanden, Solocy Dreaming, denn wir haben ja gesagt, wir m\u00f6chten hier nicht spoilern, aber so das Grundkonzept \u00e4hm"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3320.101,"endTime":3334.741,"body":"Das m\u00fcssen wir, glaube ich, schon erkl\u00e4ren und ein bisschen nacherz\u00e4hlen und keine Sorge, das f\u00fchrt euch den Spielspa\u00df nicht verderben. Und der Tom meinte, ja, die Story, die ist ganz eng mit meinem Sohn verwoben."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3334.986,"endTime":3338.286,"body":"Denn der Sohn, der ist damals 5 Jahre alt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3338.945,"endTime":3346.985,"body":"Und die Eltern, \u00e4h die lesen dem Abends immer Geschichten vor, also mal die Emma, mal der Tom, mal auch beide und \u00e4h,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3347.653,"endTime":3352.033,"body":"Diese ja dieses dieses Ritual oder diese Tradition, die sie da haben,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3353.013,"endTime":3357.513,"body":"Die \u00e4h sorgt daf\u00fcr, dass die Geschichte zu Lucy Dreaming entsteht. Denn es ist so,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3358.415,"endTime":3369.755,"body":"Wenn die dem Abends eine Geschichte erz\u00e4hlen und manchmal oder meistens reicht's gar nicht, dass man dem nur eine Geschichte erz\u00e4hlt im Sohn, sondern man erz\u00e4hlt dem auch mal zwei Geschichten oder drei Geschichten. Und der Tom sagt, \u00e4h"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3370.163,"endTime":3370.763,"body":"Ja wei\u00dft du"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3371.01,"endTime":3380.37,"body":"Wenn man dem Abend zwei verschiedene Geschichten vorgelesen haben, dann hat er nachts irgendwas getr\u00e4umt, wo beide Geschichten miteinander verwoben hat. Und am n\u00e4chsten Tag hat er uns dann halt erz\u00e4hlt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3381.273,"endTime":3389.133,"body":"du hast ja auch zwei kleine Kinder, Christian \u00e4hm oder beziehungsweise du hast zwei Kinder in unterschiedlichem Alter, aber die waren beide auch mal klein. \u00c4hm."},{"speaker":"Christian","startTime":3389.386,"endTime":3390.286,"body":"Das stimmt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3390.605,"endTime":3394.265,"body":"Da hast du doch sicherlich auch abends mal \u00e4h irgendwie Geschichten vorgelesen, oder?"},{"speaker":"Christian","startTime":3394.541,"endTime":3397.541,"body":"Genau, bei uns ist es genauso wie beim Tom und der Emma,"},{"speaker":"Christian","startTime":3398.159,"endTime":3408.179,"body":"Wir lesen jeden Abend vor und auch immer im Wechsel und das Lustige ist, wir lesen nat\u00fcrlich, damit's f\u00fcr uns nicht langweilig wird, immer verschiedene B\u00fccher vor. Das hei\u00dft, die Kinder haben \u00e4h immer,"},{"speaker":"Christian","startTime":3408.873,"endTime":3417.693,"body":"An einem Abend das eine Buch am n\u00e4chsten Tag das andere Buch und dadurch haben wir auch \u00e4hnliche Ph\u00e4nomene. Also \u00e4h der Gro\u00df ist acht, \u00e4h da ist es nicht mehr so \u00e4h,"},{"speaker":"Christian","startTime":3418.367,"endTime":3423.167,"body":"dramatisch, aber die Kleine, die ist drei und die f\u00e4ngt auch an die Geschichten zu vermischen"},{"speaker":"Christian","startTime":3423.565,"endTime":3428.665,"body":"Das hei\u00dft, \u00e4h manchmal im Traum, aber auch teilweise tags\u00fcber, dass sie halt Sachen erz\u00e4hlt aus dem einen Buch"},{"speaker":"Christian","startTime":3428.823,"endTime":3442.263,"body":"aber mit den Figuren aus einem anderen Buch. Also ich kenne kenne dieses Ph\u00e4nomen genau wie der Tom das hier beschrieben hat \u00e4h und da kommen die lustigsten Stories bei raus. \u00c4h besonders lustig ist es, wenn die Kinder was tr\u00e4umen, indem man selbst eine Rolle spielt und man zum Beispiel am n\u00e4chsten Tag,"},{"speaker":"Christian","startTime":3442.89,"endTime":3446.85,"body":"nicht mit dem Hintern angeguckt wird, weil man im Traum etwas abgetan hat."},{"speaker":"Christian","startTime":3448.178,"endTime":3454.178,"body":"Ging mir schon \u00f6fter mal so, dass ich \u00e4h das sozusagen meine Kinder sauer auf mich waren, weil sie etwas \u00fcber mich getr\u00e4umt haben, von dem ich leider nichts mehr wusste."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3454.302,"endTime":3459.282,"body":"Sehr sch\u00f6n. Ach, das ist toll. Beim Tom ist es so, \u00e4hm,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3460.178,"endTime":3467.018,"body":"Er hat irgendwann mal den folgenden Gedanken. Was w\u00e4re denn eigentlich, wenn wir unsere Tr\u00e4ume beeinflussen k\u00f6nnten"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3467.329,"endTime":3470.209,"body":"und den Gedanken, den entwickelt er weiter."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3471.145,"endTime":3483.565,"body":"Und \u00e4hm er ist ja auf der Suche nach einer Story f\u00fcr sein Spiel und er findet so ja Tr\u00e4ume, das ist was interessantes, Tr\u00e4ume beeinflussen, ist was interessantes und er denkt sich dann, na ja, wenn wir die"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3483.542,"endTime":3488.582,"body":"Tr\u00e4ume beeinflussen k\u00f6nnten, dann k\u00f6nnte so ein Spiel ja auch in vielen verschiedenen Genres spielen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3489.112,"endTime":3498.352,"body":"Also man k\u00f6nnte vielleicht einen Traum haben, der im Weltall spielt oder ein Traum, der in so einer Fantasy-Welt spielt oder vielleicht auch ein Traum, der auf einer Pirateninsel spielt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3498.727,"endTime":3507.787,"body":"Und das ist f\u00fcr ihn eine coole Sache, denn er m\u00f6chte halt nicht einen Piratenadventure machen. Und er m\u00f6chte nicht einen Weltraum, Fantasy-Adventure machen"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3508.137,"endTime":3521.577,"body":"Denn das gab's alles und das wirkt dann vielleicht irgendwie, wie wenn's nachgemacht ist. Er hat eher Lust, was zu tun, was irgendwie ein bisschen Kurioses oder vielleicht auch ein bisschen absurd ist und ich meine, hey, Tr\u00e4ume sind doch ideal"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3521.874,"endTime":3527.154,"body":"um einfach alles zu tun, was irgendwie vorstellbar ist und,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3527.69,"endTime":3537.35,"body":"beim Tom ist es jetzt so, der vermischt jetzt mal so diese ganzen Gedanken, die er hat. Und so entsteht dann die Geschichte vom Spiegel, also was w\u00e4re, wenn wir,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3537.804,"endTime":3540.144,"body":"B\u00fccher h\u00e4tten, die unsere Tr\u00e4ume inspirieren k\u00f6nnen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3540.784,"endTime":3552.424,"body":"Und was w\u00e4re, wenn wir dann in diesen Tr\u00e4umen irgendwas f\u00fcr die reale Welt lernen k\u00f6nnten? Also wenn man jetzt mal ein Beispiel von deinen Kindern bleiben, du liest denen abends eine Geschichte vor. Da kommt vielleicht irgend so eine Schuft vor."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3552.778,"endTime":3566.998,"body":"Dann tr\u00e4um deine Kinder von dem Schuft, der Schuft bist du und am n\u00e4chsten Tag sind sie sauer auf dich. Also es hei\u00dft, sie sind beeinflusst worden durch das Buch im Traum haben sie gelernt, dass der Papa und schuft ist und haben da quasi was f\u00fcrs Leben gelernt und am n\u00e4chsten Tag sind sie sauer auf dich."},{"speaker":"Christian","startTime":3567.663,"endTime":3576.363,"body":"Genau, dann haben sie was gelernt, \u00e4h was sie vorher noch nicht wussten und jetzt sind sie sicher, es ist so. Ja, aber \u00e4hm das gibt's ja in der Realit\u00e4t wirklich, also,"},{"speaker":"Christian","startTime":3576.881,"endTime":3589.781,"body":"bei mir pers\u00f6nlich nicht, ich kenne das nicht, dass ich meine Tr\u00e4ume beeinflusse oder viel von dem tr\u00e4ume, \u00e4h was ich mir vornehme, aber ich habe schon einen anderen Podcast geh\u00f6rt, dass es Leute gibt, die ja so ein bisschen ihre Tr\u00e4ume wirklich beeinflussen k\u00f6nnen."},{"speaker":"Christian","startTime":3590.425,"endTime":3593.545,"body":"Die denken an irgendwas bevor sie einschlafen oder,"},{"speaker":"Christian","startTime":3594.481,"endTime":3605.161,"body":"k\u00f6nnen teilweise sogar irgendwie, wenn sie nachts \u00e4h wach werden, sich an alles erinnern und wenn sie dann weitertr\u00e4umen, dass irgendwie in eine gewisse Richtung treiben, \u00e4hm hast du solche Erfahrungen auch schon mal gehabt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3605.105,"endTime":3611.945,"body":"Nee noch nicht, also was du da erz\u00e4hlst, das sind ja so luzide Tr\u00e4ume und es gibt doch so Techniken, mit denen man das"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3612.28,"endTime":3620.68,"body":"kann oder mit denen man das lernen kann, beispielsweise, indem man sich halt \u00e4h t\u00e4glich immer wieder auch mal die Frage stellt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3620.765,"endTime":3630.425,"body":"ob man gerade wach ist oder ob man gerade tr\u00e4umt. Und ich habe geh\u00f6rt, es \u00e4h soll funktionieren, dass man halt das so oft tut, dass es zu einer Routine wird"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3630.734,"endTime":3644.114,"body":"und du dann halt irgendwann auch im Traum dir die Frage stellst und dann merkst, oh ich tr\u00e4ume und wenn du dir bewusst bist, dass du tr\u00e4umst und schl\u00e4fst, dann kannst du dann vielleicht deinem Traum auch irgendwelche Dinge tun, \u00e4h die sonst noch nicht funktionieren. Also"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3644.278,"endTime":3648.418,"body":"fliegen oder Feuer spucken oder keine Ahnung irgendwas anderes."},{"speaker":"Christian","startTime":3648.557,"endTime":3659.117,"body":"Oh cool, also Techtechniken waren wir bisher noch keine bekannt. Ich dachte bisher immer, das geht nur mit Drogen, mit denen ich nat\u00fcrlich auch keine Erfahrung habe, aber \u00e4h durch Hollywood wissen wir ja, dass es \u00e4h einige Filme gibt, \u00e4h,"},{"speaker":"Christian","startTime":3659.764,"endTime":3663.124,"body":"in den Drogen zu interessanten Tag- und Nachttr\u00e4umen f\u00fchren."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3663.82,"endTime":3673.18,"body":"Ja also Lucyde Tr\u00e4ume \u00e4hm gibt's auch in der Wikipedia einen gro\u00dfen Artikel, den man glaube ich mal zur Orientierung lesen kann. Ich glaube, man muss halt viel Zeit investieren, um solche Techniken zu lernen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3673.681,"endTime":3679.561,"body":"Ich finde das super interessant, \u00e4hm aber ich bin glaube ich nicht der Typ, der mal nebenbei,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3680.219,"endTime":3684.719,"body":"Irgendwie sowas lernt, aber ich glaube, wenn du's kannst, ist das schon was sehr, sehr Interessantes."},{"speaker":"Christian","startTime":3685.434,"endTime":3697.254,"body":"Aber wo du jetzt grad sagst, Luzide Tr\u00e4ume ist das \u00e4h auch der Part wie Lucy entstanden ist oder ist Lucy wirklich nur einen Name oder ist es eventuell angelehnt an die Luzidentr\u00e4ume?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3697.663,"endTime":3702.463,"body":"Ja absolut Christian. \u00c4h der Name vom Spiel der hat ein paar Mal \u00e4h gewechselt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3702.464,"endTime":3716.264,"body":"Die urspr\u00fcngliche Idee war los it Adventure und dieses Lusset ist von den Luziden Tr\u00e4umen. Dann kam aber raus Alose Adventure das gibt's schon dann war die zweite Idee Lucy Dream,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3716.79,"endTime":3723.99,"body":"Und aus Lucy Dream wurde dann irgendwann Lucy Dreaming und \u00e4h so ist der Name entstanden und"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3724.385,"endTime":3727.685,"body":"Der Tom hat gesagt, der hat die Figur, die hie\u00df halt von Anfang an schon Lucy"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3728.123,"endTime":3740.603,"body":"Und \u00e4h dann hat's irgendwie voll gut gepasst. Ich finde Namen Lucy Dreaming aber auch sehr sehr gut, weil da steckt ja immer noch dieses \u00e4h litreaming drin, also diese Luzidentr\u00e4ume und das ist so herrlich \u00e4h,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3741.133,"endTime":3744.253,"body":"Zweideutig, das gef\u00e4llt mir sehr, sehr, sehr."},{"speaker":"Christian","startTime":3745.044,"endTime":3750.984,"body":"Ja, gef\u00e4llt mir auch echt gut, deswegen, also der der Titel ist gut gew\u00e4hlt und halt so ein bisschen doppeldeutig, \u00e4h was es umso charmanter macht."