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{"version":"1.0.0","segments":[{"speaker":"Wolfgang","startTime":10.617,"endTime":16.197,"body":"Hallo und herzlich willkommen beim Grobe Pixel-Podcast. Hier ist Wolfgang und ich bin heute alleine da."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":16.843,"endTime":22.783,"body":"Und ihr wisst wahrscheinlich, was das bedeutet. Heute gibt's mal wieder eine Folge grobe Pixel Shorts auf die Ohren,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":23.297,"endTime":29.057,"body":"Shorts, das sind unsere kurzen Folgen zu spielen, \u00fcber die man eben kurze Geschichten erz\u00e4hlen kann,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":29.726,"endTime":35.666,"body":"Und heute bin ich allein, weil der Christian \u00e4h ja viel um die Ohren hatte in der letzten Zeit, auch viel im Urlaub war,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":36.216,"endTime":42.036,"body":"aber vielleicht schaut er ja sp\u00e4ter mal noch kurz und spontan vorbei. Das Spiel um das es heute geht,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":42.58,"endTime":55.18,"body":"Das ist wahrscheinlich das am weitesten verbreitete Videospiele \u00fcberhaupt. Richtig, heute geht's um. Es gab mal eine Zeit, in der konnte man davon ausgehen, dass so ziemlich jeder Mensch, der einen Computer hatte, auch Mainz kennt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":55.818,"endTime":64.098,"body":"Das lag ganz einfach daran, dass Mainz Weber \u00fcber viele Jahre hinweg zu den Spielen geh\u00f6rte, die fester Bestandteil von Microsoft Windows waren."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":64.795,"endTime":72.055,"body":"Doch, worum geht's denn eigentlich in Mainz? Also zum einen f\u00fcr euch, um euch nochmal daran zu erinnern, falls ihr das damals auch gespielt habt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":72.613,"endTime":78.913,"body":"zum anderen f\u00fcr alle unter euch, die vielleicht niemals in den Genuss gekommen sind, Microsoft Mindsfieber zu spielen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":79.998,"endTime":84.378,"body":"Das ist ein einfaches Denkspiel mit ein paar Zufallselementen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":84.932,"endTime":93.032,"body":"Das Spiel besteht aus einem rechteckigen Spielfeld, das mit quadratischen Feldern bedeckt ist. Unter manchen von diesen Feldern sind Minen versteckt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":93.573,"endTime":100.113,"body":"die Aufgabe von uns ist es jetzt diese Minen zu finden, indem man alle anderen Felder aufdeckt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":100.561,"endTime":107.221,"body":"Und das macht man ganz einfach, indem man auf so ein Feld draufklickt. Ist eine Mine darunter, dann explodiert die und man hat verloren."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":108.043,"endTime":111.103,"body":"Und es keine Mine darunter, dann wird das Feld aufgedeckt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":111.648,"endTime":124.968,"body":"Und wenn jetzt an dieses eben aufgedeckte Feld andere Felder angrenzen, auf denen keine Minen versteckt sind, dann werden die auch aufgedeckt und wenn dann diese aufgedeckten Felder wiederum Felder angrenzen, auf denen keine Mienen versteckt sind,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":125.433,"endTime":137.853,"body":"Werden die auch aufgedeckt und so weiter und so fort, bis man entweder an den Rand des Spielfelds kommt oder bis man an andere Felder kommt, auf denen dann Minen versteckt sind und dann wird da eben auch so eine Zahl angezeigt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":138.431,"endTime":146.591,"body":"Das bedeutet, umgedeckte Felder, die zeigen entweder nichts an, weil da eben nichts versteckt ist, da ist keine Miene und es grenzt auch kein Minenfeld an,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":147.168,"endTime":156.228,"body":"oder es wird eine Zahl angezeigt, wenn mindestens eine Mine auf einem angrenzenden Feld versteckt ist. Und so funktioniert das Spiel jetzt. Man klickt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":156.578,"endTime":163.838,"body":"Man hofft, dass man keine Miene getroffen hat. Ein oder mehrere Felder werden dann aufgedeckt und auf diesen aufgedeckten Feldern."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":164.498,"endTime":177.998,"body":"Man dann entweder nichts, weil dort nichts versteckt ist oder man sieht da verschiedene Zahlen, die einem dann anzeigen, okay, hier ist dann zwei angrenzenden Felder, eine Mine versteckt, hier an drei angrenzenden Feldern hier an einem angrenzenden Feld."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":178.12,"endTime":181.06,"body":"Man wei\u00df aber nie genau, wo diese Minen eben konkret sind,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":181.504,"endTime":195.784,"body":"Und jetzt geht's darum, dass logisch herzuleiten. Man hat beispielsweise ein Feld, da steht eine Zwei drauf, dann wei\u00df man, okay, ein zwei\u00e4h angrenzenden Feldern, da ist eine Miene versteckt. Man hat nebendran vielleicht noch mal ein Feld aufgedeckt, da ist eine Drei drauf."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":196.202,"endTime":199.202,"body":"Und dann wei\u00df man, hier ist auf drei angrenzenden Feldern eben eine Miene,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":199.813,"endTime":211.933,"body":"\u00e4h die beiden, die \u00fcberlappen sich jetzt und dann kann man logisch herleiten, okay, wenn hier eine Mine sein muss und hier muss auch eine Mine sein, dann f\u00e4llt eben nur ein Feld raus, wo die dann auch wirklich tats\u00e4chlich sein kann,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":212.432,"endTime":221.672,"body":"und dieses Feld, das dreht man am besten nicht um, denn dann verliert man, man kann aber dieses Feld markieren, sodass man da nicht versehentlich draufklickt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":222.167,"endTime":229.007,"body":"Und das Spiel, das geht jetzt so lang weiter, bis man eben alle Felder aufgedeckt hat, auf denen keine Minen sind,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":230.123,"endTime":234.96,"body":"Spiel selbst ist zum Teil also ein Gl\u00fccksspiel, denn beispielsweise."