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3751.733,"endTime":3760.673,"body":"Ja genau und \u00e4h die ganze Entwicklung von der Story, die war, so wie ich's am Anfang schon mal geschildert habe, sehr \u00e4h,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3761.359,"endTime":3767.659,"body":"Ja, Step by Step. Also der hatte so ein paar Ideen oder ein paar fixe Punkte f\u00fcr die Story,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3768.221,"endTime":3771.881,"body":"als Tom angefangen hat mit der Entwicklung war die Story jetzt nicht komplett fertig,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3772.518,"endTime":3782.058,"body":"Und er hat gesagt, \u00e4h es hat sich immer wieder mal was Neues entwickelt, auch was irgendwelche Dialoge angeht, also du kannst dir irgendwie fast alles anklicken in Lucy Dreaming und du kriegst ja fast immer"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3782.499,"endTime":3794.019,"body":"irgendwie einen anderen Dialog, also es sind sehr wenig Dopplungen drin und das war ihm zum Beispiel auch sehr wichtig und \u00e4h er sagt zwar, das ist zwar ein Alptraum f\u00fcr so Voice Acting und auch f\u00fcrs \u00dcbersetzen, aber ihm hat es super viel Spa\u00df gemacht"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3794.277,"endTime":3801.297,"body":"Und auch das ganze Spiel, das entwickelt sich einfach so ja so St\u00fcck f\u00fcr St\u00fcck und \u00e4hm,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3801.812,"endTime":3807.272,"body":"was ich ihn noch gefragt habe, war \u00e4hm wie so der Grafikstil entstanden ist,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3807.947,"endTime":3819.707,"body":"Denn ich finde den Grafikstil bei Lucy Dreaming schont sich besonders. Zum einen, was so die Farben angeht, das ist schon relativ dunkel alles im Spiel und du hast diesen \u00e4h Grafikstil."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3820.524,"endTime":3823.524,"body":"Und zum anderen haben die Figuren alle so gro\u00dfe K\u00f6pfe,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3824.142,"endTime":3830.682,"body":"Und da hat er mir gesagt, ja \u00e4h gut, dass dir das aufgefallen ist. Also ist der klassische Grafikstil, den er verwendet,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3831.178,"endTime":3840.298,"body":"Der kommt von \u00e4h Park, beziehungsweise der ist durchs Park sehr stark inspiriert worden, denn im Rahmen von seinen Recherchen, was es f\u00fcr einen aktuellen gibt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3840.402,"endTime":3849.822,"body":"ist er auf gesto\u00dfen, hat es auch gespielt, hat sich am Anfang auch mal irgendwie einen Screenshot von Family Park runtergeladen und hat geschaut, wie gro\u00df der ist und \u00e4h"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3850.227,"endTime":3854.667,"body":"Hat Lucy Dreaming quasi von den Screen-Up Messungen genauso gemacht wie \u00e4h familyd Park"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3855.046,"endTime":3864.466,"body":"Und was die Figuren angeht mit den \u00e4h gro\u00dfen K\u00f6pfen, da hat sich Tom von Maniac Menschen inspirieren lassen, denn wenn du dich daran erinnerst, Christian"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3864.733,"endTime":3872.413,"body":"Die haben ja auch so gro\u00dfe K\u00f6pfe und das hat ihm halt damals als \u00e4h jungen Kerl auch viel Spa\u00df gemacht das Spiel und das ist so ein bisschen die Inspiration."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3873.128,"endTime":3880.688,"body":"Na ja und das Spiel, das erscheint dann schlie\u00dflich am 18. Oktober 222 und es ist ein gro\u00dfer Erfolg."},{"speaker":"Christian","startTime":3881.667,"endTime":3886.167,"body":"Du hattest eben gesagt, das Spiel \u00e4h ist erschienen und erfolgreich. Ich musste eben noch ein bisschen schmunzeln bei dem."},{"speaker":"Christian","startTime":3886.167,"endTime":3897.507,"body":"Er hat das St\u00fcck f\u00fcr St\u00fcck entwickelt. \u00c4h ich sehe ihn da zu Hause, wie er dann jeden Abend zu seinem Sohn geht und sagt, du hast jetzt zu tr\u00e4umen, du musst jetzt tr\u00e4umen und mir morgen fr\u00fch erz\u00e4hlen, was passiert ist, damit ich \u00e4h \u00e4h ein weiteres St\u00fcck f\u00fcr meinen \u00e4h Adventure habe."},{"speaker":"Christian","startTime":3898.372,"endTime":3903.712,"body":"\u00c4hm \u00e4h und ja, zu Hause f\u00fcr den Familienfrieden \u00e4h bestimmt ein ganz toller Prozess."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3904.219,"endTime":3913.039,"body":"Ja sicherlich, also das ganze Spiel war ja auch \u00e4h eine Familienproduktion. Also die Emma hat das Voice Acting gemacht. Der Robin, also sein Sohn"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3913.31,"endTime":3919.55,"body":"Der hat auch Voice Acting gemacht. Es gibt auch ein Kind im Spiel. \u00c4h das hat der Robin gesprochen und \u00e4hm,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3920.155,"endTime":3929.215,"body":"Der Robin hat auch \u00e4h paar Inspirationen noch geliefert f\u00fcr das Spiel. Ich glaube, da gehen wir sp\u00e4ter nochmal drauf ein. Also es war schon so ein richtiges Familienprojekt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3929.577,"endTime":3932.817,"body":"Wobei der Tom sicherlich das meiste Herzblut drin hatte,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3934.03,"endTime":3942.31,"body":"Was ich noch spannend fand, war \u00e4hm das Spiel erschienen damals halt f\u00fcr \u00e4h f\u00fcr Mac, f\u00fcr Windows und f\u00fcr Linux und auch f\u00fcr das Team Deck,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3942.773,"endTime":3949.373,"body":"War ein gro\u00dfer Erfolg und daraufhin hat sich der Tom daf\u00fcr entschieden, noch so ein Switch Port zu ver\u00f6ffentlichen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3949.767,"endTime":3955.707,"body":"Das hei\u00dft, er hat sich erst mal als Entwickler bei Nintendo registriert und hat sich dann so einen Switch Death Kit bestellt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3955.837,"endTime":3965.557,"body":"Das ist so eine spezielle Switch, wo man quasi auch die backen kann, wo man dann halt auch vom Computer aus seine Entwicklungs \u00e4h Spiele drauf laden kann und so weiter und \u00e4hm,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3966.371,"endTime":3974.951,"body":"Lustigerweise, Tom hatte nat\u00fcrlich zu dem Zeitpunkt keine normale Switch. Das war so die erste, die er \u00fcberhaupt in H\u00e4nden hielt. Der Port an sich, der war relativ einfach."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3975.955,"endTime":3985.555,"body":"Denn dieses \u00e4h diese Game-Engine, die er hatte, dieses Swissione-Studio, das hat schon Unterst\u00fctzung f\u00fcr Switch und er musste quasi nur noch die Steuerung anpassen und das war einfach,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3986.321,"endTime":3997.781,"body":"Denn bei der urspr\u00fcnglichen Entwicklung hatte er schon das im Hinterkopf und er meinte, na ja, er musste jetzt nur noch so ein Mapping halt durchf\u00fchren, so welcher Button an der Switch macht jetzt was und das war wirklich relativ wenig Arbeit"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3998.153,"endTime":3999.233,"body":"Und er sagte"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":3999.535,"endTime":4011.295,"body":"Er hat einen gro\u00dfen Vorteil gehabt, dadurch, dass das Spiel jetzt schon eine gewisse Zeit aufm Markt war und schon \u00e4h gewisse Bugs auch schon reportet waren und gefixt waren, war die erste Version, die f\u00fcr Switch released wurde,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4011.781,"endTime":4018.921,"body":"sehr backarm. Denn er meinte, \u00e4h wenn du jetzt eine neue Version aufs Team ver\u00f6ffentlichst, dann geht das relativ schnell"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4019.28,"endTime":4029.78,"body":"Dass die halt ausgeliefert wird. Der ganze Release-Prozess bei Nintendo, der ist wohl ein bisschen langwieriger und es ist gut, wenn man bei Nintendo jetzt nicht so h\u00e4ufig irgendwelche Updates ausliefern muss."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4030.031,"endTime":4033.451,"body":"Und ganz zum Schluss hat aber noch eine sch\u00f6ne Anekdote erz\u00e4hlt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4034.069,"endTime":4047.209,"body":"Und zwar als die \u00e4h Nintendo-Version drau\u00dfen war f\u00fcr die Switch hat er seinem Bruder so einen Code geschickt. Also du kannst ja, wenn du was einstellst in den Shop, dann kannst du auch so Gratis-Codes quasi verschenken"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4047.403,"endTime":4054.603,"body":"Das macht man beispielsweise f\u00fcr irgendwelche Reviews bei Zeitung, \u00e4h bei Spielemagazinen oder halt auch bei Freunden oder so."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4055.329,"endTime":4061.449,"body":"Und er meinte dann, ja, sein Bruder, der hat sich dann die Version runtergeladen auf die Switch"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4061.831,"endTime":4074.251,"body":"Und hat dem Tom dann ein Foto geschickt von also so ein Selfie mit sich selbst drauf, also der Bruder war drauf, mit der Switch, wo Lucy Dreaming drauf war und der Tom meinte, das Bild bedeutet ihm so viel, denn in seiner Kindheit und Jugend,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4074.744,"endTime":4078.584,"body":"war Nintendo f\u00fcr ihn halt so was tolles, er hat so viel mit"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4078.784,"endTime":4088.604,"body":"und dieses Foto jetzt zu haben, wo sein Spiel auf einen Nintendo-Konsole drauf ist, das war f\u00fcr ihn halt so ein richtig toller, emotionaler,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4089.118,"endTime":4096.678,"body":"Moment und er meinte halt auch, da ist f\u00fcr ihn halt wirklich so ein Traum irgendwo in Erf\u00fcllung gegangen und ich fand das \u00e4h ich fand das wirklich toll."},{"speaker":"Christian","startTime":4097.17,"endTime":4099.63,"body":"Absolut ja, es h\u00f6rt sich auch nur einem richtigen Traum an."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4099.934,"endTime":4100.774,"body":"Apropos Traum."},{"speaker":"Christian","startTime":4101.154,"endTime":4114.534,"body":"Genau, wo wir grad bei Tr\u00e4umen sind. \u00c4hm lass uns doch \u00e4h wie gesagt, ohne zu spoilern, noch so ein bisschen weiter in die in die Story und ins Gameplay einsteigen. Jetzt haben wir ganz viel von der Geschichte geh\u00f6rt, wie der Tom das alles entwickelt hat und \u00e4hm,"},{"speaker":"Christian","startTime":4115.462,"endTime":4124.582,"body":"Ja, dass er da dass er da richtig Spa\u00df bei hatte und die Frage ist halt auch, wie viel Spa\u00df hatten wir beim Spielen und ja, wie hat uns das Ganze,"},{"speaker":"Christian","startTime":4125.443,"endTime":4133.483,"body":"So gefallen und da m\u00f6chte ich so ein paar Dinge einfach mal herausheben, die die das Spiel halt auszeichnen und die es ganz besonders machen. \u00c4hm,"},{"speaker":"Christian","startTime":4134.012,"endTime":4148.232,"body":"Als erstes finde ich die Grafik. Du hast vorhin schon erw\u00e4hnt. Die ist die ist sehr sch\u00f6n. Die ist sehr liebevoll gestaltet. Die ist in Pixeloptik gehalten. Er wollte das ja extra ein bisschen \u00e4lter machen, so ein bisschen als simple Week Park angelehnt. \u00c4hm aber die ist halt sehr detailreich. Das hei\u00dft, er hat sich da sehr, sehr viel"},{"speaker":"Christian","startTime":4148.56,"endTime":4148.8,"body":"\u00fcberlegt,"},{"speaker":"Christian","startTime":4149.737,"endTime":4163.057,"body":"Hat zus\u00e4tzlich in die Grafik auch ziemlich viel Humor reingebracht. Ist ja immer so die Frage, ist das nur die Grafik? Es ist das Gameplay. Es spielt halt alles zusammen. So ist es ja bei einem Spiel. Hat \u00e4h viel Sarkasmus reingebracht, viel Witz und,"},{"speaker":"Christian","startTime":4163.937,"endTime":4176.117,"body":"Vielleicht klingt das ein bisschen negativ, also \u00e4hm Sarkasmus, subtile Witze, britischer Humor, aber keineswegs. Also bei mir ist, wenn ich an britischen Humor denke, der ist ja meistens so ein bisschen dunkel und so ein bisschen gemein."},{"speaker":"Christian","startTime":4176.796,"endTime":4185.496,"body":"Aber das ist total positiv belegt. Ja, wie ist das bei dir, Wolfgang? Der der Klassiker, bei britischem Humor ist ja Mister Bean. Bist du da ein Freund von, oder eher nicht?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4185.822,"endTime":4195.242,"body":"\u00c4hm habe ich schon superlang nicht mehr gesehen, aber als Kind \u00e4h hatten wir die VHS-Kassetten von Mister Bean und die haben wir schon immer wieder mal \u00e4h sehr gern angeschaut."