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":235.002,"endTime":239.13,"body":"K\u00f6nnte man jetzt hier auch beim ersten Klick zuf\u00e4llig eine Mine treffen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":239.335,"endTime":245.215,"body":"Und man kann das ja nicht logisch irgendwie ausschlie\u00dfen, dass auf diesem ersten Feld eine Miene ist oder keine Mine ist"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":245.632,"endTime":257.692,"body":"Beim bekannten Microsoft Mindsweeper ist das aber nicht m\u00f6glich, denn da steckt eine Programmlogik drin, die in diesem Fall, also beim ersten Klick trifft man eine Mine, diese Mine in die linke obere Ecke verschiebt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":258.029,"endTime":261.329,"body":"Sodass man eben mit dem ersten Klick auf gar keinen Fall verlieren kann."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":261.791,"endTime":275.051,"body":"Und abgesehen jetzt von diesem Zufallselement, dass eventuell in anderen \u00e4h anders gehandhabt wird. Also ich k\u00f6nnte mir auch gut vorstellen, dass es irgendwelche Klone gibt, in denen man eben mit dem ersten Klick auch \u00e4h verlieren kann."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":275.281,"endTime":281.221,"body":"Aber abgesehen davon ist meins wie beim Denkspiel. Denn durch die Informationen, die einem das Spiel gibt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":281.543,"endTime":286.374,"body":"Also durch die Information, auf wie viel angrenzenden Feldern jetzt eine Mine."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":286.488,"endTime":290.273,"body":"Kann man logisch herleiten, wo tats\u00e4chlich die Minen sind."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":290.622,"endTime":301.602,"body":"Die meisten Mainz Weber Varianten, die haben dann halt auch noch ein paar Komfortfunktionen, ich habe sie gerade schon erw\u00e4hnt, dass man Felder markieren kann, auf denen man eine Mine vermutet, damit man da nicht versehentlich draufklickt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":302.003,"endTime":314.843,"body":"Es gibt auch noch die M\u00f6glichkeit in vielen Varianten, dass man Felder markieren kann, bei denen man sich unsicher ist. Da kann man quasi dann irgendwie so ein Fragezeichen draufsetzen, sodass man das Feld sp\u00e4ter noch mal genauer betrachtet."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":315.782,"endTime":325.142,"body":"Hat verschiedene Schwierigkeitsgrade und diese verschiedenen Schwierigkeitsgrade, die zeichnen sich durch die Gr\u00f6\u00dfe vom Spielfeld und durch die Anzahl der Minen wieder."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":325.739,"endTime":329.099,"body":"Bei Microsoft Mindsrieper gibt's den Anf\u00e4ngerschwierigkeitsgrad"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":329.465,"endTime":333.371,"body":"Spielfeld acht mal acht Felder gro\u00df und das sind zehn Minen verste."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":333.743,"endTime":337.162,"body":"Man hat also eine Minendichte von 15,6 Prozent"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":337.589,"endTime":345.449,"body":"gibt's den Fortgeschrittenen Schwierigkeitslevel, da ist das Spielfeld sechzehn mal 16 Felder gro\u00df und man hat vierzig Milien versteckt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":345.876,"endTime":351.276,"body":"Dichte betr\u00e4gt dort auch f\u00fcnfzehn,sechs Prozent und dann gibt's noch den Profi-Level"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":351.704,"endTime":360.284,"body":"Da ist das Spielfeld drei\u00dfig mal 16 Felder gro\u00df und man hat 99 Minen versteckt. Dort betr\u00e4gt die Mienendichte 20,6 Prozent."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":361.007,"endTime":373.847,"body":"Und es gibt noch die M\u00f6glichkeit, so einen benutzerdefiniertes Level anzulegen. Da kann man die Gr\u00f6\u00dfe auf maximal 30 mal 24 Felder setzen und man kann maximal 668 Mienen verstecken"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":374.172,"endTime":377.412,"body":"Und \u00e4h ja, da kann man viel Spa\u00df haben,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":378.012,"endTime":392.052,"body":"Mainz-Feeper hat kein Zeitlimit. Es l\u00e4uft aber ein Timer mit, sodass man sich eben halt selber verbessern kann oder sich auch mit anderen Leuten messen kann, indem man einfach den gleichen Schwierigkeitsgrad spielt und versucht, so schnell wie m\u00f6glich zu sein."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":392.644,"endTime":398.464,"body":"Wenn ihr eine aktuelle Windows-Version drauf habt, dann werdet ihr vermutlich nicht auf eurem Rechner finden."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":399.236,"endTime":407.396,"body":"Denn Microsoft Mindsfieber ist nicht mehr im Standard Lieferumfang von Windows dabei. Es l\u00e4sst sich aber kostenlos aus dem Window Store nachinstallieren,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":407.919,"endTime":416.499,"body":"Und \u00e4h das w\u00fcrde ich euch auf jeden Fall empfehlen. Falls ihr Mainz Weber nicht kennt, denn das ist ein sehr einfaches Spiel, aber es hat durchaus einen gewissen Suchtfaktor."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":416.975,"endTime":423.695,"body":"Au\u00dferdem gibt's noch zahlreiche Varianten, die man im Browser direkt spielen kann und da verlinke ich euch nat\u00fcrlich auch was in den Shownotes."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":424.222,"endTime":429.682,"body":"Spannende Frage ist jetzt nat\u00fcrlich, woher kommt Mainz und wie ist das Spiel eigentlich genau entstanden,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":430.357,"endTime":438.637,"body":"Mein pers\u00f6nlicher Kontakt war damals Microsoft Mindsweeper auf Windows 311 und ich vermute, dass es so vielen Leuten in meinem Alter gegangen ist."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":439.395,"endTime":444.075,"body":"Die Urspr\u00fcnge vom Spielkonzept, die reichen aber in der Zeit weit for Windows zur\u00fcck,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":444.773,"endTime":452.933,"body":"Ganz fr\u00fche Spiele, die grob an das Konzept von Mainz wie bei erinnern, die reichen bis in die 1960er und 70er Jahre zur\u00fcck,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":453.618,"endTime":458.958,"body":"Und ich habe gelesen, dass es damals schon sehr fr\u00fche Varianten auf den 1. Mainframes gegeben hat,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":459.693,"endTime":467.373,"body":"Eine Variante, die sich gut belegen l\u00e4sst, ist beispielsweise Cube aus dem Jahr neunzehnhundertdreiundsiebzig. Es wurde von Jerry McRadcliff entwickelt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":468.148,"endTime":474.748,"body":"dieses Spiel, das war im Buch One hundred in One Basic Computer Games aus dem Jahr 73 enthalten."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":475.726,"endTime":484.906,"body":"Dieses Buch beinhaltete 11 Basic Listings von Spielen und \u00e4h man konnte die quasi abtippen und dann eben spielen. Dieses,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":485.635,"endTime":494.995,"body":"Das war textbasiert und man konnte auf der Konsole immer den n\u00e4chsten Zug eingeben, den man eben machen m\u00f6chte. Und \u00e4h in dieser Variante, also bei Cube"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":495.213,"endTime":501.426,"body":"Da war das Spielfeld ein W\u00fcrfel in der Gr\u00f6\u00dfe von zwei mal zwei Mal zwei Feldern und man startete in einer."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":501.498,"endTime":507.579,"body":"Und man musste die gegen\u00fcberliegende Ecke erreichen und jetzt konnte man in jedem Schritt eben angeben"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":507.454,"endTime":512.974,"body":"auf welchen n\u00e4chsten Knotenpunkt man springen m\u00f6chte und zwar indem man halt drei Koordinaten angibt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":513.318,"endTime":520.578,"body":"die Statike war eben eins eins und man konnte jetzt beispielsweise von dort auf 112 springen und so weiter und so fort"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":520.842,"endTime":531.462,"body":"Zuf\u00e4llig waren da auch f\u00fcnf Minen verteilt auf diesen Knotenpunkten und es gab in diesem Spiel aber noch keine Hinweise darauf, wo die Minen versteckt waren. Es war also ein reines Gl\u00fccksspiel."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":531.808,"endTime":542.308,"body":"Man kann CUBE heute auch noch online spielen oder man kann sich das Basic-Listing schnappen und kannst lokal aufm Rechner ausf\u00fchren. Ich verlinke euch hier auch, was in den Shownotes, dann k\u00f6nnt ihr euch das einfach mal anschauen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":542.859,"endTime":548.814,"body":"Eine weitere Variante, die stammt aus dem Jahr 1982 und die hie\u00df Mainfields und."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":548.868,"endTime":554.582,"body":"Erschien auch als Listing und zwar im Oktober zweiundachtzig,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":555.244,"endTime":564.604,"body":"Und dann erschien 1983 der vermutlich bekannteste Vorg\u00e4nger von Microsoft Mindsweeper und zwar das Spiel Mind Out von I and Andrew,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":565.393,"endTime":572.369,"body":"ein Andrew, der interessiert es sich schon lange vor dem Jahr 1983 f\u00fcr Spiele und so generell f\u00fcrs Gaming."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":572.477,"endTime":575.037,"body":"Und zwar auch schon ganz ohne Computer"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":575.442,"endTime":584.662,"body":"beispielsweise im Jahr 1969 seinen eigenen Flippertisch und danach entwickelte er Labyrinth und \u00e4hnliche R\u00e4tsel f\u00fcr Zeitschriften."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":585.457,"endTime":590.137,"body":"Im M\u00e4rz 81 kaufte er sich dann den brandneuen Shinclair ZX einundachtzig,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":590.703,"endTime":600.063,"body":"Und er war super begeistert von dem Ger\u00e4t und er brachte sich dann erstmal Basic bei und er begann dann kleine Spiele zu programmieren und zwar nur so zum Spa\u00df und f\u00fcr sich selbst."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":600.684,"endTime":605.844,"body":"Ein Jahr sp\u00e4ter im April zweiundachtzig, da kaufte er sich dann den neuen Spektrum."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":606.519,"endTime":613.659,"body":"Und der war einer der ersten K\u00e4ufer und sein Ger\u00e4t trug die Seriennummer sechshundertachtunddrei\u00dfig."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":614.259,"endTime":620.772,"body":"Der ZDF-Spektrum, der war deutlich leistungsf\u00e4higer als der ZX einundachtzig. Der konnte beispielsweise."