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4196.085,"endTime":4209.765,"body":"Ich finde, es subritische Humor hat schon was Einzigartiges. Ich kann mir das nicht jeden Tag rund um die Uhr geben, aber ab und zu finde ich das schon lustig und ich fand auch den Humor in \u00e4h in Lucy Dreaming echt gut,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4210.357,"endTime":4217.377,"body":"Und ich bin ehrlich, wahrscheinlich habe ich auch nicht 100 Prozent von jedem Witz verstanden, aber das, was ich verstanden habe, das hat mich echt gut unterhalten."},{"speaker":"Christian","startTime":4217.928,"endTime":4226.808,"body":"Ja, du hast doch in dem Interview auf jeden Fall den Tom gut verstanden. Das hei\u00dft, das ist schon eine gute Grundvoraussetzung. Und ja, wo wir gerade bei der beim Ton waren \u00e4hm,"},{"speaker":"Christian","startTime":4227.356,"endTime":4232.216,"body":"Du hast vorhin schon so ein bisschen \u00fcber den Sound gesprochen. Also der ich fand den Sound im Spiel sehr angenehm"},{"speaker":"Christian","startTime":4232.452,"endTime":4236.952,"body":"die die Musik im Hintergrund, die ist so ein bisschen verspielt, die ist aber angenehm zu h\u00f6ren, die st\u00f6rt nicht,"},{"speaker":"Christian","startTime":4237.554,"endTime":4250.334,"body":"Die nervt nicht, weil sie sich nicht dauernd wiederholt, sondern die wechselt auch so ein bisschen, auch pro Szene werden komplett andere T\u00f6ne eingespielt und es ist nat\u00fcrlich wie bei den klassischen Adventuren auch ein ein Mix aus einer Hintergrundmusik und den Soundeffekten."},{"speaker":"Christian","startTime":4250.668,"endTime":4258.448,"body":"Zus\u00e4tzlich haben wir noch \u00e4h die englische Sprachausgabe, die in dem Fall wie wir's gespielt haben, noch mit deutschen Untertiteln zusammen war."},{"speaker":"Christian","startTime":4258.754,"endTime":4269.974,"body":"Wie hast du das empfunden vom vom Sound her? Also ich fand die Lucy, die hat sehr gut gesprochen, sehr deutlich. Also klar, die Untertitel habe ich teilweise mitgelesen. Ich konnte aber auch das Englische so gut verstehen, dass ich das Spiel auch ohne Untertitel h\u00e4tte spielen k\u00f6nnen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4271.475,"endTime":4280.595,"body":"Eben ich fand es gut. Also es war halt \u00e4h very british. Also die haben schon einen sehr britischen Akzent nat\u00fcrlich gehabt. Ich meine Tom und Emma, die kommen aus der N\u00e4he von London. \u00c4hm"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4280.957,"endTime":4290.257,"body":"Ich fand's aber auch gut, verst\u00e4ndlich die deutschen Untertitel fand ich hilfreich an manchen Stellen, weil da doch auch ab und zu mal vielleicht eine Redewendung verwendet wurde, die ich nicht kannte."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4290.257,"endTime":4297.577,"body":"Ich fand's aber auch von der Emma \u00e4h sehr gut gesprochen, vor allem weil sie halt auch keine professionelle Sprecherin ist, also,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4298.107,"endTime":4303.687,"body":"hm keine Ahnung, vielleicht eine richtig professionelle Sprecherin, hat vielleicht manche Sachen anders gemacht."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4303.822,"endTime":4316.062,"body":"Ich wei\u00df nicht, ob ich das rausgeh\u00f6rt h\u00e4tte. Mir war das lange Zeit auch gar nicht klar, dass das die Emma irgendwie so \u00e4h nebenher noch gemacht hat. Ich fand's gut. Also mir hat's echt Spa\u00df gemacht. Ich fand die Musik auch echt cool, hat mir echt auch viel Spa\u00df gemacht."},{"speaker":"Christian","startTime":4316.783,"endTime":4330.523,"body":"Ja, was haben wir noch? Neben der Grafik und dem Sound \u00e4hm ist mir aufgefallen, dass das Spiel extrem viele Anspielungen hat. EasterX \u00e4hm Verweise auf andere Universen generell das Thema Popkultur. \u00c4hm da merkt man, dass der Tom,"},{"speaker":"Christian","startTime":4331.301,"endTime":4334.361,"body":"der Bubble auch drin steckt. Also da hat er auf jeden Fall Lust gehabt,"},{"speaker":"Christian","startTime":4334.973,"endTime":4344.393,"body":"Zu zeigen, was er f\u00fcr Spiele kennt und was ihm wichtig ist. \u00c4hm Wolfgang f\u00fcr dich mal einen einen Screenshot aus der Anfangsszene \u00e4h rauskopiert"},{"speaker":"Christian","startTime":4344.587,"endTime":4352.507,"body":"Kannst du da mal einen Blick drauf werfen und \u00e4h dass wir einfach gemeinsam einmal so die ersten Minuten des Spiels \u00e4h schauen,"},{"speaker":"Christian","startTime":4353.192,"endTime":4360.152,"body":"Was man da alles sieht. Ich wei\u00df noch, im Stream als du's gespielt hast, war der erste Kommentar, wow, guck mal, da ist ein kleiner Guydrus Streetwood zu sehen."},{"speaker":"Christian","startTime":4361.274,"endTime":4364.334,"body":"Und dann \u00e4h geht so der der Blick, also,"},{"speaker":"Christian","startTime":4364.976,"endTime":4378.536,"body":"Erkl\u00e4re kurz einen Screenshot. Man sieht \u00e4h an ein Zimmer von der Lucy. Sie legt \u00e4h rechts im Bett, ist zugedeckt, schl\u00e4ft und dann in dem Zimmer sind lauter kleine Accessoires. Da steht ein Computer aufm Tisch, da ist ein Regal mit vielen B\u00fcchern, Figuren,"},{"speaker":"Christian","startTime":4379.145,"endTime":4388.325,"body":"Oben drauf ein kleines Aquarium, ein Bild, ein Plakat an der Wand und noch ein B\u00fccherregal. Und wenn man da, je genauer man hinschaut, desto mehr sch\u00f6ne Kleinigkeiten sieht man."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4388.309,"endTime":4401.329,"body":"Ja, man sieht zum Beispiel dieses Bild, das in der Wand h\u00e4ngt, das ist die Insel Island Intro man sieht den Guide Brush hier im Regal, man sieht einen \u00e4h Optimus Prime im Regal, man sieht \u00e4h,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4401.986,"endTime":4407.986,"body":"Den Ektor eins als das Auto von Ghostbusters. Man sieht die Serenity, man sieht eine Targes, man sieht."},{"speaker":"Christian","startTime":4408.163,"endTime":4409.243,"body":"Jack, die Pflanze ist dabei."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4409.545,"endTime":4411.525,"body":"Morries ist nebendran der Totenkopf."},{"speaker":"Christian","startTime":4411.624,"endTime":4417.564,"body":"Murry ist dabei, genau. Dann oben rechts hat man so eine kleine Lampe. Ich wei\u00df gar nicht, wie man die nennt. Es war keine Lavalampe, sondern."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4416.396,"endTime":4419.576,"body":"Laberlampe. Eine Plasmalampe war das, oder?"},{"speaker":"Christian","startTime":4419.538,"endTime":4425.778,"body":"Eine Plasmalampe war's genau, wo man die Finger dran h\u00e4lt und es sieht dann aus, als wenn die die Elektrostrahlen durch die Finger durchgehen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4425.74,"endTime":4426.4,"body":"Oh ja, mega."},{"speaker":"Christian","startTime":4426.882,"endTime":4437.562,"body":"Und ja, auf dem Plakat an der Wand steht Retrocom und dann ist ein Gameboy zu sehen und ein alter PC. Und ich glaube, da ist sogar, ist das auch eine Lavalampe drauf. ET ist, ET ist zu sehen."},{"speaker":"Christian","startTime":4438.455,"endTime":4450.455,"body":"Und genau, also es ist eigentlich, das Zimmer ist nicht gro\u00df, der Screen ist auch nicht \u00e4h \u00fcberm\u00e4\u00dfig gef\u00fcllt, aber trotzdem sind so viele kleine Gimmicks allein schon in der ersten Szene. Und das ist was, was,"},{"speaker":"Christian","startTime":4451.02,"endTime":4453.9,"body":"sehr, sehr positiv hervorsticht. Und das geht das Spiel \u00fcber so weiter."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4454.031,"endTime":4458.831,"body":"Ja, wobei man sagen muss, so konzentriert ist das wirklich nur in diesem ersten Raum,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4459.324,"endTime":4472.344,"body":"Ich glaube, wenn das ganze Spiel so voll gepflastert w\u00e4re mit irgendwelchen Referenzen, dann w\u00e4r's auch irgendwann nervig. Aber so im 1 Raum zu zeigen, hey, schaut mal, guckt mal, was es alles gibt. Das fand ich echt ganz gut. Ich meine, du siehst sp\u00e4ter noch ein paar andere Sachen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4472.971,"endTime":4475.851,"body":"Aber es ist nicht so, dass du \u00fcberall dr\u00fcber stolperst."},{"speaker":"Christian","startTime":4476.396,"endTime":4485.276,"body":"Nee, darum geht's ja auch, aber grade so die Liebe zum Detail, die finde ich \u00e4h bei dem Spiegel gut gelungen und \u00e4h einfach sch\u00f6n f\u00fcr Leute, die das zu sch\u00e4tzen wissen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4485.29,"endTime":4487.15,"body":"Absolut. Aber Christian"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4487.321,"endTime":4500.761,"body":"Um was geht's denn jetzt eigentlich in dem Spiel? Das hast du grad \u00e4h schon gesagt, wir fangen in dem Zimmer an, wo die Lucy schl\u00e4ft. \u00c4h vielleicht k\u00f6nnen wir ja trotzdem mal so die ersten paar Minuten vom Spiel erz\u00e4hlen, damit man mal wei\u00df, wie das Setting eigentlich aussieht."},{"speaker":"Christian","startTime":4501.839,"endTime":4513.839,"body":"Genau, also wir sind ja gerade schon im Schlafzimmer und \u00e4hm ja, worum geht's? Die Lucy befindet sich am Anfang in ihrem Zimmer und grob gesagt, k\u00f6nnte man sagen, die Lucy hat Alptr\u00e4ume."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4514.073,"endTime":4520.013,"body":"Sie hat einen Albtraum und sie st\u00fcrzt hinab quasi in den Tod, also ist so ein richtig schlimmer Albtraum."},{"speaker":"Christian","startTime":4520.473,"endTime":4529.353,"body":"Genau, das ist so das \u00e4h ganz lustig, \u00e4h als ich das im Nachhinein gesehen habe \u00e4h hat mich das an meine Kindheit erinnert. Ich hatte n\u00e4mlich auch Alptr\u00e4ume immer als Falltr\u00e4ume."},{"speaker":"Christian","startTime":4530.105,"endTime":4530.345,"body":"\u00c4hm,"},{"speaker":"Christian","startTime":4531.487,"endTime":4545.947,"body":"Keine Ahnung, ob das irgendwas bedeutet oder was Besonderes ist. Ich war bisher bei keinem Traumdeuter. Aber wenn ich damals, als Kind Albtr\u00e4ume hatte, bin ich immer gefallen und zwar immer weiter. Also gefallen, gefallen, gefallen und wenn ich aufgewacht bin, hatte ich auch das Gef\u00fchl, ich sp\u00fcre noch den Wind in den Haaren."},{"speaker":"Christian","startTime":4546.618,"endTime":4556.998,"body":"\u00c4hm und wenn ich dann wieder eingeschlafen bin, bin ich immer weiter gefallen. Also so manchmal vom Himmel runter, manchmal eine Klippe runter, aber ohne jemals irgendwo unten angekommen zu sein und \u00e4h,"},{"speaker":"Christian","startTime":4557.573,"endTime":4563.213,"body":"Deswegen hat die hat die Lucy mir sozusagen meine meine Kindheitserinnerung wiedergebracht. Ja,"},{"speaker":"Christian","startTime":4564.399,"endTime":4576.759,"body":"Was ich nicht geschafft habe, ist, mich in diese Tr\u00e4ume reinzubegeben und \u00e4h die wegzubekommen. Ich hatte die immer weiter, aber die Lucy, die hat sich \u00e4h zur Aufgabe gesetzt, die Ursache f\u00fcr ihre Albtr\u00e4ume herauszufinden. Was steckt denn da dahinter?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4576.718,"endTime":4585.478,"body":"Ja genau, weil ich meine, auf Dauer ist es halt nicht so cool, wenn du immer solche Tr\u00e4ume hast und ich glaube, was wir noch erz\u00e4hlen oder verraten k\u00f6nnen, ist,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4585.978,"endTime":4597.558,"body":"Das ist auch in den ersten Minuten des Spiels. Die Lucy macht sich halt auf die Suche nach einer Antwort. Warum hat sie diese Tr\u00e4ume? Was bedeuten die? Und sie findet ganz am Anfang so einen Psychologiebuch"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4597.858,"endTime":4598.938,"body":"Und in diesem Buch,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4599.51,"endTime":4610.25,"body":"Quasi beschrieben, wie du deine Tr\u00e4ume beeinflussen kannst. Und \u00e4h das Spiel ist dann wirklich so etappenweise aufgebaut, dass man halt \u00e4h quasi,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4610.981,"endTime":4616.081,"body":"zu den ersten Traum reinspringt oder sich reintr\u00e4umt, da was erlebt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4617.039,"endTime":4632.279,"body":"Und dann wieder in der Realit\u00e4t ist, dort was tut, dann wieder einen weiteren Traum hat und dann auch so eine Wechselwirkung hat zwischen man ver\u00e4ndert was in der Realit\u00e4t und das hat eine Auswirkung auf den Traum oder man erf\u00e4hrt was in einem Traum, man lernt was Neues im Traum"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4632.662,"endTime":4637.402,"body":"Und kann mit dem Wissen dann auch in der Realit\u00e4t was \u00e4h was ver\u00e4ndern oder was erreichen,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4638.707,"endTime":4650.647,"body":"die ganze Geschichte, die fand ich schon ganz gut gemacht. Das ist jetzt auch nicht so so superkrasse Comedy, wie ihr es vielleicht oder Dave the Tentackle schon auch ein bisschen was Ernstes, aber"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4650.978,"endTime":4654.038,"body":"Also mich hat die Story ganz gut bei der Stange gehalten."