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":620.826,"endTime":627.568,"body":"Darstellen, jetzt nicht sehr viele Farben, aber es waren Farben und er hatte satte 48 Kilobyte Speicher"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":627.539,"endTime":632.399,"body":"Ein wollte sich jetzt an so ein bisschen ein gr\u00f6\u00dferes Projekt heranwagen,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":632.935,"endTime":640.315,"body":"Und er hatte ja diese Leidenschaft f\u00fcr Labyrinth und Puzzles und er versucht jetzt, beides zu verbinden, also die Leidenschaft f\u00fcr Basic,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":640.789,"endTime":648.469,"body":"f\u00fcrs Programmieren und die Leidenschaft f\u00fcr seine R\u00e4tselspiele und er dachte sich jetzt ein Spielkonzept aus, bei dem man ein Minenfeld durchqueren musste?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":649.081,"endTime":654.481,"body":"Und das Minenfeld, das erinnerte in ein Labyrinth und dieser Spiegel, das sollte mit Logik l\u00f6sbar sein."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":655.325,"endTime":660.408,"body":"Die Initiale Entwicklung von dem Spiel, die dauerte drei Monate und das anschlie\u00dfende."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":660.48,"endTime":666.351,"body":"Testing und die Erstellung von weiteren Levels et cetera. Das dauerte nochmal weitere sechs Monate."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":666.387,"endTime":672.447,"body":"I endrews hatte Gl\u00fcck, dass eine hervorragende Betatesterin f\u00fcr sein Spiel hatte und zwar seine Mutter,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":673.178,"endTime":681.398,"body":"Und seine Mutter, die war sehr begeistert davon und sie brauchte ein bisschen, bis er diesen ersten Level geschafft hatte, also am Anfang gab's nur ein Level,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":681.915,"endTime":696.075,"body":"aber als seine Mutter diesen Level dann bezwungen hatte, erforderte sie von ihrem Sohn auf jeden Fall noch weitere Levels und ein der folgte dem Rat seiner Mutter, \u00e4hm seiner Betatesterin und er entwickelte weitere Levels,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":696.541,"endTime":706.201,"body":"Und als das Spiel fertig war, war er ganz zufrieden und er sah eine Zeitungsanzeige von Quicksilver. Das war ein \u00e4h Publisher aus \u00e4h UK,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":707.009,"endTime":711.149,"body":"Und \u00e4h Quicksilver war auf der Suche nach neuen Spielen, die man vertreiben konnte,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":711.756,"endTime":722.856,"body":"Und ein endgusd erreichte dann eben sein Spiel ein und \u00e4h Quicksilver fand das Spiel super und im M\u00e4rz 83 wurde es ver\u00f6ffentlicht und zwar zu einem Preis von 4 Pfund f\u00fcnfundneunzig."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":723.888,"endTime":733.608,"body":"Und \u00e4h ja, wie's bei den Spielen zu dieser Zeit \u00fcblich war, dachte man sich noch eine absurde Story f\u00fcrs Marketing aus. In diesem Fall ging's um W\u00fcrmer, die gerettet werden mussten"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":733.893,"endTime":743.253,"body":"Und man zeichnete nat\u00fcrlich auch noch ein sch\u00f6nes Cover, dass nat\u00fcrlich nichts mit dem Spiel zu tun hatte und auf dem Cover gibt's beispielsweise auch eine Frau, die oben ohne ist,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":743.85,"endTime":755.13,"body":"und \u00e4h ja keine Ahnung, was das mit dem Spiel zu tun hat. Der IN Trues, der hat ja auch dann sp\u00e4ter mal im Interview gesagt, ja, zu erfanden ist nat\u00fcrlich alles toll, dass das Spiel vertrieben wurde, dass er damit Geld verdient hat"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":755.43,"endTime":760.95,"body":"und hey, er hat ein Spiel ver\u00f6ffentlicht, auf dem eine oben-ohne Frau drauf ist und das fand er auch ganz gut"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":761.391,"endTime":769.611,"body":"und \u00e4hm das Spiel war erfolgreich. Vielleicht lag's ja an diesem freiz\u00fcgigen Cover, aber das ist nicht ganz gekl\u00e4rt. Ja und dann kam Microsoft,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":770.068,"endTime":775.228,"body":"Geschichte von Microsoft Mindsfieber, die beginnt grob im Jahr neunzehnhundertneunundachtzig,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":776.041,"endTime":781.046,"body":"Da fingen n\u00e4mlich zwei Leute bei Microsoft zu arbeiten an und zwar Robert Donner."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":781.635,"endTime":786.016,"body":"Johnson. Und zu der Zeit war Windows 2 bereits aufm Markt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":786.298,"endTime":790.498,"body":"und der Robert Donner, der fing im Team von Microsoft Word an,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":790.968,"endTime":802.008,"body":"Nach ein paar Monaten besch\u00e4ftigte er sich nebenbei mit der Entwicklung von einfachen Spielen. Und wie er sagte, macht er das nun nur zum Spa\u00df, um ein bisschen mehr \u00fcber die Entwicklung unter Windows zu lernen?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":803.034,"endTime":807.378,"body":"Bei Microsoft gab's zu dieser Zeit allerdings nicht nur Windows und nat\u00fcrlich auch noch."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":807.48,"endTime":811.861,"body":"Man arbeite 89 auch noch an OS2"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":812.017,"endTime":825.757,"body":"Das waren gemeinsames Projekt mit IBM, OS zwei oder OS-Halbe, das war damals ein Betriebssystem, das Dors abl\u00f6sen sollte, Windows war zu dieser Zeit ja noch kein eigenst\u00e4ndiges Betriebssystem, sondern ein Aufsatz auf Dos."