},{"speaker":"Christian","startTime":4654.968,"endTime":4663.968,"body":"Genau, das erinnert mich dran, dass du im Streamer \u00f6fter mal gesagt hast, oh, ich dachte eigentlich, das ist mehr ein Kinderspiel, aber das ist ganz sch\u00f6n brutal oder das ist ganz sch\u00f6n \u00e4h,"},{"speaker":"Christian","startTime":4665.257,"endTime":4675.257,"body":"erwachsen, genau, das ist nicht so f\u00fcr Kinderaugen geeignet und \u00e4h ja der Durchbruch ist, glaube ich, ein paar Mal gefallen, wo wir selbst erstaunt waren von oh, die arme kleine Lucy, was die da alles erleben muss."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4675.23,"endTime":4676.61,"body":"Ja, das auf jeden Fall."},{"speaker":"Christian","startTime":4677.622,"endTime":4690.762,"body":"Und \u00e4h bei ihrem Gang durch den durch den Traum und die Realit\u00e4t. Also sie kann ja zwischen diesen Welten so ein bisschen \u00e4h wechseln im Spiel. Da kommt sie halt an ganz interessante Orte. Also ein Ort, der bei mir h\u00e4ngengeblieben ist, ist so ein \u00e4h komischer Comedy-Club."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4690.86,"endTime":4692.42,"body":"Aber kein normaler Comedy-Club."},{"speaker":"Christian","startTime":4692.885,"endTime":4700.145,"body":"Nat\u00fcrlich nicht, also nicht zu diesem Spiel ist ganz normal. \u00c4hm der ist so ein bisschen kann man sagen, au\u00dferirdisch."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4700.769,"endTime":4702.809,"body":"Er ist speziell, w\u00fcrde ich sagen."},{"speaker":"Christian","startTime":4704.446,"endTime":4714.766,"body":"Ja, ist nicht von unserer Welt, sondern eher so aus der Traumwelt. Dann ist sie noch in einer postapokalyptischen B\u00e4ckerei, die erst eine ganz normale B\u00e4ckerei ist und dann,"},{"speaker":"Christian","startTime":4715.527,"endTime":4723.627,"body":"Nachdem die Welt \u00e4h fast untergegangen ist in ihrem Traum, ist diese B\u00e4ckerei \u00e4h etwas \u00e4h wie soll man sagen, durcheinander gew\u00fcrfelt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4723.659,"endTime":4734.499,"body":"Ich ja, ich ich w\u00fcrde aber auch sagen, Christian, die normale B\u00e4ckerei ist nat\u00fcrlich nur normal, wenn man auch in einer Fantasy-Welt unterwegs ist. Es ist eine normale Fantasy-B\u00e4ckerei."},{"speaker":"Christian","startTime":4735.351,"endTime":4741.111,"body":"Genau so bisschen absurd ja, also die die Figuren, die da verkaufen, \u00e4h w\u00fcrde ich sagen w\u00fcrden uns jetzt,"},{"speaker":"Christian","startTime":4741.721,"endTime":4753.061,"body":"Nicht in der B\u00e4ckerei direkt \u00e4h \u00fcbern Weg laufen. Ja und dann gibt's noch die Stadt \u00e4h Finkington. \u00c4h das ist eine eine reale Stadt, in der sie sich auch bewegt, wenn sie nicht im Traum ist. \u00c4hm,"},{"speaker":"Christian","startTime":4754.16,"endTime":4767.48,"body":"Da k\u00f6nnen wir euch empfehlen, die die Website. Das ist n\u00e4mlich Finkington Punkt CO Punkt \u00e4h UK \u00e4h und das ist so eine richtig sch\u00f6ne alte Website aus den 90ern, so vom Feinsten, wie man Webdesign vor 30 Jahren gemacht hat"},{"speaker":"Christian","startTime":4767.62,"endTime":4770.8,"body":"Ich war heute Besucher 9tausendeinhundertundsechs"},{"speaker":"Christian","startTime":4771.021,"endTime":4780.741,"body":"Die haben n\u00e4mlich noch so einen sch\u00f6nen alten Z\u00e4hler, wie das damals auf Website halt war, \u00e4h so Besucherz\u00e4hler. Und \u00e4h mich w\u00fcrde interessieren, ob ihr auf die Seite geht und welche Besuchernummer ihr seid."},{"speaker":"Christian","startTime":4781.513,"endTime":4791.113,"body":"Bitte schickt mir mal zu, welcher Besucher ihr seid. Das w\u00fcrde mich interessieren, wie viele Besucher zwischen unserer Podcast-Aufnahme und eure Besuch gekommen sind."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4791.091,"endTime":4798.051,"body":"Ja und die Webseite ist auch eines von zahlreichen Easte Acts die \u00e4h der Tom halt im Spiel versteckt hat."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4798.051,"endTime":4807.411,"body":"Also man findet irgendwo einen Zettel und da ist die URL drauf und \u00e4h dann kann man die halt auch mal besuchen und sieht da halt echt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4807.484,"endTime":4810.484,"body":"der lustigen 90er Jahre Content auf der Website."},{"speaker":"Christian","startTime":4811.768,"endTime":4824.188,"body":"Genau und ja, da gibt's noch viel mehr interessante Welten und Szenen zu sehen. Da wollen wir jetzt wie gesagt nicht zu viel vorwegnehmen und \u00e4h jeder Einzelne lohnt sich und man geht ja auch wirklich hin und her und \u00e4h kommt auch mehrfach an verschiedene Orte."},{"speaker":"Christian","startTime":4824.514,"endTime":4832.314,"body":"Und kann da verschiedene Abenteuer erleben. Insgesamt, finde ich, noch wichtig, wie spielt sich das Ganze? Also das hat so eine das Spiel hat eine klassische Spielmechanik,"},{"speaker":"Christian","startTime":4832.926,"endTime":4844.866,"body":"\u00c4hm es ist ein klassisches Point and Click Adventure, aber es trifft auf viele moderne Komponenten. Die Steuerung ist \u00fcber so ein Fadenkreuz, wie man's von jetzt Minic Menschen so ein bisschen auch kennt. Man kann \u00fcberall hinklicken,"},{"speaker":"Christian","startTime":4845.467,"endTime":4858.247,"body":"Und man hat's auf dem Bildschirm so ein klassisches Inventar von zehn Feldern, was aber noch mehr als zehn gef\u00fcllt werden kann und man kann so nach unten durchscrollen. Also ich w\u00fcrde behaupten, wir haben kein Ende gesehen, es ist wahrscheinlich beliebig f\u00fcllbar."},{"speaker":"Christian","startTime":4858.851,"endTime":4867.111,"body":"\u00c4hm im Vergleich zu manchen anderen Adventures gibt es nur vier Verben, die man benutzen kann. Das ist einmal untersuche, nimm,"},{"speaker":"Christian","startTime":4867.791,"endTime":4874.691,"body":"Rede mit und benutze. Finde ich eigentlich \u00e4h eine sch\u00f6ne Geschichte, weil es sich so ein bisschen auf das Wesentlich konzentriert"},{"speaker":"Christian","startTime":4874.852,"endTime":4885.772,"body":"Und man nicht jetzt \u00e4h sagen muss, ich ich ziehe an etwas oder benutze etwas und das sind zwei verschiedene Verben, \u00e4h die uns ja in manchen \u00e4lteren Adventures schon \u00e4h zum zur Verzweiflung getrieben haben."},{"speaker":"Christian","startTime":4886.587,"endTime":4890.847,"body":"Das hatte er absichtlich ein bisschen einfacher gestaltet, was ich sch\u00f6n finde"},{"speaker":"Christian","startTime":4891.208,"endTime":4901.708,"body":"Willst du noch was sagen zu der allgemeinen Steuerung? Also ich sah sehr durst sehr gesteuert das Spiel, es sah sehr mu\u00df aus egal wo du hingeklickt hast, die Lucy ist \u00e4h deinem Klick nachgelaufen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4901.628,"endTime":4914.648,"body":"Also ich mag so eine reduzierte Steuerung, denn die alten Scome Adventures, die waren halt teilweise auch echt sehr kleinteilig. Also so was wie Indiana Johns drei, da hast du ja auch noch als Verb \u00e4h z\u00e4h angehabt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4914.53,"endTime":4916.87,"body":"diese verschiedenen Uniformen anziehen konntest"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4917.083,"endTime":4926.203,"body":"Und da musste man manchmal ja schon auch ein bisschen r\u00e4tseln, also was benutze ich jetzt? Ist es dr\u00fccke, ist es benutze, ist es ziehe und teilweise war es auch nicht nachvollziehbar. Also hier \u00e4hm,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4926.806,"endTime":4930.766,"body":"untersuche. Nimm, rede mit und benutze, finde ich mega. Also hat mir echt Spa\u00df gemacht."},{"speaker":"Christian","startTime":4931.734,"endTime":4942.534,"body":"Genau, also ging mir genauso. Ja, ansonsten ist das Spiel dialogbasiert \u00e4h mit einer Auswahl von Dialogen, also wie man's auch von den klassischen Pointer Clickers kennt, \u00e4h sch\u00f6ne, viele Gespr\u00e4che."},{"speaker":"Christian","startTime":4942.754,"endTime":4950.854,"body":"Teilweise auch absolute Gespr\u00e4che. Es gibt \u00e4h eine Art Tagebuch oder es gibt \u00e4h das Tagebuch von Lucy, wo Ziele drinstehen."},{"speaker":"Christian","startTime":4951.84,"endTime":4963.78,"body":"Das ist wie so eine Art Checkliste, damit man halt wei\u00df, was als n\u00e4chstes gemacht werden muss. Man hat so einen \u00e4hm ich w\u00fcrde sagen, ist wie ein roter Faden, der sich durchs Spiel zieht, wo man immer sieht, was habe ich schon erledigt, was kommt als N\u00e4chstes, das ver\u00e4ndert sich dann auch mit der Zeit."},{"speaker":"Christian","startTime":4964.321,"endTime":4969.961,"body":"Ja und dann gibt's ein Feature, was mir besonders gut gefallen hat und zwar ich hab's als Traumkontrolle bezeichnet. \u00c4hm,"},{"speaker":"Christian","startTime":4970.486,"endTime":4976.906,"body":"Wolfgang, willst du kurz erz\u00e4hlen, wie wie du das Feature fandest? Also f\u00fcr mich war es was Neues, was Besonderes, weil ich so in einem Heimspiel bisher erlebt hatte."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4976.892,"endTime":4987.872,"body":"Ja also um jetzt auch nicht wirklich zu spoilern, aber Folgendes kann man, glaube ich, sagen, man hat verschiedene Tr\u00e4ume, die man da halt \u00e4h erleben kann \u00e4h in dem Spiel,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4988.513,"endTime":4991.453,"body":"Und es ist jetzt nicht nur so, dass man was Bestimmtes tun muss"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":4991.668,"endTime":5004.328,"body":"um dann diesen Traum zu erleben. Also man muss bestimmte Voraussetzungen schaffen und dann legt sich die Lucy ins Bett und schl\u00e4ft und \u00e4h dann ist sie im Traum und kann da was machen und man kann auch wieder aufwachen. Man kann den gleichen Traum noch mal tr\u00e4umen, kann da weitermachen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5004.533,"endTime":5014.253,"body":"Aber es ist jetzt so, dass Gegebenheiten in der Realit\u00e4t auch eine Auswirkung auf diesen Traum haben. Also mal ein fiktives Beispiel, das nicht im Spiel vor"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5014.623,"endTime":5027.343,"body":"Und wenn man jetzt \u00e4h im Traum ist und da ist alles gefroren und es ist sehr kalt. Dann k\u00f6nnte man auch wieder aufwachen in der in der Wohnung oder im Schlafzimmer von Lucy, die Heizung auf f\u00fcnf drehen. Das ist der"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5027.428,"endTime":5036.848,"body":"Total hei\u00df wird, wieder tr\u00e4umen und die Hitze in ihrem Zimmer wirkt dann oft ein Traum aus und das Eis schmilzt dann und man kann vielleicht \u00fcber einen geheimen"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5036.988,"endTime":5045.868,"body":"Raum erreichen oder so. Und das ist so diese Wechselwirkung aus realer Welt und Traumwelt und \u00e4hm beim ersten Mal haben wir da echt lang geknobelt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5046.393,"endTime":5051.673,"body":"Als was dann \u00e4h begriffen hatten, war's wirklich cool und jetzt kommt das ein oder andere Mal zum Einsatz."},{"speaker":"Christian","startTime":5052.167,"endTime":5065.427,"body":"Genauso ging's mir auch, ja. Und das Letzte, was ich noch gelesen habe, ist \u00e4hm ich glaube, benutzt haben wir's gar nicht, ist halt das Spiel hat auch sogenannte Hotspots, die man als Hilfe einschalten kann. \u00c4h wenn man nicht genau wei\u00df, wo man hinklicken muss oder wo's jetzt weitergeht,"},{"speaker":"Christian","startTime":5066,"endTime":5068.94,"body":"Kann man sich so, ja, wie kleine Punkte \u00e4hm aufzeigen lassen."},{"speaker":"Christian","startTime":5069.425,"endTime":5082.745,"body":"Um zu wissen, hey, da kann ich klicken, da gibt's noch was Neues, da habe ich was ver\u00fcbersehen. Kennen wir auch von manchen Adventures, \u00e4h wo es das gab, wo wir's auch mal benutzt haben \u00e4h und bei manchen anderen haben wir's auch vermisst, wenn man so gar nicht weiterkommt, kriegt man mal so einen kleinen"},{"speaker":"Christian","startTime":5083.024,"endTime":5086.264,"body":"Hinweis, hey, da ist noch ein kleiner Pixel, den du anklicken kannst."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5086.425,"endTime":5100.285,"body":"Ja, ich mag das vor allem, wenn die Hotspots halt so superklein sind, denn f\u00fcr mich ist halt die Herausforderung im Adventure irgendwie logischen R\u00e4tsel zu l\u00f6sen und ganz ehrlich, wenn's dann halt so wirklich Pixelhunding ist, das ist was, was mir halt gar keinen Spa\u00df macht."},{"speaker":"Christian","startTime":5101.009,"endTime":5111.509,"body":"Ja, es ist wirklich bei manchen so, die die Nadel im Heuhaufen, dann hat man ein Riesenheuhaufen vor sich und muss dann wirklich mit der Mauspixel \u00e4h abfahren. \u00c4hm ja, das macht dann absolut keinen Spa\u00df."},{"speaker":"Christian","startTime":5112.625,"endTime":5120.845,"body":"Ja, genug zur Story von Lucy. Wie gesagt, ihr solltet es auf jeden Fall selbst spielen noch, aber es geht ja auch noch weiter danach."},{"speaker":"Christian","startTime":5121.344,"endTime":5135.564,"body":"\u00c4hm Wolfgang, du hast's vorhin schon so ein bisschen erz\u00e4hlt. Es \u00e4h gab \u00e4hm auf dem Adventure Jam 20zwanzig das Spiel Hair of the Dog. \u00c4hm und ich hatte mal geguckt, ich hatte ehrlich gesagt auch noch nie vorher das Wort Adventure Jam geh\u00f6rt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5136.487,"endTime":5137.567,"body":"Geht's dir wieder Tom, he?"},{"speaker":"Christian","startTime":5138.319,"endTime":5147.859,"body":"Ja, mir geht's mit dem Tom und ich bin jetzt hier bei der Recherche zum Podcast auch in die Bubble reingefallen und musste jetzt nat\u00fcrlich gucken, was das ist. Und zwar der Adventure Jam damals, der hie\u00df Adventure X,"},{"speaker":"Christian","startTime":5148.475,"endTime":5154.055,"body":"Und das ist die einzige Konvention in Gro\u00dfbritannien, die sich halt \u00fcberhaupt mit dem Entwickeln von Spielen besch\u00e4ftigt."},{"speaker":"Christian","startTime":5154.4,"endTime":5165.74,"body":"Und \u00e4h ja in in einem guten Jahrzehnt haben die hunderte von Indisch-Spielen hervorgebracht, die halt bei diesen Adventure Jams ja entstanden sind. Der dauert 14 Tage,"},{"speaker":"Christian","startTime":5166.61,"endTime":5172.79,"body":"Und da k\u00f6nnen halt beliebig viele Entwickler zusammenkommen und diese 14 Tage einfach mal auf den Schlaf durchprogrammieren,"},{"speaker":"Christian","startTime":5173.292,"endTime":5179.712,"body":"Und am Ende dann hoffen, da kommt was bei raus. Da werden dann auch teilweise Preise vergeben. Die werden dann gek\u00fcrt und die k\u00f6nnen von den anderen Entwicklern \u00e4hm."},{"speaker":"Christian","startTime":5180.671,"endTime":5189.731,"body":"Gepr\u00fcft werden und dann ja kannst du halt so richtig in die Community einsteigen, die Tipps und Tricks holen und halt \u00e4h ja da so ein bisschen Luft schnuppern und ich glaube, das ist sehr cool."},{"speaker":"Christian","startTime":5189.961,"endTime":5204.481,"body":"Ich habe mal geguckt, da gab's auch Vortr\u00e4ge von, sage ich mal, Bekannten aus der Szene. Also ich glaube, sie sind wirklich nur den Leuten bekannt, die aus der Szene kommen. Zum Beispiel \u00e4h Ragna, Tornquiz, der hat \u00e4h Dreamphil, Dreamfall, The Longist Journey gemacht,"},{"speaker":"Christian","startTime":5205.122,"endTime":5210.402,"body":"und der hat die \u00e4h Animation f\u00fcr Kasper den Film gemacht. Kennst du noch den Film mit dem kleinen Geist von damals?"},{"speaker":"Christian","startTime":5211.017,"endTime":5217.197,"body":"Ja dann \u00e4h unter anderem ein bekannter Name ist Rainer das ist die Tochter von Terry Pratchet"},{"speaker":"Christian","startTime":5217.543,"endTime":5230.503,"body":"Und die ist Autorin f\u00fcr Videospiele. Die hat zum Beispiel die Story geschrieben f\u00fcr Prince of Persia von 2008 und Phytoomtrader von 2tausend13. Die h\u00e4lt die h\u00e4lt regelm\u00e4\u00dfig dort Vortr\u00e4ge dann noch \u00e4h Dave Gilbert,"},{"speaker":"Christian","startTime":5230.949,"endTime":5236.049,"body":"der hat das Spiel der von 2006 und die Reihe gemacht,"},{"speaker":"Christian","startTime":5236.58,"endTime":5246.9,"body":"Ja und also da gibt's eine ganze Latte an \u00e4hm Entwicklern und ja Experten aus der Szene, die halt dort immer wieder nach Gro\u00dfbritannien kommen, dort Vortr\u00e4ge halten."},{"speaker":"Christian","startTime":5248.327,"endTime":5253.007,"body":"Und in die kleine Welt der in die Entwickler eintauchen. Dann,"},{"speaker":"Christian","startTime":5253.922,"endTime":5260.702,"body":"Wurde nach zwanzig20, wie wir gerade geh\u00f6rt haben, erst mal Lucy entwickelt, aber der Tom hat sich dann gedacht, hey,"},{"speaker":"Christian","startTime":5261.157,"endTime":5269.917,"body":"Bei diesem Hair of the Dog, da muss ich irgendwie weitermachen, oder? Und was mir jetzt aufgefallen ist, Wolfgang, das Wort, Herr hat sich ver\u00e4ndert und,"},{"speaker":"Christian","startTime":5271.198,"endTime":5272.518,"body":"Tom dir irgendwas zugesagt, oder?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5272.562,"endTime":5276.822,"body":"Genau, also dieses \u00e4h dieses kleine Spiel, das er gemacht hat, Harry of the Dog \u00e4h"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5277.021,"endTime":5282.241,"body":"auf gut Deutsch Hundehaar. Das war eben halt dieses kleine Spiel w\u00e4hrend des Adventure Champs,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5282.777,"endTime":5296.817,"body":"Und \u00e4h jetzt noch Fertigstellung von Lucy hat Tom gesagt, ja \u00e4h ich m\u00f6chte ein weiteres \u00e4h richtiges gro\u00dfes Spiel machen und das ist quasi die Vollpreisvariante zu have the dog und dieses Spiel wird"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5297.137,"endTime":5300.597,"body":"2025 erscheinen und es hei\u00dft have the dog"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5300.823,"endTime":5315.283,"body":"aber anders geschrieben, denn das Sch\u00f6ne im Englischen ist, es gibt W\u00f6rter, die spricht man gleich aus und man schreibt die \u00e4hnlich, aber sie bedeuten was anderes. Have the dog mit H E I R geschrieben, bedeutet \u00e4h Erbe des Hundes"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5315.677,"endTime":5329.597,"body":"Und das Spiel, sage ich mal, zu dem viktorianischen \u00e4h Zeitalter. Da gibt's bei Steam auch schon eine Demo, die kann man sich runterladen. Es sieht vom Grafikstil sehr, sehr \u00e4hnlich aus wie Lucy. Also wir haben ja auch wieder Pixelgrafik."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5330.147,"endTime":5332.487,"body":"Und \u00e4h ja, schaut euch mal die Demo an"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5332.827,"endTime":5344.047,"body":"Ich freue mich drauf. Ich werd's auf jeden Fall spielen. Wenn's n\u00e4chstes Jahr rauskommt und ich bin gespannt, was Tom da noch macht, wenn ihr euch mal daf\u00fcr interessiert, wie der Tom arbeitet, dann folgt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5344.184,"endTime":5353.304,"body":"dem doch mal auf \u00e4h Twitch, der hat einen Twitch-Account, den verlinken wir euch und der Tom macht da regelm\u00e4\u00dfig so Live-Sessions, wo er pixelt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5353.66,"endTime":5363.44,"body":"Also wo er Grafiken erstellt und das ist echt ganz cool, sich so was mal anzuschauen und \u00e4h wenn ihr jetzt keinen Bock habt, euch da zwei, drei Stunden anzuschauen, wieder irgendwie eine Grafik ent"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5363.678,"endTime":5372.198,"body":"dann ist es gar kein Problem, denn der Tom nimmt immer diese Videoaufnahmen von diesen Livestreams und macht so Timelapse-Videos draus. Also."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5373.028,"endTime":5381.968,"body":"Wo ihr dann quasi so im Zeitraffer anschauen k\u00f6nnt in drei, vier Minuten, wie halt so eine Grafik entsteht und das finde ich auch cool, weil ich glaube, das muss man nochmal anmerken."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5382.45,"endTime":5391.21,"body":"Der Tom, der hat zwar schon auch im Background was zu zeichnen und so angeht, aber Pixelgrafiken hat er zum ersten Mal Felicitaming gemacht."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5391.566,"endTime":5394.986,"body":"Weil auch die ersten beiden Spiele, also Lockdown"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5395.039,"endTime":5406.259,"body":"und wer ist my Cloge? Das waren eher so Comicgrafiken, das waren keine klassischen Pixelgrafiken und er hat damit halt erst angefangen f\u00fcr Lucy Dreaming und ja, ich glaube, er kann das ganz, ganz so gut."},{"speaker":"Christian","startTime":5407.928,"endTime":5420.408,"body":"Genau. Ich habe mir hier Stock die Demo auch schon runtergeladen und \u00e4h das Spiel auf die Wunschliste gesetzt. Ich gehe auch davon aus, wenn das rauskommt, werden wir das hier spielen. Und ja da da freue ich mich auch schon drauf."},{"speaker":"Christian","startTime":5420.968,"endTime":5426.248,"body":"Ja, das war's so ein bisschen mit den Fortsetzungen. \u00c4h ich kann mir vorstellen, dass die Zukunft da noch einiges bringt, aber \u00e4hm,"},{"speaker":"Christian","startTime":5426.917,"endTime":5438.977,"body":"Gehen wir erst noch mal wieder ein St\u00fcck zur\u00fcck in die Vergangenheit und zwar zum Thema Technik. Du hattest in der Geschichte schon \u00e4h sehr viel \u00fcber die Technik erz\u00e4hlt. Also der Tom hatte ja angefangen mit der selbst entwickelten HTML Engin \u00e4hm,"},{"speaker":"Christian","startTime":5439.831,"endTime":5448.351,"body":"Mit der man nat\u00fcrlich schon sehr viel machen kann und mit dem er dieses \u00e4h Spiel US Mike entwickelt hat \u00e4hm hat sich dann aber danach."},{"speaker":"Christian","startTime":5449.385,"endTime":5460.545,"body":"Nat\u00fcrlich nach dieser kommerziellen Engine umgeschaut und ist dann bei dem Vision Air Studio gelandet. Und da ich das auch irgendwie interessant fand, weil, wie gesagt, Webentwicklung kann ich auch. Da w\u00fcsste ich, wie ich es mache. Da kommt aber wahrscheinlich nicht so,"},{"speaker":"Christian","startTime":5461.475,"endTime":5469.335,"body":"Super tolles Spielball raus. \u00c4hm habe ich mir dieses Studio mal ein bisschen n\u00e4her angeschaut und ja,"},{"speaker":"Christian","startTime":5469.798,"endTime":5481.678,"body":"Ich fand's total spannend, da so einen so einen Einblick zu gewinnen. Ich habe mir jetzt die Demo nicht runtergeladen und wollte jetzt nicht in die Welt, die der Tom eintauchen, sonst w\u00e4re ich jetzt wahrscheinlich nicht hier im Podcast, sondern w\u00fcrde hier irgendwo sitzen und \u00e4h ein Spiel entwickeln. \u00c4hm"},{"speaker":"Christian","startTime":5482.104,"endTime":5489.304,"body":"Aber es wird so ein bisschen umschrieben als es ist eine relativ intuitive Software zu der Entwicklung von Point and Click Adventure. Das bedeutet,"},{"speaker":"Christian","startTime":5490.271,"endTime":5495.971,"body":"Ein Spielentwickler kann auch ohne komplette Programmierkenntnisse ein Spiel entwickeln,"},{"speaker":"Christian","startTime":5496.514,"endTime":5508.154,"body":"Und ich wei\u00df, es widerspricht sich so ein bisschen. Hey, ich bin Programmierer, ich bin Spielerentwickler. Jetzt muss ich gar nicht programmieren, kann aber trotzdem Spiel entwickeln. Das war aber so der Hintergedanke von Vision Air Studio. Das hei\u00dft, die wollten es,"},{"speaker":"Christian","startTime":5508.664,"endTime":5513.104,"body":"Entwickler, die einfach eine richtig gute Idee haben, einfach machen mit einem visuellen Editor,"},{"speaker":"Christian","startTime":5513.802,"endTime":5520.762,"body":"Die Grafiken zu nehmen, Sound zu nehmen, die Idee zu nehmen und das mit vorgefertigten Aktionen und Funktionen einfach umzusetzen."},{"speaker":"Christian","startTime":5521.788,"endTime":5530.248,"body":"Es gibt aber auch die M\u00f6glichkeit wie zum Beispiel so Leute wie ein Tom, der sich schon mit Programmierung ein bisschen auskennt, einfach das Ganze zu erweitern mit so benutzerdefinierten Skripten,"},{"speaker":"Christian","startTime":5530.694,"endTime":5539.334,"body":"Das hei\u00dft, es gibt eine eine Skripting-Sprache, irgendwelchen Visione-Studio, die nennt sich und dort kann man dann die vorgefertigten Aktionen"},{"speaker":"Christian","startTime":5539.713,"endTime":5542.053,"body":"Noch erweitern und kann eigene Aktionen mit reinbringen,"},{"speaker":"Christian","startTime":5542.85,"endTime":5555.33,"body":"Und ja, wenn man sich da auskennt und das einem Spa\u00df macht, \u00e4h kann man da, glaube ich, relativ schnell gute Ergebnisse erzielen, wie man beim Tom ja auch sieht. Genau insgesamt werben sie von Vision Air Studio damit, dass man das Spiel in verschiedenen Aufl\u00f6sungen erstellen kann."