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":826.259,"endTime":839.639,"body":"Und er geh\u00f6rt Johnson, der arbeitete damals im OS2-Team und dort betreute er so ein Tool, was man f\u00fcr die Entwicklung ben\u00f6tigte. Daneben begann er aber auch ein Spiel zu programmieren und sein Spiel hie\u00df damals PM Mine"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":839.905,"endTime":844.945,"body":"PM stammte vom Window Manager von OS zwei, der hie\u00df n\u00e4mlich Presentation Manager"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":845.169,"endTime":852.969,"body":"Diese Presentation Manager ist letztendlich die Komponente von OS zwei, die sich um die grafische Darstellung von den ganzen Inhalten k\u00fcmmert"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":853.408,"endTime":865.768,"body":"Tja und mein, weil man da eben was mit Minen machte und weil durch ein Spiel aufm inspiriert wurde. Kirt Johnson sagte sp\u00e4ter, dass es sich dabei nicht um Mindout handelte,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":866.381,"endTime":869.681,"body":"Aber er erinnert sich auch nicht mehr genau, was f\u00fcr ein Spiel das es war."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":870.311,"endTime":877.414,"body":"Mind Out war allerdings auch nicht auf dem Macintosh erschienen und es ist gut m\u00f6glich, dass es sich um einen Klon von Mind."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":877.456,"endTime":883.254,"body":"Handelte, der dann irgendwann mal den Kurt Johnson zu seinem PM Mine inspirierte"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":883.645,"endTime":887.245,"body":"denn dieses Piermin, das erinnert es sehr sehr stark an Mind Out,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":887.696,"endTime":895.076,"body":"Man musste auch hier in Minenfeld diagonal durchqueren und bekam immer wieder numerische Hinweise auf die versteckten Minen angezeigt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":895.85,"endTime":905.93,"body":"seine Motivation f\u00fcr die Entwicklung war es, mehr \u00fcber die grafischen M\u00f6glichkeiten von OS zwei und eben diesem Presentation Manager zu lernen. Also ganz \u00e4hnlich wie bei dem Robert Donner."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":906.107,"endTime":910.487,"body":"Wenn man was lernen m\u00f6chte, was eignet sich denn da besser als der Spielerische Ansatz?"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":910.999,"endTime":920.479,"body":"F\u00fcr Pierre Mein wollte der Kurd Johnson damals auch ein paar farbige Grafiken einbauen. Es gab damals bereits Microsoft Paint, aber das konnte damals nur schwarz-wei\u00df malen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":920.932,"endTime":926.032,"body":"Und darum entwickelte Kurt Johnson auch noch ein kleines Malprogramm f\u00fcr die farbigen Grafiken"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":926.37,"endTime":931.65,"body":"Und irgendwann zu dieser Zeit, also ja, neunundachtzig, vielleicht Ende neunundachtzig,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":932.517,"endTime":935.937,"body":"Da m\u00fcssen sich Kurt Johnson und Robert Donner angefreundet haben,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":936.736,"endTime":943.816,"body":"Und die beiden, die entwickelten als Hobby gemeinsam Spiele und ver\u00f6ffentlichten diese auch unter dem Label DaV Software."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":944.716,"endTime":953.836,"body":"Und so gab der geh\u00f6rt Johnson dann noch irgendwann den Source Code von seinem Robert Donner weiter und Robert Donner entwickelte das Spiel noch ein bisschen weiter,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":954.6,"endTime":959.16,"body":"Und im Mai 1990 erschien schlie\u00dflich PM Mine zwei Punkt null,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":959.816,"endTime":966.236,"body":"Und in den Credits war damals Kurt Johnson f\u00fcr die urspr\u00fcngliche Entwicklung und Robert Donna f\u00fcr zus\u00e4tzliche Entwicklung aufgef\u00fchrt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":967.628,"endTime":973.328,"body":"Und am zweiundzwanzigsten Mai neunzehnhundertneunzig erschien dann Microsoft Windows drei Punkt null."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":974.112,"endTime":979.752,"body":"Und der Robert Donner, der war ja Windows-Entwickler und airportierte dann Pierre Mine auf Windows drei,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":980.704,"endTime":988.204,"body":"Und bei Microsoft fand das Spiel dann sehr viele Freunde. Das wurde halt so im Unternehmen einfach herumgereicht und viele hatten da Spa\u00df mit"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":988.624,"endTime":997.804,"body":"und viele wurden danach s\u00fcchtig, genau wie damals bei Tetris und es wird auch erz\u00e4hlt, dass Bill Gates eine dezente Mindsweepersucht entwickelt hat"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":998.106,"endTime":1008.966,"body":"Damals plante man auch eine Sammlung von Spielen f\u00fcr Windows 3 zu ver\u00f6ffentlichen und man rief die Mitarbeiter auf, Eigenentwicklungen einzureichen. Robert Dollar reichte sein Port von PM Mine ein"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1009.385,"endTime":1014.305,"body":"Und au\u00dferdem reicht der noch ein weiteres Softwarespiel ein und zwar 3D-Tic-Tac-Toe,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1014.944,"endTime":1023.344,"body":"So landete diese Version in Windows Entertainment-Pack, der im Oktober 1990 ver\u00f6ffentlicht wurde. 3D-Ticko \u00fcbrigens auch."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1024.21,"endTime":1032.61,"body":"Das ganze Pack kostete damals 39 Dollar 95 und bot daf\u00fcr sagenhafte sieben Spiele und einen Screensaber."