},{"speaker":"Christian","startTime":5555.577,"endTime":5562.177,"body":"Was nat\u00fcrlich gerade heute wichtig ist, also man hat eine Aufl\u00f6sung \u00e4hm am PC f\u00fcr verschiedene Monitore. Man kann am Laptop spielen,"},{"speaker":"Christian","startTime":5562.764,"endTime":5575.184,"body":"kann am am Computer spielen man kann das Ganze jetzt mobil spielen am Handy hochkant, Querkant, also dieses responsive Design ist nat\u00fcrlich heute besonders wichtig, weil man es halt an jedes Ger\u00e4t, auf dem gespielt werden kann"},{"speaker":"Christian","startTime":5575.617,"endTime":5582.157,"body":"anpassen muss oder anpassen kann. Und da bieten Sie eine eine gro\u00dfe Bandbreite, um das einfach zu erm\u00f6glichen,"},{"speaker":"Christian","startTime":5582.864,"endTime":5588.264,"body":"Man kann es exportieren f\u00fcr Windows, f\u00fcr Mac, f\u00fcr Linux, f\u00fcr iOS, Android, verschiedene Spielkonsolen,"},{"speaker":"Christian","startTime":5588.879,"endTime":5593.439,"body":"ja das was hatten wir vorhin alles, das noch \u00e4h Nintendo Switch,"},{"speaker":"Christian","startTime":5594.546,"endTime":5599.946,"body":"Und wahrscheinlich auch noch viel, viel mehr, genau, Xbox und wahrscheinlich auch irgendwie die PlayStation und."},{"speaker":"Christian","startTime":5601.072,"endTime":5614.632,"body":"Also die Liste an an heutzutage \u00e4h Spiele, M\u00f6glichkeiten und Konsolen ist ist echt sehr gro\u00df. Und ja sie haben sich ein bisschen auf die Fahne geschrieben. Sie wollen nat\u00fcrlich auch \u00e4h nicht nur die ganz Kleinen \u00e4h in die Entwickler unterst\u00fctzen, sondern sie wollen auch vielleicht"},{"speaker":"Christian","startTime":5614.941,"endTime":5622.861,"body":"spiele Studios unterst\u00fctzen und eins der der gr\u00f6\u00dferen Spiele, \u00e4hm das mit Vision Air Studie entwickelt wurde, ist The Night of the Rabbit."},{"speaker":"Christian","startTime":5623.095,"endTime":5625.615,"body":"Ist ein \u00e4h Point and Click and Vater von Dia Dellic"},{"speaker":"Christian","startTime":5625.985,"endTime":5634.205,"body":"Das \u00e4h ist auch relativ bekannt und hat auch ein paar Preise gewonnen. Dann gibt's noch eins, \u00e4h was in der in der Szene auch sehr bekannt ist, ist \u00e4h Staces."},{"speaker":"Christian","startTime":5634.693,"endTime":5638.473,"body":"Das ist ein \u00e4h Science-Fiction und Horrorpoint in Plakat von Brotherhood."},{"speaker":"Christian","startTime":5639.29,"endTime":5645.65,"body":"\u00c4hm da habe ich ein bisschen dr\u00fcber gelesen und ja, wenn wenn man auf das Horror-Genre steht, auf jeden Fall \u00e4h \u00e4hm eine Empfehlung,"},{"speaker":"Christian","startTime":5646.428,"endTime":5655.608,"body":"Ja und was das Vision\u00e4r Studio halt noch bietet, sind halt ganz viele Ressourcen \u00e4hm und zur Unterst\u00fctzung von der Spieleentwicklung, die man,"},{"speaker":"Christian","startTime":5656.283,"endTime":5661.503,"body":"Im Internet nicht finde. Das hei\u00dft, die haben eigene Tutorials aufgebaut, die haben eigene Vorlagen f\u00fcr schon"},{"speaker":"Christian","startTime":5661.643,"endTime":5671.823,"body":"vorgefertigte Spiele, damit man so einen kleinen Leitfaden hat und besonders wichtig, die haben eine komplette aktive Community \u00fcber ein eigenes Forum und \u00fcber einen eigenen Discord-Server. Das hei\u00dft,"},{"speaker":"Christian","startTime":5672.087,"endTime":5681.507,"body":"Wenn man noch nicht in der Bubble drinsteckt, kommt man \u00fcber Studio halt auch an die Kontakte dran und in diese in diese Bubble rein und kann da relativ viel und schnell entwickeln."},{"speaker":"Christian","startTime":5681.617,"endTime":5689.417,"body":"Ja und \u00e4h jetzt sind wir vorm Villion\u00e4r Studio \u00e4h wollen wir zu was weiterem Vision\u00e4rem kommen, was ja hier auch \u00e4h immer einen wichtigen Teil"},{"speaker":"Christian","startTime":5689.796,"endTime":5691.716,"body":"In unserer Podcastliste und zwar die Trevia."},{"speaker":"Christian","startTime":5692.091,"endTime":5704.031,"body":"Wolfgang, ich glaube zu dem Spiel gibt's wahrscheinlich gar nicht so viel, was man irgendwo im Internet findet, aber du hast ja das Gespr\u00e4ch mit dem Tom gef\u00fchrt und ich k\u00f6nnte mir vorstellen, dass der dir bestimmt so ein paar kleine Trevier-Fakten verraten hat, oder?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5704.5,"endTime":5717.04,"body":"Ja, also der Tom hat gesagt, \u00e4h zum einen, es gibt schon \u00e4h einige Gags, die versteckt sind, die man vielleicht nicht unbedingt findet. Das eine hattest du ja schon angesprochen, also diese fickington Website, die er gebaut hat"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5717.432,"endTime":5726.852,"body":"die jetzt nicht so viele Leute wohl entdeckt haben in der erst neuntausend drauf waren laut Besucherz\u00e4hler aber er hat mir eine Geschichte erz\u00e4hlt, die ich super spannend fand"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5727.13,"endTime":5737.69,"body":"Du hast ja vorhin kurz mal diesen Screenshot erw\u00e4hnt von dem ersten Raum, den wir im Spiel haben, also von dem Zimmer von Lucy. Und an der Wand, da h\u00e4ngt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5737.814,"endTime":5744.714,"body":"Poster von dieser \u00e4h RetroCon und auf diesem Poster, da sieht man mit ein bisschen Fantasie einen Gameboy."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5745.518,"endTime":5751.578,"body":"Au\u00dferdem sp\u00e4ter im Spiel sind wir mal in so einem Secondhand-Laden und da sehen wir noch ein N vierundsechzig."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5752.795,"endTime":5765.815,"body":"Und als Tom jetzt seine Lucy Dreaming Version f\u00fcr die Switch bei Nintendo eingereicht hat, denn bei Nintendo ist es so, es gibt diesen Nintendo-Onlineshop f\u00fcr Games und die ganzen Spiele, die da vertrieben werden."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5766.297,"endTime":5773.197,"body":"Die werden auch von Nintendo halt vorher noch mal gepr\u00fcft, ob man da jetzt irgendwie vielleicht was drin hat, \u00e4h was nicht erlaubt ist."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5773.658,"endTime":5784.278,"body":"Und was bei Nintendo streng verboten ist, das sind alle Anspielungen auf von Nintendo. Das hei\u00dft, du darfst kein Nintendo-Logo drin haben, du darfst kein Mario drin haben,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5784.895,"endTime":5788.615,"body":"Du darfst kein Luigi drin haben und du darfst auch kein Gameboy drinhaben."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5789.21,"endTime":5794.79,"body":"Und \u00e4h die erste Version, die Tom da eingereicht hat, die wurde halt \u00e4h abgewiesen mit dem Hinweis"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5795.057,"endTime":5805.977,"body":"Es ist hier eine Abbildung von einem Gameboy von einem Poster und das ist noch diese Abbildung vom N vierundsechzig drin und der Tom hat keine Rechte und er muss das entfernen und dann kann er das Spiel nochmal einreichen,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5806.949,"endTime":5820.989,"body":"ich stelle mir halt die Frage, gibt's da bei Nintendo wirklich irgendwelche Leute, die jetzt entweder diese Spiele komplett durchspielen oder keine Ahnung, vielleicht k\u00f6nnen die diese Spiele durch ein durchjagen und sich alle Grafiken anschauen und alle Texte,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5821.473,"endTime":5825.073,"body":"Wom\u00f6glich gibt's da auch Unterst\u00fctzung durch KI Technologie,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5825.973,"endTime":5835.033,"body":"Aber es ist trotzdem \u00e4h sch\u00f6n, diese Vorstellung zu haben, dass da bei Nintendo jemand sitzt und alle Spiele durchspielt und schaut, ob da irgendwo ein Mario drin versteckt."},{"speaker":"Christian","startTime":5836.087,"endTime":5846.707,"body":"Also ich muss ja sagen, ich liebe Nintendo, aber \u00e4hm an der Stelle halte ich sie f\u00fcr ein bisschen Spa\u00dfbefreit. Muss ich auch \u00fcberlegen. Ich wollte Lust Streaming auf der Switch noch mal spielen, aber mal sehen, ob ich's auf der Switch oder auf einer anderen Konsole spiele."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5846.969,"endTime":5851.169,"body":"Ja, es gibt noch ein bisschen mehr \u00e4h \u00e4h Trivia Christian. Hast du noch ein bisschen was?"},{"speaker":"Christian","startTime":5851.62,"endTime":5859.42,"body":"\u00c4hm ja ein lustiger Effekt, den du mir aus dem Interview vom Tom verraten hast und zwar \u00e4hm Tom ist ein kleiner Sparfuchs. Und zwar,"},{"speaker":"Christian","startTime":5859.901,"endTime":5873.341,"body":"gibt es ja seit ein paar Jahren \u00e4hm von der Firma Adobe die Produkte nur noch im Abo. Das hei\u00dft, man \u00e4h l\u00e4dt sich das Programm Creative Cloud runter und kann dann da, je nachdem, was f\u00fcr ein Abo man zahlt, \u00e4h Photoshop benutzen oder Illustrator oder,"},{"speaker":"Christian","startTime":5874.01,"endTime":5882.53,"body":"Premiere, je nachdem, was man halt machen will. Und der Tom hat gesagt, n\u00f6, ich habe keine Lust auf dieses Abo. Ich behalte meine alte Photoshop CS sechs Version."},{"speaker":"Christian","startTime":5882.981,"endTime":5894.381,"body":"Und \u00e4h ja, das war n\u00e4mlich die letzte Version, die man noch ohne Abo kaufen konnte und installieren konnte und benutzen konnte. Ja und die nutzt er immer noch. Der Vorteil ist nat\u00fcrlich, \u00e4h da \u00e4ndert sich auch in der Bedienung nichts."},{"speaker":"Christian","startTime":5894.801,"endTime":5899.181,"body":"Und man muss nicht jedes Mal bei jedem Update irgendwelche neuen Shortcuts einstudieren."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5900.071,"endTime":5912.431,"body":"Ja genau, das hat der Tom erz\u00e4hlt, also er sagte auch, also er steht das nicht so drauf, dass man f\u00fcr Software irgendwelche monatlichen Geb\u00fchren zahlt, sondern er kauft sich halt lieber was und nutzt es dann und seine alte Photoshop-Version, die funktioniert einwandfrei,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5913.063,"endTime":5918.523,"body":"Und \u00e4h f\u00fcr seine Pixelgrafiken reicht ihm die halt v\u00f6llig aus. Da braucht er keine neuen Features daf\u00fcr. Mhm."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5920.706,"endTime":5925.446,"body":"Noch so ein weiterer kleiner \u00e4h Funfact, den ich noch habe ist \u00e4hm,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5925.952,"endTime":5937.592,"body":"Im Spiel Lucy Dreaming, da treffen wir Personen oder Elemente, die jetzt auch in Haft der Dog auftauchen. Also ganz am Schluss ist mal eine Szene, wo jemand an so einem"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5937.736,"endTime":5944.816,"body":"Klavier beziehungsweise nee ist glaube ich so eine Orgel, wo jemand spielt und die Spielfigur, \u00e4hm die treffen wir auch im neuen Spiel wieder."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5945.578,"endTime":5948.938,"body":"Also das finde ich auch sch\u00f6n, dass wir so eine Connection haben zwischen den beiden Spielen."},{"speaker":"Christian","startTime":5949.784,"endTime":5957.944,"body":"Ja und weil wir vorhin schon gesagt haben, \u00e4h der Sohn spielt da auch eine gro\u00dfe Rolle, weil der hat ja die Inspiration f\u00fcr die Tr\u00e4ume teilweise reingebracht und die Vermischung,"},{"speaker":"Christian","startTime":5958.491,"endTime":5967.551,"body":"Der Sohn hat wohl auch noch angeregt, dass es noch mehr spielbare Elemente im Spiel geben soll, die ihm wichtig sind und \u00e4hm es gibt unter anderem einen spielbaren Zauberw\u00fcrfel."},{"speaker":"Christian","startTime":5967.739,"endTime":5976.499,"body":"So einen klassischen Rubics Cube, den man dann auch benutzen kann \u00e4hm und das habe ich nicht gesehen, aber es gibt wohl noch ein Spiel auf einem Jahrmarkt, was gespielt werden kann."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5976.705,"endTime":5984.925,"body":"Ja genau, also der Tom hat halt gesagt, er hat halt was er so gemacht hat, wenn er neue Bilder hatte, neue Szenen und so. Dann hat er die dem Robin immer mal gezeigt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5985.694,"endTime":5991.214,"body":"Und der hat sich das so angeschaut und hat dann halt ja wie so ein Kind halt ist, gesagt, ja Papa,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5991.758,"endTime":5998.838,"body":"kann man das auch spielen, kann man das auch spielen und \u00e4h beispielsweise bei dem Zauberw\u00fcrfel, was halt so, na ja, der war halt nur Deko,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":5999.443,"endTime":6010.723,"body":"Und dann hat sich der Tom halt mal an den Tag hingesetzt und hat das dann halt mal implementiert und dann konnte man diesen Zauberw\u00fcrfel l\u00f6sen und das ist auf dem Jahrmarkt gibt's auch noch ein Spiel, wo der Kleine halt gesagt hat, hey das w\u00e4re was Sch\u00f6nes, das m\u00f6chte er ausspielen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6010.723,"endTime":6016.963,"body":"Und Tom meinte, na ja, er hat jetzt nicht alle Vorschl\u00e4ge umgesetzt, sonst w\u00e4re halt niemals fertig geworden, aber"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6017.254,"endTime":6020.374,"body":"\u00e4h er hat versucht ja."},{"speaker":"Christian","startTime":6018.656,"endTime":6025.796,"body":"Kinder, Kinder haben eine bl\u00fchende Fantasie, wenn man da erstmal \u00e4h einmal sagt, ja klar, kein Problem, das machen wir. Ja."},{"speaker":"Christian","startTime":6027.59,"endTime":6034.37,"body":"Ich hatte auch schon \u00e4h einen einen Jungen hier sitzen \u00e4h der sagte, ich habe eine Idee f\u00fcr ein eigenes Spiel. K\u00f6nnen wir das mal schnell programmieren."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6034.428,"endTime":6035.088,"body":"Ja voll gut."},{"speaker":"Christian","startTime":6035.938,"endTime":6037.318,"body":"Ja, total gut, ja."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6037.336,"endTime":6048.496,"body":"Ja Christian, ich glaube, das w\u00e4r's dann auch mit den klassischen Effects. Hast du noch ein bisschen gest\u00f6bert und mal geschaut, wie lang andere Leute gebraucht haben, um Lucy Dreaming zu beenden?"},{"speaker":"Christian","startTime":6049.282,"endTime":6060.442,"body":"Ja klar, wir haben ja f\u00fcr, glaube ich, jedes Spiel, was wir bisher besprochen haben, \u00e4hm die klassischen Fakten von der Seite how long to beat. Da wird das Spiel in der Main-Story angegeben mit achteinhalb Stunden."},{"speaker":"Christian","startTime":6061.174,"endTime":6065.734,"body":"Die Main-Story Plus ein paar Extras f\u00fcr neun Stunden und der Complesion ist f\u00fcr zehn Stunden."},{"speaker":"Christian","startTime":6066.27,"endTime":6071.13,"body":"\u00c4hm nachdem was ich jetzt \u00e4h erlebt und gesehen habe, w\u00fcrde ich sagen, dass auch durchaus realistisch."},{"speaker":"Christian","startTime":6071.871,"endTime":6082.371,"body":"Unser Stream hat insgesamt ein kleines bisschen l\u00e4nger gedauert, \u00e4h was bestimmt damit zu tun hat, dass wir eventuell manchmal vom Thema abgekommen sind. \u00c4h aber ich glaube nicht damit, dass das Spiel,"},{"speaker":"Christian","startTime":6083.312,"endTime":6095.972,"body":"an manchen Stellen irgendwie so schwer war, dass wir nicht weitergekommen sind oder dass es irgendwie, sage ich mal, \u00e4h ganz schwere R\u00e4tsel gab, ich erinnere an das Ziegenr\u00e4tsel, wo man dann \u00e4h nur mit \u00e4h weiterkommt."},{"speaker":"Christian","startTime":6097.373,"endTime":6109.373,"body":"Ja, deswegen, also die die Zahl passt schon, was da eingereicht wurde, w\u00fcrde ich auch so sagen, das passt. Und du hattest ja auch vorhin erz\u00e4hlt, er hatte beim Kickstarter gesagt, er wollte f\u00fcr die 15000 Spiel entwickeln, was so 8 bis zehn Stunden dauert"},{"speaker":"Christian","startTime":6109.794,"endTime":6114.954,"body":"Und muss ich zugeben, ist er ja genau drin geblieben, also da hat er eine sehr gute Einsch\u00e4tzung, \u00e4h wie lang man da braucht."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6115.562,"endTime":6129.302,"body":"Ja, also ich w\u00fcrde auch sagen, die Spieldauer, das hat gut gepasst. Ich glaube, man kann's in so acht bis 10 Stunden gut durchspielen. Schwierigkeitsgrad fand ich okay. Nat\u00fcrlich gibt's immer mal eine Stelle, wo man ein bisschen h\u00e4ngt. Aber es gab es keine Stelle, wo ich im Nachgang gesagt habe"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6129.51,"endTime":6143.31,"body":"Boah, da w\u00e4re ich jetzt gar nie draufgekommen, sondern manchmal stehst du ein bisschen aufm Schlauch und \u00e4h als es dann doch geklappt hat, war's dann eher so, ah ja, okay, klar, so kann's nat\u00fcrlich funktionieren und das fand ich eigentlich ein ganz gutes \u00e4h Game Design."},{"speaker":"Christian","startTime":6144.358,"endTime":6153.478,"body":"Genau, so ist es ja ganz oft. Die zweite Kategorie, die wir auch noch haben, ist \u00e4h Speed Run und \u00e4h da hatte ich auf Speedrun Dot com mal geschaut, wie's bei aussieht."},{"speaker":"Christian","startTime":6154.233,"endTime":6159.193,"body":"Da ist es sehr interessant gewesen, weil am Anfang dachte ich, oh das kann doch nicht sein, die Zeiten sind sehr kurz,"},{"speaker":"Christian","startTime":6159.885,"endTime":6164.685,"body":"Und dann habe ich gesehen, bei Lucy Dreaming gibt es bei Speed Run of com nur die Kategorie Demo."},{"speaker":"Christian","startTime":6165.534,"endTime":6174.354,"body":"Dann habe ich n\u00e4mlich gesehen, hey, hier Platz drei, zwei Minuten achtzehn. Platz zwei, zwei Minuten und 4 Sekunden. Und aus Deutschland Platz Nummer 1 zeigte,"},{"speaker":"Christian","startTime":6175.01,"endTime":6178.07,"body":"Mike Death, eine Minute vierzig Sekunden."},{"speaker":"Christian","startTime":6179.223,"endTime":6185.643,"body":"Ich sage, okay, das \u00e4h ist echt stark, selbst f\u00fcr die Demo, ja, du hast ja vorhin gesagt, die Demo war urspr\u00fcnglich mal zwei Stunden."},{"speaker":"Christian","startTime":6185.643,"endTime":6197.043,"body":"Er hatte sie ganz stark gek\u00fcrzt. Sie sollte so 15 Minuten dauern. \u00c4h dann hat sie jemand in einer Minute 40 durchgespielt. Aber gut, ist halt nur die Demo. Und ja, hier auch der Aufruf \u00e4h an jeden, der Lust hat"},{"speaker":"Christian","startTime":6197.244,"endTime":6206.784,"body":"es gibt noch keinen Speed Run f\u00fcr das \u00e4h f\u00fcr das originale Spiel. Also diese acht bis zehn Stunden Mainstory kann man bestimmt \u00e4h in dem Speedfond durchgehen, wenn man da Spa\u00df dran hat."},{"speaker":"Christian","startTime":6206.98,"endTime":6211.58,"body":"Und ja, da kann man theoretisch jetzt direkt den ersten Platz belegen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6211.702,"endTime":6217.642,"body":"Ja viel Spa\u00df Christian. \u00c4h ich bin gespannt drauf. Ich w\u00fcrd's mir dann auch mal im Schnelldurchlauf anschauen."},{"speaker":"Christian","startTime":6218.378,"endTime":6226.718,"body":"Ja, eigentlich k\u00f6nnen wir das Video, was wir im Stream gemacht haben, bisschen zusammenschneiden als eingeben, weil wenn's noch keine Zeit gibt, ist alles ein Speedrun."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6226.514,"endTime":6232.454,"body":"Na ja, wobei ich glaube, geschnittene Videos, die widersprechen dann zu der der Idee, glaube ich, so ein kleines bisschen."},{"speaker":"Christian","startTime":6233.442,"endTime":6242.202,"body":"Na gut, dann m\u00fcssen wir's doch noch mal machen, ja. Aber auf jeden Fall ist auch der der Speed von der Demo ganz lustig anzuschauen. \u00c4h ich packe da mal einen Link rein. Das hat jemand bei Twitch auch live gemacht."},{"speaker":"Christian","startTime":6242.979,"endTime":6252.039,"body":"Und ja immer so sind \u00e4h sehr lustig. Ich glaube, er hatte so eine kleine ein kleines Schlupfloch gefunden, um das ein bisschen schneller zu spielen, als es eigentlich gedacht war."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6251.902,"endTime":6259.222,"body":"Ja ansonsten kann man sagen, so die ganzen Tests, die's damals zu dem Spiel gab, die waren,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6259.96,"endTime":6270.4,"body":"Ganz positiv, also hat auch einige Auszeichnungen bekommen und \u00e4h die ganzen Tests in der internationalen und auch in der deutschen Presse, die waren schon alle so im"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6270.789,"endTime":6275.289,"body":"oberen Viertel angesiedelt, w\u00fcrde ich sagen. Also viele so achtziger Wertung oder besser."},{"speaker":"Christian","startTime":6276.774,"endTime":6289.494,"body":"Genau, also es gab manchmal so Prozentwertungen, da war alles so um die 80 Prozent Sterne im Bereich so zwischen vier und 5 Sterne \u00fcberall und \u00e4h ja die die Kritiken, ich habe einen ich habe ein paar Kritiken auf Englisch und auf Deutsch gelesen \u00e4hm"},{"speaker":"Christian","startTime":6289.88,"endTime":6296.36,"body":"Die haben alle ungef\u00e4hr das Gleiche ausgesagt und das ist auch muss ich sagen, das, was wir als Eindruck hatten. Es ist einfach \u00e4h,"},{"speaker":"Christian","startTime":6296.994,"endTime":6306.174,"body":"Ein sehr sch\u00f6nes Spiel, sehr liebevoll gemacht, sch\u00f6ne Grafik, sch\u00f6ner Sound, insgesamt sehr, sehr stimmig. \u00c4hm wo man einfach sagt, hey, da kann man eine sch\u00f6ne Zeit mit haben."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6307.618,"endTime":6310.858,"body":"Ja Christian, was ist denn dein Fazit zu dem Spiel?"},{"speaker":"Christian","startTime":6311.656,"endTime":6315.556,"body":"Mein Fazit ist, mir hat das Spiel sehr gut gefallen"},{"speaker":"Christian","startTime":6315.935,"endTime":6322.535,"body":"Ich m\u00f6chte es auf jeden Fall noch mal spielen, weil ich hatte ja vorhin schon erz\u00e4hlt, den Anfang hatte ich damals bei unserem Stream aus Krankheitsgr\u00fcnden verpasst"},{"speaker":"Christian","startTime":6322.719,"endTime":6332.739,"body":"und \u00e4h ich m\u00f6chte das noch mal komplett erleben. \u00c4hm f\u00fcr mich hat so ein paar Kindheitserinnerungen zur\u00fcckgebracht, unter anderem dieser Albtraum vom Fallen, \u00e4hm aber."},{"speaker":"Christian","startTime":6333.824,"endTime":6345.464,"body":"Das hat mich halt auch \u00e4h daran erinnert, dass man \u00e4h ja, wenn man als Kind so eine \u00e4h Vision hatte, \u00e4h ein selbst mal ein Spiel zu entwickeln, dass man halt, wie du es sch\u00f6n gesagt hast, nie zu alt ist, um das zu tun und,"},{"speaker":"Christian","startTime":6346.251,"endTime":6350.871,"body":"Genauso wie mich das Spiel fasziniert hat, hat mich auch die Geschichte vom Tom fasziniert,"},{"speaker":"Christian","startTime":6351.533,"endTime":6356.873,"body":"dass der halt einfach sich gedacht hat, hey ich habe noch nie Spiel gemacht aber ich habe da einfach mal Riesenbock drauf,"},{"speaker":"Christian","startTime":6357.373,"endTime":6371.713,"body":"Und ich m\u00f6chte das einfach durchziehen. Das hei\u00dft, ich kann dir gerade zum aktuellen Zeitpunkt gar nicht genau sagen, was hat mich mehr fasziniert? Ist es die Geschichte vom Tom und von der Emma, wie sie das Spiel entwickelt haben, wie sie unter der Bettdecke mitm \u00e4h Smartphone \u00e4h Sound Files aufgenommen haben,"},{"speaker":"Christian","startTime":6372.366,"endTime":6381.906,"body":"und wie sie mit ihrem f\u00fcnf Jahren wie sie mit dem F\u00fcnfj\u00e4hrigen \u00e4h beim Geschichte erz\u00e4hlen, Tr\u00e4ume entwickelt haben oder ist es halt wirklich \u00e4h das Spiel selbst?"},{"speaker":"Christian","startTime":6382.836,"endTime":6387.376,"body":"Wie die Lucy da durch ihre Tr\u00e4ume geht, wie sie \u00e4hm,"},{"speaker":"Christian","startTime":6388.056,"endTime":6394.596,"body":"Ja, durch durch die absurdesten Szenen wandert und \u00e4h ja von einem Traum zum anderen springt,"},{"speaker":"Christian","startTime":6395.225,"endTime":6402.905,"body":"\u00c4hm ich muss zugeben f\u00fcr mich pers\u00f6nlich ist es eine sch\u00f6ne runde Sache. Es macht unglaublich viel Spa\u00df,"},{"speaker":"Christian","startTime":6403.866,"endTime":6412.806,"body":"das das zu sehen, jetzt auch dadr\u00fcber zu sprechen und es hat mich so ein bisschen mehr ber\u00fchrt als andere Spiele. Also."},{"speaker":"Christian","startTime":6413.973,"endTime":6424.773,"body":"Manchmal schwer zu beschreiben, wie ich so wie so wie so Gef\u00fchle funktionieren, aber es hat mich an ein paar Stellen \u00e4h erwischt, die andere Spiele nicht geschafft haben. Und das ist f\u00fcr einen Adventure eine,"},{"speaker":"Christian","startTime":6425.775,"endTime":6427.395,"body":"Absolut faszinierende Sache."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6428.966,"endTime":6438.386,"body":"Ja. Ja, mir geht's da genauso. Also das Spiel an sich hat mir sehr viel Spa\u00df gemacht. Ich fand so diesen Ansatz mal cool."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6438.917,"endTime":6445.877,"body":"Weil's mal was Neues war, weil's mal was anderes war, gerade so mit diesen Tr\u00e4umen, mit der Interaktion zwischen der Traumwelt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6446.506,"endTime":6449.386,"body":"Und \u00e4h der realen Welt, das fand ich sch\u00f6n"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6449.715,"endTime":6459.135,"body":"Mir hatte Humor sehr gut gefallen. Wir haben auch diese ganzen Retro-Anspielungen gut gefallen. Vor allem weil die f\u00fcr meinen Geschmack es nicht so \u00fcber \u00e4h portioniert"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6459.155,"endTime":6466.955,"body":"Waren. Also wenn jetzt nur noch alles voll ist mit irgendwelchen Anspielungen, dann finde ich's ehrlich gesagt langweilig und mir hat hier so das Ma\u00df ganz gut gefallen"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6467.075,"endTime":6471.215,"body":"Und \u00e4hm auch sonst die Story, die war jetzt nicht so \u00e4hm,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6471.72,"endTime":6480.9,"body":"So super \u00e4h comedym\u00e4\u00dfig wie ich hab's ja vorhin schon mal gesagt, wie sondern die war durchaus ein bisschen ernster, vor allem so zum Ende hin"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6481.281,"endTime":6484.461,"body":"das hat mir sehr gut gefallen, hat echt Spa\u00df gemacht"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6484.85,"endTime":6498.71,"body":"Aber was mir unterm Strich am meisten Spa\u00df gemacht hat, war jetzt bei der Recherche \u00e4hm wirklich soll die Geschichte vom Tom, denn vor allem auch das Gespr\u00e4ch, das sie mit ihm gef\u00fchrt hat, das fand ich halt super inspirierend, weil,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6499.326,"endTime":6500.046,"body":"Beim Tom."