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1033.313,"endTime":1041.773,"body":"Und ab Windows 3eins war Microsoft Minds-Feeper dann fester Bestandteil von Windows. Jedenfalls und das habe ich ja am Anfang schon gesagt, bis Windows acht,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1042.369,"endTime":1048.969,"body":"Denn da ist es dann standardm\u00e4\u00dfig nicht mehr dabei. Man kann's aber, wie gesagt, kostenlos aus dem Microsoft Store nachinstallieren."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1049.934,"endTime":1058.394,"body":"Der entwickelte noch ein paar weitere Spiele f\u00fcr Windows 3 und nach seiner Zeit bei Microsoft war dann weiterhin als Softwareingenieur t\u00e4tig,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1059.194,"endTime":1069.094,"body":"Er starb leider schon im Alter von 53 Jahren im Dezember 2tausendvierzehn. Romadonna war sp\u00e4ter auch noch in einigen weiteren Kleinspielen beteiligt."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1069.686,"endTime":1074.133,"body":"Zu so einem Spiel wie Mainzfieber gibt's nat\u00fcrlich auch ein bisschen Trivia. Und."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1074.187,"endTime":1078.765,"body":"Der erste Trivie-Effekt, den ich euch mitgebracht habe, der stammt aus dem Jahr 2tausend"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1078.994,"endTime":1085.294,"body":"Da wurde Microsoft Mindsfieber in manchen L\u00e4ndern wie beispielsweise Italien in Flowerfield umbenannt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1085.785,"endTime":1089.445,"body":"Der Hintergrund ist einfach, oder auch Minen,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1089.913,"endTime":1100.473,"body":"Das sind ja eigentlich keine sch\u00f6nen Dinge und gerade so Landmienen sind eigentlich was richtig Furchtbares und man wollte bei diesem sch\u00f6nen R\u00e4tselspiel halt nicht diese Assoziation haben."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1101.096,"endTime":1112.316,"body":"Und Microsoft Flowerfield hat das gleiche Spielprinzip und die gleiche Spielmechanik wie Mainz man hat halt noch ein paar Grafiken ausgetauscht und das Spiel erscheint jetzt als gr\u00fcne Wiese,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1112.946,"endTime":1117.326,"body":"die vermeintlichen Minen, die man jetzt entdecken kann, das sind halt Blumen,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1117.909,"endTime":1126.909,"body":"Und \u00e4h ich finde es auch ganz sch\u00f6n, dass man hier so eine kleine \u00c4nderung einbaut. Das Spiel macht noch genauso viel Spa\u00df und das ist jetzt halt weniger brutal irgendwo."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1128.707,"endTime":1137.827,"body":"Zweiter Fakt, den ich euch mitgebracht habe, der sicherlich keine \u00dcberraschung ist. Es gibt bei einem Spiel wie Microsoft Mindsfieber beziehungsweise bei einem Spiel wie Mainz,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1138.628,"endTime":1143.435,"body":"nat\u00fcrlich auch Meisterschaften und Rekorde. Es gibt Weltrekorde, es gibt Weltmeisterschaft."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1143.826,"endTime":1148.585,"body":"Die haben alle gemeinsam, dass man dort nicht Microsoft Mindsweeper verwendet"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1148.465,"endTime":1158.785,"body":"Denn die verschiedenen Microhofft Mindset Varianten, die haben ja ein paar Schw\u00e4chen, die man zum Schummeln ausnutzen kann und in den alten Mainzfieber Varianten, da gibt's sogar einen richtigen Cheat."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1159.257,"endTime":1168.617,"body":"Und zwar wenn man in den alten Microsoft Mindsweeper Varianten XY, Z, Z, Y eintippt und dann die linke Umschalttaste dr\u00fcckt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1169.058,"endTime":1174.758,"body":"erscheint oben in der Ecke ein winziger kleiner Pixel, also ist die linke obere Ecke,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1175.242,"endTime":1181.542,"body":"Und dieser Pixel, der f\u00e4rbt sich halt wei\u00df, wenn man mit der Maus \u00fcber ein sicheres Feld dr\u00fcber f\u00e4hrt"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1181.966,"endTime":1194.386,"body":"Und dieser Pixel wird schwarz, wenn man mit der Maus \u00e4hm auf einer Mine drauf ist. Und wenn man's wei\u00df, dann sieht man's, wenn man's aber nicht wei\u00df, dann ja f\u00e4llt einem das nicht auf, weil's ein einzelner Pixel ist und damit gewinnt man halt immer."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1194.975,"endTime":1204.335,"body":"Ja, das gibt's und dann gibt's noch einen weiteren Trivieffekt. Der ist aber vielleicht ein bisschen im Bereich der Mythen und Legenden,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1204.92,"endTime":1208.79,"body":"Denn es wird sich erz\u00e4hlt, dass Microsoft Mindsieber auch dazu."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1208.856,"endTime":1212.666,"body":"War, den Leuten die Maussteuerung n\u00e4herzubringen"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1212.624,"endTime":1225.524,"body":"Denn klar, Maussteuerung war ja in den fr\u00fchen 90ern jetzt noch nicht so superselbstverst\u00e4ndlich, wie das heute ist und \u00e4h es gibt halt die Legende, dass man mit solchen Spielen Leuten das so ein bisschen, ja, spielerisch n\u00e4her bringen wollte."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1226.523,"endTime":1239.783,"body":"Ja und das war's schon zum Thema Mindsweeper. Was am Ende noch fehlt ist nat\u00fcrlich das Fazit und \u00e4hm ich wei\u00df zwar hier den gr\u00f6\u00dften Teil der Folge allein, aber zum Fazit habe ich noch jemanden f\u00fcr euch, den ihr nat\u00fcrlich kennt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1240.32,"endTime":1246.2,"body":"Und zwar den Christian, der hat mir einen kleinen Einspieler aufgenommen und den h\u00f6ren wir uns jetzt mal gemeinsam an."},{"speaker":"Christian","startTime":1246.954,"endTime":1252.054,"body":"Hallo, mein Name ist Christian und wer hier zum ersten Mal zuh\u00f6rt, ich bin die andere H\u00e4lfte vom Grube Pixel Podcast,"},{"speaker":"Christian","startTime":1253.017,"endTime":1259.737,"body":"Ich hatte in den letzten Wochen eine kleine Sommerpause und euch meine Podcastvorbereitung etwas oder auch leider komplett auf der Strecke geblieben sind,"},{"speaker":"Christian","startTime":1260.192,"endTime":1264.446,"body":"Das tut mir sehr leid, aber damit der flei\u00dfige Wolfgang, der den Podcast alleine vorbereitet hat."},{"speaker":"Christian","startTime":1264.873,"endTime":1270.881,"body":"Podcasts schneiden, nicht nur seine eigene Stimme h\u00f6ren muss, habe ich ihm versprochen, einmal in meinem Ged\u00e4chtnis zu kramen"},{"speaker":"Christian","startTime":1271.068,"endTime":1277.068,"body":"und ein paar Worte zu sagen, die mir beim Stichwort Mindsweeper wieder in den Sinn kommen. Und was ist das Erste, was mir einf\u00e4llt?"},{"speaker":"Christian","startTime":1278.844,"endTime":1283.584,"body":"Ich habe meinen Zweeper geliebt, gefolgt von na ja, wir hatten ja auch damals nichts, oder?"},{"speaker":"Christian","startTime":1284.372,"endTime":1291.332,"body":"Ja, bei mir war es das Jahr 1992 und dort auf Windows drei Punkt eins, als ich das erste Mal mit meinen Zwiebeinen in Ber\u00fchrung gekommen bin,"},{"speaker":"Christian","startTime":1292.034,"endTime":1299.534,"body":"Und obwohl die Entscheidung damals richtig schwer war zwischen den beiden vorinstallierten Spielen, Mindsweeper und Solitaire? Meine Wahl ist meistens auf mein gefallen."},{"speaker":"Christian","startTime":1300.134,"endTime":1306.155,"body":"Und wichtig war ja auch damals noch die Power des Rechners voll auszunutzen. Bei mir war es damals der Familienrechner."},{"speaker":"Christian","startTime":1306.942,"endTime":1312.44,"body":"I vier 86DX266 mit nat\u00fcrlich der Turbo-Taste"},{"speaker":"Christian","startTime":1312.825,"endTime":1319.365,"body":"Aber kommen wir zur\u00fcck zu Mainzweeper. Ich habe es geliebt stundenlang zu knobeln und hin und wieder auch mal das Spiel zu besiegen,"},{"speaker":"Christian","startTime":1320.589,"endTime":1326.349,"body":"nat\u00fcrlich je l\u00e4nger ein Spiel dauerte, war ich auch entsprechend ver\u00e4rgert, wenn ich mich mal vertan hatte und aus Versehen verloren habe,"},{"speaker":"Christian","startTime":1327.019,"endTime":1333.499,"body":"Na ja und was war noch wichtig f\u00fcr mich, au\u00dfer das Spielen selbst? Nat\u00fcrlich die Rekorde. Meine eigenen Rekorde immer und immer wieder zu verbessern,"},{"speaker":"Christian","startTime":1334.085,"endTime":1348.005,"body":"Und f\u00fcr diese Rekorde gab es nat\u00fcrlich eine analoge mittellineal auf Papierskizzierte und speziell angefertigte Liste oder so was \u00c4hnliches. Eventuell war es auch einfach nur die Kniffelvorlage von meiner Oma aber da verschwimmen jetzt meine Erinnerungen zu sehr."},{"speaker":"Christian","startTime":1348.717,"endTime":1361.197,"body":"Na ja und neben den Rekorden hatte ich nat\u00fcrlich auch noch sehr viel Spa\u00df dran, den anderen Familienmitgliedern beim Spielen zuzuschauen. Haupts\u00e4chlich, wenn sie an dem Spiel verzweifeln, fluchen, die Schuld bei der Maus suchen und nat\u00fcrlich regelm\u00e4\u00dfig,"},{"speaker":"Christian","startTime":1361.973,"endTime":1364.073,"body":"Die Bombe erwischen und das Spiel einfach nicht schaffen,"},{"speaker":"Christian","startTime":1364.84,"endTime":1377.56,"body":"Ihr werdet jetzt sagen, nett war das von mir nat\u00fcrlich nicht, aber sie waren auch selbst schuld. Sie wollten sich n\u00e4mlich das Spielprinzip, die ganz vielen Tricks und die Hinweise, die ich m\u00fchsam \u00fcber Tage und Wochen erarbeitet hatte, sich einfach nicht von mir anh\u00f6ren"},{"speaker":"Christian","startTime":1377.946,"endTime":1379.566,"body":"Also haben Sie sich doch verdient zu verlieren oder?"},{"speaker":"Christian","startTime":1380.397,"endTime":1384.045,"body":"Und die Ernennung zum Klugschei\u00dfer hatte ich aus meiner Sicht nat\u00fcrlich auch nicht verdien."},{"speaker":"Christian","startTime":1384.657,"endTime":1389.404,"body":"Ich wusste es doch wirklich besser und habe das nat\u00fcrlich in stundenlangen Sessions auch bewiesen,"},{"speaker":"Christian","startTime":1390.012,"endTime":1394.752,"body":"Na ja, ihr kennt das ja, wenn man sich an irgendwas festbei\u00dft. Wir hatten ja damals nichts anderes,"},{"speaker":"Christian","startTime":1395.516,"endTime":1402.056,"body":"Aber apropos stundenlange Sessions, vielen Dank lieber Wolfgang f\u00fcr das Ausgraben dieses Klassikers und die damit verbundenen Erinnerungen,"},{"speaker":"Christian","startTime":1402.841,"endTime":1412.921,"body":"Manchmal sind diese Erinnerungen schon weg, sind verborgen und dann kommt ein Spiel hoch. Man denkt dr\u00fcber nach, wie man es gespielt hat und dann kommt immer mehr und mehr. Ich liebe das an diesen alten Spielen,"},{"speaker":"Christian","startTime":1413.856,"endTime":1419.736,"body":"Ja und wenn ich jetzt so ein bisschen in Richtung Herbst und Winter blicke, \u00e4h wenn die Sommerpause vorbei ist und ich wieder mehr Zeit habe,"},{"speaker":"Christian","startTime":1420.808,"endTime":1426.336,"body":"Werde ich auf jeden Fall, glaube ich, mal die ein oder andere Partie Mainz spielen und ich habe mir \u00fcberlegt, vielleicht sogar mal eine."