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6500.81,"endTime":6509.27,"body":"Klar, ich habe vorhin gesagt, vielleicht ist es ein bisschen naiv gewesen, so, hey, der wusste gar nicht, was was eine Game-Engine ist und der wusste auch gar nicht, was Deam ist, aber,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6509.751,"endTime":6518.511,"body":"Eigentlich ist es doch so, der wusste auf was er Bock hat und hat's dann halt einfach gemacht und das finde ich schon sehr inspirierend und er hat halt einfach,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6518.981,"endTime":6528.941,"body":"Diese Motivation gehabt, hey, ich m\u00f6chte so ein Spiel machen und hat dann geschaut, was braucht man daf\u00fcr und \u00e4h dann hat's \u00e4h funktioniert und ich habe den Tom auch gefragt, du \u00e4hm,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6529.654,"endTime":6535.594,"body":"Du hast dir ja so dein Kindheitstraum jetzt erf\u00fcllt und dann meinte ja, das ist mein Kindheitstraum. Das ist echt cool. Da habe ich gefragt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6535.963,"endTime":6541.723,"body":"was kannst du jetzt Leuten raten, die vielleicht auch die Idee haben, vielleicht so ein so ein Spiel mal zu entwickel"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6541.858,"endTime":6550.138,"body":"und er hat gesagt, ja dann macht's einfach. Also sucht euch doch Leute, mit denen ihr das zusammen machen k\u00f6nnt. Schaut euch doch vielleicht auch mal so einen Adventure-Cham an"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6550.541,"endTime":6562.061,"body":"Wo man mit vielleicht \u00e4h zwei, drei, vier Leuten gemeinsam so was Kleines machen kann, um da eine erste Erfahrung zu sammeln und das gut investierte Zeit und das macht Spa\u00df und \u00e4hm ja, das finde ich, das finde ich ziemlich cool."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6562.715,"endTime":6563.555,"body":"Und \u00e4hm,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6564.188,"endTime":6576.848,"body":"Was ich sonst noch sagen kann, ist, \u00e4h spielt das Spiegel, also wenn ihr Bock habt auf Adventures, schaut's euch an. Das ist eine tolle Unterhaltung f\u00fcr ja so acht bis zehn Stunden. Das kostet nicht viel. Das hat eine tolle Sprachausgabe."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6578.423,"endTime":6587.303,"body":"Und \u00e4h es macht auf jeden Fall Spa\u00df und nat\u00fcrlich \u00e4h Wish listet euch \u00e4h have the dog, um den Tom so ein bisschen zu unterst\u00fctzen, denn,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6588.064,"endTime":6594.224,"body":"Ich finde, der hat's absolut verdient, weil der macht das halt nicht nur irgendwie, um sein Geld zu verdienen, sondern,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6594.882,"endTime":6606.642,"body":"Die merkt man halt an, dass der brutal Bock drauf hat und ich finde, sowas muss man halt einfach immer unterst\u00fctzen und \u00e4hm wir haben auch noch einen kleinen Einspieler vom Tom. \u00c4h ich glaube, Christian, den k\u00f6nnen wir am besten jetzt mal ganz kurz einspielen, oder?"},{"speaker":"Christian","startTime":6606.876,"endTime":6607.776,"body":"Ja, es passt jetzt wunderbar."},{"speaker":"Tom","startTime":6612.106,"endTime":6616.526,"body":"PC Mybowl and on switch and exbox this well,"},{"speaker":"Tom","startTime":6623.846,"endTime":6633.446,"body":"\u00c4h play the time i wish lefte and make shoe you check out a pick so Podcast. Abitur, fantastic reviews of aventch games and infeed with."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6634.962,"endTime":6645.342,"body":"Ja, an der Stelle auch noch mal vielen Dank, Tom, f\u00fcr deine Zeit und \u00e4h vielen Dank auch f\u00fcrs Interview und \u00e4hm ja, dann w\u00e4ren wir auch schon am Ende, Christian."},{"speaker":"Christian","startTime":6645.502,"endTime":6655.402,"body":"Genau, das, was du grad vom Tom gesagt hast oder das, was er ja selbst \u00e4h auch best\u00e4tigt hat. Irgendwie erinnert mich so an diesen Spruch \u00e4h machen ist wie wollen nur krasser. \u00c4hm,"},{"speaker":"Christian","startTime":6656.012,"endTime":6668.972,"body":"Ja, wenn ihr Bock habt, so was zu machen, \u00e4h dann macht's einfach und \u00e4h denkt nicht nur dr\u00fcber nach und redet nicht dr\u00fcber, sondern tut es einfach und wo wir grad beim Tun sind, \u00e4hm f\u00e4llt mir noch ein, was ihr f\u00fcr uns tun k\u00f6nnt."},{"speaker":"Christian","startTime":6669.461,"endTime":6680.261,"body":"Und zwar gibt uns doch mal f\u00fcr diesen Podcast hier ein paar Sterne. Wolfgang du sagst immer so sch\u00f6n, einmal Sterne bei Apple und eine eine Bewertung w\u00fcrde uns weiterhelfen, aber auch bei Spotify."},{"speaker":"Christian","startTime":6681.004,"endTime":6682.684,"body":"Kann man mittlerweile Sterne vergeben."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6683.738,"endTime":6687.878,"body":"Ganz genau, weil \u00e4h wenn ihr uns eine Bewertung gebt oder so ein paar Sterne gebt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6688.347,"endTime":6695.067,"body":"dann \u00e4h hilft uns das einfach, dass uns noch ein paar andere Leute entdecken, denn es gibt da drau\u00dfen unglaublich viele"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6695.342,"endTime":6707.822,"body":"und es gibt nat\u00fcrlich auch sehr viele Spiele Podcasts und das ist nat\u00fcrlich schwierig \u00e4hm mal neue Sachen irgendwie zu entdecken und viel l\u00e4uft halt einfach \u00fcber solche Empfehlungen, \u00fcber solche Rankings, wenn man jetzt beispielsweise,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6708.321,"endTime":6711.861,"body":"bei \u00e4h bei Apple Podcast schaut mal, was da in wie in der"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6712.161,"endTime":6722.361,"body":"Topliste ist oder auch bei Spotify und \u00e4h wir freuen uns nat\u00fcrlich, wenn uns neue Leute entdecken und deswegen w\u00fcrde uns das besonders freuen, wenn ihr uns 5 Sterne gebt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6722.346,"endTime":6735.426,"body":"und vor allem wird's uns nat\u00fcrlich freuen, bei Apple Podcast kann man ja auch so kleine Bewertungstexte schreiben und ich wei\u00df, wenn man nicht zuf\u00e4llig schon so einen Apple Podcast-Account hat, dann ist es wirklich Pain in Ass, aber"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6735.837,"endTime":6750.657,"body":"Es w\u00fcrde uns wirklich sehr freuen und ich hab's beim letzten Mal auch schon gesagt, falls ihr beim Radio arbeitet, spielt es doch einfach mal, schlie\u00dft euch sch\u00f6n eine der Radiokabine und sagt, hey, heute ist mal Longplay, zwei Stunden lang gibt's heute mal grobe Pixel sch\u00f6n auf die Ohren,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6751.202,"endTime":6759.062,"body":"Und \u00e4h da danken wir euch schon mal im Voraus oder falls ihr gro\u00dfartige Hackerinnen oder Hacker seid, spielt uns bitte auch im Radio."},{"speaker":"Christian","startTime":6760.186,"endTime":6762.566,"body":"Genau, die Hacker, die beim Radio arbeiten."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6763.623,"endTime":6769.143,"body":"Nee, die m\u00fcssen ja gar nicht arbeiten, die m\u00fcssen ja nur Zugriff auf die relevanten Systeme beim Radio haben."},{"speaker":"Christian","startTime":6769.331,"endTime":6774.011,"body":"Genau, aber wenn ihr sonst auch noch \u00e4h weitere Podcastempfehlungen habt oder \u00e4h,"},{"speaker":"Christian","startTime":6774.505,"endTime":6781.165,"body":"neben uns auch noch andere Podcasts sucht, die euch gut gefallen k\u00f6nnten, \u00e4h kann ich euch unsere grobe Pixel,"},{"speaker":"Christian","startTime":6781.674,"endTime":6784.194,"body":"Discord-Community ans Herz legen. \u00c4hm,"},{"speaker":"Christian","startTime":6785.081,"endTime":6791.381,"body":"Da sind wir beide im Moment, w\u00fcrde ich sagen, jeden Tag aktiv, weil da einfach so viele coole Leute drin sind. Da wird sich \u00fcber"},{"speaker":"Christian","startTime":6791.661,"endTime":6800.841,"body":"unglaublich viele Themen ausgetauscht. Das hei\u00dft, wir sprechen da \u00fcber Gaming, \u00fcber \u00e4h Retro, Hardware, Retroerinnerungen, wir haben Podcasterempfehlungen, teilweise zocken wir mal gemeinsam,"},{"speaker":"Christian","startTime":6801.924,"endTime":6812.544,"body":"es geht hier auch um den Podcast manchmal gibt's auch so oft Topics wie Nachrichten oder mal wie Sport und ich muss zugeben, es macht einfach viel Spa\u00df unter Gleichgesinnten dort zu sein."},{"speaker":"Christian","startTime":6813.313,"endTime":6816.953,"body":"Ja und da w\u00fcrden wir uns freuen, wenn ihr zu uns dazusto\u00dft."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6818.347,"endTime":6826.267,"body":"Ganz genau. Und ansonsten gibt's uns nat\u00fcrlich auch bei Instagram und bei Master Don und wenn ihr da Bock habt, schaut gern mal vorbei."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6826.267,"endTime":6833.467,"body":"Die Links, die findet ihr entweder in den Shownotes hier direkt bei der Folge oder auf unserer Website auf grobe Pixel Punkt DE."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6833.547,"endTime":6837.547,"body":"Ja und last but not least, \u00e4h wenn ihr Lust habt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6837.654,"endTime":6843.534,"body":"dann \u00e4h k\u00f6nnt ihr uns auch gern mit langweiligen Geld unterst\u00fctzen. Wir haben einen Account bei Kofi,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6844,"endTime":6847.9,"body":"Das so der Vorteil, dass man keine Geb\u00fchren zahlen muss, also weder ihr noch wir."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6848.711,"endTime":6860.531,"body":"Und \u00e4h wenn ihr Lust habt, uns da regelm\u00e4\u00dfig zu unterst\u00fctzen, dann k\u00f6nnen der Christian und ich uns \u00e4h noch mehr Kaffee kaufen und noch mehr Snacks kaufen und \u00e4h wir haben auch so ein paar kleine Goodies"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6860.825,"endTime":6868.865,"body":"Wir haben keine \u00e4h Spezialsonderfolgen, weil wir glauben, dass es cool ist, wenn Podcast alle Leute h\u00f6ren k\u00f6nnen, egal ob die was daf\u00fcr bezahlen oder nicht."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6868.865,"endTime":6876.605,"body":"Aber wenn ihr uns unterst\u00fctzt, dann k\u00f6nnt ihr so tolle Goodies bekommt wie eine limitierte grobe Pixelweihnachtskarte, also"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6876.906,"endTime":6884.526,"body":"an Weihnachten oder ihr k\u00f6nnt uns live bei unseren Podcast-Aufnahmen im Discord-Stream zuschauen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6884.627,"endTime":6893.507,"body":"Und ich sage mal, das hat zumindest ein bisschen Unterhaltungswert und das sind die ungeschnittenen Folgen, die dauern immer 40 Prozent l\u00e4nger"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6893.857,"endTime":6896.317,"body":"als die Folgen, die ihr im Podcatcher h\u00f6ren k\u00f6nnt."},{"speaker":"Christian","startTime":6896.255,"endTime":6902.135,"body":"Genau, da ist alles drin, was der Wolfkunde sonst \u00e4h in m\u00fchsamer Kleinarbeit hier rausschneidet mit der kleinen Bastelschere."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6902.522,"endTime":6905.162,"body":"Genau, also wenn euch das interessiert, wenn ihr da Bock drauf habt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6905.232,"endTime":6919.032,"body":"Den Link findet ihr auch \u00e4h in den Shownotes auf unserer Webseite oder ganz direkt unter grobe Pixel Punkt DE Slash Support. Wir freuen uns auf jeden Fall. \u00c4hm am meisten freuen wir uns aber, wenn wir von euch h\u00f6ren und ja"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6919.204,"endTime":6920.764,"body":"Das war's f\u00fcr heute, oder Christian?"},{"speaker":"Christian","startTime":6920.616,"endTime":6928.716,"body":"W\u00fcrde ich sagen, ja, haben wir alles erw\u00e4hnt. Hatten wir sehr viel Spa\u00df gemacht. War eine sch\u00f6ne Folge und wir freuen uns, wenn ihr beim n\u00e4chsten Mal auch wieder dabei seid. Bis dann."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":6929.088,"endTime":6930.888,"body":"Ganz genau, bis bald. Tsch\u00fcss."}]}