},{"speaker":"Christian","startTime":1426.378,"endTime":1432.063,"body":"Kleine Version davon nachzuprogrammieren. Da kommen ja auch manchmal sch\u00f6ne Erinnerungen bei hoch,"},{"speaker":"Christian","startTime":1432.52,"endTime":1441.88,"body":"Was einen damals gest\u00f6rt hat und was man vielleicht heute besser machen kann. Ja, vielen Dank f\u00fcrs Zuh\u00f6ren. Wir h\u00f6ren uns bei der n\u00e4chsten Podcastfolge wieder und bis dahin w\u00fcnsche ich euch eine wundersch\u00f6ne Zeit."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1442.219,"endTime":1449.839,"body":"Ja, vielen Dank f\u00fcr den Einspieler, Christian. Ich freue mich auf jeden Fall darauf, dass wir die n\u00e4chste Folge wieder richtig gemeinsam machen. Das macht dann auch viel mehr Spa\u00df,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1450.571,"endTime":1455.551,"body":"und \u00e4h bevor wir zum Ende kommen, w\u00fcrde ich auch nochmal kurz was zu meinem Fazit sagen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1456.382,"endTime":1462.502,"body":"Also ich habe in der Vorbereitung das erste Mal wieder Mainz, wie wir gespielt seit ich wei\u00df nicht. 20 Jahren vielleicht,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1463.358,"endTime":1470.738,"body":"und es hat immer noch Spa\u00df gemacht. Ich wollte eigentlich nur zwei, drei Runden spielen, um so die Erinnerung bisschen zu triggern und ich habe dann,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1471.248,"endTime":1484.508,"body":"keine Ahnung, sicherlich eine Stunde gespielt und habe dann auch wirklich so diesen Ehrgeiz entwickelt, ach komm, eine Runde spielst du noch. Jetzt holst du mal noch ein bisschen mehr Punkte, beziehungsweise bist ein bisschen schneller, beziehungsweise am Anfang schaffst du's \u00fcberhaupt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1485.4,"endTime":1492.48,"body":"Und \u00e4hm das Spielprinzip ist ja super einfach bei, aber ich mag eben Spiele mit so einem einfachen Prinzip,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1493.578,"endTime":1502.758,"body":"Die aber da alles rausholen und \u00e4h dich wirklich fordern und immer wieder motivieren noch eine Runde, noch eine Runde, noch eine letzte Runde zu spielen."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1503.559,"endTime":1506.739,"body":"Und insofern muss ich sagen, f\u00fcr mich ist Mainz \u00e4h"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1507.002,"endTime":1519.122,"body":"auf jeden Fall ein Spiel, das man kennen sollte. Und es ist auch ein kleines sch\u00f6nes Spiel, dass man einfach mal so nebenbei oder zwischendurch spielen kann und falls ihr tats\u00e4chlich in eurem Leben noch nie meins \u00fcber gespielt habt,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1519.603,"endTime":1525.903,"body":"Schaut's euch mal an, schaut euch mal zu einer Online-Variante an, die hier in den verlinkt ist und spielt einfach mal eine Runde."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1528.202,"endTime":1541.522,"body":"Das war's f\u00fcr heute. Ich hoffe, dass euch die Folge Spa\u00df gemacht hat und ich fand's auf jeden Fall sch\u00f6n, mal wieder die Erinnerung von damals aufzufrischen. Kennt ihr Mainz Fieber und falls ja, wie gef\u00e4llt euch der Spiegel oder wie hat's euch damals gefallen,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1542.089,"endTime":1547.549,"body":"Ich w\u00fcrde mich freuen von euren Erinnerungen zu h\u00f6ren und nat\u00fcrlich freue ich mich auch \u00fcber sonstiges Feedback,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1548.134,"endTime":1553.789,"body":"Gerne per E-Mail an Feedback at Gobepixel Punkt DE oder per Instagram oder per Mastodon."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1554.095,"endTime":1558.385,"body":"Links dazu, die gibt's in den Shownotes und nat\u00fcrlich auf grobe Pixel Punkt DE."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1558.596,"endTime":1566.216,"body":"Und ganz besonders freue ich mich nat\u00fcrlich auch \u00fcber neue Leute auf unserem Discord. Den Link dazu, den gibt's auch in den Shownotes und auf der Website"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1566.636,"endTime":1570.656,"body":"Au\u00dferdem freuen wir uns nat\u00fcrlich immer \u00fcber neue Zuschauer bei uns auf Twitch."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1571.113,"endTime":1582.093,"body":"In der Regel sind wir da immer jeden Dienstag ab zwanzig Uhr drei\u00dfig live. Unser Kanal hei\u00dft dort auch Grobe Pixel und ja, falls du bei Twitch unterwegs bist, schau doch gern mal vorbei oder folge uns."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1582.975,"endTime":1593.895,"body":"Und wenn dir der Podcast oder die sonstigen Projekte gefallen, dann kannst du uns nat\u00fcrlich auch unterst\u00fctzen, zum Beispiel durch eine f\u00fcnf Sterne Bewertung bei Spotify oder bei Apple Podcasts,"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1594.338,"endTime":1597.278,"body":"oder durch so ein kleines Review bei Apple Podcasts"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1597.649,"endTime":1606.049,"body":"Wir freuen uns auch \u00fcber Empfehlungen an deine Freunde oder wenn du uns beim Radio spielst, also falls du beim Radio arbeitest oder falls du krasse Hackerskills hast."},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1606.428,"endTime":1616.748,"body":"Au\u00dferdem kannst du uns auch mit langweiligem Geld unterst\u00fctzen. Daf\u00fcr gibt's zwar keine Sonderfolgen, aber es gibt eine limitierte Weihnachtskarte und vielleicht das eine oder andere extra Goodie"},{"speaker":"Wolfgang","startTime":1617.155,"endTime":1625.735,"body":"Und die Links dazu, die findest du auch in den Shownotes oder unter Grobepixel Punkt DE Slash Support. Vielen Dank f\u00fcrs Zuh\u00f6ren und bis bald. Tsch\u00fcss."}]}